《ZDNet》評論指,實際數字應該比當局公布的數字更大。民間政府監察組織「Project on Government Oversight」高級顧問 Jake Laperruque 指出:「幾乎可肯定成千上萬的美國人被 FBI 作未有法庭授權的資料搜查。以美國人為目標的『無證搜查』規模顯著增長,但有關當局一直都沒有公布這些數字。」
Freehand pour Very Dangerous Blue Liquid (VDBL) from a beaker into tiny tube in a rack you hold with your other hand. #BadStockPhotosOfMyJob Mandatory eye and respiratory protection, because VDBL. pic.twitter.com/zS22pCRWSt
Remember that you need to wear gloves when observing an experiment, however they are not required when handling VDBL (Very Dangerous Blue Liquid). #BadStockPhotosOfMyJobhttps://t.co/IVGRtJ6vQC
現時各廠商使用「M字額」設計,是把前置相機、感應器等放在畫面前方頂部,但又要實現全面屏、超窄邊的妥協方法。不過在超窄邊的背後,卻惹來不少用戶抨擊。不過有日本設計師,就為M字額進行大平反,設計一系列專門為 iPhone X 而設的背景圖案。(除了專為 iPhone X 設計的牆紙,亦有其他 iPhone 適用的牆紙)
日本有一款被公眾質疑的街頭「賽車」MariCAR 在日本東京、大阪及沖繩運作,讓一般人駕駛設計有如 Mario Kart 的小車在街道上行走。被質疑的原因是他們沒得到任天堂授權,一旦出意外茅頭定必指向任天堂。而最不幸的事情終於發生,近日在東京就出現 MariCAR 撞向行人路事件,樂極生悲,不幸之大幸事件只傷及路邊商店財物,並無造成任何人受傷。
蘋果在 MacBook Pro 自從 2016 年版本帶來了 Butterfly 鍵盤設計,就不斷有用戶投訴這個鍵盤太易壞。由於它緊緊連接主機封蓋,因此不能獨立更換鍵盤,令到無保養修理費極貴。最近就有一個網上請願活動在 Change.org 發表,要求蘋果召回所有 Butterfly 鍵盤的MacBook Pro ,為所有用戶安裝一個「可正常運作的鍵盤」。
在給予網民發起網上請願的 Change.org 中,網民 Matthew Taylor 就發起了蘋果回收 MacBook Pro 鍵盤的請願專頁。這個專頁在發起不久,已得到了超過 3600 名用戶響應。網民不滿蘋果 MacBook Pro 鍵盤的原因,是因為該鍵盤容易受到塵埃以及液體影響。一些很輕微的液滲,或者輕微塵埃入侵鍵盤內部,已足夠令鍵盤報銷,而由於鍵盤的構造,不能獨立更換,用戶到蘋果維修時,面對龐大維修費用。蘋果在此最新設計當中,更換了鍵盤按鍵的機械零件,令到鍵盤更薄之餘,觸感亦聲稱比以往的設計好。
來自瑞士與瑞典的跨國電機、能源公司 ABB,近日在德國漢諾威工業展,展出其「Terra High Power」充電系統。它利用到功率達 350kW 直流充電,為車主帶來一個極速充電新方式。目前 Tesla 提供的超級充電站(Supercharger),使用 120kW 直流電充電,需要 60 分鐘才能將電池充滿,而這套更大功率輸出的高速充電系統,只需要 8 分鐘,就為電動車帶來 200km 續航力。比起現時汽車入油所需要的 3-5 分鐘已相差不遠了。
目前 ABB 正同美國 Electrify America 合作,準備在全美國引入 Terra High Power 充電系統,相信該系統會為美國電動車市場帶來另一番增長。他們現時已在 60 個國家共安裝了 6,500 個直流快速充電站,擁有豐富電動車充電站經驗。到了高速充電系統普及之時,車主便不需要放下電動車,「飲個茶食個包」才能回來取車了。
由於 Google Assistant 智能語音助手仍未對應「香港人母語」廣東話,因此 Google 至今也未有在香港引入 Google Home 系列喇叭,而有推出同類產品的品牌印象中之前也未見有行貨開售。假如你像艾域一樣已有使用一些對應 Google Assistant 的智能家居產品,相信早已入手水貨喇叭,但如果你是堅實的「行貨派」,今次為大家評測的 JBL Link 20,終於可以列入考慮之列了。
優點 :
+ 內置 6,000mAh 鋰充電池,可隨意在家中擺放使用之餘,亦能外攜使用最長達 10 小時
+ 與 Google Home 一樣設有「靜音」按鍵,減少 Google Assistant 錯誤觸發機會
+ IPX7 高規格防水機身
+ 配合《Google Home》app,iOS 及 Android 裝置都可使用到 Google Assistant
艾域自己本身使用的是初代 Google Home 喇叭,在家中同一環境實試 JBL Link 20,Chromecast 投放、語音操控對應 Google Assistant 的 IKEA TRADFRI 智能燈具等都順利無誤,與 Google Home 並無分別。不過個人覺得 JBL Link 20 值得一讚的是內置了鋰充電池,無需像 Google Home 般「霸佔」供電插座之餘,更可放在家中任何一個 Wi-Fi 訊號覆蓋的位置下使用,變相可以隨時、何地都可以使用到 Google Assistant 。
另外,由於 JBL Link 20 亦內置藍牙接收功能,因此就算外攜到自己的私家車,又或者到戶外野餐、燒烤等使用,它就可搖身一變兼任為藍牙喇叭,可說是「一雞兩味」、一物二用。
▲ 機頂設有實體 Google Assistant 啟動鍵,以及音量增減、播放暫停及藍牙配對輕觸按鍵。
▲ 與原祖版 Google Home 不同,Link 20 的 Google Assistant 標示燈並非彩色,而是與 Google Home Max/Mini 一樣為 4 盞白燈。
▲ 機背除有電源開關、電量標示燈之外,亦有 Google Assistant 咪高峰靜音鍵。
完美填補 Google Home 系列空缺
JBL Link 20 香港行貨定價為 $1,699,而 Google Home 現時 3 款產品就分別為 定價 129 美金的原祖 Google Home,以及一大一小、定價分別為 399 及 49 的 Google Home Mini/Max。比對喇叭尺寸及規格,可見 JBL Link 20 正正在 Google Home 及 Google Home Max 之間,雖然未知是否 Google 與各個喇叭廠商之間的默契,但 JBL Link 20 這類喇叭,正正填補了 Google Home 系列在一千至二千港元之間的空缺,令用戶得以從中選擇。
除此之外,雖然機身設計無甚驚喜,但 JBL Link 20 機身用上織物及強化塑膠製成,並有通過 IPX7 高規格防水認證,就算非常「粗用」也不用擔心它會因此而損壞。
對比原祖版 Google Home,艾域覺得 JBL Link 20 受惠於 10W x 2 的輸出功率,可以提供更充裕的音量,即使在較大的房間以至客廳中使用也可應付得到。另外,Link 20 採用兩個 50mm 發聲單元,實試聆聽 Chromecast 投放以至藍牙串流音樂,其低頻細節亦較 Google Home 更為紮實,量感也自然更為豐富。考慮到它既是 Google Assistant/Chromecast 無線喇叭,又可當作便攜藍牙喇叭使用,JBL Link 20 確實是一款頗為「抵玩」的產品。
把《GTA》的自由度融入打喪屍遊戲!《State of Decay》第一代於 PC 與 Xbox 360 取得成功,開發商 Undead Labs 將會把這款力作在開放世界之上,加入多人合作等新元素,在 Xbox One/PC 推出續作《State of Decay 2》(腐朽之都 2),並將於 5 月 22 日正式上市,讓不同玩家一齊合作,在喪屍肆虐的世界中攜手保命求生。今次 Unwire 受到 Microsoft 邀請,遠赴澳洲親身試玩這款自由度極高的打喪屍遊戲,並訪問 Undead Labs 的創辦人 Jeff Strain,看看他們在新作中傾力注入的遊戲特色,還有對本作的願景。
喪屍世界中攜手合作求生
由 Undead Labs 開發,Microsoft Studios 推出的 Xbox One/PC 遊戲《State of Decay 2》將會在 5 月 22 日正式推出。本作被不少玩家喻為打喪屍版的《GTA》,在沙盒開放世界裡面,玩家要在喪屍世界中求生。在遊戲內會有不同未變喪屍的「生還者」,這些角色都有不同的故事與出身,他們要好好建設「基地」,為各種設施升級,在版圖上探索維持生命的食物、食水等等。在初代推出時,不少人都希望可以網路連線多人合作遊玩,這個願望終在《State of Decay 2》裡面實現。
▲遊戲內的「生還者」需要在喪屍肆虐的開放世界中合作求生
《State of Decay 2》的合作模式比較特別,玩家並非進入一個巨大的共享世界,而是走入某一位玩家的世界當中(當然自己一個人玩也絕對無問題),而在別人的遊戲裡面得到的物品,能夠讓你拿回自己的世界使用,所以你不用擔心只替別人玩故事而一無所獲。調轉來說你可在朋友的世界中,調用屬於自己的武器與裝備。
▲在基地可補給物資,但留意背囊容量有限,要謹慎計劃
喪屍群威力無比 成員要互相合作
在這個喪屍的世界裡面,「生還者」們會有一個基地,在這裡可進行補給,利用打喪屍得來的金錢購買物品。一出門口不遠就會遇到喪屍。基本上用鋤頭打幾下就能 KO 喪屍,初頭試玩覺得難度不高,但喪屍合作一齊衝過來的威力驚人,在短短試玩當中就被喪屍圍摷而死過兩次,你會發現這個世界中你有武器不代表可瘋狂纖滅喪屍,有時要懂得避開不必要的戰鬥,另外緊記同朋友一齊行動!
作為一款打喪屍遊戲,暴力血腥自然不少得。《State of Decay 2》在這方面就去得頗盡!整個頭顱都從喪屍飛甩,爆頭爆漿、血光四濺是家常便飯。之後提到的駕車亂撞喪屍亦相當過癮!小心翼翼地玩有時都會中招,例如有時鋤爆肚裡充滿惡毒液體的喪屍,爆肚後毒氣四濺,相當攞命,遇著這類型喪屍就最好遠距離擊殺!
▲爆頭在本作中是家常便飯
▲看到都想走遠幾步,小心中招
今次小編就同其他一樣接受 Undead Labs 邀請的外媒朋友一齊行動,雖然初次見面,但很快就知道要做甚麼。例如其中一人找到車,大家會跟著乖乖座上。就同 GTA 一樣你可以駕車在版圖中四圍亂撞,汽車也是對付喪屍的重要武器!在《State of Decay 2》就不會有警察捉拿你撞死喪屍,「乘客」更可打開車門令接觸面更大,撞倒更多喪屍!不過不要以為有車就一定安全,如果你的汽車遭到損毀,沒有了一邊門,或者司機意外反車(PUBG的回憶…),喪屍便會擒上來!在喪屍拉你出來之前就要先下手為強。每次下車都戰戰競競,不忘找定下一輛後備車隨時走人。
相對於其他同類型開放世界遊戲,《State of Decay 2》屬於在喪屍肆虐的末世中探索,取得求生中需要的求生武器與工具,一起建設「基地」令一眾生還者脫險。育成元素、開放世界探索元素、冒險元素、刺激的打喪屍元素都有齊,而且不是一味死衝打喪屍,有時都要適宜運用策略。多人合作模式滿足了從第一集開始玩的朋友願望。
▲除了打喪屍之外,還要好好建設「基地」
開發者澳洲實地專訪
可介紹《State of Decay 2》有何特色同其他喪屍遊戲的分別?
《State of Decay 2》裡面每個角色都可學習不同技巧,還有興建基地的元素,進一步偏向 RPG。玩家可感受到本作與市面上一般純粹射殺喪屍有截然不同,這裡你要細心想想下一步的行動,例如探索一幢建築物,邀請其他擁有不同技能的角色一起進行冒險,或者在旅途中你要解救有困難的同伴或其他生還者。你還可以經由不斷探索建立長遠的食物來源、清潔水來源,要找發電機等等,為了求生你需要作出全盤的考慮。這些都是《State of Decay 2》特別的元素,現在還加入了玩家們渴望的網路多人合作模式。我們希望玩家可以感受到這種具有深度的喪屍遊戲。
▲在試玩結束後,Undead Labs 始創人兼本作製作人 Jeff Strain 接受了 Unwire 記者訪問。
▲今次 Unwire 獲 Microsoft 邀請與各大外媒親到澳洲悉尼一齊試玩 State of Decay 2
▲會場展示開發用主機
可否介紹一下開放世界當中會令玩家驚喜的元素。
在遊戲當中你可以駕駛交通工具到不同地方進行任務,或者自由探索。在今次試玩大家打到的喪屍核心之外,還會有各種各樣的頭目等待著大家。這些頭目都會有不同的戰鬥方法,玩家們要用不同的方法去擊倒它們。《State of Decay 2》裡面的喪屍很多本身都由人類演化而成,會較人性化,不像一些怪物,但他們都給玩家難題,大家要思考一下如何去攻略這些頭目。
在《State of Decay》第一款作品裡面線性故事劇情相對較多,遊戲會不斷敍述故事的發展。而在今集《State of Decay 2》裡面故事會直接融入到基地裡面,在這裡不同角色都會有他們的故事元素。根據玩家作出的不同決定,或者如何操作他們,會引起不同的故事主線。在集合了所有「生還者」的決定會有不同的故事,你每次玩都會有不同的體驗。我相信首次加入本系列的新玩家會很快融入遊戲。
在 Xbox One X 裡面玩家們可得到 4K 畫質並得到 HDR 支援,玩家也可把圖像選項推得更高,陰影與貼圖會有更好的解像度,或者有更好的雲,那些樹葉自起來更自然(笑)。FPS 方面就會維持在 30fps。
今次《State of Decay 2》會推出一款 Collector’s Edition 限量版套裝裡面有恐佈喪屍頭套,喪屍斷指 USB 手指(4GB)還有一個人腦書架,當然還有精裝版遊戲。對本作有興趣的玩家要留意!《State of Decay 2》會在 5 月 22 日於 Xbox One/PC 平台上正式推出。
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