【評測】PS4《Days Gone》往日不再  單人戰屍海+華麗末日世界

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四月 26, 2019 •遊戲情報, 遊戲評測

Sony 發佈《Days Gone》(往日不再)已經有 3 年時間,經過漫長的等待之後,終於在今個 4 月正式推出。當時排山倒海蜂湧而出的喪屍的影片令人難忘,如今可出現於大家的 PS4 主機之上。如果你對本作曾經有過期待,我們相信推出日程一改再改,不斷提升遊戲質素的《Days Gone》會讓你滿意。

PS4《Days Gone》

優點:
+開放世界場景設計細緻,光影效果令人滿意
+開放世界場景變化豐富,除了森林地帶、雪地之外,還有…(為免劇透,各位還是努力玩吧!)
+過百喪屍一湧而上場面震撼
+故事、內容比之前想像中預計的要好

缺點:
-遊戲初段或會經常為載具的電油感到煩惱
-經常會問自己「打,還是走呢?」每每想要一支無限彈的機關槍

《Days Gone》原本的目標就是營造一個喪屍海的場面,讓玩家感受到恐佈感與爽快感。不過後來遊戲經過不斷修改、改進,遊戲不只是打喪屍海,而是加入更多劇情、場景,還有設定了電單車為載具,在自由世界中尋找明日的生存冒險遊戲。故事講述主角迪肯 Deacon 與妻子在變異者(Freaker)入侵的世界中逃出,但在迪肯醒來的時候,發現營地已被破壞,一起逃走的妻子失蹤。絕望的迪肯為了在世界中生存,與好友酒鬼騎著哈利電單車成為了賞金獵人,直至有天迪肯發現妻子有可能還生存於世上,他展開了不一樣的旅程。

遊戲細緻度、光影效果一流

《Days Gone》場景設定在野外地區,以廣闊的森林地帶為主,加入部份雪原、湖泊地區,還有一些異變者的巢穴,去到遊戲往後,更會有一個新鮮感的場景。作為一款末日求生遊戲,本作場景設計能給予玩家一種蒼涼感。雖然整體比例以森林環境居多,但一草一木場景的密度、製作極為細緻,地形變化也頗豐富。在黑夜、洞穴中營造出的光影變化也很出色。另外也不得不提天氣變化系統,下雨、下雪的效果相當不錯。

在現代文明被喪屍破壞後,人們以營地方式生活,四處都是原始森林,人們在野外找尋生存下去的資源,對於主角來說,電單車修理用的零件與燃油是最重要面對的問題。不過似乎遊戲中玩家面對資源的問題不大,除了遊戲初段之外,開放世界中找尋資源並不困難。使用基本的十字弓,廣闊的森林有著用不完的製箭材料,世界也並非「末日」到那種程度。在整體感覺上你仍然可自由遊走於遊戲內廣闊的自由世界當中。只是在遊戲初期,電單車沒油的情況著實嚴重,玩家們最好也不要急著太冒險去遠行,不然會自己令資源壓力變大,反令遊戲不好玩。

▲遊戲血腥度十足、你亦可感受到爆頭滿足感

一人戰過百喪屍

打喪屍遊戲的最重要元素,當然是遊戲的爽快感、恐佈感。《Days Gone》除非頭目級角色外,基本上只要爆頭都可以即時擊倒這些喪屍。如果你用十字弓,如都只打中身體就要花兩三發來應付。這種平衡都合符過往同類遊戲中的常理。亦因如此,本作特色之一,一下子衝來太多喪屍來襲,為了節約資源,大多數情況下都選擇盡快逃離現場,無奈地也是本作的一個矛盾點。而本作有不少「以一敵百」喪屍潮的場面出現,還好都有不少大型爆炸裝置給玩家活用,你亦可利用陷阱解決大量喪屍,如果計子彈數量的話根本不夠用。除此之外,「以一對多」在大部份時間也不實際,如果是十隻以內的話,還能應付過去。事實上遊戲中很多玩法都需要「潛行」式避過喪屍們的發現,以及進行暗殺,不然整班衝過來,浪費時間之餘,也不保證你可以全身而退。

▲面對喪屍潮最好就是利用戰場上的機關一掃清

▲以一戰多確是爽快,但在資源有限的情況下,亦要計算好彈藥支出

▲以潛行方式暗殺敵人才慳資源

跟一般開放世界遊戲一樣,玩家可自由選擇何時打主線,自由選擇想玩的支線任務。這些支線任務有些純粹讓你賺點經驗值,包括賞金人物追殺、清理特定區域的巢穴,亦有支線讓你與某些 NPC 作更多對話,了解這個末日世界。不過任務都以階段式分開,玩家需要完成所有階段才算完成一個任務,因此不斷會有多個任務同時未完成的情況。雖然這點可解決打任務>取酬>打任務的單一化運作模式,不過現時這種制度亦「有著有唔著」,難處是很多時故事情節都分得相當散。

哈利電單車成為遊戲主軸

《Days Gone》主軸之一是將會陪伴玩家出生入死,遊走開放世界的哈利電單車。在以往的開發者訪談知道他們都很熱愛哈利,在遊戲中可體會到電單車的真實感,例如駕駛電單車的感覺、音效等,玩家需要為它入油、親手修理之外,車身損壞、損毀後的影響,在外觀、操作上也會如實反映。而在系統上,玩家亦需要抑賴它來儲存遊戲進度。遊戲初期需要較大心力去照料它,不過到了資源較多的時候,就會輕鬆一點。玩家可在營地改造電單車,升級後可攜帶更多彈藥。

▲在野外看到有廢車,不忘拆除適用的資源

至於遊戲介面、系統方面,其實不難理解,Touch Pad 進入選單清晰分成劇情、物品、技能、地圖四大點,從任務中得到經驗值去解鎖一些潛能也是常見的系統設計,所以沒有令人感到困難的地方。

總結

遊戲開始不久哈利電單車要經常補電油、修理如果讓你造成困擾,在往後追尋劇情的階段相信能夠拋諸腦後,而資源也會愈來愈豐富,就要看你是否有能耐在最初捱過資源不足這一關。整體來說以遊戲提供的氣氛、細緻場景、聲畫效果,《Days Gone》當然不愧說自己是一款大作作品。只是在遊玩心態上,玩家們可能改正本作最初宣傳片中過百隻喪屍一湧而上場面所帶來的印象,因為在實際遊戲裡面,除了部份特定場面,你見到 5 隻或以上的喪屍,你已經想調頭走了。

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