Apple 與廣告代理商 TBWA\Media Arts Lab 合作的標誌性「Shot on iPhone」廣告系列,在法國康城舉行的 2025 年康城創意節上榮獲創意效果大獎(Grand Prix for Creative Effectiveness)。 (閱讀全文…)
Adobe 推 iOS 相機 App 提供「運算式攝影」提升拍攝效果
Adobe Labs 正式發布全新運算式攝影相機應用程式 Project Indigo,由曾協助開發 Google Pixel 相機卓越功能的 Marc Levoy 領軍開發。該免費應用程式支援 iPhone 12 Pro 及更新型號,透過連拍多達 32 張照片並合成的技術,提供自然的「SLR 級」拍攝效果,無需登入 Adobe 帳戶即可使用。 (閱讀全文…)
Apple 語音轉錄 Speech API 有驚喜 速度較 OpenAI Whisper 快 2.2 倍
Apple 在 AI 方面一直被認為落後競爭對手,但在小型模型方面原來有驚喜。最近有媒體測試 Apple 的全新 Speech 框架中 SpeechAnalyzer 和 SpeechTranscriber 模組,發現在語音轉錄速度方面大幅超越基於 OpenAI Whisper 的現有工具。 (閱讀全文…)
Switch 2 玩家報告電池膨脹 Nintendo 展開調查 目前未有大規模災情
Nintendo Switch 2 推出不足兩星期,已有玩家報告主機背板出現異常突起現象。Nintendo 確認部分個案涉及電池膨脹問題,並已展開調查程序。公司建議受影響用戶立即停止使用並退回產品,因為膨脹電池存在潛在火災風險。雖然目前僅屬少數個案,但仍然引發了對新主機品質控制的關注。 (閱讀全文…)
Switch 2 第三方遊戲銷量未如理想 遊戲廠商直指低於最低預期 分析歸因多項結構性問題
Nintendo Switch 2 雖然創下史上最快銷售紀錄,短短數天內售出 350 萬台主機,但第三方遊戲開發商卻對銷售表現感到失望。多名業界消息人士向 The Game Business 透露,第三方遊戲銷量「低於最低預期」,儘管較初代 Switch 推出時略有改善,但整體表現仍然令人擔憂。 (閱讀全文…)
盧森堡 3 班 747 貨機在伊朗失聯 flightradar24 記錄指飛機由北京飛盧森堡
三架來自中國的波音 747 貨機,近日飛越中亞後在接近伊朗領空時從雷達消失,雖然航班計畫顯示目的地為盧森堡,卻從未進入歐洲空域。這批航班行蹤引起關注,有外媒引述分析指這些航班實際上正為中東局勢升溫背景下的伊朗運送物資。負責營運的盧森堡航空公司對此僅強調未飛越伊朗領空,但拒絕透露貨物內容。

圖片來源:每日電訊報

根據英國《每日電訊報》和美國福斯新聞報道,自以色列於 6 月 13 日空襲伊朗後,中國接連有三架波音 747 貨機先後起飛,分別來自中國內地、沿海城市與上海。這些貨機均採取同一路線,先向西穿越中國北部,接著進入哈薩克、烏茲別克與土庫曼,最後在靠近伊朗邊境時於雷達畫面上消失。航班雖顯示終點為盧森堡,但事實上飛機並未進入歐洲領空。
外媒引述熟悉航運動態的專家指出,波音 747 貨機屬於典型的軍備與政府專用合約運輸機型。中方與伊朗長期維持戰略合作關係,伊朗每天供應中國多達 200 萬桶原油,是北京重要能源來源之一。分析認為,若伊朗政權動盪,中國在中東利益將受到重大衝擊,因此部分專家預期中國可能會提供實質支援。
Cargolux 作為負責運營航班的盧森堡貨運公司則回應稱,其飛機並未進入伊朗領空,但對貨物內容與航班異常未作解釋。
外媒引述大西洋理事會研究員 Tuvia Gering 分析,有關飛機可能只是中途停留在中亞,強調該公司於中國與歐洲間有定期貨運業務。但報道指出,航班數據與雷達記錄出現斷訊異常,亦未能完全排除轉向伊朗的可能。
資料來源:每日電訊報
郭明錤:iPhone 明年推首部摺機 配備 Samsung 面板、務求實現摺痕不可見
Apple 計劃在 2026 年下半年推出首款可摺式 iPhone,並將採用 Samsung Display 獨家供應的柔性 OLED 面板,年產能預估介乎 700 萬至 800 萬塊。Apple 與 Samsung 正聯手優化摺疊顯示技術,目標是讓螢幕摺痕幾乎完全消失,為該新機創造無與倫比的顯示體驗。
Samsung 成為主力面板供應商 未來 LG 或加入陣容
Samsung Display 擁有摺疊顯示技術優勢,將成為 Apple 首款摺疊手機的面板獨家供應商。消息透露,Samsung 正準備建立年產 800 萬塊的生產線,以支援 Apple 大規模首發訂單。雖則初期由 Samsung 獨家供應,但市場預計 LG 亦可能於後續加入行列。
有傳 Samsung 為滿足 Apple 對品質的高要求,已開發新型材料與層壓技術,強化螢幕耐用度並減輕摺痕。這些技術經過 Apple 嚴格測試後,才會正式應用於新機。
Apple Foldable iPhone Updates:
1. Assembly supplier Foxconn is expected to officially kick off the project in late 3Q25 or early 4Q25. As of now, many component specifications (including the hinge, which has drawn considerable market attention) have yet to be finalized.
2. The… https://t.co/KsGu49JXkP
— 郭明錤 (Ming-Chi Kuo) (@mingchikuo) June 18, 2025
Apple 延遲入場只為完善技術
Apple 一向不急於成為市場先行者,而是選擇在關鍵技術成熟時才進場。雖然摺疊手機目前仍屬小眾產品,但 Apple 首次出手就大手筆下單,顯示對此類產品的未來發展充滿信心。
Apple 希望透過這款設計打破用戶對摺痕影響觀感的疑慮,並藉無痕設計突顯品牌對工藝與顯示品質的執着。據稱新機會配備 7.8 吋內螢幕與 5.5 吋外螢幕,將在便攜性與實用性間取得平衡。
製造與發佈時程曝光
根據郭明錤分析,富士康計劃於 2025 年第三季或第四季啟動該款 iPhone 的生產準備工作。該機將與 iPhone 18 Pro 與 iPhone 18 Pro Max 一同於 2026 年秋季發表,而 2027 年春季則會陸續推出 iPhone 18、iPhone 18 Slim 與 iPhone 18e,確保產品陣容全年覆蓋不同用戶群。
目前尚有部分關鍵零件未最終定案,包括轉軸設計與機殼物料。Apple 將視整體表現與可靠性再作調整,務求在上市前排除潛在缺陷。
市場預期,Apple 摺疊 iPhone 將鎖定高階市場,售價可能超過 2,100 美元(約港幣 HK$16,380)。這一價格策略與其一貫精品定位一致,顯示 Apple 希望透過創新設計與高品質標準,引領高端手機市場走向新階段。
資料來源:X
【評測】ASUS TUF Gaming F16 (2025) 詳細評測 效能不俗 + 機身硬淨 + 定價抵玩
電競機市場,多數機款一般都索價近兩萬甚至更貴,對於學生哥或者預算有限的用家來說,可能未必負擔得起。最近 ASUS 就推出了 TUF Gaming F16 的 2025 年版本,作為 TUF 新晉機款定價依然抵玩,但究竟是否值得入手?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。
機身硬淨紮實設計低調
今次 ASUS 推出的 TUF Gaming F16 (2025),設計上比上代更加低調,機身上蓋依然採用了鋁金屬物料製造,同時機身飛走了絕大部分無謂裝飾,只留下右上角的 TUF 標誌,機身亦不像其他電競筆電般設有 LED 氣氛燈,只是在鍵盤保留了 LED 變色背光設計,貫徹 TUF 系列一向的低調風格。此外,機身通過了美軍軍規 MIL – STD – 810H 測試,無論是墜落、振動、高濕度、極端溫度等測試都一一通過,可靠性無需懷疑,這個硬淨紮實程度,即使外攜使用時不慎撞擊到機身,或者意外跌在硬地都不會容易跌壞跌爛,在日常生活中使用完全可以安心。

▲今代 TUF Gaming F16 (2025) 相比上代,在機身設計上更加低調,機身上蓋依然採用了鋁金屬物料製造,同時機身飛走了絕大部分無謂裝飾。

▲機面只留下右上角的 TUF 標誌,機身亦不像其他電競筆電般設有 LED 氣氛燈,貫徹 TUF 系列一向的低調風格。

▲只是在鍵盤保留了 LED 變色背光設計,不過 WASD 這 4 個打機最常用的按鍵依然採用了透明設計。

▲指示燈設於熒幕背後這個位置,以不同數量的燈效展示筆電運作模式,低調得來頗為有型。

▲熒幕與機身改為採用 T 型設計。

▲另外機背右上角位亦改用斜角設計,更具時尚感。

▲至於正面看起來,就與一般低調設計的電競筆電無異。

▲不過以電競筆電來說,TUF Gaming F16 (2025) 以電子磅量度,重量也只是 2.26kg 左右,算是頗輕。

▲加上合上熒幕機身仍算薄,絕對可以放入可收藏 16 吋筆電的背囊中,外攜使用仍算方便。

▲熒幕頂部設有 1080p 視像鏡頭。
中上級效能打機表現不俗
硬件配置方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了第二代 Intel Core Ultra 7 – 255HX 處理器、NVIDIA GeForce RTX 5060 獨顯、16GB DDR5 RAM 及 1TB PCIe 4.0 SSD,雖然配置上並非最高階,但這個搭配可令成本低很多,亦令筆電定價更加抵玩。筆者亦測試過它的表現,誠然在得分上它確實比不上採用 Ultra 9 CPU 及 RTX 5080 / 5090 的電競機,但「一分錢一分貨」,這個價位來說它的得分已是十分理想,而且試玩過多款對圖像處理較「大咬」的遊戲,雖然並非每款遊戲開至最高畫質 TUF Gaming F16 (2025) 都可以暢順運作,但只要畫質開低一級,表現依然是十分不錯的。所以如果你是休閒類打機愛好者,對畫質要求並非十分嚴苛,TUF Gaming F16 (2025) 的表現應該是可以滿足到大家的。

▲硬件配置方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了第二代 Intel Core Ultra 7 – 255HX 處理器、NVIDIA GeForce RTX 5060 獨顯、16GB DDR5 RAM 及 1TB PCIe 4.0 SSD,雖然配置上並非最高階,但這個搭配可令成本低很多,亦令筆電定價更加抵玩。

▲在 Armoury Crate 中,用家可以在打機時將運作模式設定為「極速」,並將 GPU 效能設定為「獨顯輸出」,就可以有最佳的圖像處理表現。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
| CPU | Geekbench 6 | 單核運算 | 2539 |
| 多核運算 | 11324 | ||
| GPU | 3DMark | Fire Strike | 30825 |
| Fire Strike Extreme | 15377 | ||
| Fire Strike Ultra | 7758 | ||
| Time Spy | 12730 | ||
| Time Spy Extreme | 6207 | ||
| Steel Nomad | 2637 | ||
| Steel Nomad Light | 12388 | ||
| Port Royal | 7534 | ||
| Speed Way | 3156 | ||
| Ray Tracing | 31fps (平均值) | ||
| NVIDIA DLSS | 158.09fps (開啟) | ||
| 儲存空間 | CrystalDiskMark | 讀取 | 5986.88MB/s |
| 寫入 | 4837.7MB/s | ||
| 3DMark – Storage | 612 | ||
| 整體系統效能 | PCMark 10 | 9050 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 104276 | |
| Vulkan | 99898 |
▲筆者先以多個效能測試軟件測試 TUF Gaming F16 (2025),雖然未至於去到旗艦級水平,但這個得分已可印證足夠應付一般休閒式打機愛好者的需求。

▲筆者再以 Monster Hunter Wild 的測試軟件測試 TUF Gaming F16 (2025) 的表現,在畫質開至極高情況下,雖然系統表示使用的 VRAM 數量太多可能會出現嚴重異常,但最後仍可順利完成測試,平均幀率亦有 37fps 左右,算是不俗。

▲筆者嘗試將畫質降至「高」然後再進行測試,此時就可獲得 84.02fps 的平均幀率,表現已變得流暢,由此可見只要不強求將畫質設為最高,TUF Gaming F16 (2025) 在打機表現上仍是十分不錯的。

▲筆者再嘗試以 Cyberpunk 2077 內置的測試軟件測試 TUF Gaming F16 (2025) 的表現,同樣先設定為 Ray Tracing : Overdrive 的超高畫質,只獲得 25.37fps 的平均幀率,表現一般。

▲但當筆者將畫質調低一級至 Ray Tracing : Medium,平均幀率已升至 49.87fps,以這款十分「大咬」的遊戲,TUF Gaming F16 (2025) 能有此表現,已是難得。

▲而實際玩 Cyberpunk 2077 時,以 Ray Tracing : Medium 畫質運作,仍有 59fps 幀率,這已算頗為流暢。

▲之後筆者再以黑傳說:悟空進行測試,先以較低的「高」畫質及開啟了「幀數產生器」功能測試,錄得 162fps 的平均幀率,表現十分流暢。

▲之後筆者將畫質提升至最高的「影視級」,平均幀率仍高達 63fps,表現十分有驚喜。

▲之後筆者再在 TUF Gaming F16 (2025) 上玩 GTA V,畫質設定為 Very High RT,在實際遊玩時,步行時幀率仍有 66fps,飛車時幀率亦可達到 83fps,表現極為流暢。

▲提起飛車,筆者再在 TUF Gaming F16 (2025) 上玩 Forza Horizon 5,在開啟高畫質情況下,飛車時幀率亦達到 83fps。

▲筆者再在 TUF Gaming F16 (2025) 試玩較靜態但對畫質要求極高的「怪獸級」遊戲 Cities Skyline 2,筆者試過即使開至最高畫質,遊戲中仍有 39fps 幀率,算是合理,筆者會建議降低一級畫質,遊戲就可以變得流暢了。

▲最後筆者在 TUF Gaming F16 (2025) 上試玩競技類線上遊戲 PUBG : Battlegrounds,結果在超高畫質設定下,幀率仍可去到最高的 166fps,表現極為流暢。
散熱系統表現極理想
至於散熱系統方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了全新的散熱系統,它內建了一對第二代 Arc Flow 散熱風扇,ASUS 在設計這款全新散熱風扇時,在 84 個主葉片末端加入微彎設計,令馬達效率提升的同時,亦可改善亂流問題。另外,它亦採用雙葉輪設計,類似噴射渦輪的原理,在 84 個主葉片的內部設有另一組較小的 42 個風扇葉片,令系統可以增加 11% 氣流的同時,亦可減少 16% 的功耗,有助機內零件可以長期以最佳狀態運作。此外,Arc Flow 風扇護罩更設有小開口,可將少量空氣引導到機殼及底板上,可將表面溫度最高進一步降低 3 度,即使長時間打機仍可保持零件涼爽,自然可以保證機能表現一直處於最佳水平。加上它的機背採用一整排的散熱孔,除了可以有足夠散熱孔令機內熱力可以排出機外,亦令熱風不會從機身左、右側排出,即使使用滑鼠時雙手放在機側,也不會不舒服。

▲TUF Gaming F16 (2025) 內建了全新的散熱系統。

▲機底設有膠邊及膠粒,可以有效座起機底,增加冷空氣流入機內的量。

▲它亦內建了一對第二代 Arc Flow 散熱風扇,ASUS 在設計這款全新散熱風扇時,在 84 個主葉片末端加入微彎設計,令馬達效率提升的同時,亦可改善亂流問題。另外,它亦採用雙葉輪設計,類似噴射渦輪的原理,在 84 個主葉片的內部設有另一組較小的 42 個風扇葉片,令系統可以增加 11% 氣流的同時,亦可減少 16% 的功耗,有助機內零件可以長期以最佳狀態運作。

▲TUF Gaming F16 (2025) 的機背亦採用一整排的散熱孔,除了可以有足夠散熱孔令機內熱力可以排出機外,亦令熱風不會從機身左、右側排出,即使使用滑鼠時雙手放在機側,也不會不舒服。

▲筆者在打了一小時《Cyberpunk 2077》後,再以測溫槍量度機身溫度,首先左、右枕手位量得的溫度只是 25.9 度及 25.4 度。

▲而鍵盤位置,左、右兩部分量得的溫度也只是 26.8 度及 29.2 度。

▲而觸控板的溫度更只是量得 25.5 度,由此可見 TUF Gaming F16 (2025) 的散熱系統表現確實十分理想,極有驚喜。
熒幕表現理想防反光表現佳
至於顯示方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了 16 吋 IPS LCD 熒幕,亦採用了超幼邊框設計,令屏佔比與上代一樣保持在 90%。另外,它擁有 2560 x 1600 2.5K 解析度,亦擁有最高 165Hz 更新率、sRGB 100% 色域、3ms 反應時間及 400 尼特亮度,保持上代熒幕配置水平,更支援 NVIDIA G – Sync 技術。至於顯示效果方面,TUF Gaming F16 (2025) 的 16 吋熒幕筆者覺得十分理想,日常上網或睇文件文字顯示清晰銳利,用來睇片煲劇色彩效果亦不錯,即使用來打機光暗位顯示效果以 IPS 材質熒幕來說已算不錯,重點是它採用了霧面防反光熒幕,即使長時間打機雙眼亦不易感到不適,所以 TUF Gaming F16 (2025) 的熒幕表現十分不錯,值得一讚。

▲TUF Gaming F16 (2025) 內建了 16 吋 IPS LCD 熒幕,亦採用了超幼邊框設計,令屏佔比與上代一樣保持在 90%。

▲熒幕擁有 2560 x 1600 2.5K 解析度,亦擁有最高 165Hz 更新率、sRGB 100% 色域、3ms 反應時間及 400 尼特亮度,保持上代熒幕配置水平,更支援 NVIDIA G – Sync 技術。

▲熒幕亦採用霧面防反光設計,長時間瀏覽雙眼仍然舒適。

▲至於顯示效果方面,用來瀏覽文字清晰度十分高。

▲用來睇片色彩效果亦十分不錯。

▲即使用來打機,TUF Gaming F16 (2025) 的熒幕亦有十分細緻的效果,雖然它只是一般 IPS 材質熒幕,但暗位亦有一定細節,表現有驚喜。

▲熒幕可視角度亦算高,從側面看清晰度依然頗高,顯示質素亦未見有明顯下降。

▲TUF Gaming F16 (2025) 亦內建 GameVisual 功能,它會按大家玩的是甚麼遊戲而決定熒幕顯示效果,十分智能化。

▲音效方面,TUF Gaming F16 (2025) 的一對內置喇叭設於機底左、右側位置,並支援 Dolby Atmos 音效,筆者試過無論是睇片還是打機,音量十分足夠(基本上開至 50% 至 60% 已夠聲),音效亦有一定層次,表現理想。
操控體驗理想 + 端子種類數量均足夠
至於操控方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了 16 吋筆電常見的全尺寸鍵盤,除了按鍵齊全之外,亦設有數字鍵盤,而且每個按鍵大細都「足尺寸」,就連方向鍵都與一般按鍵尺寸相同,使用起來體驗不錯。此外,按鍵亦擁有 1.7mm 鍵程十分夠深,無論是打字還是打機,即使長時間使用都十分舒適。至於觸控板面積亦十分夠大,操控系統上亦十分夠用。另外端子方面,TUF Gaming F16 (2025) 無論是種類上還是數量上都十分足夠,USB-C 插槽支援 Thunderbolt 4 之餘,機內亦設有雙 NVMe SSD 插槽,可以隨時擴充存儲空間,基本上用來取代桌面電腦都無問題,即使外攜使用要接駁不同周邊亦方便,在設計上十分體貼。

▲操控方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了 16 吋筆電常見的全尺寸鍵盤,除了按鍵齊全之外,亦設有數字鍵盤,而且每個按鍵大細都「足尺寸」,就連方向鍵都與一般按鍵尺寸相同,使用起來體驗不錯。

▲當然,透過內建的 Armoury Crate 軟件,用家仍可自行設定鍵盤的背光顏色及特效。

▲鍵盤亦設有獨立的音量、咪高峰等控制鍵。

▲亦有內建 CoPilot 獨立鍵,一按即可開啟 CoPilot 軟件用來查詢資料或操控系統。

▲按鍵亦擁有 1.7mm 鍵程十分夠深,無論是打字還是打機,即使長時間使用都十分舒適。

▲觸控板面積亦十分夠大,無論是單手指還是多手指操控都舒適,操控系統上十分夠用。

▲而且觸控板設於中間偏左位置,即使用家打機時將雙手手腕放在枕手位,亦不會容易誤觸觸控板,設計十分體貼。

▲端子方面,機身右側設有 2 個傳統 USB-A 插槽。

▲而機身左側亦設有一個傳統 USB-A 插槽、2 個 USB-C 插槽、HDMI 2.1 輸出、RJ45 LAN、3.5mm 耳機 / 咪高峰複合孔及電源插槽,而且 USB-C 插槽更支援 Thunderbolt 4 技術,無論種類及數量均十分足夠,足以取代桌面電腦使用。

▲另外,ASUS 在 TUF Gaming F16 (2025) 亦預載了 ScreenXpert 軟件,方便用家快速操控系統運作模式或快速開關咪高峰等功能,操控上更加方便。
使用時間不錯回電亦夠快
最後使用時間方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了 4-cell 90Whr 鋰離子電池,官方未有提及使用時間去到甚麼程度,但筆者將熒幕調至 100% 亮度、音量調至 50% 左右情況下,以 Chrome 瀏覽器及 Wi-Fi 連線,以串流模式播放 Disney+ 平台上的《破地獄》電影(片長:2 小時 6 分鐘),以一部擁有獨顯兼效能較佳的電競筆電,在效能模式及以獨顯處理圖像的設定下,竟然也可以將整套電影播放完畢,播完後還剩下 33% 電量,筆者確實感到十分驚喜。而且它亦支援快充功能,使用原廠的充電器,只需要 30 分鐘已可為筆電充電 50%,回電速度亦快,所以在使用上,無論是長插火牛還是使用內置電池外攜使用,用家亦不用擔心不夠電用了。

▲使用時間方面,TUF Gaming F16 (2025) 內建了 4-cell 90Whr 鋰離子電池,官方未有提及使用時間去到甚麼程度,但筆者將熒幕調至 100% 亮度、音量調至 50% 左右情況下,以 Chrome 瀏覽器及 Wi-Fi 連線,以串流模式播放 Disney+ 平台上的《破地獄》電影(片長:2 小時 6 分鐘)。

▲筆者以內置電池運作播放,操作模式為「效能」,GPU 效能亦採用獨顯輸出模式。

▲以一部擁有獨顯兼效能較佳的電競筆電,在效能模式及以獨顯處理圖像的設定下,竟然也可以將整套電影播放完畢,播完後還剩下 33% 電量,筆者確實感到十分驚喜。

▲另外,TUF Gaming F16 (2025) 亦支援快充功能,官方表示使用原廠的充電器,只需要 30 分鐘已可為筆電充電 50%,筆者亦實測過,筆者由 33% 剩餘電量充滿至 100%,亦只用了 93 分鐘,可見回電速度真的頗快,即使沒電亦不用擔心啦。

▲當然,如果大家想有效延長電池壽命,亦可以在 MyASUS 中開啟「電池保養模式」,這樣當電池充至 80% 時就會停止充電,可有助延長電池壽命。
總結:定價抵玩性能不俗
總括而言,今次 ASUS 新推出的 TUF Gaming F16 (2025),依然保留了 TUF 系列一貫的低調設計及抵玩兩大特點,即使最高階機款定價也只是萬五有找。另外效能方面,雖然只是配備了 RTX 5060 獨顯,但對於休閒型打機用家來說已經足夠應付,即使不打機的用家,用它來剪片執相亦絕對夠用。當然,F16 各方面表現都有水準以上,尤其是操控舒適,端子亦足夠有餘,如果預算有限但又有入手一部可以打機又可以剪片執相的筆電,ASUS TUF Gaming F16 (2025) 絕對是十分不錯的選擇。

Spotify HiFi 無損串流終有突破 代碼洩露:24-bit 無損音質配 Puffin 耳機強化功能
等待了超過四年的 Spotify HiFi 無損串流功能終於有重大進展。多個消息來源顯示,Spotify 正積極開發高解析度音樂串流服務,音質規格更比原先承諾更高。產品設計師 Chris Messina 及 Spicetify 工具均在 Spotify 1.2.66 應用程式代碼中發現「無損」字樣,顯示功能即將推出。根據洩密代碼,新服務將支援最高 24-bit/44.1kHz 格式,比早前承諾的 16-bit/44.1kHz「CD 音質」更優秀。
音質提升但仍落後主要對手
雖然 24-bit/44.1kHz 比原先承諾的音質更佳,但 Spotify 仍落後於主要競爭對手。Apple Music、Amazon Music、Tidal 及 Qobuz 均提供最高 24-bit/192kHz 的高解析度串流,在高階音響市場已建立穩固地位。
對於一般耳機及無線喇叭用戶而言,這些音質差異並不明顯。然而,使用高階 Hi-Fi 或耳機系統的用戶可能仍會感到音質規格不足,特別是與競爭對手相比。

整合 Premium 計劃推出 Music Pro 級別
洩密代碼中的「Lossless music, now in premium」字句顯示,無損音樂功能將整合至現有 Premium 計劃。同時,據《彭博社》報道,Spotify 計劃推出名為「Music Pro」的新級別,每月或需額外支付 5.99 美元(約港幣 47 元),提供高音質串流等進階功能。
代碼顯示無損功能將支援 Spotify Connect 及網頁播放器,讓用戶能在不同設備間無縫享受高音質音樂。此外,還將推出名為「Optimize」的 EQ 功能,專為高級耳機而設。
全新 Puffin 耳機強化功能
除了無損音質外,Spotify 還在開發名為「Enhance Headphones」的 Puffin 功能。這是一項內建的原生功能,具備某種音效濾波器,能針對特定耳機型號進行音效優化。
雖然具體運作原理尚未明確,但相信 Puffin 功能將能分析不同耳機的聲學特性,提供客製化的音效調校。這項功能或能彌補 Spotify 在音質規格上的不足,透過軟體優化提升整體聆聽體驗。由於需要逆向工程分析應用程式才能了解完整運作機制,目前仍無法確定 Puffin 功能的詳細規格及支援耳機清單。

技術準備就緒 推出時間成焦點
Spicetify 工具發現的截圖顯示,無損選項已出現在設備連接側邊欄及應用程式設定中的串流音質選項。這些技術整合顯示 Spotify 的開發工作已接近完成階段。Spotify 行政總裁 Daniel Ek 在 2024 年提及公司正開發 Spotify「豪華版」,配合近期代碼發現,業界預期新功能可能在年底前正式推出。
Spotify 要在已被競爭對手佔領的高音質串流市場突圍並非易事。雖然在硬體音質規格上仍有差距,但 Puffin 等軟體優化功能或能成為突破點,為用戶提供差異化體驗。
額外收費策略能否獲得用戶接受仍是未知數,特別是考慮到部分競爭對手已將無損音質納入基本計劃。Spotify 的成功將取決於能否透過軟體創新彌補硬體規格不足,同時保持其在串流市場的領導地位。
來源: spicetify on x
駕駛小米 SU7 Max 屢遭疲勞監測警示 車主指自己「眼細」致誤判 客服稱屬正常
浙江一名李姓男子駕駛小米 SU7 Max 期間,屢次遭遇車內疲勞駕駛警報無故響起。他指系統經常誤判,單程就會觸發超過 20 次提示,更因自己眼睛細小,頻繁遭系統當作瞌睡處理。雖則行車時精神集中,但系統仍不斷發出語音警告與畫面提示,令他大感困擾。

他拍攝行車影片作證,當中顯示他多次強行睜大雙眼,嘗試阻止提示響起。過程中,他既無低頭也無打呵欠,車輛卻持續傳出「請專注駕駛,注意安全」的語音警示,同時螢幕亦閃現相同內容,整段路程幾乎沒有安靜片刻。李先生拍片上傳時更自嘲:「眼睛小不要開小米哦!」這句玩笑話令影片在網上廣傳。有網民留言調侃「開車時記得畫個眼妝」、「單眼皮痛失駕駛資格」。影片在網上引起多位車主共鳴,有用戶留言表示自己也遇過相似問題,受影響品牌除小米外,還包括領克與深藍。一些用戶已聯絡客服反映,希望廠方改善系統靈敏度。


小米汽車客戶服務部門回應指,該功能為所有車款的標準配置。車內方向盤上裝設攝影鏡頭,會檢測駕駛者是否有閉眼、轉頭、使用手機或打呵欠等行為,一旦判斷駕駛狀態可能分心或疲勞,便即時發出提示。針對李先生情況,客服強調屬正常反應,並非技術故障。客服補充,若車主不希望繼續接收提示,可於「駕駛偏好」選單中關閉疲勞提醒功能。但他們同時強調,該功能設計目的是保障駕駛安全,因此不建議關閉。

來源: 楊子晚報
Apple 計劃採用 AI 加速晶片設計 生成式 AI 大幅提升生產力
Apple 硬件技術高級副總裁 Johny Srouji 上月在比利時發表演講時表示,Apple 正考慮採用生成式人工智能技術協助加快自家晶片的設計進程。Srouji 在獲得獨立半導體研發機構 Imec 頒發獎項時發表上述言論,並回顧了 Apple 從 2010 年推出首款 A4 晶片至今的發展歷程。 (閱讀全文…)
Bandai 業蹟大好:香港人課金貢獻不少 《SD 高達 G 世代 永恆》手機遊戲大收
Bandai Namco Entertainment 旗下以「高達」IP 為主題的手機遊戲《SD 高達 G 世代 永恆》,在 2025 年 4 月中正式推出,短短一個月便於日本錄得超過 3,500 萬美元(約港幣 HK$2.73 億元)營收,成為該公司同期手機遊戲收入半數來源。分析機構 Sensor Tower 指出,該作的國際表現同樣亮眼,除日本外,香港玩家課金比重最高,成為主要海外收入來源。

根據 Sensor Tower 公開的數據,《SD 高達 G 世代 永恆》自 4 月 16 日推出至 5 月 15 日期間,在日本 App Store 及 Google Play 同時登頂下載榜,更分別於兩平台維持 5 日與 12 日的營收榜首地位。同期內,該作佔 Bandai Namco 所有手機遊戲營收約 50%,超越《學園偶像大師》、《ONE PIECE 奪寶爭霸》及《七龍珠爆裂激戰》等人氣作品。
《SD 高達 G 世代 永恆》以「G 世代」系列為基礎,為一款回合制戰略 RPG,首發便收錄超過 500 架機體與角色,涵蓋 70 部高達動畫作品。玩家需因應不同關卡條件,靈活運用角色技能與機體配置策略擊敗敵人。遊戲亦承諾透過後續更新逐步加入更多作品與機體,擴展遊戲內容。
在日本以外市場,《SD 高達 G 世代 永恆》的總營收約有 30%來自海外市場,其中香港佔 10%,為全球第二大課金地區;台灣則以 8%緊隨其後。這亦反映高達 IP 在亞洲地區仍具相當吸引力。
用戶評價方面亦見佳績。該作於日本獲得星 5 評價比例達 85%,若連同星 4 計算,更達 95%以上。除了來自高達系列擁躉的支持,Sensor Tower 認為該作本身作為手機平台戰略遊戲,也獲得一般玩家肯定。
資料亦顯示,《SD 高達 G 世代 永恆》在推出短短一個月便躋身過去 3 年所有高達 IP 手機遊戲營收第 2 位,可見其商業潛力。隨着玩家口碑累積與新內容推出,該作未來表現仍值得觀察。
資料來源:Famitsu
郭明錤:Apple 大手買入特朗普金卡 冀換緩關稅壓力 爭取時間延後美國關稅政策
Apple 被外媒披露可能斥資大量購入每張 500 萬美元(約港幣 3,900 萬)的「特朗普金卡」(Trump Gold Card),目的是希望透過這項政治操作換取短期內的關稅寬鬆,爭取更多時間規劃產線轉移策略。
分析師郭明錤指出,Apple 今次或試圖透過支持特朗普的「金卡項目」,緩和他對科技業的態度,並減低其對 iPhone 關稅的關注度。他認為 Apple 此舉或有望令關稅政策延遲實施,令蘋果得以在短期內受惠,稍作喘息準備轉產計劃。
特朗普在公開活動中點名 Apple ,並表明如果 Apple 產品未在美國本土生產,就要徵收懲罰性關稅。Apple 股價早前已因關稅威脅而受壓,市值一度蒸發逾數十億美元。郭明錤曾分析,若蘋果行政總裁 Tim Cook 未能在中東或其他戰略地區活動中與特朗普陣營建立溝通,Apple 就需以其他方式應對。
Apple 雖然曾承諾在美國投資 5,000 億美元(約港幣 39,000 億元)設立製造業基地,但目前絕大部分 iPhone 製造仍依賴亞洲,包括中國與印度。若最終無法勸阻特朗普政府落實關稅政策,Apple 或被逼加快將產線由中國或印度轉移至美國。
資料來源:Investing.com
Shift Up《劍星》破 300 萬銷量 全體員工獲贈 Switch 2 正考慮移植可能
南韓遊戲開發商 Shift Up 18 日舉行內部慶祝活動,紀念旗下作品《劍星》(Stellar Blade) 全球累計銷量突破 300 萬套里程碑,並向全部 300 名員工贈送任天堂最新 Switch 2。業界消息人士透露,該公司近期已取得 Switch 2 開發套件,令外界推測正籌備相關移植計劃。 (閱讀全文…)
蘿蔔快跑自駕車測試 獲運輸署批准擴大範圍至東涌 路線駛經核心地段:纜車站、碼頭
百度旗下無人駕駛平台「蘿蔔快跑」近期再次拓展香港測試版圖,測試範圍由大嶼山核心區域進一步延伸至東涌,令整體測試場景涵蓋更多市區道路環境。半年以來,其安全行駛里程已突破 15,000 公里,並在不同道路條件下表現穩定,測試車輛數量亦隨之增加,顯示平台在香港複雜交通環境下具備高度適應性與安全保障。

在「蘿蔔快跑」手機 App 裡面,我們已可發現上車點已有「昂坪纜車東涌站」、「東涌新發展碼頭」、「東薈城」、「東涌世茂喜來登酒店」等選項。
更新:本圖為中國內地版「蘿蔔快跑」應用程式截圖,在 6 月 19 日時點搜尋「東涌」發現有上述提到的上車點。惟香港版「蘿蔔快跑」應用程式尚未推出,相關消息需要等官方最終公佈方可作實。

蘿蔔快跑於 2024 年 12 月獲香港運輸署頒發自動駕駛先導牌照後,最初僅限於指定時段和路段進行測試,路線涵蓋香港國際機場至赤鱲角南路,並需由單一車輛完成整段行程。其後平台測試規模逐步擴展,今年 2 月起由每次 1 輛增至 5 輛,再提升至 10 輛,方便收集多車同場運行數據與高峰時段的交通反應。
至今年 6 月中,蘿蔔快跑宣布正式進駐東涌,在指定路段每次最多允許 3 輛自動駕駛車輛同時進行測試。香港運輸署強調,自去年底專案啟動至今,整體推進速度迅速,測試不單擴及更多路段,更已開展載客試行。多車並行、指定路線載人等項目推進順利,令測試情景更接近真實營運條件。
百度智能駕駛國際化業務總經理牛昊天指出,蘿蔔快跑在香港實現超過 15,000 公里零事故行駛記錄,證明系統安全性及穩定性高。未來將繼續配合特區政府部署,推進本地無人駕駛應用與實際營運結合,冀能為香港居民及訪港遊客提供一種更高效、環保、安全的交通選擇。
蘿蔔快跑應用百度自研、支援 L4 級別自動駕駛的大模型,平台安全性能據稱為人類駕駛的 10 倍。這項技術有望協助香港構建更現代化智慧交通網絡,也成為推動香港成為國際創新中心的一環。
根據百度 2025 年第一季度財報,蘿蔔快跑於該季度累計完成超過 140 萬張自動駕駛訂單,按年增長 75%。截至 2025 年 5 月,整體平台累積已為公眾提供超過 1,100 萬張自動駕駛出行服務訂單,展現市場需求與技術成熟度同步提升。
Midjourney 首推 AI 影片生成模型 直接挑戰 OpenAI Sora、Runway Gen 4 等對手
知名 AI 圖像生成初創企業 Midjourney 週三宣布推出首款 AI 影片創作模型 V1,標誌著該公司正式進軍影片生成領域。新技術容許用戶上傳圖像並基於該圖像製作 4 段 5 秒影片,直接挑戰 OpenAI Sora、Runway Gen 4 等競爭對手。 (閱讀全文…)
港府擬限制Uber規模 限制司機與車輛數量 Uber向150萬用戶發警告信
香港政府計劃於未來數月內公布新的網約車管理方案,預期將限制平台上司機或車輛的登記數量。這項政策構思一旦落實,可能會直接衝擊 Uber 等流動叫車平台的核心營運模式。Uber 已向 150 萬名香港用戶發出電郵警告,指新規可能令司機收入減少、取消訂單頻率上升,以及乘客輪候時間變長。
根據《彭博社》與 AASTOCKS 的報道,Uber 近日透過電郵向曾於過去一年使用過其平台的 150 萬名香港用戶,以及 3 萬名當地司機發出訊息,表達對港府擬立新規的憂慮。該公司指出,若未來實施司機或車輛上限政策,整體服務效率與用戶體驗將會下降。
消息指出,港府已著手準備法案,運輸署署長李頌恩於今年 2 月曾公開表示,政府認為有必要為網約車訂立具體法例,以保障市民安全與交通服務質素。她表示,當局目標是在 2025 年內建立相關規管框架,並會諮詢立法會。
本港的士業界多年來持續呼籲政府針對網約車平台加強監管。紅色的士牌照價格近年下跌至低於 200 萬元,部分業內人士認為網約車缺乏明確規範,造成市場競爭失衡。他們促請政府設立有效機制,確保所有提供商遵守相同運輸標準。
目前,香港並無專門針對網約車的法例,Uber 等平台主要透過「私家車接載」模式運作。未來若法規落實,將是本地叫車平台首度受到官方監督,對市場生態造成重大影響。
資料來源:Bloomberg
忘記了訂閱甚麼服務?AI 幫你一鍵整理 教學:ChatGPT Connector 連結 Gmail 電郵信箱應用
今時今日雲端儲存、影音平台,以至很多 App 如 Adobe 軟件、Office 都採用訂閱制,用戶經常在不知不覺間登記了多個月費服務。當想要取消時,卻不記得自己到底訂了什麼、何時開始、甚至還在不在付錢。這種「訂閱迷失」困擾著許多用戶。今次我們就會以這個例子,介紹 ChatGPT 全新功能「Connector」如何能夠分析你的電郵信箱。
注意:今次提到的 ChatGPT 人工智能工具,在香港需要透過 VPN 連接才能使用

這個教學將會應用到 ChatGPT Connector 功能,連接你的 Gmail 收件箱,分析你信箱中的電郵,找出目前所有正在付費、已取消、甚至快要續訂的項目。過程簡單,而且具備高度自訂彈性,不論你想查閱 1 年內或 5 年內的記錄都可以。以下就來一步步示範如何操作這個功能。

Step 1:打開 ChatGPT 設定,進入「連接器」介面
首先開啟 ChatGPT 主頁,點選右上角個人頭像,進入【設定】選項。

在左側欄位選擇「連接器」(下圖1),你會看到一系列可以串接的第三方服務,例如 Google Drive、Dropbox、GitHub、Gmail 等,這次選擇了 Gmail(下圖2)。

在這裡我們選擇 Gmail,這樣 ChatGPT 就能取得你的授權,在 Gmail 收件匣中搜尋帳單、續訂通知等相關資訊。

Step 2:授權 ChatGPT 存取 Gmail
進入 Gmail 項目後,點選右上角的「連線」按鈕。系統會彈出權限說明視窗,清楚列出 ChatGPT 如何使用你的 Gmail 資料,例如:
ChatGPT 只會根據你要求的內容讀取指定郵件,不會將資料用於訓練模型;
所有資訊都可以在對話中刪除,你可隨時取消這項連接權限。

確認無誤後,點選「繼續 Google」並登入你的 Google 帳號完成授權。

Step 3:啟動 Deep Research 模式
完成連線後,回到 ChatGPT 的聊天畫面,開啟「工具」選單,選擇「執行深入研究」。再於新增的列表中,選擇開放「Gmail」資訊。這是 GPT-4o 的進階分析功能,可以結合你提供的 Gmail、網頁、文件等資訊進行跨平台的綜合研究。

▲在 ChatGPT 輸入欄位中,按「工具」再選「執行深入研究」,就以 ChatGPT Plus 帳戶來說,每個月可處理 25 單深入研究處理

接著輸入你的請求,例如:「根據我的電郵信箱,現在我有申請哪一些付費訂閱項目,請包含正在付費與已停止的項目。」

Step 4:定義查找範圍與來源
系統有可能會回覆詢問你是否只需查 Gmail,或是否也包含其他來源(如網路平台);以及你希望分析哪個時間範圍的資料,例如最近三個月、最近五年或全部歷史記錄。我們在這個例子中,輸入「只要 Gmail,搜尋最近五年的歷史紀錄」回應。


▲確定研究工作的內容後,便會連結至你的 Gmail 電郵信箱,讀取電郵內容
Step 5:生成分析報告
幾分鐘後,ChatGPT 會根據 Gmail 信件內容,整理出完整的訂閱清單。可看到小編「正在付費的訂閱項目」包括 Google One、某平台藝術創作者的課金訂閱與 Adobe Creative Cloud;「已停止付費的訂閱項目」則包含 Netflix 與 Spotify;報告中詳細列出每項服務的費用、扣款週期、最近一次付款日與相關備註。

我們將要求 ChatGPT 整理得簡短一點,就輸出了以下結果,分別說明了小編有哪些現在正在付費的訂閱項目,哪些已經中止付費的項目。

實用提醒:這項工具還能做到什麼?
除了整理訂閱,Connector 還可用於:
搜尋 Gmail 中的發票、行程、開會通知;
結合 Google Drive 文件做資料彙整;
自動分析 GitHub 提交記錄、Box 儲存空間使用狀況等。
但要留意,目前 Deep Research 功能採用的 O3 模型在執行力與工具整合能力非常強,偶爾仍可能出現「幻覺錯誤」。因此若涉及帳務、法律等重要資訊,請務必再做一次人工核對。
今次這個教學應用到 ChatGPT Connector 功能連結到你 Gmail 帳戶,讀取資料為你完成一些日常生活中人手極難完成的任務。你可以活用這個教學的流程,做切合你個人需要的任務。例如這年去旅行機票酒店花了多少錢,這年用 Payme 吃飯用了多少錢等等。
SpaceX 星艦巨爆 德州地面測試變巨型火球事故
美國太空公司 SpaceX 本月原定進行「星艦」(Starship)第 10 次無人飛行測試,卻在準備階段突發意外。當地時間 6 月 18 日深夜,編號 Ship 36 的星艦在德州測試設施進行靜態點火準備時突然爆炸,整體艙體瞬間被烈焰吞噬。SpaceX 確認測試架發生「重大異常」,但人員均安全,事故導致原定月底試射行程無限期延後,為重型火箭研發與太空任務部署投下不確定陰影。


RIP S36
Vid from @dwisecinema
— Emmett (@EMTSLA) June 19, 2025
On Wednesday, June 18 at approximately 11 p.m. CT, the Starship preparing for the tenth flight test experienced a major anomaly while on a test stand at Starbase. A safety clear area around the site was maintained throughout the operation and all personnel are safe and accounted…
— SpaceX (@SpaceX) June 19, 2025
爆炸發生於德州墨西哥灣沿岸的「星際基地」(Starbase)測試區域。根據 SpaceX 官方說法,當晚約 11 時正進行靜態點火準備,測試尚未正式啟動,火箭仍固定於測試架上。過程中艦體出現不明物質洩漏,約 30 分鐘後突發爆炸,NASASpaceFlight 網上直播可見艦體中段率先起火,隨即左側猛烈燃燒,碎片四濺,火球瞬間包圍整座架台。
現場屬專門進行低溫與熱火測試用途的 Massey 測試區,當時星艦正注入液態氧及甲烷燃料。即使爆炸後已過 90 分鐘,火勢仍未全面受控。SpaceX 其後在社交平台 X 發布聲明指,測試期間現場周邊劃設安全區域,未有任何人員受傷,公司現正與地方政府合作處理後續安全事項。
此次爆炸涉及的 Ship 36 原定搭配「超重型助推器」(Super Heavy)進行星艦第 10 次測試飛行。熱火測試為標準程序之一,目的在於檢驗系統升級成果及火箭總體性能。SpaceX 自 2023 年 4 月起已完成 9 次測試,當中首 3 次皆以爆炸結束,第 4 至 6 次部份達標。至於最新的 3 次試射,亦有 2 次未能進入預定軌道,第 9 次雖成功入軌,但重返地球時失控解體。
SpaceX 此次技術受挫,意味其星艦項目仍面臨不小風險。該公司冀以此型號承擔未來多項關鍵任務,包括 NASA 登月計劃與火星載人探索。此爆炸不僅打亂短期日程,也或令外界對其可靠性及安全性再度關注。
資料來源:X
AI 閉路電視金山偵測餵猴 成功檢控6宗案件 擬擴展至偵測餵野豬野鴿
金山郊野公園琵琶山停車場去年安裝配備人工智能的閉路電視系統以來,成功偵測6宗市民非法餵飼猴子行為。漁護署指系統運作效率良好,現正籌備擴展至園內其他地點,未來更會涵蓋偵測餵飼野豬和野鴿等行為,強化打擊非法餵飼野生動物活動。
漁護署高級動物護理主任石仲堂接受電台訪問時指出,該套人工智能閉路電視主要安裝於金山郊野公園琵琶山停車場,系統會即時辨識市民與猴子之間的互動。一旦兩者靠近,系統便會迅速報警,通知職員前往處理,整個反應過程最快只需 5 分鐘。
他補充,猴子在自然情況下不會主動接近人類,若系統發現人猴接觸,往往意味有人正在進行餵飼。即使系統偶爾出現誤判,現場職員亦會即時核實情況,認為誤報影響甚微。
針對涉事者已離開現場的情況,石仲堂解釋,系統會同時辨識涉事車輛的車牌號碼,若該車輛日後再次進入該停車場,系統會發出提醒,協助署方作出後續執法。他透露,截至目前,漁護署已成功檢控6宗相關案件,另有3宗個案正調查中。
石仲堂提到,自從該系統投入運作後,餵飼行為已有明顯減少。他指出,以往署方每月平均檢控10宗餵飼個案,但近月已降至每月約6宗,反映整體情況出現超過40%改善。
漁護署計劃於今年第三季,在金山郊野公園另一個停車場加裝同類系統,並擬將偵測對象擴展至野豬。他表示,署方亦正考慮在其他餵飼野鴿的地點部署流動監察系統,進一步加強執法力度,減少人為干預野生動物行為。
這項人工智能技術運用於野生動物保護,正逐步改變本地對非法餵飼行為的監管模式。漁護署表示會視乎效果,未來考慮將系統擴展至更多郊野熱點。
圖片來源:漁護署
資料來源:NOW新聞
傳 Apple 將採用新一代 LTPO 螢幕 2027 年 iPhone Air 率先搭載 冀大幅降低功耗表現
有報導指,Apple 正積極研發新一代低溫多晶氧化物(LTPO)薄膜電晶體有機發光二極體(OLED)顯示技術,計劃最快於 2027 年應用在 iPhone 系列產品上。新技術的核心突破在於首次在驅動 TFT 中採用氧化物材料,預期能顯著降低裝置功耗,業界普遍認為較薄的 iPhone Air 型號將率先受惠於此項技術。 (閱讀全文…)