遊戲開發者 Charlie Chapman 近日展示一個以整個地球為目標的開放世界遊戲實驗。他運用 OpenMapTiles 等地圖資料建立虛擬世界,再以 3 部 Mac 運行 Claude Opus 5.5 協助開發。雖然項目已有載具、天氣及可探索建築等系統,Chapman 強調目前仍是測試中的遊戲沙盒,尚未成為完整遊戲,亦未開放公眾試玩。
Chapman 10 月 15 日在 X 形容,自己的構想有點像將《Grand Theft Auto》(GTA)與早期 Apple Maps 結合。他所說的 Apple Maps 是玩法比喻,實際提及的地圖來源是 OpenMapTiles 及其他公開地理資料,並無表示取得 Apple Maps 圖資。
真實地圖配合程式生成場景 加入龍捲風及滑雪場
據 Chapman 介紹,團隊開發的自製遊戲引擎以 C++ 編寫,採用 Metal 與 Vulkan 圖像渲染技術,透過串流讀入地圖資料,逐步呈現全球規模的虛擬環境。他聲稱引擎可在多種 Apple 平台運作,但暫未支援 Apple Watch。
目前沙盒加入雨、風、暴風雨、龍捲風及颶風等動態天氣。玩家可在遠處觀察天氣變化,亦可進入以程序化方式生成室內空間的建築。現有示範還包括各種車輛、滑板場、設有纜車的滑雪場及拍照模式。
AI 每日編寫程式 開發者負責測試及安排工作
Chapman 表示,他在家中以 3 部 Mac 運行 Anthropic 的 Claude Opus 5.5,讓 AI 按任務持續協助編寫遊戲。他每天檢查 AI 完成的工作、親自試玩,再編排下一輪開發項目。整個過程仍需要他設定方向和驗收成果,不能理解為 AI 在完全沒有人工參與下獨立完成遊戲。
在 10 月 16 日的後續影片中,他展示一輛加入火箭推進器的跑車,並透露音效系統才開始開發。這些功能仍屬個別技術示範,尚未有完整任務、故事或正式推出時間表。
香港台灣理論上在全球地圖範圍 當地街景尚待核實
由於項目設定是整個地球,香港和台灣自然屬於其目標地理範圍。但目前公開資料不足以證明兩地街道、地標或建築內部已準確還原,也未有可供公眾獨立試玩的版本。真實地圖資料能提供地理基礎,遊戲內細節、互動及實際玩法仍要經過進一步製作與測試。
資料來源:Charlie Chapman 的 X 原帖、What People Made 原帖記錄、Dexerto
