AI 幫你在 Apple Store 揀心水產品 最新私隱政策揭 AI 購物助理或將推出

Apple 最新私隱政策文件顯示,Apple Store App 即將加入虛擬購物助理功能,用戶可透過聊天介面查詢 Apple 產品資訊,助理會根據帳戶資料、裝置識別碼、電訊商資料,以及用戶授權的位置資料提供個人化購物建議。此功能暫未在 App 正式推出,但 Apple 可能已在部分用戶中悄悄測試。

 

聊天記錄會儲存備用

根據私隱政策內容,系統會儲存 Apple Store App 助理每次對話記錄,方便用戶下次開啟 App 時繼續查看過往對話。Apple 表示,收集這些資料除了用作提供個人化回應,同時亦會用於內部業務分析;若用戶選擇 opt-in,資料亦會用作改善助理表現。

 

合作夥伴協助生成回應引關注

私隱政策提到,Apple 在將聊天內容分享予合作夥伴前,會先移除當中的個人識別資料,而合作夥伴只會使用這些資料協助 Apple 提供對答回應。這令外界估計,Apple 這次購物助理背後可能借助第三方 AI 模型技術支援,而非完全使用自家系統。今年初 Apple 已與 Google 達成長期合作,將會採用 Gemini 模型及雲端技術支援未來 Apple Foundation Models 發展,涵蓋 Siri 等多項 AI 功能。

 

Support App 早已試行類似功能

Apple 早前已在 Apple Support App 加入類似 AI 助理,今年 2 月更新更進一步強化功能,除了解答裝置及服務問題,亦能協助用戶進行裝置健康及效能診斷。不過此 Support 助理由去年 8 月開始測試至今,仍未推展至所有用戶;若助理未能解決問題,用戶可轉駁至真人客服處理。

 

資料來源:MacRumors

 

Elon Musk 揚言 AI 版《奧德賽》年底面世 轉發自家 Grok 示範片全用白人演員

Elon Musk 7 月 22 日在 X 上表示,旗下 AI 影片生成工具 Grok Imagine 會在 2026 年底前製作長篇《奧德賽》電影,聲稱作品「符合史實並忠於荷馬藝術」。他同時轉發用戶 @heavypulp 製作的 AI 生成片段,描繪奧德修斯與女神卡呂普索對話,片中演員全屬白人形象。

 

 

 

質疑真人版選角偏頗

Elon Musk 早前多次批評 Christopher Nolan 執導真人版《奧德賽》選角,尤其反對 Lupita Nyong’o 飾演海倫及克呂泰涅斯特拉雙重角色,更形容 Christopher Nolan 是「反白人種族主義者」。他亦曾嘲諷跨性別演員 Elliot Page 飾演 Sinon 一角。有輿論分析指,Elon Musk 展示的全白人演員 AI 短片,某程度上反映他心目中「符合史實」的選角方向。

 

真人版票房創紀錄

Christopher Nolan 執導、Matt Damon 主演的《奧德賽》7 月中在北美上映,首週末錄得 1.245 億美元票房(約港幣 9.71 億元),創下 Christopher Nolan 個人歷來最高開畫紀錄之一,超越《奧本海默》當年開畫成績。連同海外市場 1.396 億美元(約港幣 10.89 億元),全球首週末票房達 2.641 億美元(約港幣 20.6 億元),刷新 Christopher Nolan 執導生涯最高全球開畫票房紀錄。影評方面,電影在爛番茄取得 95% 好評,CinemaScore 獲評 A 級。Christopher Nolan 指網上選角爭議「無關重要」,強調改編作品本身就有創作取捨。

 

AI 技術連貫性成疑

Elon Musk 未有透露 AI 版《奧德賽》具體製作方式及片長,亦未說明 Grok Imagine 如何在長片中維持人物形象、劇情連貫與視覺風格一致。有評論質疑荷馬史詩本身屬虛構文學,根本不存在「符合史實」之說,同時質疑該 AI 短片對白生硬、造型欠自然,難以支撐完整長片。亦有報道指,Elon Musk 曾回應另一用戶,表示願意支付 1 億美元(約港幣 7.8 億元)予演員兼導演 Mel Gibson,拍攝以古希臘語對白呈現的《奧德賽》改編作品。

 

資料來源:The GuardianDeadline

 

Mbappé 重返《EA SPORTS FC》封面 四度登封面追平 Ronaldinho 紀錄

Electronic Arts 宣布法國球星 Kylian Mbappé 擔任《EA SPORTS FC 27》終極版封面運動員,同時兼任《EA SPORTS FC Mobile》全新封面人物。Mbappé 相隔四年重返系列封面,這次亦是他首度以 EA SPORTS FC 品牌名義亮相,此前三次登上封面均在 FIFA 品牌時期。

世界盃金靴獎加持

今屆 2026 年世界盃,Mbappé 代表法國隊表現突出,奪得個人連續第二屆金靴獎,進一步鞏固他世界頂尖前鋒的地位。這股強勁氣勢延續至今夏,成為他再次贏得封面席位的主因。今次登上封面,令他追平巴西傳奇 Ronaldinho 的紀錄,兩人同為歷來四度登上系列封面的球星。

皇家馬德里表現持續亮眼

Mbappé 自 2024 年轉投皇家馬德里以來,兩個賽季都榮膺西班牙甲組足球聯賽最佳射手,同時於 2025/26 UEFA Champions League 賽季攻入 15 球奪得金靴獎。EA SPORTS FC 系列策略暨行銷副總裁 Jeff Sharma 表示,Mbappé 無論在球會或國家隊都締造耀眼成就,足以代表當今 EA SPORTS FC 品牌的企圖心、創造力與全球號召力。

全球社群平台率先預告

是次封面揭曉,正式為《EA SPORTS FC 27》為期一週的消息發布揭開序幕。首波實機遊玩預告片將於 7 月 24 日(五)00:00(UTC+8)在 YouTube 上線。EA 同時透露,遊戲暫定 2026 年 9 月 25 日在全球推出,終極版及 EA Play 訂閱用戶或可提早於 9 月 18 日開始體驗,惟此日期尚未經 EA 官方正式確認。標準版封面球星至今仍未公開,外界估計人選或落在英格蘭中場 Jude Bellingham 或法國前鋒 Ousmane Dembélé 之間。

 

資料來源:Electronic Arts

 

FevaWorks 三大免費科技工作坊 包含 AI 編程/ 量化交易/ Python 數據分析入門

近年 AI 工具、數據分析及自動化技術發展愈來愈迅速,不少行業都開始重視「懂用科技解決問題」的人才。以往學習編程可能門檻很高,但現在有了 AI 輔助工具,即使新手都可以很容易理解編程邏輯,甚至可以嘗試建立自己的小工具、交易策略甚至進行數據分析報告。如果大家有意了解更多相關內容,FevaWorks 最近就將會舉辦三場免費科技工作坊,當中涵蓋了 AI 編程、量化交易及 Python 數據分析入門的主題,十分適合想入門科技技能、提升職場競爭力、或為轉行 IT、金融科技、數據分析的人士打好基礎。有興趣的 unwire.hk 讀者們就不要錯過了。

專業導師由淺入深教授秘技

FevaWorks 將會分別推出「免費 – Vibe Coding Workshop」、「免費 – Algorithmic Trading Development Workshop」及「免費 – Data Science with Python Workshop」,每個工作坊均由資深講師教授及分享經驗,當中涵蓋了「新手如何透過 AI 工具協助配合自然語言寫程式」、「如何透過量化交易讀取市場數據以建立簡單交易條件,並回測過往表現以了解投資策略的風險與限制」、以及「如何透過 Python 進行數據分析並整理出有效數據以提升工作效率」,這些工作坊可以幫助用家了解相關課題,再考慮自己是否需要這門技術或知識。最重要是,全部工作坊均是免費參與,對於有心轉行、增值或創業,但不知道從何入手的各位來說,今次機會確實難得,有興趣的話就記得趁早報名了。

專注於電腦屏幕的程式設計與數據分析.

「免費 – Vibe Coding Workshop」

日期: 2026 年 8 月 12 日(星期三)
時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此

使用平板分析股票圖表的金融專家.

「免費 – Algorithmic Trading Development Workshop」

日期: 2026 年 8 月 3 日(星期一)或 2026 年 8 月 20 日(星期四)
時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此

團隊在科技工作坊中討論項目.

「免費 – Data Science with Python Workshop」

日期: 2026 年 7 月 27 日(星期一)、2026 年 8 月 10 日(星期一)或 2026 年 8 月 24 日(星期一)
時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此

查詢熱線:3106 8211
資料來源:FevaWorks

Light 推出首款摺機 Light Flip:走「反 AI」路線,冇觸控屏、冇 App Store

專攻極簡手機美國品牌 Light,繼 3 代直板「笨機」後首度推出摺機 Light Flip,定價 299 美元(約港幣 HK$2,332)。品牌一直專注設計愈簡單愈易用手機,新機以摺蓋機身延續這個理念,在人人將 AI 塞入手機年代,反而主打「戒手機」市場,預計 2027 年 4 月出貨。

沒有觸控屏及 App Store:LightOS 大幅簡化功能

Light Flip 搭載品牌自家系統 LightOS,全套系統以純文字介面運作:沒有社交媒體、瀏覽器、電郵、新聞及廣告,正是令上一代 Light Phone 成為「戒機教主」賣點。用戶仍可使用撥打電話、發送短訊、地圖、音樂、Podcast、鬧鐘及 2 步驗證等基本功能,完全沒有無限滾動資訊摘要吸引用戶注意力。

品牌同時開放開發者計劃,LightOS 功能亦透過新推出開發者計劃持續增加,目標引入「開源工具」,第三方工具預計今年秋季推出,另設「Flip Your Life」電子報協助新用戶適應換機。

復古機殼配現代規格

外觀方面,機身採用塑膠物料,配備 2.8 吋 480p 啞面 OLED 螢幕(相信沒有觸控功能),加上圓角實體按鍵及方向導航鍵,用戶需要使用 D-pad 及 2 個功能鍵移動游標,缺乏觸控螢幕。機身摺疊後沒有任何外屏,只有 1 顆星形提示燈負責顯示來電及訊息通知。

規格方面並非「街邊機」水平,機內配備 MediaTek MT8873 晶片、6GB RAM 及 128GB 儲存空間,支援 5G、nano-SIM 及 eSIM。1,800mAh 電池可以拆換,藏於螺絲固定的背蓋內,並保留 3.5mm 耳機插孔及 USB-C。相機配備 50MP 感光元件,主鏡頭輸出解像度為 1,200 萬像素相片。機身提供 6 色選擇,打破上代 Light Phone III 只有黑色的單調形象。

目標客群:厭倦智能手機的 Z 世代

Light 今次明確將目標對準年輕一代,共同創辦人 Kaiwei Tang 曾參與設計原版 Motorola Razr,摺機構思源自品牌訪問一群年輕用戶,他們已經自行購買平價摺機作為「反智能手機」宣言,即使用機體驗較差亦照樣使用,因為喜歡這種摺機帶出的社交訊號。Light 認為只要提供更好硬件及軟件支援,就有機會搶佔這個新興市場。

多色Light Flip摺機手機展示.

定價大幅下調:比上代便宜 400 美元

雖然定價 299 美元(約港幣 HK$2,332),但用戶亦可選擇連同月費計劃購買,月費 39 美元(約港幣 HK$304)起,連同 2 年合約可享無限通話及短訊,另加每月 1GB 數據。相比之下,上代 Light Phone III 現時定價為 699 美元(約港幣 HK$5,452),新機價格比 Light Phone III 大幅回落,惟以塑膠機身取代鋁合金、觸控螢幕換成實體鍵盤及導航鍵,並取消前置自拍鏡頭,以嚴格取捨換取更親民定價。品牌亦表示 Light Phone II 將會停售,Light Flip 將成為品牌入門機款。

需要留意規格上亦有缺失,新機沒有 NFC,即無法拍卡付款,加上機身摺疊後沒有實用外屏,內屏亦不支援觸控,習慣智能手機的用戶需要重新適應。而且產品要等到 2027 年 4 月才出貨,等待時間相當長。

來源: Light 

Google 模型已跌出前十名 Gemini 3.6 Flash 數據出爐 智能零提升

Google DeepMind 於當地時間 7 月 21 日推出三款輕量級新模型,主打「更快、更智能、更具成本效益」,但模型實際的智能表現未達外界預期,評價兩極。與此同時,外界最期待的旗艦級模型 Gemini 3.5 Pro 依然未有公開亮相,成為焦點。根據多個排行榜顯示,Google 模型已跌出前十名。

三款新模型定位各異

Google 官方部落格公布,新推出的 Gemini 3.6 Flash 為主力模型,比上一代使用更少 token,在相同成本下提供更高品質的輸出;Gemini 3.5 Flash-Lite 主打快速、高成本效益,適合處理文件及搜尋等日常工作;而 Gemini 3.5 Flash Cyber 則專為發現及修補關鍵軟件漏洞而設計,屬網絡安全模型。

不過評測結果顯示,新模型的智能表現並不突出。AI 模型評測平台 Arena.ai 的研究顯示,Gemini 3.6 Flash 在前端程式碼競技場中以 1,537 分排名第 12 位。第三方評測機構 Artificial Analysis 亦指出,Gemini 3.6 Flash 在智能指數上得 50 分,與上一代 Gemini 3.5 Flash 完全一致,未見提升,但每項任務平均耗時 1.3 分鐘,較上一代減少超過 50%,同時每項任務成本亦略為降低。換句話說,Google 這次最佳化的重點在於速度及成本,而非模型能力本身。

排行榜跌出十大 開發者評價兩極

Artificial Analysis 最新智能指數排行榜顯示,Google 目前已無任何一款模型進入前十名,排名靠前的主要是 Anthropic、OpenAI 等海外廠商,同時亦包括內地月之暗面的 Kimi K3 及智譜 GLM-5.2。這與去年 Gemini 一度站上全球第一梯隊的情況形成明顯反差。多個獨立排行榜均顯示,Anthropic 的 Claude Fable 5 現時穩坐榜首。

開發者社群的反應同樣分化。有人形容新模型「前端能力糟糕、空間推理也很差」;亦有人批評 Google 像龜兔賽跑中的兔子,「領先一段時間後就開始睡覺」;更有人直言 Gemini 團隊需要引入真正關心交付前沿模型的人才。

Gemini 3.5 Pro 一再延後

相比 Flash 系列模型,外界更關注旗艦模型 Gemini 3.5 Pro 何時推出。Google 於 5 月 I/O 大會發布 Gemini 3.5 Flash 時曾預告 Pro 版本已在內部使用,預期一個月內推出,但兩個月過去,至今仍未公開亮相。據外媒報道,由於模型表現一直未達內部預期,Google 決定推遲發布計劃。

Google DeepMind 技術負責人 Logan Kilpatrick 在社交媒體回應指,Gemini 3.5 Pro 正與合作夥伴進行測試,計劃準備就緒後即廣泛提供,但未有透露具體時間表。同時 Google 在部落格中透露,團隊已啟動「迄今為止規模最大」的 Gemini 4 預訓練工作,並對目前進展感到振奮,令業界猜測資源會否轉向下一代模型,而非繼續打磨 3.5 Pro。

策略路線惹爭議

有分析認為,Google 目前表現未必是能力不足,而是內部策略方向的問題——優先放在產品落地及應用,而非像 Anthropic、OpenAI 等廠商專注打磨模型本身。有開發者批評,Google 這次策略似乎是「速度勝過智慧」,任務時間縮短固然好,但智能停滯代表優先考慮了錯誤的指標,直言「創新也需要深度,而不僅是秒錶」。不過亦有開發者從商業角度理解,認為 Google 將模型「降智」以節省成本屬聰明做法,畢竟新興公司普遍靠燒錢營運,一旦資金耗盡便面臨倒閉風險。

回顧 2025 年 11 月,Google 發布 Gemini 3 模型時曾引發業界震動,一度反超 OpenAI,站穩第一梯隊,股價隨即飆升。踏入 2026 年,AI 競爭風向再度轉變,OpenAI 依靠持續推出新模型重奪行業關注度,Anthropic 依然保持模型能力的領先位置,而 Google 展現更多的是成本最佳化及產品整合能力。

 

資料來源:cnBeta

 

【評測】Samsung Watch Ultra2 / Watch9 快速評測 採新處理器 + 更強運動監測功能

今次 Samsung 的發佈會,除了之前已為大家介紹過的 3 部全新摺機外,其實還發佈了兩款全新智能手錶,分別是針對主流用家的 Watch9,以及針對專業運動愛好者而設的 Watch Ultra2。Edward 日前亦初步試玩過這兩款新錶,現在就與大家分享一下初步使用感受吧。

採全新處理器效能顯示提升

今次 Samsung 推出的 Watch9 及 Watch Ultra2 兩隻全新智能手錶,最明顯的升級就是兩者均採用了全新的 Qualcomm Snapdragon Wear Elite 處理器,亦應該是市場上首批採用這枚專為智能手錶而設計處理器的錶款。官方表示應用在 Watch9 上,可以帶來無窒礙的監測體驗,而應用在 Watch Ultra2 上,相比初代 Watch Ultra 在 CPU 及 GPU 運算上更分別有 32% 及 19% 的提升,可為用家帶來更準確、更快及更流暢的使用體驗及監測效能。

▲今次 Samsung 推出的 Watch9 及 Watch Ultra2 兩隻全新智能手錶,最明顯的升級就是兩者均採用了全新的 Qualcomm Snapdragon Wear Elite 處理器,亦應該是市場上首批採用這枚專為智能手錶而設計處理器的錶款。

用料依然硬淨同時保持輕薄

至於錶身用料方面,Watch9 採用了鋁金屬物料作錶殼,重量比上代輕了 25%,而且錶帶加入了氣囊架構亦令佩戴時更加舒服。而 Watch Ultra2 更用上了防震鈦金屬物料,尤其是後者,相比初代 Watch Ultra,不但更硬淨耐用,而且錶身薄了 12% 只有 10.7mm,而錶帶更薄了足足 1mm 只有 1.9mm,整體重量亦較初代輕了 25%,因此筆者戴上手的感受真的比初代好得多,不會再有戴著「鐵鏈」的沉重感。另外,Watch9 依然維持 5 ATM 防水功能,而針對專業運動愛好者的 Watch Ultra2,更一口氣將防水等級提升至支援 IP69K,而且獲得 EN13319 認證,配合上代已有支援 10 ATM 防水功能,用家即使在 40 米水深內使用都沒有問題。

▲錶身用料方面,Watch9 採用了鋁金屬物料作錶殼,重量比上代輕了 25%,而且錶帶加入了氣囊架構亦令佩戴時更加舒服。

▲Watch Ultra2 更用上了防震鈦金屬物料,尤其是後者,相比初代 Watch Ultra,不但更硬淨耐用,而且錶身薄了 12% 只有 10.7mm,而錶帶更薄了足足 1mm 只有 1.9mm,整體重量亦較初代輕了 25%。

▲Watch9 錶身右側設有兩個快捷鍵。

▲不過主要操作還是透過觸控熒幕進行。

▲而專業錶款 Watch Ultra2,就與初代一樣,除了兩個快捷鍵外,中間亦設有一個運動監測專用鍵。

▲錶帶方面,Watch Ultra2 比上代更柔軟。

▲而且錶帶比上代足足薄了 1mm。

▲所以兩款全新智能手錶,在進一步輕薄化後,佩戴手感確實有很明顯的提升。

更光亮熒幕支援更專業運動監測

至於顯示方面,Watch9 依然設有 40mm 及 44mm 兩種尺寸,而且峰值亮度與上代一樣達到 3000 尼特。至於專業錶款 Watch Ultra2,它內建的 1.52 吋熒幕不但比上代更大,而且峰值亮度更提升至最高 5000 尼特,即使大家在日光直射熒幕下,仍然應可清晰看到顯示內容,這項提升對於運動愛好者而言應該是十分重要的項目。此外,Watch Ultra2 亦針對不少專業運動項目進行介面微調,例如:越野跑項目中,不但可以在錶面顯示路徑及坡度提升提示,更是全球首款支援實時補水提醒的智能手錶;至於潛水方面,今代 Watch Ultra2 更與意大利專業潛水用品品牌 Mares 合作,為用家提供更專業的潛水提示及體徵監測功能,令大家無論是進行自由潛還是樽潛,都可以安全地暢遊海底世界。

▲顯示方面,Watch9 依然設有 40mm 及 44mm 兩種尺寸。

▲而且峰值亮度與上代一樣達到 3000 尼特。

▲專業錶款 Watch Ultra2,它內建的 1.52 吋熒幕不但比上代更大,而且峰值亮度更提升至最高 5000 尼特,即使大家在日光直射熒幕下,仍然應可清晰看到顯示內容,這項提升對於運動愛好者而言應該是十分重要。

▲Watch Ultra2 亦針對不少專業運動項目進行介面微調,例如:越野跑項目中,不但可以在錶面顯示路徑及坡度提升提示,更是全球首款支援實時補水提醒的智能手錶。

▲即使回到主頁面瀏覽時間,下方仍可看到運動監測仍然繼續,不會有所影響。

▲潛水方面,今代 Watch Ultra2 更與意大利專業潛水用品品牌 Mares 合作,為用家提供更專業的潛水提示及體徵監測功能,令大家無論是進行自由潛還是樽潛,都可以安全地暢遊海底世界。

▲潛水完成後,用家只需要按實上方的快捷鍵,就可以快速將進入了手錶的水份排出。

更大容量電池使用時間有望提升

至於電池方面,Watch9 的 40mm 及 44mm 錶款分別內建了 390mAh 及 445mAh 容量電池,而 Watch Ultra2 的電池容量更一口氣提升至 800mAh,兩者比上代的電池容量均有顯著增加,有望可以進一步提升使用時間。此外,今代兩款全新智能手錶均內建了更多預防疾病的體徵監測功能,例如:Vitals 功能會透過一星期持續監測用家的血氧值、心跳率、心率變異性(HRV)、皮膚溫度及呼吸率,預早提醒用家身體哪方面出現問題需要正視。此外,今代亦加入了心臟健康評分、每日心肺負荷值、體適能指數等,令大家可以更詳盡監測身體在運動及靜止時的狀況,無論是想監測身體健康情況,還是運動成效,也是十分有幫助。

▲電池方面,Watch9 的 40mm 及 44mm 錶款分別內建了 390mAh 及 445mAh 容量電池。

▲而 Watch Ultra2 的電池容量更一口氣提升至 800mAh,兩者比上代的電池容量均有顯著增加,有望可以進一步提升使用時間。

▲兩款全新手錶均內建了新一代的體徵感測器,配合更多預防疾病的體徵監測功能,令大家可以更詳盡監測身體在運動及靜止時的狀況,無論是想監測身體健康情況,還是運動成效,也是十分有幫助。

一舉手即可提問超方便

最後值得一提的新功能,就是 Samsung 在今次兩款新錶中加入了 Raise to Talk 功能。簡單來說就是當用家佩戴手錶時,只要舉起手錶到心口位置,熒幕下方就會出現一條彎曲的藍色燈線,之後用家只需要對著手錶說出指令或想查詢的內容,Watch9 及 Watch Ultra2 就會透過 Gemini AI 平台搜尋資料,或者直接操控手錶指定功能。筆者亦嘗試問過這項新功能會否與舉手亮起熒幕睇時間的功能重疊,官方表示基本上手錶會懂得辨識用家甚麼時候只是想瀏覽熒幕內容,甚麼時候是想查詢資料或操控手錶,所以使用上大家不用擔心。不過事實是否如此?就有待日後借得真錶後再為大家詳細測試了。

▲值得一提的新功能,就是 Samsung 在今次兩款新錶中加入了 Raise to Talk 功能。簡單來說就是當用家佩戴手錶時,只要舉起手錶到心口位置,熒幕下方就會出現一條彎曲的藍色燈線(如上圖)。

▲之後用家只需要對著手錶說出指令或想查詢的內容,Watch9 及 Watch Ultra2 就會透過 Gemini AI 平台搜尋資料,或者直接操控手錶指定功能。

▲兩款手錶均支援透過 Gemini 查詢內容,令大家不用拿出手機也可以使用到 Google 這個 AI 平台。

總結:更輕更強最佳運動隨身伙伴

總括來說,今次 Samsung 推出的兩款全新智能手錶 Watch9 及 Watch Ultra2,雖然外觀上與上代分別不算很大,但內在配置及功能確實強化了不少,而且在手錶進一步輕薄化的同時,電池容量大幅提升,亦令整體使用體驗更加理想。而且不少新增的功能亦十分實用,尤其是專業錶款 Watch Ultra2,今代真的做到專業化的體驗,對於專業運動愛好者來說,真的是一款更輕更強的最佳運動隨身伙伴,初步看來確實值得入手。

【評測】Samsung Z Flip8 初步評測 機身更薄 + 外屏顯示更多更實用

之前就為大家介紹過 Samsung 剛剛發佈的兩部全新摺機:「闊摺」Z Fold8 及「大摺」Z Fold8 Ultra,但其實全新的 Samsung 摺機「家族」還有一個新成員,就是「細摺」Galaxy Z Flip8。看似外觀沒有大變,但實際有沒有新設計及玩法?就讓 Edward 為大家快速分享一下速試後感吧。

 

相關影片:Samsung Z Flip8 初步評測影片


 

 

機身更薄更輕用色鮮艷

在設計上,全新的 Samsung Galaxy Z Flip8 與上代 Z Flip7 分別不算很大,不過今代展開機身後厚度進一步減至 6.1mm,重量亦減至 180g,屬於歷代以來最輕薄的 Z Flip 系摺機。另外,機身中框依然採用了硬淨的升級版鋁合金裝甲,鉸鏈亦採用了 Armor FlexHinge 設計,所以使用上依然安心。另外,作為主打主流用戶,尤其是女性用家的摺機機款,今代 Z Flip8 除了設有霧岩灰及雪絨白兩種基本顏色外,還設有應頗受女士用家歡迎的櫻花粉色,以及十分特別的官網限定晶瑛綠色,年青用家應該會頗為喜歡。

▲這就是 Samsung 最新推出的「細摺」Galaxy Z Flip8,大家可以見到在設計風格上與前兩代基本上分別不大。

▲今代 Z Flip8 設有 4 種機身顏色,除了霧岩灰(左上一)及雪絨白(左上二)兩種基本顏色外,還設有應頗受女士用家歡迎的櫻花粉色(右下一),以及十分特別的官網限定晶瑛綠色(右下二),年青用家應該會頗為喜歡。

▲機身背蓋依然採用加入了磨砂工藝的強化玻璃設計,配上鮮艷的粉色配色,十分搶眼。

▲機身中框依然採用了硬淨的升級版鋁合金裝甲。

▲而鉸鏈亦採用了 Armor FlexHinge 設計,十分硬淨,所以使用上依然安心。

▲機身右側設有電源鍵及音量鍵,機底就設有 USB-C 插槽及內置喇叭,而 SIM 卡槽就位於機身左側。

▲機身體積與上代相若,但由於今代進一步輕薄化,所以單手握機操控甚至打字會更加舒服。

▲雖然採用四圓角及方邊設計,但機身不算闊身,所以單手握機時也沒有界手感。

更大外屏可顯示更多資訊更實用

今代 Z Flip8 與上代最大的分別,除了更輕薄外,另一個就是外熒幕雖然尺寸依然是 4.1 吋,但佈局有所改動,令外熒幕顯示內容的範圍進一步增大。而且下方會設有幾個常用程式,點按後就可以用全熒幕模式瀏覽內容,令需要打開機身以內熒幕瀏覽內容的機率進一步降低,使用上自然更加方便。

▲今代 Z Flip8 的外熒幕仍然是採用 Super AMOLED 材質的 4.1 吋熒幕,不過佈局有所改動。

▲大家可以見到主介面除了會顯示 Now Brief 內容外,下方亦會有 5 個常用程式快捷鍵,一按即可啟動相關功能。

▲而用手指向上輕推,就可以見到外熒幕的程式目錄,用家可以隨時取用所需程式。

▲再向下翻動就可以看到研究室的四個程式:Netflix、YouTube、Google Map 及訊息,換言之大家依然可以使用外熒幕睇片。此外,如果想在外熒幕使用其他第三方程式,亦可以下載 MultiStar 程式並將相關捷徑放於此處。

▲Z Flip8 的外熒幕可以顯示內容的範圍進一步增大,例如:瀏覽日曆,基本上可以盡用整個外熒幕瀏覽內容。

▲當然,展開機身使用內熒幕瀏覽,就可以看到更多細節內容。

小修小補進一步提升使用體驗

除了以上兩個項目,Z Flip8 其他提升均屬「小修小補」形式,首先相機依然是採用 5,000 萬像素主攝及 1,200 萬超廣角的雙主鏡系統,亦依然可配合 ProVisual Engine 使用,不過今代就新增了早前已在 S26 Ultra 上加入的「水平鎖定」功能,配合 Z Flip 系列獨有的 FlexCam 拍片握機方式,令大家可以輕鬆拍出更穩定及優質的影片。另外,Z Flip8 依然內建了 Galaxy AI 這個 Samsung 自家 AI 平台,當中的 Now Brief 功能不但可以顯示更多資訊,甚至會有建議動作,例如:它從日曆查到用家需要前往某個地方,它會詢問用家是否需要 call 車,而下方更會加入「Request a ride」的指令,一按即可叫出 Uber 電召網約車。這種一站流水式設計,令大家生活使用上更加方便,值得一讚。

▲Z Flip8 的相機依然是採用 5,000 萬像素主攝及 1,200 萬超廣角的雙主鏡系統,亦依然可配合 ProVisual Engine 使用,不過今代就新增了早前已在 S26 Ultra 上加入的「水平鎖定」功能,配合 Z Flip 系列獨有的 FlexCam 拍片握機方式,令大家可以輕鬆拍出更穩定及優質的影片。

▲至於電池容量就依然是 4,300mAh,維持上代容量配置。

總結:小修小補依然吸引

總括來說,今次 Samsung 推出的「細摺」Galaxy Z Flip8,在機身設計上未見有太突破的地方出現,而其他功能都屬於「小修小補」性質,但畢竟 Z Flip 發展到今代,已經是一件十分成熟的摺機產品,因此即使 Samsung 在 Z Flip8 上只是作「小修小補」的提升,對整體使用體驗已是有「更上一層樓」的感覺。加上現今在市場上這種「細摺」機款已是買少見少,如果大家依然鍾情這類「細摺」設計,Samsung 今次推出的 Z Flip8 確實可以考慮入手。

【評測】Samsung Z Fold8「闊摺」初步評測 對比 Z Fold8 Ultra 傳統大摺優勢何在?

在香港時間今晚,Samsung 就正式推出他們新一代的旗艦級摺機系列,而今年除了傳統的「大摺」及「細摺」外,還首次推出了「闊摺」。相信大家都很想知道「闊摺」Galaxy Z Fold8 究竟表現如何?相比傳統「大摺」又有甚麼優勢?Edward 早兩日就有幸親身速試過這兩部摺機,現在就為大家分享一下初步體驗感受吧。

 

相關影片:Samsung Z Fold8 初步評測影片


 

傳統「大摺」易名讓路「闊摺」

首先有一件事大家要了解清楚:傳統的 Samsung 摺機,較細採用 clamshell 形式摺疊的為 Z Flip,而較大採用書本式摺疊的為 Z Fold,分工清晰。而去到今代,最細部 clamshell 摺疊式的依然被稱為 Z Flip8,但傳統書本式摺疊「大摺」就易名為 Z Fold8 Ultra,至於 Z Fold8 就是初次亮相的「闊摺」的名稱。所以以後 Samsung 的摺機:Z Flip 等於細摺、Z Fold 等於闊摺、Z Fold Ultra 等於大摺,大家要記好了。

▲去到今代,最細部 clamshell 摺疊式的依然被稱為 Z Flip8,但傳統書本式摺疊「大摺」就易名為 Z Fold8 Ultra,至於 Z Fold8 就是初次亮相的「闊摺」的名稱。所以以後 Samsung 的摺機:Z Flip 等於細摺、Z Fold 等於闊摺、Z Fold Ultra 等於大摺,大家要記好了。

Z Fold 系列設計風格近乎相同只用色有別

至於設計方面,無論是「闊摺」的 Z Fold8 還是「大摺」的 Z Fold8 Ultra,在設計語言上基本是相同的,而且亦與上代 Z Fold7 分別不大。不過用色方面,Z Fold8 明顯針對半娛樂半工作的 slasher 斜槓族而設,所以用色比較大膽鮮艷,除了霧岩灰、雪絨白兩色外,迷迭紫亦十分吸引,當然最吸引的肯定是官網限定的琥珀綠色;至於 Z Fold8 Ultra 方面,就一如既往明顯針對商務客群而設,所以用色比較低調及行政風,除了霧岩灰及雪絨白兩種基本色外,丁香紫色機身亦偏向較暗沉深色的紫色,低調專業味道甚濃,即使是官網限定的墨翠綠色,那種綠色特別得來同樣是較沉深色調,給予大家專業的視覺感受。

▲設計方面,無論是「闊摺」的 Z Fold8 還是「大摺」的 Z Fold8 Ultra,在設計語言上基本是相同的,而且亦與上代 Z Fold7 分別不大。

▲不過用色方面,Z Fold8 明顯針對半娛樂半工作的 slasher 斜槓族而設,所以用色比較大膽鮮艷,除了霧岩灰(左上一)、雪絨白(左上二)兩色外,迷迭紫色(右下一)亦十分吸引,當然最吸引的肯定是官網限定的琥珀綠色(右下二)。

▲至於 Z Fold8 Ultra 方面,就一如既往明顯針對商務客群而設,所以用色比較低調及行政風,除了霧岩灰(右下)及雪絨白(左下)兩種基本色外,丁香紫色(下中)機身亦偏向較暗沉深色的紫色,低調專業味道甚濃,即使是官網限定的墨翠綠色(上),那種綠色特別得來同樣是較沉深色調,給予大家專業的視覺感受。

配置相近唯熒幕尺寸、相機有別

至於硬件配置方面,Z Fold8 及 Z Fold8 Ultra 基本上是相同的,兩者均是用上 Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,而且兩者均設有 12GB RAM 記憶體及 256GB / 512GB 內存版本,不過「大摺」Z Fold8 Ultra 就額外設有 16GB RAM + 1TB 內存版本,以迎合對大儲存空間有需要的行政人員用家。

▲硬件配置方面,Z Fold8 及 Z Fold8 Ultra 基本上是相同的,不過「大摺」Z Fold8 Ultra 就額外設有 16GB RAM + 1TB 內存版本,以迎合對大儲存空間有需要的行政人員用家。

而 Z Fold8 及 Z Fold8 Ultra 兩者最大的分別,主要在於熒幕及相機方面。首先熒幕方面,「大摺」Z Fold8 Ultra 依然內建了 6.5 吋外熒幕及 8 吋可摺疊內熒幕;而「闊摺」Z Fold8 就內建了較細的 5.5 吋外熒幕及 7.6 吋可摺疊內熒幕,不過兩款摺機採用的內外熒幕均為 Dynamic LTPO AMOLED 2X 材質,所以顯示質素分別不大。

▲熒幕方面,「闊摺」Z Fold8 就內建了較細的 5.5 吋外熒幕及 7.6 吋可摺疊內熒幕,材質為 Dynamic LTPO AMOLED 2X。

▲至於「大摺」Z Fold8 Ultra 就依然內建了 6.5 吋外熒幕及 8 吋可摺疊內熒幕,材質同樣為 Dynamic LTPO AMOLED 2X。

至於相機方面,「大摺」Z Fold8 Ultra 採用了三主鏡系統,分別為 2 億像素主攝、5,000 萬像素超廣角及 1,000 萬像素長焦;而「闊摺」Z Fold8 就只採用雙主鏡系統,分別為 5,000 萬像素主攝及 5,000 萬像素超廣角,長焦鏡就缺席在闊摺上,在入手前大家就要注意這一點了。

▲相機方面,「闊摺」Z Fold8 就只採用雙主鏡系統,分別為 5,000 萬像素主攝及 5,000 萬像素超廣角。

▲至於「大摺」Z Fold8 Ultra 就採用了三主鏡系統,分別為 2 億像素主攝、5,000 萬像素超廣角及 1,000 萬像素長焦。

▲而兩部摺機的兩塊熒幕,均各設有一個開孔式的 1,000 萬像素自拍鏡。

▲Z Fold8 由於缺少了長焦鏡,所以原始焦段只設有 0.6x 超廣角及 1x 主攝,而最遠只可用主攝鏡做到 10x 數碼變焦。

▲不過 Z Fold8 的相機,成像初步在熒幕上看到似乎也算不錯。

▲至於 Z Fold8 Ultra,由於內建了長焦鏡,所以原始焦段除了與 Z Fold8 一樣設有 0.6x 超廣角鏡及 1x 主攝鏡外,亦設有 3x 長焦鏡,最遠更可使用長焦鏡實現 30x 數碼變焦。

▲成像同樣算理想。

「闊摺」熒幕細影響體驗?未必!

相信各位讀者看到這裡,應該都會有一個疑問:「闊摺」內外熒幕均細了,會否對瀏覽內容的體驗有很大影響?某程度上這論調是成立的,因為「闊摺」的兩塊熒幕不但尺寸細了,解析度亦比「大摺」低,所以當瀏覽網頁或文件時,一頁過瀏覽的範圍肯定會較細。但如果睇片方面,相信有用過「大摺」的用家應該都會知道,無論是使用外熒幕還是內熒幕欣賞影片,左右(外熒幕)及上下(內熒幕)均會出現兩條十分粗及明顯的黑框,不但很難用盡整個熒幕欣賞內容,而且亦很礙眼;但今次新推出的「闊摺」Z Fold8,外熒幕採用 16:10 長闊比,而內熒幕就採用 4:3 長闊比,所以欣賞影片時黑框明顯會幼很多,不但黑框不會再影響大家睇片時的視覺觀感,亦可以近乎用盡整塊熒幕欣賞內容。而且值得留意的是,Edward 拿來「闊摺」Z Fold8 及「大摺」Z Fold8 Ultra 同時播放相同影片,兩者睇片時的瀏覽範圍幾乎是相同的!因此睇片方面,大家不用擔心因為入手了熒幕較細、解析度較低的「闊摺」Z Fold8 而影響視覺觀感。不過「闊摺」的較細熒幕,會否影響使用日常 APPS 時的體驗?由於今次速評測試時間有限,未能為大家測試得到,唯有等待日後借得真機後再為大家詳細測試了。

▲「闊摺」內外熒幕均細了,會否對瀏覽內容的體驗有很大影響?

▲筆者先以 Z Fold8(左)及 Z Fold8 Ultra(右)的外熒幕睇片,大家可以見到 Z Fold8 Ultra 在睇片時,左右側無可避免會出現較粗黑邊;但在 Z Fold8 上,上下黑邊就明顯幼身得多,對視覺影響不會那麼大,而且兩者的瀏覽範圍基本上是相同的。

▲筆者再以 Z Fold8(左)及 Z Fold8 Ultra(右)的內熒幕睇片,大家可以見到 Z Fold8 Ultra 同樣避免不到上下出現十分明顯的黑邊,但 Z Fold8 雖然仍有黑邊,但明顯幼一截,而且兩機的影片範圍同樣是十分近似。

▲那麼瀏覽網頁時表現又如何呢?筆者先以外熒幕瀏覽相同網頁,大家可以見到直向瀏覽時,由於 Z Fold8 Ultra 熒幕較長身,所以可以看到更多內容;但當橫向瀏覽時,由於 Z Fold8 Ultra 熒幕偏向較窄身,所以範圍就不及採用 16:10 長闊比的 Z Fold8 外熒幕那麼大了。

▲至於使用內熒幕瀏覽網頁,其實兩者的分別不算十分大。

▲那麼在 APP 上的表現又如何呢?怎樣說 Z Fold8 Ultra 的瀏覽範圍肯定是較大,但在 Z Fold8 上其實也相差不算十分遠。

▲至於使用外熒幕打字方面,無論是 Z Fold8 還是 Z Fold8 Ultra 也十分輕鬆,不過 Z Fold8 Ultra 畢竟較窄身,所以單手握機時打字肯定會更舒服。

更大容量電池 + 更耐用摺痕更難見摺疊屏

至於其他規格方面,Z Fold8「闊摺」內建了 4,800mAh 容量電池,而 Z Fold8 Ultra「大摺」更內建了 Z Fold 旗下有史以來最大容量的 5,000mAh 容量電池,而使用時間方面,前者官方表示可最長連續播放 26 小時影片,後者的影片播放時間更可長達 27 小時。另外,兩機的摺疊熒幕今代亦有所進化,當中加入了全新的鈦合金塗層及鈦金屬保護片,不但可令機身進一步偷薄,而且亦可令摺疊熒幕更加堅固耐用。

▲電池方面,Z Fold8 內建了 4,800mAh 容量電池,而 Z Fold8 Ultra 更內建了 5,000mAh 容量電池,是歷代 Z Fold 系列中電池容量最大的一部。

▲另外,兩機的摺疊熒幕今代亦有所進化,當中加入了全新的鈦合金塗層及鈦金屬保護片,可以有效保護摺疊熒幕令它更堅固耐用。

▲而且採用全新內熒幕架構的 Z Fold8,摺痕亦十分不明顯,在睇片時無論是正面還是側面看,也很難再看到。

▲即使在瀏覽網頁時,摺痕同樣近乎消失了一樣。

▲而「大摺」Z Fold8 Ultra 由於採用相同的內熒幕新架構,所以效果與 Z Fold8 是相同的。

▲機身重量方面,拿上手其實 Z Fold8 及 Z Fold8 Ultra 以摺機來說也算輕身。

▲Z Fold8 由於機身會較闊一點,所以單手握機操控肯定沒有 Z Fold8 Ultra 那麼舒服,但其實對於手掌較大的用家來說,問題也不算很大。

▲而機身較窄的 Z Fold8 Ultra,單手握機操控自然最為舒服。

▲機身佈局方面,Z Fold8 機頂設有 SIM 卡槽,而機身右側就設有電源鍵及音量鍵,機底就設有 USB-C 插槽。

▲至於 Z Fold8 Ultra,機身佈局基本上與 Z Fold8 是完全相同的。

總結:闊摺、大摺各取所需迎合不同用家需要

總括來說,今次 Samsung 除了推出「大摺」Z Fold8 Ultra,亦同時首次推出「闊摺」Z Fold8,可能大家會擔心這種配置會否出現「自己人打自己人」的情況?筆者覺得未必,畢竟兩部摺機針對的客群是有所不同:「大摺」Z Fold8 Ultra 由於配置最強,較適合對效能有高要求,而且十分重視拍攝效果的行政人員或創作用家;而「闊摺」Z Fold8,就明顯針對需要在手機上工作,但閒暇時又想用手機睇片放鬆一下的 slasher 斜槓族。而且即使用性別去區分,Z Fold8 Ultra 畢竟機身較大,會較適合男士用家;而 Z Fold8 較為輕便,而且用色較鮮艷,對於女性用家而言會更感吸引。所以今次 Samsung 推出的「闊摺」Z Fold8,以及「大摺」Z Fold8 Ultra,可說是為了迎合不同用家需要,絕對是「各取所需」,兩者同樣十分吸引。

中國稱人形機械人產量超全球半數 市佔率衝破 7 成遠超美國

中國工業和信息化部(MIIT)於 7 月 20 日公布最新數據,指出中國研發人形機械人整機產品已達 400 餘款,佔全球總數超過一半,同時四足機械人亦拿下全球接近 70% 市場佔有率。

 

▲國工業和信息化部指出中國研發人形機械人整機產品已達 400 餘款,佔全球總數超過一半

 

MIIT 公布最新機械人產業數據

國務院新聞辦公室 7 月 20 日舉行記者會,工信部總工程師王衛明回答人民網記者提問時透露,今年上半年中國研發四足機械人佔全球銷量份額接近 70%,人形機械人整機產品達 400 餘款,超全球半數。他同時提到上半年裝備工業增加值按年增長 6.4%,佔規模以上工業比重 20%;工業機械人產量按年增長 28%,服務機械人產量亦按年增加 11.9%,反映製造業自動化及智能化需求持續釋放。

 

Omdia 報告:AgiBot 全球出貨量稱冠

科技顧問機構 Omdia 今年 1 月發表報告顯示,2025 年全球人形機械人出貨量約達 1.3 萬台,上海企業 AgiBot 全年出貨逾 5,100 台,以 39% 市場佔有率排名全球第一,杭州 Unitree 及深圳 UBTECH 分別出貨 4,200 台及 1,000 台。報告亦指美國同業 Figure AI、Agility Robotics 及 Tesla 去年出貨量僅介乎 150 至 500 台之間,規模遠遜中國企業。摩根士丹利報告更預計 2026 年中國人形機械人銷量將增倍至 2.8 萬台,超過其他任何經濟體總和。

 

晶片出口帶動整體貿易表現

這次機械人產業佳績,正值中國整體出口受惠人工智能投資熱潮而表現亮麗之際。中國海關數據顯示 6 月出口按年增長 27%,創四個月來最佳表現,主要由晶片及汽車訂單帶動,反映中國大陸製造業正加深依賴海外買家以彌補內需不足問題。分析普遍認為人工智能相關產業(包括機械人及晶片)將成為中國下半年出口增長重要支撐力量。

 

資料來源:人民網/新浪財經

 

文言文投訴後 九巴 App 終解開限制 投訴無特別限字數

九巴回應網民以文言文投訴一事,表明理解乘客反應,已即時安排放寬 App 意見反映功能 100 字限制。不過翻查資料顯示,程式截至 7 月 22 日早上更新後,仍維持原有字數上限。

 

 

九巴稱已即時放寬限制

九巴發言人回覆傳媒查詢時解釋,APP1933 內「bot1933」互動對話功能將字數限制設為 100 字,原意期望乘客扼要講述情況,方便公司將個案清晰分類。發言人強調九巴理解乘客對有關安排的反應及意見,已即時安排放寬字數限制。九巴同時解釋顧客體驗部會視乎實際情況,主動邀請乘客提供更多資料;如個案屬緊急或嚴重情況,公司更會盡快向乘客索取詳細資料。公司重申會持續留意乘客意見,並重視乘客提出的建議。

 

程式實測限制未見放寬

APP1933 程式實測,現在選擇「顧客意見>投訴(輸入相關路線)」後,沒有 100 字的字數限制(如下圖)。

但在選擇「直接輸入意見 / 建議 / 讚揚」時,系統仍提示文字限制在 100 字內(如下圖)。

事件源於早前一名乘客在九龍灣常悅道目睹九巴車站遷移後,一輛 641 號巴士未有停車,讓在舊站等候的母女登車。乘客不滿之下嘗試透過 App 投訴,卻發現輸入欄位有嚴格字數限制,遂借助 AI 工具將投訴內容濃縮成文言文,才令事件曝光並引發網民討論。

 

深圳地鐵「人包必檢」惹批評 將設智能安檢門快速檢測 高峰時段加快安檢速度

深圳地鐵周一(20 日)起實施「逢包必檢、逢人必查」新規後,多個站點大排長龍、擁堵嚴重,有乘客一度要排隊 20 分鐘才能進站。深圳地鐵今日(22 日)發文表示,深圳市交通等部門和地鐵集團高度重視市民意見,推出三大改善措施,在保證安全同時全力提升安檢效率。

 

當局推出三大優化措施

面對社會廣泛批評,深圳市交通等部門和地鐵集團 21 日宣布,即時推出三項改善措施提升安檢效率。首先,大客流站點會在高峰時段加快安檢速度並改良安檢方式;其次,加派人員現場值守協助疏導,推動客流安全暢通;第三,加快智能金屬安檢門投放,福田站及南山書城站已率先試點,可快速完成人身及物品一體化檢測。

 

同時,攜帶小件物品、透明袋或食品乘客,可直接經無包安檢通道進站,無需再與大件行李乘客一同排隊過機。網上流傳消息指,此次安檢突然全面升級,或與 11 月 18 至 19 日將於深圳舉行的 APEC 亞太經合組織領導人非正式會議,以及 7 月 27 至 28 日在當地召開的 APEC 林業部長級會議有關,惟深圳地鐵方面回應指僅屬落實上級要求,措施不會長期持續。

 

地鐵站安檢人員使用擴音器指引乘客.

▲深圳地鐵福田站有工作人員播報引導 ( 圖片來源:《第一現場》)

 

資料來源:Now 新聞BBC 中文

 

 

《剌客教條 : 黑旗 同步重置》AC Black Flag Resynced 團隊專訪及筆者試玩感:重製神作的真正考驗,是玩家記憶

由 Ubisoft Singapore 主導開發的《Assassin’s Creed Black Flag Resynced》相信是近年來 Ubisoft 收到最多玩家讚美的作品。重製版全面升級了畫面、戰鬥、潛行與海戰系統,並注入新內容。然而對 Producer – Justin Ng 及 Creative Director – Paul Fu 而言,最難的是面對玩家十多年來累積的記憶與期待,而非把 2013 年的程式碼搬上新世代主機。

有些玩家念念不忘加勒比海的遼闊自由,有人鍾情 Edward Kenway 流暢爽快的連擊,也有人像筆者一樣偏好潛行暗殺,當年卻因冗長的航海與海戰半途而廢。當團隊決定重製這款經典,他們不只要問「技術能升級什麼」,更要判斷哪些「不完美」其實構成了原作的靈魂。

重製「神作」 最大風險是 : 玩家期望

從 Producer 的角度出發,Justin Ng 坦言最大的 Production Risk 是要重新呈現一款被無數玩家奉為「神作」的經典。團隊對開發大型遊戲經驗豐富,技術與流程早已駕輕就熟;真正的壓力來自「如何做好」。玩家對《Black Flag》有著極其清晰的印象,重製版既不能只是單純換上高解像度材質,也不能因追求現代化而失了原作的韻味。

這種壓力源於記憶本身。十三年過去,玩家記住的,是第一次駕駛 Jackdaw 出海、聽著船員唱海員謠(Sea Shanty),或是從桅杆躍入大海的瞬間,而非某個具體系統。團隊重製的,不只是一個遊戲,還有一段在玩家腦海中被歲月美化過的完美體驗。

面對「保留還是重做」的抉擇,Paul Fu 表示團隊絕非憑感覺下決定。開發初期他親自將原作完整重玩一遍,細緻檢視所有任務、功能與系統,整理出超過 100 頁的分析筆記。這些資料隨後轉化為美術、企劃、劇情與動畫等部門的開發指引,確保團隊擁有統一的重製脈絡。

團隊要做的,是深入理解每項設計在原作中的作用,而非簡單劃分可修改與不可動的清單。某些機制以當代視角來看或許過時,但只要它深刻影響著遊戲節奏、角色塑造或玩家回憶,團隊就必須慎重評估。他們選擇先讀懂原作,再決定如何優化,而不是強行套入現代玩法。

海戰仍是核心 陸上潛行獲得實質補強

海戰既是《Black Flag》最大的賣點,也是部分傳統刺客玩家當年棄玩的主因。團隊選擇大幅補強陸上潛行,給予偏好暗殺的玩家更多發揮空間,同時保留海戰核心,並未將其弱化或變成可跳過的附屬內容。

Paul 指出《Resynced》引入了源自《Assassin’s Creed Shadows》的光影與能見度機制。Edward 現在能隨時主動蹲伏(Crouch),有效降低自身的可見度(Visibility),讓玩家能更靈活地利用陰影接近目標。蹲伏不僅改善了操作流暢度,更顯著提升了暗殺時的沉浸感。

雖然遊戲的 Parkour、Stealth 與 Combat 均基於最新 Anvil 引擎重新打造,但 Paul 特別強調,這些改動是為了讓陸上關卡不再只是航海間的過場,使潛入過程更具現代刺客的策略深度,而非強迫討厭海戰的玩家愛上 Jackdaw。

確認製作 New Game+  / 新戰鬥受歡迎 Hidden Blade 限制引發討論

談到上市後的社群反饋,Paul 坦言玩家對新戰鬥系統的熱烈喜愛讓團隊既驚喜又欣慰。

這對 Ubisoft Singapore 意義重大,因為這是他們首次從零建立完整的戰鬥系統。Justin 解釋,為了確保核心刀劍對決的品質,開發團隊在初期刻意收緊了 Scope,而不是盲目擴展武器種類。

這也解釋了老玩家最關注的取捨:Hidden Blade 無法再像原作般直接用於正面近身戰鬥。Justin 坦言已收到大量玩家希望能恢復 Hidden Blade Combat 的訴求。團隊正持續觀察,但目前尚未承諾修改或公布更新計畫。他強調玩家的需求往往互相矛盾:有人希望原汁原味,有人追求現代深度。創作者會參考數據與反饋,但最終仍須以整款遊戲的最佳體驗為決策依據。

Justin 確認團隊正持續統計玩家意見,部分建議已進入內部評估,並正式確認將推出 New Game+ 模式。

其實關於䄂劍的問題,Game Director –  Richard Knight 在另一場訪問中有作進一步解釋,開發時 Edward 已經擁有多種殺敵工具,因此團隊把資源集中在核心戰鬥系統,希望先確保最常使用的部分達到理想質素。Richard 以投擲武器為例,指出舊功能不能直接搬進重製版。團隊若要配合現代角色模型、骨架及動畫技術重新製作,便要由零開始建立相關動作和互動。即使功能本身看似簡單,背後仍涉及大量動畫與技術工作;考慮到 Edward 已有多種攻擊手段,團隊最終把這些功能列為次優先項目。

至於玩家高度追問的 DLC《Freedom Cry》,Justin 與 Paul 在採訪中並未公布相關重製計畫。現階段團隊將全數精力集中於 Edward 的主線故事,《Freedom Cry》是否回歸仍屬未定數。

重製的膽量:在大膽與保守之間尋找平衡

完成《Resynced》後,團隊對未來重製經典有了更深層的體悟。Paul 表示,從建立戰鬥機制到在舊有基礎上延伸新故事,團隊積累了龐大的實戰經驗。Justin 則補充,這是首次由亞洲團隊獨立主導《Assassin’s Creed》大型項目,意義非凡。

這些經驗的啟示,是如何精準控制開發規模,並在玩家聲量與創作主見之間劃清界線,而不只是糾結於「更大膽」還是「更保守」。社群反饋能指明盲點,卻無法取代創作者的判斷;優秀的 Remake,重點是精準重現舊系統當年帶給玩家的感覺,而非盲目還原系統本身。

PS5 Pro 開發思維:先把畫質推盡,再向下調校

針對 PS5 Pro 版本,遊戲支援了增強版 PSSR、光線追蹤及 Strand-based hair 髮絲渲染技術。Edward 在所有模式下均具備動態髮絲細節,Fidelity 模式更將此技術擴展至周圍 NPC。

Justin 透露技術團隊的開發邏輯並非從基礎版逐項疊加效果,而是先將畫面與運算效能推至極限,建立理想版本,再針對 PS5、PS5 Pro 等不同硬體效能逐步向下調校,直至幀率與穩定性達到最佳平衡。

談到 PC 版本,Justin 認為理論上能呈現更高規格,但由於 PC 硬體組合過於複雜,團隊難以保證所有玩家都能獲得一致體驗,玩家仍需花費時間自行微調設定。

坦言海浪動態表現仍有進步空間

訪問最後,筆者提出了一個細微的觀察:新版海水技術固然複雜,但在某些角度下,原作海浪升起與落下的形態反而更顯自然。

Paul 並未以「新技術一定更好」來迴避問題。他坦承海浪效果確實還有改善空間,特別是浪峰背光時的透光感(Translucency)。他原本希望太陽位於海浪後方時,光線穿透薄水層的半透明效果能呈現得更為強烈。

這段真誠的回應反映,即使採用了最新引擎,新技術也無法在每一個視覺微節上完美壓制舊作。新科技帶來了宏大的規模與複雜的物理,但海水動態的視覺美感,終究取決於美術與技術之間不斷調和的藝術。

一封寫給老玩家的情書

面對陪伴系列多年的老玩家,Paul 將《Black Flag Resynced》形容為一封寫給粉絲的情書,盼能讓大家感受到團隊對經典的敬意。Justin 則對玩家的支持表達感謝,坦言這場重製之旅對團隊而言是一次寶貴的學習歷程。

《Black Flag Resynced》或許無法完美契合每一位老玩家的記憶,但 Justin Ng 與 Paul Fu 的回答證實了,他們從未把 Remake 當作一次輕鬆的畫質升級。他們所面對的是如何重塑那段深植於玩家記憶中的黃金時代,玩家的記憶往往比任何程式碼都更加嚴苛且難以複製。

 

親身試玩感:只忠於暗殺的 AC 玩家 可以回來「爆機」了

看過兩位的訪問後,也來分享一下筆者的玩後感。一踏入加勒比海,大幅升級的畫面細節極具震撼力。駕駛 Jackdaw、聽著 sea shanty 航海,沉浸感依然滿分。船隻操控更靈活、海戰更直覺,新增的軍官系統與更多客製化選項,讓海上的體驗無疑是目前遊玩 Edward 故事的最佳版本。

進入城市後,跑酷雖然節奏變明快,但 Edward 的身體重量感明顯降低,跳躍遠得有點超現實。雖然大幅降低了攀爬失誤的挫折感,卻少了原作那種需要仔細觀察地形、踏實找路的探索樂趣。新手會覺得舒適,老玩家則多少會懷念那份「真實感」。

戰鬥不再只是單純「防守反擊連殺」,更考驗主動判斷時機與招架時機。但刪減了袖劍正面戰鬥、拾取敵武器等操作,打法反而變窄,近戰打擊感偶爾也略顯脫節。新增的蹲伏與能見度系統,對刺客玩家確實更友善;然而失誤懲罰變低,失敗了也能直接硬幹,導致潛入過程少了點原作那種令人窒息的緊張感。

《Resynced》絕非單純的高清化。它在視覺、流暢度與親和力上做了明顯的現代化調整,新玩家會非常喜歡這種順暢的體驗,而老玩家則容易察覺那些被調整掉的「老味道」。不過,對我這種多年前因為執著於傳統潛行而半途而廢的玩家來說,這款遊戲彷彿真的「復活」了。以往覺得極花時間、不想碰的尾隨任務與重複區域,現在不知不覺間兩三下就能完成,反而產生了想繼續追看 Edward 故事的動力,不再像當年只剩下「硬著頭皮打完海戰部分」的感覺。

這正印證了開發者 Justin 所說:「最大的 production risk 不是技術,而是玩家期望」;也讓我更理解 Paul 為何需要重打整款遊戲、寫下百頁筆記,去斟酌哪些經典該保留、哪些該砍掉重做。整體來說,《Black Flag Resynced》確實是目前最值得推薦的版本:縱使它沒有完美重現當年的全部魅力,但它成功讓這艘傳奇海盜船,在 2026 年依然能乘風破浪。

中國礪算 LX7G100 顯示卡零售版開賣 售價 2,688 元人民幣 網民:體驗似 RTX 4070

中國礪算科技首款面向一般消費市場的零售版顯示卡 LX 7G100,於 7 月 17 日晚上 8 時正式在京東自營旗艦店開售,官方統一指導定價為 2,688 元人民幣(約港幣 HK$3,037)。平台統計顯示銷量至今已達 79 張,首批用戶已陸續收到產品,並在網上分享開箱與測試心得。

 

現貨發售 不用等排隊

網購平台顯示這款顯示卡目前為現貨發售,用戶毋須像購買其他新數碼產品般長時間排單等候。較早下單的首批網民已陸續收到產品,並率先展示開箱與實測內容。多數首批用戶懷著支援國產顯示卡生態的心態入手,並提到產品的組裝質素遠超預期。

 

有網民指遊戲體驗接近 RTX 4070

有用戶反映日常主流遊戲執行體驗與同價位段的 RTX 4070 相近,熱門遊戲《黑神話:悟空》在 DX12 模式下可正常啟動遊玩,經典遊戲《戰錘 3》在相同模式下則暫時未能正常啟動。業界機構先前針對創始版測試 18 款主流遊戲,結果顯示其綜合效能大約僅為 RTX 3060 的 2/3,暫未能與經歷長期市場考驗的外國經典消費級顯示卡旗鼓相當。獨立測試機構 NotebookCheck 早前實測亦發現,在 1080p 解像度下,《黑神話:悟空》平均僅有 56 fps,《戰錘 3:荒野獵人》為 57 fps,落後於官方宣稱的 RTX 4060 級別表現。

硬件規格與自研架構

LX 7G100 完全基於礪算自研 TrueGPU 天圖架構開發,採用台積電 6nm 成熟製程,標配 12GB GDDR6 顯示卡記憶體,配備 192bit 記憶體介面,整合 192 組紋理單元與 96 組光柵化單元,介面規格為 PCIe 4.0 x16。機身配備 4 個 DP 1.4a 輸出埠,支援四屏幕同步輸出、8K 60Hz 畫面解碼及 10bit 廣色域顯示,同時搭載自研 NRSS 畫面超解像度技術。散熱方面採用三風扇五熱管一體式方案,配備隱藏式雙輔扇及大面積均熱板,整張顯示卡尺寸為 294 × 120 × 49 毫米,一般標準機箱均可兼容安裝。軟件生態層面完整支援 DirectX 12、Vulkan 1.2、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0 等主流圖形運算標準,並兼容 Windows 及統信 UOS、銀河麒麟等國產作業系統。

 

WHQL 認證 打破軟件生態瓶頸

礪算先前於 5 月 20 日發布 LX 7G100 創始版時,已成為繼 NVIDIA、AMD、Intel 之後全球第四家、中國首家通過 Microsoft WHQL 官方驅動認證的 GPU 廠商。這項認證意味驅動程式獲得 Microsoft 官方數碼簽署,可透過 Windows Update 自動推送,用戶安裝即可使用,有助逐步打破國產遊戲顯示卡長期受制於軟件生態的局面。然而外國媒體 Tom’s Hardware 早前測試創始版時指出,定價約 485 美元(約港幣 HK$3,783)的旗艦產品,效能表現仍未能追上 NVIDIA 相對舊款的 RTX 4060。

 

資料來源:新浪財經/快科技

 

【報價】Huawei Pura 90s 系列香港登場 定價 $7,988 起 7 月底開賣 終支援 5G + 2 億像素長焦遠攝神器

早前 Huawei 就已在中國發佈最新一代的遠攝神器 Pura 90 系列,而國際版的 Pura 90s 系列今日亦正式在香港發佈,除了 Pro Max 版本配備了 2 億像素鏡頭外,今代國際版還有不少驚喜,亦已公佈了驚喜定價,想了解更多就要瀏覽內文了。

Kirin 9030S 晶片加持 香港版確認支援

Pura 90s Pro Max 搭載 Kirin 9030S 八核心晶片,運行 EMUI 16.0 作業系統。最受本港用家關注的網絡支援方面,港版官方規格已證實支援主流 5G NR 頻段,實現 5G+5G 雙卡雙待,徹底擺脫過去數年的網絡限制。而香港引進的 Pura 90s Pro Max 提供 12GB RAM + 512GB ROM 配置,推出晨曦金、橘子海、霞光紫及曜石黑 4 款配色。

2 億像素大底長焦 配合第二代紅楓原色鏡頭

影像系統向來是 HUAWEI 旗艦的核心賣點。Pura 90s Pro Max 配備 2 億像素潛望式遠攝鏡頭,採用 1/1.28 吋超大底感光元件及 F2.6 光圈,支援 4 倍光學變焦與高達 100 倍數碼變焦。該遠攝鏡頭具備專業級 CIPA 7.0 硬件防震,並支援 20 倍超長焦影片拍攝。

主鏡頭方面,新機採用 5,000 萬像素超感知 HDR 鏡頭,具備 F1.4 至 F4.0 可變光圈及 OIS 光學防震;搭配 4,000 萬像素超廣角鏡頭,以及第二代紅楓原色鏡頭(True-to-Colour Camera 2.0)。透過升級的色彩演算法,裝置能在複雜光線或人像場景下還原真實色彩。

6.9 吋抗反光昆崙玻璃 6,000mAh 電池加持 100W 快充

Pura 90s Pro Max 機面配備 6.9 吋 LTPO OLED 螢幕,支援 2,880 × 1,308 解像度及 1-120Hz 動態更新率。螢幕採用全新抗反光耐刮昆崙玻璃,官方數據顯示其反射率降低達 70%,耐刮能力提升 16 倍,抗跌表現更提高 25 倍,大幅提升戶外強光下的可讀性與機身耐用度。

續航方面,機身內置 6,000mAh 大容量電池,支援 100W 有線超級快充與 80W 無線超級快充。全機具備 IP68 及 IP69 防塵防水等級,應對日常生活水濺或惡劣環境更為安心。

華為Pura 90s系列手機背面設計.

同場加映一:Huawei Pura 90s Pro

除了 Pura 90s Pro Max 外,Huawei 同場亦發佈了同系的另一部新品 Pura 90s Pro。作為今代 Pura 90s 系列主力型號之一,港版確認全面啟用 5G 網絡支援,解決了以往海外版機型網絡受限的問題。新機搭載 Kirin 9030S 八核心晶片,配合強勁的影像系統與 6,000mAh 大容量電池,為追求高質素影拍與效能的用家帶來全新選擇。

▲較低階的 Pura 90s 系列新機:Huawei Pura 90s Pro。

▲Pura 90s Pro 設有粉紅芭樂(第一張)、橘子汽水(第二張)、椰青白(第三張)及桑果黑(第四張)四種顏色選擇。

兩機底層均升級至 Android 16

除了以上的新功能及配置外,還有一點值得一提的,就是兩部 Pura 90s 系列新機:Pura 90s Pro 及 Pura 90s Pro Max 均預載了基於 Android 16 的 EMUI 16 系統,不但加入更多 AI 功能,而且升級了 OS 底層,代表可以直接對應 Android 16 的應用生態,日後在 Huawei 手機上使用第三方程式或 Google 自家應用,體驗上應會比過往機款更順暢。

華為Pura 90s系列手機高清圖.

同場加映二:Huawei FreeClip 2 S

除了兩部新手機外,Huawei 在今日的發佈會亦宣佈推出全新的開放式耳機 FreeClip 2 S,它設有深海藍及珍珠銀兩款配色選擇,它可說是 FreeClip 2 的特別版,主要改動是充電盒改用特別的半球體設計,耳機本身就繼續使用獨特的 C 形橋夾耳式設計。官方表示透過內部結構改動,成功在充電盒內部騰出額外 20% 的空間,令大家除了可以將耳機放在充電盒,同時亦有空間妥貼收納精品耳飾,時尚與實用兼備。硬件方面,它內建了高效能雙振膜發聲單元,整體音量提升高達 100%,而且它內置了第三代音頻芯片,配合 NPU AI 處理器,可實現環境實時感知與音量、人聲的智能匹配,亦可透過識別場景噪音與音訊來源響度的雙向感知技術,自適應調節至貼合用戶習慣的音量,令耳機可以更具效率地處理音效訊號。

同場加映二:Huawei MatePad Pro Max

Huawei 在今日的發佈會,亦正式宣佈推出新一代的輕薄旗艦平板 MatePad Pro Max。它的機身厚度只有 4.7mm,重量亦僅 509g,十分輕薄,十分方便用家外攜使用。另外,它內建了 13.2 吋 3K 解析度 OLED PaperMatte 柔光屏,而且熒幕邊框只有超窄的 3.55mm,令屏佔比高達 94%。它亦內建 Huawei Sound 六喇叭系統,無論是用來睇片還是做功課 / 工作體驗都十分不錯。Huawei 亦為 MatePad Pro Max 推出專屬的星躍鍵盤,不但方便用家進行長時間文書處理工作,亦可以將 Huawei M-Pencil Pro 收藏在套內,方便外攜使用。電池方面,MatePad Pro Max 內建了 10,400mAh 容量電池,官方表示續航能力可以長達 14.5 小時,基本上一次充滿電已足夠一整天使用。

同場加映三:Huawei WATCH KIDS X1 Pro

而今日 Huawei 發佈會發佈的最後一件新品,就是專為兒童而設的 WATCH KIDS X1 Pro 智能手錶,它突破一般兒童手錶設計,首創可上下翻轉、360 度自由旋轉的錶身,配合內建前置的 500 萬像素及後置的 1,300 萬像素雙鏡頭,前者甚至配備 11o 度超廣角功能,令小朋友可以輕鬆調校拍攝角度。相機更內建 90 種以上趣拍特效、100 款以上趣味貼紙及 14 套兒童專屬濾鏡,更方便小朋友發揮創意。

而內建的 64GB 儲存空間,亦方便小朋友拍攝後直接儲存相片在手錶內。另外,錶身採用輕機甲風設計,搭配金屬質感噴繪,科技感十足,而且硅膠錶帶親膚透氣,即使全天佩戴依然舒服。WATCH KIDS X1 Pro 亦內建了 1.82 吋 AMOLED 橫闊屏,可顯示清晰內容,無論用來睇相還是打視像通話,都可以有十分不錯的效果。而且手錶支援高清視像通話功能,透過前後雙鏡頭及 Huawei 的 AI 語音降噪技術,以及支援全球 2G / 3G / 4G 網絡,不但可以隨時添加好友或與朋友通話、分享語音訊息或照片,更可以隨時隨地與父母保持聯繫。值得一提的是,WATCH KIDS X1 Pro 亦支援精準五模定位技術,令家長可隨時掌握小朋友的安全動態,守護孩子成長。

7 月底賣街定價公佈

至於開售詳情方面,Huawei Pura 90s Pro 設有粉紅芭樂、橘子汽水、椰青白及桑果黑 4 種機身顏色,並設有 12GB + 256GB 及 12GB + 512GB 兩種規格,定價分別為 $6,388 及 $6,988。而於指定零售商及運營商選購 Huawei Pura 90s Pro 港澳原廠行貨,更可獲贈 Huawei FreeBuds Pro 5 真無線耳機(價值:$1,488)及升級尊享保養服務(價值:$999),當中包括:Huawei Care+(一年期)包括首年 1 次意外損壞保障及電池煥新、首 2 年 4 次免費熒幕貼膜及中國(含港澳)、亞太、中東及非洲聯保。

至於 Huawei Pura 90s Pro Max 就設有橘子海、霞光紫、晨曦金及曜石黑 4 種機身顏色,只設 12GB + 512GB 一種規格,定價為 $7,988。而於指定零售商及運營商選購 Huawei Pura 90s Pro Max 港澳原廠行貨,更可獲贈升級尊享保養服務(價值:$1,099),當中包括:Huawei Care+(一年期)包括首年 1 次意外損壞保障及電池煥新、首 2 年 4 次免費熒幕貼膜及中國(含港澳)、亞太、中東及非洲聯保。兩款 Pura 90s 系列新機均會在 7 月 31 日正式賣街,並在即日起接受預訂。

至於 Huawei FreeClip 2 S 開放式耳機、Huawei MatePad Pro Max 平板及 WATCH KIDS X1 Pro 兒童手錶,定價分別為 $1,788、$9,988 及 $2,388。優惠方面,於指定零售商及運營商選購 Huawei FreeClip 2 S 港澳原廠行貨,即送首年一次耳機丟失無憂服務(即享單隻耳機五折優惠購買,價值:$268)。而於指定零售商及運營商選購 Huawei MatePad Pro Max 港澳原廠行貨,即送 Huawei M-Pencil Pro 繪圖筆(價值:$699)、WPS AI 會員權益(一年期)(價值:$938)、以及升級尊享保養服務(價值:$1,099),當中包括:Huawei Care+(一年期)包括首年意外損壞保障及電池煥新及首年 2 次柔光屏保養服務。而於指定零售商及運營商選購 Huawei WATCH KIDS X1 Pro 港澳原廠行貨,即送 Huawei Care+(一年期)包括首年意外損壞保障及電池煥新服務(價值:$199)及 Huawei 智能體脂磅(價值:$199)。而此三件新品即日起已經公開發售。

Google Gemini 推 3 款新模型  3.6 Flash token 用量減少 17% 減推理步驟增效率

Google DeepMind 於 2026 年 7 月 21 日一口氣發表三款新 Gemini 模型,當中 Gemini 3.6 Flash 為主打型號,強調編碼、知識工作及多模態表現均較上代 3.5 Flash 有所提升,同時大幅降低運算成本。新模型建基於 3.5 Flash 用戶及開發者反饋而成,目標是協助企業更有效擴展 agentic 工作流程。

 

Gemini 3.5 Flash 模型與功能介紹.

▲ Google 稱,3.6 Flash 輸出 token 用量較 3.5 Flash 減少 17%

 

Token 效率大幅改善

根據 Artificial Analysis Index 測試,3.6 Flash 輸出 token 用量較 3.5 Flash 減少 17%,部分基準測試如 DeepSWE 更錄得減少多達 65%。模型同時需要較少推理步驟及工具調用,便可完成多步驟工作流程,直接降低每個 agentic 任務成本。

 

Gemini 3.5與3.6 Flash模型對比圖.

▲ Google稱 3.6 Flash 模型需要較少推理步驟及工具調用,便可完成多步驟工作流程

 

編碼及電腦操作能力提升

在 DeepSWE 編碼測試中,3.6 Flash 準確率由 3.5 Flash 的 37% 提升至 49%,減少不必要程式碼修改及重複執行迴圈。ML Research 基準 MLE Bench 表現亦由 49.7% 躍升至 63.9%,而電腦操作能力測試 OSWorld-Verified 分數由 78.4% 提升至 83.0%,電腦操作功能現已成為 Gemini API 及 Gemini Enterprise 內置工具。知識工作表現方面,GDPval-AA v2 分數由 1,349 提升至 1,421,客戶 Hebbia 及 Harvey 反映模型在檔案解析、圖表數據分析及報告撰寫方面表現特別出色。

 

AI助手對話界面,顯示創建設計資產的指示.

木頭紋理細節,展示自然紋路與紋理.

▲ 3.6 Flash 在 Gemini Canvas 有助開發用 3D 工作流程的攝影紋理提取器

 

同步推出 Flash-Lite 及 Cyber 專用模型

Google 同時發表 Gemini 3.5 Flash-Lite,主打低延遲及高吞吐量任務,每秒可輸出 350 個 token,收費為每 100 萬 input tokens 0.3 美元(約港幣 HK$2.34),每 100 萬 output tokens 2.5 美元(約港幣 HK$19.5)。該模型在 Terminal-Bench 2.1 編碼測試中錄得 54%,對比舊代 3.1 Flash-Lite 為 31%,長文本測試 GDM-MRCR v2 亦由 60.1% 提升至 72.2%。另外,專攻網絡安全的 Gemini 3.5 Flash Cyber 建基於 3.5 Flash 並經微調,在 CyberGym 基準測試中表現接近業界頂尖水平,將結合 CodeMender 代理系統,率先以有限度試行計劃形式提供予政府及可信合作夥伴使用。

 

 

旗艦 Gemini 3.5 Pro 仍未現身

今次發布並無包括外界期待已久的旗艦模型 Gemini 3.5 Pro,該模型自今年 2 月更新後一直未有新版本。同期 OpenAI 已推出 GPT-5.5 並開始推行 GPT-5.6,Anthropic 亦已發布 Claude Opus 4.8 及 Claude Sonnet 5,競爭對手發布節奏明顯較快。Google DeepMind 產品負責人 Logan Kilpatrick 表示,3.5 Pro 目前正與合作夥伴測試,希望盡快推出,同時團隊已展開規模最大的 Gemini 4 預訓練工作。有媒體報道指,Google 因內部效能未達標而延遲 3.5 Pro 發布時間。

 

收費同步下調

3.6 Flash 收費為每 100 萬 input tokens 1.5 美元(約港幣 HK$11.7),每 100 萬 output tokens 7.5 美元(約港幣 HK$58.5),較 3.5 Flash 原先每 100 萬 output tokens 9 美元(約港幣 HK$70.2)明顯便宜。Google 表示新定價配合效能提升,可進一步降低整體 agentic 任務成本。

 

資料來源:Google Newsroom

 

機場 T2 行李標籤機故障 大部份都壞機 旅客怒斥暑假旺季排長龍

香港國際機場二號客運大樓(T2)自 5 月底啟用以來,多名網民指出自助行李託運系統頻頻故障,行李標籤無法列印或印至一半中斷,大批旅客需要重新排隊改由人手處理,令離港大堂人龍越拖越長。

 

新系統頻現故障 旅客大排長龍

有旅客在社交平台分享影片,顯示 T2 離港大堂人龍由自助行李託運櫃位一直延伸至遠處,並形容系統為「人工智障」。多名網民留言反映情況並非個別事件,有人指前幾晚 10 多部自助機僅 2 部正常運作,職員重複要求旅客「行前啲,前面有機」,但一路上前發現部部機器均故障。亦有人表示寧願機器直接關機提示故障,好過完成多個步驟後才發現無法運作,要再尋找另一部機器重新嘗試。

 

有旅客表示上月尾啟用首幾天情況已是這樣,亦有人上月及 6 月底登機時遇到機器僅印出行李帶標籤 3 分之 2,結果需要排隊改由人手重印。同時亦有旅客反映,即使成功利用自助機印出整張標籤,原來後半部分未印妥,結果全部人仍要返回櫃位處理,形容過程極為繁瑣。另有人指印完標籤後本應可以直接託運行李,但職員仍要求重新排隊改由人手處理並重新列印。

 

部分旅客體驗良好 情況因時而異

不過亦有網民反映體驗正面,有人表示上月乘搭 UO 時機組人員協助迅速,亦有人指自己昨日僅用 3 分鐘便完成整個流程。有旅客則提到,曾有職員主動發現其行李標籤最後一個條碼列印不完整,及時協助補印,否則行李隨時有機會遺失。整體反映各航班及各時段機件狀況差異頗大,並非所有旅客均遇上故障。

 

新系統啟用初期 曾出現技術問題

根據機場管理局資料,T2 離港設施及智能登記櫃位於 2026 年 5 月 27 日起分階段啟用,首批共 15 間航空公司陸續遷入。系統結合容貌辨識技術,旅客可自行完成登記、選座位、列印登機證及行李標籤,設計上每次託運僅需約 45 秒。翻查資料,香港機場過去亦曾因供應商系統故障,需臨時將自助登機及行李託運服務轉為人手處理,顯示自助系統穩定性一直是機場運作的關注重點。

 

有網民分析認為,暑假為出境旺季,航班密集加上啟用初期系統仍在磨合,令故障情況顯得更頻密,形容機場人流龐大屬「預期之內」,但機件穩定性仍需改善。亦有旅客建議直接向機管局高層遞交投訴信反映情況,希望能加快跟進及改善相關系統的穩定性。

 

資料來源:香港國際機場

 

AI 伴侶集體「死亡」 中國新規重擊 字節跳動、阿里巴巴、騰訊

中國於 7 月 15 日正式實施《人工智能擬人化互動服務管理暫行辦法》,字節跳動、阿里巴巴與騰訊等科技巨頭旗下 AI 聊天機械人,紛紛下架虛擬伴侶功能。外界視這項新規為全球首部全面監管 AI 擬人化互動服務的法規,令數百萬名依賴虛擬伴侶尋求慰藉的用戶一夜之間「被分手」,各大社交平台掀起集體哀悼潮。

 

新規源自五部門聯合公布

《辦法》由國家互聯網資訊辦公室、國家發展和改革委員會、工業和資訊化部、公安部及國家市場監督管理總局五部門聯合制定,於 4 月 10 日公布,並於 7 月 15 日起正式施行。規管對象主要為模擬自然人人格特徵、思維模式及溝通風格,且涉及持續情感互動的 AI 服務;客服、工作助手及學習輔助等工具型應用則不受影響。

 

法規明確禁止 AI 擬人化服務以「替代社會交往、控制用戶心理、誘導沉迷依賴」為目標,同時要求業者具備過度依賴風險預警及情感邊界引導能力。規定亦要求平台建立「身份提醒」機制,若發現用戶出現過度依賴或沉迷傾向,須透過彈窗等顯著方式,主動提醒對方正與 AI 互動而非真人。在保護未成年人方面,新規嚴禁向未成年人提供 AI 虛擬戀愛服務,並要求平台建立防沉迷與心理保護機制。

 

三大巨頭陸續下架功能

騰訊旗下「元寶」率先於 6 月 30 日關閉用戶自建智能體功能,提早部署以配合新規。字節跳動旗下「豆包」擁有近 3.5 億月活躍用戶,於 7 月 15 日移除用戶自訂 AI 人設功能,並引導用戶使用獨立的伴侶應用程式。阿里巴巴旗下「通義千問」則於 7 月 10 日下架擬人化及用戶自建智能體,餘下相關服務於 7 月 15 日全面終止。

 

為安撫用戶情緒,多個平台提供限時資料匯出功能。「豆包」容許用戶查看及匯出智能體資料至 10 月中,其他平台亦有類似安排。

 

用戶微博抖音集體哀悼

相關功能下架後,大批用戶在微博及抖音等平台分享與 AI 伴侶的最後對話截圖,並備份對話紀錄留念,引發「賽博失戀」熱潮。有網民形容失去虛擬戀人如同失去摯愛,情緒久久未能平復。

 

監管背後的人口焦慮

外界普遍解讀,中國政府今次整頓 AI 伴侶市場,與少子化、結婚率下降及人口老化等結構性危機息息相關。官方與社會專家擔心,用戶在虛擬世界獲得 AI 伴侶提供的完美心理慰藉,長遠可能削弱建立真實親密關係的意願,甚至損害現實社交能力與同理心,演變成精神成癮問題。

 

資料來源:Bloomberg

 

中美 9 月重開 AI 對話 討論尖端 AI 模型風險 聚焦 Anthropic 模型限制

據路透社引述消息人士透露,中國與美國計劃於 2026 年 9 月舉行官方人工智能( AI )安全對話,探討彼此日益強大尖端 AI 模型可能引發風險。這次會談是今年 5 月中美元首峰會重要成果,預計在中國國家主席習近平於 9 月 24 日訪美前正式舉行,日期目前尚未敲定。這是美國總統特朗普新任期內首場美中官方 AI 對話,美方代表團將由財政部長貝森特率領,雙方目前正籌備出席名單與會談細節。中美雙方期望能在 9 月啟動首場官方 AI 安全對話,重點建立前沿模型管轄機制,並防範潛在黑客攻擊與網絡安全威脅。

 

聚焦 Anthropic 前沿模型 重點評估網絡安全威脅

北京與華府當局極為關注強大模型對國家安全、軍事應用及關鍵基礎設施帶來的影響。分析人士指,中方在此次對談核心關注議題,包括 Anthropic 推出的 Mythos 等先進前沿模型發布機制,以及美方會否對中國開放權重 Mythos 模型施加使用限制。美方官員早前表示對話目標是阻止強大 AI 模型擴散至非國家行為者,同時防範利用 AI 模型進行網絡攻擊風險。

 

晶片管制疊加開源限制 雙方科技競合再升級

中美兩國在 AI 領域競爭正逐步轉向技術開源與存取層面。美方目前已全面限制高階 AI 晶片出口中國,更有消息指華府因應中國開源權重模型能力提升,正考慮限制美國企業使用中國開發模型。另一方面中方亦正研議限制外國機構存取最強大中國模型,避免系統能力遭外部濫用,防範 Mythos 模型引致潛在黑客風險。相較 2024 年兩國在日內瓦會談達成「核武決策須由人類掌控」原則共識,本次對話將更著重建立具體技術標準與安全防線,為全球 AI 發展締造新秩序。

 

資料來源:路透社The New York Times

 

 

 

日本推人類專用雪櫃 5 分鐘極速消暑降溫 索價 7.5 萬港幣

日本廠商推出外形酷似大型冷藏自動售賣機個人降溫裝置「ど冷えもんBOX」,讓人在炎炎夏日直接走進機身內部迅速散熱。機體主要針對高溫戶外工作場所與公共空間,提供強效酷熱防禦方案。艙體內部維持約攝氏 15 度低溫,當使用者坐下後,更會向頭部、頸部與背部吹送攝氏 5 度冷氣,只需 5 分鐘就能顯著降低體溫並緩解中暑症狀。裝置售價約 150 萬日元(約港幣 HK$75,000),具備靈活移動能力且耗電量僅為傳統立式冷氣機一半,成為應對酷熱天氣極具創意的防暑新工具。

 

日本推人類專用雪櫃,快速降溫.

▲ 日本廠商推出稱為「人類專用雪櫃」個人降溫艙 ( YouTube)

 

靈感源自自動售賣機 定向吹送冷風極速降溫

日本製冷及自動售賣機製造商 SDRS 研發、工業器材供應商 Trusco Nakayama 負責銷售降溫裝置「Do Hiemon Box」,設計靈感正正源自日本街頭隨處可見冷藏自動售賣機。整體機體高 2,029 毫米、寬 931 毫米,佔地面積與一般售賣機相若。使用者只需打開透明艙門坐進內置座椅,裝置隨即向頭、頸、肩及背部等核心散熱區域集中吹送攝氏 5 度冷氣,配合維持攝氏 15 度內部環境,令體溫在短短 5 至 10 分鐘內迅速下降。

 

 

日本創新人類專用雪櫃快速降溫.

▲ 艙內設有座椅並針對頭頸部位提供 5 度冷風 ( YouTube)

 

節能省電兼具自動斷電 移動便利適應多種場景

考量到人體過度受涼可能引致身體不適,裝置內置三段風量與冷氣模式調節,並設有 20 分鐘自動關閉安全機制,防範使用者在艙內停留過久。運作耗電量僅為一般立式冷氣機大約一半,使用成本相對經濟。機身底部配備萬向滾輪,無需繁複固定安裝即可在戶外建築工地、物流園區或公共設施之間隨時轉移部署,大大提升實用彈性。

 

日本推人類專用雪櫃,設計用於快速降溫.

▲ 機身配有滾輪方便在不同戶外與室內場景隨時轉移 ( YouTube)

 

主打企業與公共機構 群馬縣前橋市率先引進

產品於 4 月正式上市後,主要面向企業及公共機構市場,為高溫環境作業人員提供即時防暑保護。日本群馬縣前橋市政府已獲贈並在市政廳內安裝一部降溫艙,開放給市民與戶外工作人員免費使用。隨著極端高溫天氣日益頻密,預計未來將有更多公共場所及工廠引入個人降溫艙,為大眾提供全新抗熱保障。

 

相關影片:

 

資料來源:Japan TodayNotebookcheckTimes of India

 

「勿迷信先進製程」 中芯國際聯合創辦人:Samsung 5nm、4nm 出事是教訓

中芯國際聯合創辦人謝志峰博士在最新訪談表示,晶片行業存在製程越先進晶片就越好的誤解。他引用 Samsung 5nm 及 4nm 製程出事為例,直言業界應以客戶實際使用體驗判斷晶片好壞,而非製程數字大小。

 

 

Snapdragon 888 及 8 Gen 1 發熱嚴重

謝志峰指出,Samsung 5 nm 製程 Snapdragon 888 與 4 nm 製程 Snapdragon 8 Gen 1 雖然製程數字先進,但實際體驗並不理想。晶片發熱嚴重,導致降頻及降低螢幕亮度,甚至出現 Wi-Fi 模組過熱損壞問題。實測數據顯示,Snapdragon 888 CPU 大核功耗達 3.16 W,GPU 滿載功耗更高達 8.34 W,被用戶戲稱為「火龍」。網上亦流傳大量小米及 Realme 等機款因 Snapdragon 888 與 Snapdragon 8 Gen 1 發熱過高,引致 Wi-Fi 模組虛焊損壞的維修案例。有分析指出,正因 Samsung 工藝出現問題,Qualcomm 由 Snapdragon 8+ Gen 1 起改用 TSMC 代工,發熱問題才得以改善。

 

晶片好壞看成效不看背景

謝志峰認為,晶片好壞應該「不看背景看成效」,產品最終要令客戶滿意才算成功。消費者更關心實際使用體驗,而非製程工藝數字大小。

 

國產過渡方案:DUV 多重曝光及邏輯摺疊

在國產 EUV 光刻機面世之前,謝志峰指中國仍有兩條過渡路線。第一條是 DUV 多重曝光技術,可以在不依賴 EUV 的情況下實現相近晶體管密度,但步驟複雜且成本較高。第二條路線則是華為提出的邏輯摺疊技術,依靠現有浸潤式 DUV 及多重圖案化技術,透過電路堆疊設計繼續提升晶片效能指標。華為半導體部門總裁何庭波 5 月在 IEEE ISCAS 會議上正式公布這項技術,官方宣稱透過將電路垂直堆疊,晶體管密度可比傳統平面設計高出約 55%,但這個數字未經獨立驗證。有報道進一步指出,華為將於今年秋季推出的麒麟 2026 晶片會首度完整商用邏輯摺疊技術,晶體管密度由 155 MTr/mm² 提升至 238 MTr/mm²,單代提升 53.5%,逼近 TSMC 初代 3 nm 工藝水平,核心主頻提升至 3.1 GHz。業界人士提醒,這項技術的良率、功耗與散熱數據暫未公開,實際表現仍需等秋季實機測試驗證。華為規劃透過這套「韜(τ)定律」框架,目標到 2031 年以 3D 架構設計實現等同 1.4 nm 製程的密度,而非透過實際光刻達到這個精細度。

 

追求等效效能非命名數字

謝志峰指出,晶片製程命名本身並不重要,中芯國際技術路線由 14 nm 開始,後續命名為 N+1 及 N+2,追求的是等效效能而非命名數字,客戶滿意度才是最終目標。謝志峰為中芯國際創始團隊核心成員之一,曾任副總裁兼歐亞區業務總經理,現任正威國際集團半導體事業群總裁,深耕半導體行業近 40 年。

 

資料來源:快科技