活字印刷機玩具 教小朋友上世紀印刷術

現代人接收資訊主要靠智能電話,報紙雜誌都面臨重大挑戰。日本有教育雜誌就製作了一部活字印刷機玩具,在印刷術被大家遺忘之前,給小朋友好好上一課。由於這部機太可愛,而且製作嚴謹,在開售之前已經被搶購一空,出版商準備為這部玩具印刷機增產應付需求。

這本教育雜誌名為大人的科學雜誌(大人の科学マガジン),由學研教育出版社出版,以趣緻模型向小朋友介紹科學。而將會於 12 月 15 日發售的最新一期,將會附有一個「迷你活版印刷機」,早前在 Twitter 上公開。這個活版印刷機需要用戶自己將字粒砌上印板上,字粒有日語以及全套英文字母、數字共 162 個。

印刷的方法並不困難,只要把墨輪滾過字粒,然後把插上字粒的印板印於白紙上便可,整個過程靠一個手把拉一下就能完成。(詳細操作可收看下面 Twitter 影片)

由於看上去幾好玩,在社交網絡流傳之下已經賣斷市,目前 Amazon 已經停止接受訂購,想買這個印刷機玩具就要透過其他渠道。出版社表示如有貨會再次於 Twitter 上通知。

資料來源:ITMedia

Gundam RX-78-2推出機械式鍵盤鍵帽

香港 Hidden Lab 得到 Sunrise 授權,在港澳新馬四地推出 Gundam RX-78-2 機械式鍵盤的鍵帽套裝。經過 6 個月的設計,同廠商開過過百小時會議,還有製作無數樣辦,終於製作到設計師想要的模樣。

 

這套鍵盤鍵帽都是利用高質素 ABS 塑膠以二色成型(Double shot mould)製造,確保有順滑的表面以及統一的著色。印上的字體也是特別的字體。鍵帽適用於任何品牌的機械鍵盤以及 MX Switch。廠方稱這是第一個得到正式授權的 Gundam 鍵盤鍵帽。

本文截稿時官方的早鳥訂購價是 110 美元(約港幣HK$860)。由於版權所限,只送往香港、澳門、新加坡、馬來西亞等地。預計在 2018 年 3 月正式生產,2018 年 5 月付運。

訂購網址:https://hidden-lab.com/page/gundam-x-hidden-lab

 

 

資料來源:Hidden Lab

美科學家首證大腦植入物有助提升記憶力

美國企業家 Elon Musk 曾有構想要在人類腦部植入晶片,增強人類記憶力及在腦袋「下載」記憶。這個構想在美國看來有初步成果,有研究證實在大腦植入電擊裝置,有助提升記憶力。

美國南加州大學醫學工程學助理教授 Dong Song 證實。在人類大腦植入電極能提升記憶力。團隊找來 20 位癲癇病患者同意接受實驗,研究員在他們已有的電極當中,再額外植入稱為「Memory Prosthesis」的電極。

這個電極可模仿海馬迴(Hippocampus)的正常工作。測試者玩一個簡單的記憶遊戲,從外界收到訊息後,研究人員觀察測試者腦部海馬迴哪一個部份被觸發,然後向該部份發出「小電擊」。根據數據顯示,測試者的短期記憶力提升了15%,而工作記憶力提高了25%。

雖然今次只是一個電極裝置,並非一塊裝有資料的晶片,但已有助證明腦內植入物有助於提升記憶力,短期內目標成為阿茲海默症、腦退化症等病症的治療工具之一。長遠來說,對於 Elon Musk 在腦內植入晶片的構想也打上了一支強心針。

 

資料來源:BGR, Wikimedia Commons, iflscience

Panasonic 手機賣去非洲每部 105 元起

現在就算是日本人都已經逐漸棄掉陳舊的摺機,改為使用 Smartphone 智能電話。Panasonic 就打算將被認為是過時的技術,轉向非洲銷售。今次登陸非洲的手機,將以每部 1,500 至 2,000 日元的售價推出,希望先打響 Panasonic 品牌的知名度。

▲圖為Panasonic在東歐以及中南美洲發售過的手機

根據《日本經濟新聞》報道,Panasonic 將會在 2018 年 1 月開始,把日本稱為「功能型電話」、被揶揄為「島國電話」的 Feature phone 投入非洲市場,價格將會是 1,500 至 2,000 日元 (約港幣HK$105~140),希望先打響品牌知名度。Panasonic 在 2013 年撤出日本手機市場之後,轉移開發據點至印度、中東,現在更把功能型電話投入非洲,為低收入者提供廉價通訊工具。

Panasonic 首先會將手機賣到埃及、南非、中東等人口較多的地方發售,亦會檢討打入經濟急速成長的尼日尼亞與肯尼亞市場。手機將會在印度開發,擁有 2 吋的 LCD 熒幕,可作一般通話與發送短文訊息。

在非洲的富裕階層裡面, 1 萬至數萬日元(數千港元)的智能電話開始普及,但當地缺乏可傳輸大容量內容的流動網絡。然而廠商一般都看好前景,希望首先在新興國家打好基礎,提升品牌知名度。預計在 2019 年度,全球會有 330 萬部智能電話向非洲銷售,會比 2017 年度上升 65%。

 

資料來源:日本經濟新聞

「魚蛋」鏡頭令 iPhone 變全景相機

之前我們介紹過香港團隊開發,可以令 iPhone 變身 360 度全景相機的 Fusion Lens 配件,日前在眾籌網站 Indiegogo 亦出現另一款異曲同工的配件,由美國團隊開發的 Fishball。跟 Fusion Lens 一樣利用 iPhone 鏡頭,透過軟件拼貼合成為 360 度全景影像。

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龍珠手遊每人賠1400元寶石 罕有公開程式碼謝罪

日本龍珠手機遊戲《Dragon Ball Z 七龍珠爆裂激戰》在日本屬於受歡迎手遊之一,最近因抽蛋倍率問題引起牽連大波。有用戶發現不同玩家畫面上顯示的抽蛋倍率都有所不同,懷疑開發商內部控制每位玩家的抽蛋倍率。開發商為表清白,罕有地將程式碼公開,並且因人為錯誤向玩家道歉,每個帳戶賠償等值於 2 萬日元(約1,400港元)的寶石。做法在手遊業界中罕見。

▲因程式錯誤手遊廠商向每位玩家發佈 300 個寶石(約2萬日元)

玩家發現畫面顯示的抽蛋倍率不一

涉及抽蛋倍率操作疑惑的是日本手遊《ドラゴンボール ドッカンバトル》(Dragon Ball Z Dokkan Battle, Dragon Ball Z 七龍珠爆裂激戰),在本港 App Store/Google Play 亦有提供,但在商店內全球版與日本版屬兩款不同遊戲,版本號碼亦有不同。事件發端是有用戶發現手遊畫面上顯示的抽蛋倍率與其他玩家不同,懷疑開發商 Akatsuki Inc. 與 Bandai Namco Entertainment Inc. 在背後操作每一位玩家的抽蛋倍率。

廠方及後解釋「由於管理記憶體的程式發生錯誤,不同用戶畫面上『角色表示一覽』及『角色抽中比率』表示時機的不同,因記憶體處理錯誤的影響,會顯示出不同的內容」。

廠方:只是顯示上有錯誤 並無在背後操作倍率

簡單來說,就是抽蛋倍率在「畫面的顯示上」發生了程式錯誤,而並非每位實際上玩家的抽蛋倍率不同。有玩家不滿廠方解釋,要求進一步說明,在社交網路此事引發公眾關注。為了證明清白,開發商罕有地在官方網站公開程式碼,指出抽蛋倍率「顯示」的錯誤之處。程式碼錯誤的地方大致是「表示倍率的記憶體上如果沒有格納任何資料,則從儲存裝置上取得有關倍率資料」。

廠方登程式碼謝罪

很多玩家甚至非玩家對於廠方肯將程式碼公開展示有正面評價,「肯公開程式碼認錯可能是業界初吧」「手遊的布告網頁內居然會看到C++程式碼」「(廠方)可做的都做了」,但仍有用戶表示,顯示了這些程式碼也不能說明廠商沒有控制抽蛋倍率。但無論如何,事件以此告一段落,之後就要看玩家是否繼續相信廠商,肯繼續抽蛋了。而為了向玩家謝罪,廠方決定向每個帳戶贈送 300 個抽蛋用的寶石(等值 2 萬日元/1,400港元),另外對於程式發生錯誤期間有抽蛋的用戶,賠償所有抽蛋用的相關寶石。

受事件影響,開發商 Akatsuki Inc. 股價由 9,250 日元跌至 6,570 日元近期低位,11 月 17 日收市價回升至 7,787 日元。

 

資料來源:Yahoo! News, ITMedia, Twitter, Apple, Kabutan

小米帶 5 產品攻美國市場 智能手機無份

小米早前宣佈登陸西班牙,在當地銷售手機和其他電子產品,又開設了小米之家直營店。令他們除了在東歐俄羅斯,亦嘗試打開歐盟成員國的市場。小米其實已經進軍美國一段日子,不過至今仍未開始在當地銷售智能手機,最近小米宣佈在美國推出一系列新產品,依然沒有智能手機份。

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在英國進行實測 Jaguar 加入自動駕駛戰團

提起自動駕駛系統,很多人馬上會想到 Google、Tesla,甚至是大陸的百度,事實上有不少車廠都再研發自動駕駛技術,生產豪華房車、跑車和 SUV 的 Jaguar Land Rover 集團就是其中之一。該集團日前宣佈,已經在上週五在英國的路面進行了首次自動駕駛系統實測。

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復刻版超任比 PS4 和 Xbox One 銷量更高

日前我們報導過 Xbox One X 在日本上市,銷量非常不濟,比起已經停止支援的 PS Vita 銷量更差。另一邊廂,在美國 Xbox One 的銷量亦不見得很好,任天堂日前宣佈,在 10 月份任天堂奪得了當地遊戲主機銷售的冠亞軍,Switch 獲得冠軍並不奇怪。

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iPhone X 終於在韓國開放預購 3 分鐘售罄

雖然韓國是電子科技大國,不過每年推出 iPhone 的時候韓國也不是首發國家,今年熱門的 iPhone X 也是昨天才開始在韓國開放預購,結果 3 分鐘之後就已經售罄,比去年 iPhone 7 要快得多。
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私隱問題存疑 德國禁售兒童用智能手錶

智能手錶除了成人使用,當然也有兒童專用的產品。不過最近德國方面就因為擔心這些兒童智能手錶會帶來私隱方面的問題,所以決定禁售相關產品,並鼓勵家長棄置已經購買的產品。
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印度自家衛星定位系統 NavIC 明年商用化

現有的衛星定位系統除了美國的 GPS 之外,其他國家其實也有開發自己的衛星定位系統,例如歐洲的伽利略和中國的北斗等,印度自己也有開發 NavIC 系統,並預計於明年中開始商用化。
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Apple HomePod 出貨時間延後至明年初

早在今年 WWDC 的時候公佈的 HomePod 智能喇叭,在之後的 iPhone X 等等新產品公佈之後好像已經被蓋過鋒芒,而事實上 Apple 也仍然未有推出這個產品,最近更宣佈會推後出貨時間到明年初。
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Megabots 新機械人大戰叫好不叫座 眾籌低開

美國 Megabots 早前與日本水道橋重工的機械人進行大戰,但由於不設直播的關係,令大部份機械迷失望。然而機械迷失望的反應,未有阻止 Megabots 的鴻圖大計,他們正籌備大型機械人比賽「Giant Robot Tournament」,負責人豪語這個賽事將會是世界上最瘋狂的體育大會。不過似乎上次轉播事件,令機械迷熱情冷卻,籌集「Giant Robot Tournament」舉辦資金的 Kickstarter 眾籌低開,目前只有 4 萬多美元,距離目標 95 萬美元還有很遠的路。

自上次決戰水道橋重工後,Megabots 收到世界各地包括中國、日本、韓國、加拿大、澳洲、美國本土等超過 20 支機械人開發隊伍的挑戰。Megabots 有見及此計劃籌備一項名為「Giant Robot Tournament」的機械人大賽,目標是讓公眾可入場親身收看名符其實的機械人大戰。他們為此集齊了各種人材,包括總合格鬥技 UFC 創設者、曾在電視台工作的節目製作人員等等。但為了實現讓觀眾現場收看比賽,需要龐大的資金,以及需要確定一班肯定會入場的觀眾。

因此 Megabots 在 Kickstarter 上開始進行了資金籌集活動,目前只需要 125 美元(約977港元)就可得到比賽的入場券一張,以及 T裇、海報等記念品。機械人大戰預定在 2018 年第 4 季在美國三藩市上演。不過目前距離死線還有 28 日,肯付費 125 美元以上,希望入場觀看的只有約 60 個 backers,籌集到的資金亦只有 4 萬多。

Megabots 設定了 95 萬美元的資金目標,若籌集不到足夠資金,便會全部歸零。這個專案的截止日期是 2017 年 12 月 17 日,就算不入場也可付錢支持。留意參與 Kickstarter 眾籌活動具有風險。

「Giant Robot Tournament」Kickstarter 網頁:https://www.kickstarter.com/projects/megabots/worlds-first-giant-robot-tournament

資料來源:Kickstarter

蘋果總部 Apple Park 遊客中心正式開放 果迷朝聖必到

位於美國加州庫帕提諾,耗資 50 億美元建造,佔地71公頃的蘋果美國總部 Apple Park 建成。而當地除了蘋果自己的辦公室之外,園內「遊客中心」也正式開放給一般公眾免費參觀遊覽。除蘋果產品外,裡面還有一些特製的記念品發售。

遊客中心的碳纖屋頂與全玻璃幕牆,令屋頂看上去像懸浮在半空中一樣。而地板、天花板、室內牆壁等內部裝修,在設計上亦與 Apple Park 其他設施互相呼應。遊客中心裡面有一個大型Apple Park 模型,透過 iPad 可利用 AR 擴增實境功能,可享受特別設計的視像體驗。

另一方面遊客中心亦有蘋果實體商店,售賣各式蘋果產品之外,還有 Apple Park 特製 T 裇、帽、明信片、嬰兒服、遊戲卡片、環保購物袋等等。

遊客中心亦有咖啡店,讓你在蘋果設計的空間上嘆杯咖啡。至於開放時間方面,星期一至五:每日上午9時至下午7時;星期六:上午10時至下午6時;星期日:上午11時至下午6時。地址是 1 Apple Park Way, Cupertino, California。

資料來源:Apple, 9to5mac

Tesla 推出手機充電器、「尿袋」 智能裝置的 Supercharger

電動汽車製造商 Tesla 昨日發表了電動跑車 Roadster 2 還有電動貨車 Semi Truck。這兩部車不知道大家是否買得起,但 Tesla 產品有兩部肯定很多人都買得起的,就是以下介紹的智能電話充電器與流動電源。兩件商品的設計模仿 Tesla 的 Supercharger 汽車充電器,就算你沒有 Tesla 電動車,都可嘗試一下利用 Supercharger 充電的「快感」。

首先這個名為「Powerbank」的流動電源(尿袋)採用棒型設計,體型嬌小,只擁有 3,350 mAh 電量,以攜帶方便為主要賣點。當然還有它模仿 Tesla Supercharger 的設計。它內置有  microUSB 與 Lightning 連線,可為大部份手機充電。價格為 45 美元(約港幣HK$352)。

而另一個「Desktop Supercharger」就是桌面專用的手機充電器。充電器的 3D 設計圖採用了真正 Supercharger 一樣的 CAD 設計圖數據,機身的圓滑部份、比例等都完美複製了真正的 Supercharger 汽車快速充電器。價格同樣為 45 美元(約港幣HK$352)。

以上兩款手機充電器產品都在 Tesla 官方網站正式開售,不過由於反應太過踴躍,第一批貨已經全數沽清!似乎同 Model 3 一樣買家都需要耐心等候下一批貨。

「Powerbank」官方購物網站:https://shop.tesla.com/us/en/product/apparel/powerbank.html

「Desktop Supercharger」官方購物網站:https://shop.tesla.com/us/en/product/apparel/desktop-supercharger.html

資料來源:Tesla

Panasonic G9 PRO 活用機械學習強化追蹤對焦功能

Panasonic 發表最新可換鏡頭數碼相機 G9 PRO,擁有 2030 萬像素的 Live MOS 新世代感光晶片、最新 Venus Engine,提供「LUMIX史上最佳的相片畫質」。除此之外,Panasonic 更介紹了這部機的升級版追蹤對焦功能,利用到機械學習來追蹤人物,就算人物背後也能正常地追蹤。

以往的追蹤對焦系統,大多使用臉部、眼部辨識技術,在人物轉身後便難以應付。Panasonic 最新提供的「人體認識」功能,就可辨識橫向甚至是背向鏡頭的人物,進行精確的追蹤。此功能可應用於不同攝影範疇,例如體育攝影,相機可長期捕捉一位選手,攝影師可在最適合的一刻馬上按快門拍攝。

Panasonic 開發人員表示,這項「人體認識」功能使用了數萬張不同人物的畫像,每張給予不同的資料,再利用深度機械學習,製作出可計算人體形狀的演算法,正式在 G9 PRO 上使用。配合 Venus Engine 映像處理系統裡面的 DSP (Digital Signal Processor) 可作每秒 12 幀的人體辨識。如影框內辨識有多個人物,攝影師可自由選擇。

不過這項技術仍然有一定限制,例如此技術只能辨識人體的上半身,如只拍攝下半身的話對焦的難度會有所提升。另外在激烈運動上 12 幀的人體辨識功能未必追得上運動員動。不過使用到機械學習的攝影技術,從這部 G9 PRO 可看出端倪,未來可在此技術之上,發展適用於汽車、飛機、動物的追蹤對焦技術。

至於 Panasonic G9 PRO 可換鏡數碼相機方面, 擁有 2030 萬像素感光元件,自動對焦速度達到 0.04 秒,AF 追蹤連拍每秒 20 張。相機搭載的觀景器使用 368 萬像素的 OLED 熒幕,支援 120fps 顯示,延遲率可低至 0.005 秒。價格方面剩機價格約 21 萬日元(約港幣HK$14,575),標準鏡頭套裝價格約 29 萬日元(約港幣HK$20,128),發售日期預訂在 2018 年 1 月。

資料來源:ITMedia

「Dev.to」網頁表示爆速成網民熱話 網主說明因由

美國開發者專門網站 Dev.to 的網頁顯示速度太快,成為近日網路上的熱門話題。此網站無論表示哪一頁都在一瞬間顯示出來,網民稱快到好像在自己的電腦/手機上直接讀取一樣快。網主其實在很久以前提及過他們令網頁更快顯示的技術。

Dev.to 在 2016 年設立,是一個程式開發人員的交流平台,開發人員在此分享他們的研究成果。近來被網民發現這個網站的表示速度異常地快速,吸引不少非開發人員踏足此地。Dev.to 令人驚嘆之處,在於除主頁爆速顯示外,點擊該網站每條連結,網頁與圖片會在一瞬間顯示出來。

網主 Ben Halpem 在 2017 年 2 月就發內表過一篇文章,指他們的網站使用了 Fastly 的 CDN (Content Delivery Network) 服務,網頁的內容在世界各地的高速快取伺服器中都有備份,每一位用戶都可從最近的伺服器上讀取內容。

另一方面在網頁表示的渲染上也下過工夫,CSS、獨有字型、JavaScript 都一概不用。另外他們使用了圖片管理雲端服務「Cloudinary」,令圖片以最佳化壓縮,不同瀏覽器會讀取其最適合的圖像,例如 Google Chrome 會讀取 webp,Safari 就會讀取 jpeg。

網主 Ben Halpem 認為網頁表示的速度,才是網民最需要的網頁元素。他希望世界上不論任何地域、任何網路、任何裝置,都可享受到一瞬間就能顯示網頁。

網址:https://dev.to

資料來源:Twitter

魅族推出帶燈 USB 線 夜晚充電更方便

現時的 Lightning 和 USB Type-C 充電線都無須顧慮正反方向,只要插入手機或平板就能夠充電,理論上比較方便。不過在夜間黑暗的房間成功找到充電線,本身就已經是一件不容易的事,很多人都有臨睡前玩手機的習慣,最近魅族發表的兩款充電線則可以為用戶提供便利。

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Canon 推經典相機造型 USB 棒

近年不少相機品牌在推出新相機時,都不約而同走復古風,機身設計用上 50、60 年代的風格,有消費者認為是「文青」風格,亦有人認為翻炒舊款是不思進取。這股風氣日前吹到 Canon,不過並非相機本身,而是一款售價驚人的週邊配件。

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【BlizzCon 2017】《暴雪英霸》配對機制大革新 半藏、龍女參戰

作為 Blizzard 集結眾多旗下遊戲角色開發的 MOBA 競技遊戲《暴雪英霸》,在推出之初一度被視為同類型遊戲《英雄聯盟》的強力競爭對手,可惜推出後玩家反應兩端,不過隨著近期週年更新 2.0 版的推出,已成功獲得大部分玩家的正面回應。遊戲首席監製 Kaeo Milker 早前在 BlizzCon 上宣佈雅立史卓莎以及半藏兩名新英雄的參戰之外,還表示將進一步改善遊戲,包括新的遊戲視角、匿蹤機制和配對系統系統等革新。

 

《暴雪英霸》首席監製 Kaeo Milker

《暴雪英霸》半藏、龍女參戰 考量玩家實力改善配對機制

雙龍參戰萬象界域

來自《魔獸世界》的雅立史卓莎以及《鬥陣特攻》的半藏,兩名擁有著「龍」元素的新英雄即將參與萬象界域的戰鬥。

新英雄雅立史卓莎是遠距離輔助英雄,除了能治癒盟友,還可化身為巨龍。絕招「巨龍形態」可運用她的「龍后」英雄特性,可化身為一頭巨大的紅龍並持續 15 秒,除了提升生命值,還能噴火傷害範圍內的敵人並同時治療隊友。另一絕招「縱橫火海」則可運用「烈焰衝擊」讓敵人燃燒,除造成持續性傷害,也同時使燃燒中的敵人緩速、或釋放晶紅龍焰,讓雅立史卓莎飛入空中,降下火雨以灼傷敵人或治療盟友。

另一名新英雄半藏,作為《鬥陣特攻》中的熱門英雄,他會繼承原來的角色特性,在《暴雪英霸》世界中是遠距離刺客英雄,可在遠方擊殺敵人並為團隊進行偵查。其絕招「龍魂啊!吞噬我的敵人吧」,使用半藏在《鬥陣特攻》裡的著名絕技龍魂擊,或是選擇全地圖射程的龍牙箭進行強力狙擊。而另一絕招「龍魂之眼,洞悉一切」讓他的音波箭可讓看穿一些難以進入的區域,而他的英雄特性「身輕如燕」可讓他躍過地形。

2018 遊戲更新 著力改善遊戲機制

《暴雪英霸》著重遊戲的團隊合作,但過往僅根據勝敗局數來進行對戰配對的機制無疑未能有效考慮到玩家的個人實力,為此繼續 2.0 版本更新後,未來 2018 年遊戲亦會引入更多新的機制更新,包括:

  • 以對戰表現為導向的配對系統:進行配對時,將會把個別玩家的對戰表現及貢獻納入考量,而非僅依據勝敗來進行配對,進而提高配對系統的準確度。
  • 更新匿蹤機制:匿蹤機制將更新讓玩家在對上隱匿行蹤的英雄時更有樂趣。除此之外,具有匿蹤能力英雄的技能組也將更新,以對應上述調整。
  • 遊戲初期更為洗練:讓對線更有意義,並給予個別玩家發光發熱的機會。為此遊戲做了幾項改變以協助達成這項目的,且不需延長遊戲整體時間。
  • 新視角:微調了遊戲的攝影視角,將更清楚地呈現戰場動態,協助玩家在團戰等重要時刻對戰況一目瞭然。
  • 傭兵更新:對現有傭兵營地進行調整,希望讓他們在對戰時更具戰術意義。
  • 語音聊天:將暴雪語音聊天功能整合至《暴雪英霸》。預組隊伍中的玩家會自動啟用語音聊天功能(除非他們自行關閉),而團隊則可選擇是否啟用這項功能。

革新配對系統 納入玩家實力作考量

《暴雪英霸》執行製作人暨資深副總裁 Chris Sigaty 在接受專訪時就表示, 《暴雪英霸》將在 2018 推出大量革新,首先就是故事劇情上的內容。Chris Sigaty 指遊戲在剛推出時,沒有在遊戲故事等方面著墨太多,但目前遊戲團隊覺得已經是時候,讓玩家進一步探索萬象界域,並在新一年把故事說給玩家聽。

另一大革新則是遊戲的配對系統。Chris Sigaty 提到,舊有的配對系統只考慮玩家過去的對戰勝負局數,過於單一無疑未能反映眾多決定玩家實力和勝負的因素。

因此新的配對系統將會把玩家過去的對戰表現納入考量,以刺客型英雄為例,就會參考玩家在操作時打出的傷害總量、擊殺人數及死亡數字等數據作為配對的參考值;而輔助英雄則參考治療量、輔助次數等,更全面地考量玩家的實力,所以即使玩家在遊戲中落敗,但如果造成的傷害量大幅高出平均數值,在配對系統中相應扣分便會減少,反之亦然。

而為了防止玩家不顧團隊合作,只是盲目衝擊殺人數字和傷害量,新系統亦有機制平衡。Chris Sigaty 解釋,即使同是刺客型角色亦會有不同的評分機制,例如伊利丹就會看其擊殺/死亡數,但凱莉根則會看其控場次數。

他又提到,製作團隊認為目前《暴雪英霸》的地圖及英雄數量已經能提供足夠多元化的戰略和玩法,因此未來會在相關內容的更新節奏上作調整,減慢步伐,令遊戲更穩定的同時,亦為玩家提供更充裕的時間熟悉英雄操作和玩法,而且也會趁著世界賽結束後的空窗期聽取職業玩家的建議和心得。