現時不少遊戲已開始陸續結合現實世界的元素,好等大家可以享受到更真實的感覺。比如 9 月時任天堂就發表了一款新手機遊戲《Pokemon GO》,那夠讓玩家在現實世界中捕捉小精靈,感覺耳目一新。雖然其後官方就未有公開其他情報,但近日開發團隊就終於披露了更多細節,而且當中更談及到小精靈的出現機率。
《Pokemon GO》是由任天堂所投資的 Niantic 負責開發,而日前該公司的 CEO John Hanke 及營銷總監 Mike Quigley 接受了傳媒訪問,並透露了《Pokemon GO》設計上的不少細節。據 Hanke 表示《Pokemon GO》是建基於《Ingress》製作而成的遊戲,而為了令全球玩家都可以愉快地遊玩,所以即使是人煙稀少的地方,亦一樣可以捕捉得到小精靈,無需擔心在部份地方會玩不到。
至於在設計方針方面,Hanke 就提到只要大家走出屋外,就一定能在 5 分鐘之內找到小精靈,而且每個地方都會有一定數量的小精靈存在。當然不同地方所出現的小精靈將會有所不同,例如水系小精靈通常會在近水的地方出現(火系要去火山附近先搵到?),而一些相當稀有的種類,則只能在極少數的地方入手。正因如此,想集齊各種小精靈並非是一件易手,所以遊戲就特別加入交易機制,好等各位玩家可以換到心儀的小精靈回來。
由於可見,當稍後時間《Pokemon GO》正式推出之後,全球各地所有玩家都必定能夠捕捉得到小精靈,當然入手的種類就要視乎大家所身處的地區。雖然小精靈的入手機率不會太低,但 Hanke 則指出進行戰鬥訓練並升級小精靈的道館則會較為少見,所以玩家可能需要花一點時間才能找得到,而且他們亦會舉辦不同的比賽活動,藉此提高遊戲的競爭性。
來源:VentureBeat
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