畫面更靚更真實,相信早已成為每位 FIFA 足球遊戲迷對下一集新作的預設要求,自廠方宣佈 FIFA18 將會沿用 Frostbite 寒霜引擎開發遊戲,不少人曾質疑遊戲畫面會否原場踏步。大家苦候一年的拿度足球大作 FIFA18 將於 9 月 29 日正式登場,而且早前亦已開始接受網上預購,究竟今集遊戲有何賣點? 就等 Duncan 和大家詳細介紹!
Motion Capture 畫面更細緻流暢
相信每位 FIFA 迷都十分關心新一集遊戲的操作究竟有何改進,簡單一句就是變得更加真實! FIFA18 團隊今次在球員動態上面落了不少功夫,全新的 Real Player Motion Technology 將球員在真實比賽中的一舉動統統 Motion Capture 下來,不論是反應、動作、流暢度均比以往 FIFA 更加出細緻,而透過該 motion capture 技術,遊戲完全可以真實還原一眾球星在球場上的動作,例如: C 朗標誌性的加速擺動、史達寧獨特的轉身、洛賓與別不同的手部擺動等細微動作,而大家熟悉的明星球員專屬姿勢和慶祝動作都可以在 FIFA18 入面如實呈現出來。
新作球員的樣貌以至身上的紋身特徵都做得十分細緻,比起舊作面色如灰、膠感太強的缺點明顯改善不少。
教練的外形亦做得十分仔細,相信不用小記多講大家也知道上面 2位是誰吧?
保連奴已由廣州恆大正式加盟巴塞,球員的轉會資料更新速度值得一讚呢!
而在球場方面,新作加入了大量個別球場獨特的元素,不同的主場球迷 banner、高唱會歌、興祝、甚至標誌性的建築物都可以清楚看到,而且亦加左了多個不同的角度,有些就像置身現場看台不同角度,現場的氣氛更強更逼真。而被批評多年一式一樣的紙板球迷今代緋聞有大改進,新的 3D Render Crowds 技術讓一班球迷作出不同的動作、衣著打扮等等,再加上部份聯賽如: La Liga 西甲、MLS 美職特別的電視直播效果,感覺就像在電視觀看球賽直播一樣,十分過癮。
入球後的慶祝方法以至吃牌後的表情,都比上一集 FIFA 更加逼真。
明顯可以見到觀眾的真實程度提升了不少,每個人都在做不同動作,比以往全區球迷「一撻撻」顏色,做著相信動作,FIFA 18 無疑做得相當不錯。
全新盤球操作方法
操控方面,今集廠方雖然作出要完全重新適應的重大改變,不過在不少細位卻作出了微調,例如 Dribbling Overhaul 新的盤球機制可以讓用戶作出更即時反應、更直接的 1 on 1 體驗,嚴格來說就是只需利用左邊搖杆便可以作出一連串精細帶波、控球、突破的動作,比起舊操作要利用特別 Skills 進行簡單而且更有效,當然 FIFA 博大精深的 Special Moves/Skills 得以保留,比賽時可以發揮幾多成功力就要睇下平時有幾落力練波了!
當洛賓在禁區頂扣向左邊大位,大家也估計到下一步便是射個遠柱地波入網吧~
另一項作出修改的是 Crossing System 傳中系統,以前落底線出波就只可以控制力度,再配合上、中、下三路傳中,雖然比較單調不過已經是相當有效的攻擊。而在新的傳中系統輔助下,玩家終於可以隨意按照前鋒的走位,精準地將波放到要搶點的前柱、過晒後衛頭的大後柱、預留更多空間的弧線波等等,有了新的出波系統,大家不難發現前鋒頭槌攻門變得更有效率,而且你亦會讚嘆出波者「好毒」,只要稍加練習,人人都可以變身碧咸、派路!
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更多戰術 快速換人
新一集的 FIFA 更加適合各位戰術大師,廠方除了為不同球隊加入專屬 Team Style 之外,玩家現在亦可以有更多戰術選擇,例如以往 one-two 只會在某一邊進行,而在 FIFA18中,玩家不但可以使出 double give and go、連環的 one-two,甚至在一邊進行 one-two 之時,玩家可以預先設定雙翼球員作出配合,令弱邊球員亦會參與進攻直奔尾柱,玩家只需彈完 one-two 放個長波就可以直接攻門,整體的進攻 A.I 更加逼真,不會像以前反擊時得小貓幾隻支援不足。此外,現在換人不再需要按下暫停慢慢換,只要在球出界時按下 RT,便可以即時替換電腦為你準備的最適合替補球員,節省時間,亦不怕對手話你拖長時間呢!
除可以為整隊球隊設置戰術外,亦可以為個別球員下達命令,控制進攻、支援時的走位,以及是否參與防守等等。
當球出界時,畫面左、右下方便會出現「RT」快速換人功能
The Journey : Hunter Returns 繼續上路
去年大受好評的 The Journey 來到了第 2季,講述主角 Alex Hunter 於上季英超漸露頭角,不過一如現實的球星,Alex 被捲入轉會風波,究竟可否成功留隊,還是被租到更低組別,又或者是加入豪門? 全憑玩家的選擇,而玩家則和上一集大致相同,不過今集大家終於可以為 Alex Hunter 選擇衣著、髮型、波鞋等等,打造獨一無二的角色。在遊戲中玩家操控的 Alex Hunter 會不斷遇到現實的球星,這個是筆者十分喜歡的劇本,而幾位剛剛退休的前度球星如:李奧.費迪南、亨利都會一一出現,有一定足球資歷的球迷玩家肯定會多加一分親切感。
今集終於可以為 Alex Hunter 換換衣著、髮型及波鞋了
玩家可以因應個人喜好揀選位置,並且不斷解開成就特性,一位超級球星可能就此出現!
玩家需要不斷回答問題,更受球迷歡迎還是成為教練的愛將,完全視乎你的態度!
只要可以滿足領隊意見,除可以獲得較高分數外,很快便可以在主力正選隊伍穩佔一席位
全新經典球員 FUT ICONS
相信不少朋友都會覺得介紹遺留了甚麼,不錯,還有 trailer 吸引到爆的 FIFA Ultimate Team FUT ICONS!!! 幾位球王如比利、馬勒當拿、朗拿甸奴、亨利、大哨等等可以跨時代成為隊友,絕對係有今生無來世… 而上述的幾位 Iconic Players 各自會有 3 個不同造型和數值,以代表該位球員於不同時代的表現及個性造型,對於70/80後球迷玩家肯定不容錯過!
相信不少朋友仍然喜歡玩播卡的 Ultimate Team,要組成一支球星大軍需要花費不少心力呢!
FIFA 18 設有女子世界杯比賽,球員資料亦得以如實還原,不過究竟有多少朋友會選用速度更慢、技術數值更低的女子隊呢?
玩後感: 畫面再上一層,流暢度有改善
小記試玩最新一集 FIFA18後發現,基本操作雖然和上一兩集不同,不過明顯地球員控球的細緻度提高了不少,特別在1對1的時候,玩家只要好好操控左杆就可以做出非常仔細的盤球動作,要推左走右或者做假動作都更加方便。不過留意到一點不習慣的是,身位的優勢好像比起以往歷代遊戲再進化了,遊戲中極之容易被食身位然後甩波,即使進攻球員有速度,但是稍一離腳防守球員便可以成功奪取控球權,這一點相信大家要花點時間好好適應。
在球場節奏方面,上集FIFA17感覺偏慢和有點遲緩的動作都得以改善,整體的流蚜度很好,而且球員的面部表情亦更加逼真,只要大家看到球員被吹罰時口中念念有詞,再有隊友過來勸交等等,Detail 做得非常好,除非下一集轉用新的 Engine,否則實在有點為開發者擔心下一集的遊戲還可以有甚麼進步空間呢!
p.s 想看看球星對自己遊戲中數值和球迷評價的反應不妨可以看睇睇,相當攪笑!
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