中國手機遊戲進軍日本大成功 出現「日中貿易逆差」

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六月 17, 2018 •遊戲情報

說到遊戲大國,印象中都會想到日本,不過事實上中國的手機遊戲不僅發展得相當理想,甚至在日本也取得很大的成功,造成遊戲上的「日中貿易逆差」狀況,令不少日本人也大跌眼鏡。

手機遊戲市場龐大,中國廠商都抓緊這個機會開發出膾炙人口的遊戲,並且輸出到海外市場,這些遊戲甚至在日本也相當受歡迎。其中在日本獲得最高收益的分別是格鬥手遊《KOF‘98 UM》、女性向偶像育成遊戲《偶像夢幻祭》和擬人化艦隊育成遊戲《碧藍航線》,這三款遊戲雖然背後是中國的開發商製作,不過卻相當在地化,在日本並沒有因為是中國廠商的作品而遭到太多玩家抗拒。相反能夠打入中國市場的日本手機遊戲中,較成功的只有《Fate/Grand Order》以及《火影忍者》兩款。在 2017 年中國手機遊戲在日本收入達到 417 億日元,相對日本手機遊戲於中國市場的 307 億日元收入,已經大幅出現「貿易逆差」。

中國手機遊戲雖然一直被指責為抄襲作品(例如碧藍航線就被指是抄襲艦隊收集),不過他們在海外的宣傳也實在不能忽視。加上擁有龐大至今作後援的網絡公司例如騰訊等也逐漸投資更多資源開發手機遊戲,未來在這方面相信會有更高的佔有率。

來源:J-Cast

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