動作恐佈電影 World War Z《地球末日戰 Z》在 2013 年映,這部以全球爆發疫症,人類喪屍化為題材的電影,今次再次改編成為遊戲,登陸各遊戲平台。今次測試的 PS4 版《World War Z》玩起上來就極像早年賣座的《L4D2》,集合 4 人之力合作打喪屍,迎接地球末日。
《World War Z》PS4版
優點:
+喪屍數量多到嚇死人
+喪屍主動攻擊、攻擊瓣數多
+職業、武器升級系統簡單易明
缺點:
+打喪屍後的視覺效果不太強
+離線模式 NPC 主動性不高
提到喪屍遊戲,大家都很期待同樣快將發售的《Days Gone》,當然我們很難比較兩款性質不同的遊戲,但大家都有點相似的地方,就是以喪屍數量決定遊戲恐佈程度。如果 Biohazard 是突然爆出來嚇你的喪屍遊戲,《World War Z》就是數以百計喪屍跳出來,嚇到你想調頭走的喪屍遊戲。但遊戲就是要給玩家爽快感,在本作中你會拿著不同武器,由各種槍械,甚至牛肉刀,都可用來殺殺殺。為了遊戲進行,喪屍們都不會太難打,甚至用刀都可以一刀劈死那種,但如果蟻多摟死象,你同樣可以死得很慘。
4人聯手打喪屍
為對付數量龐大的喪屍,《World War Z》會讓 4 人一組進行遊戲一起通關。遊戲目前總共有 4 大關卡,每個關卡裡面又有 3 個小關卡。當中除了一般喪屍遊戲有的古老大屋、火車站、商場、雪地之外,第 4 關現代日本場景其實都幾新鮮。遊戲會自動連線網路,同你連結同樣打這一關的玩家;玩家也可離線遊玩,遊戲會指派 3 名 NPC 隊友同你一齊打喪屍。場景不會製作得很大,玩家基本上可在相近位置做照應,也甚少會有找同伴會合找到迷路的情況。如果玩家之間有一定合作性,例如平均分配戰場拾到的彈藥、盡快為倒下的隊友復生,那一鋪就會比較好打。電腦方面,基本上不會同玩家去爭資源,反而是玩家需要多拾補血藥,適時為 NPC 隊友補補血。
▲小編覺得幾有印象的現代日本關卡
關卡有變化 但玩法變化不大
《World War Z》除了有不同視覺效果的關卡之外,還有點子給予玩家變化的感覺,例如喪屍的配置、作戰需要的工具,還有各種物資的配置都會有所不同。在遊戲性上,每個關卡通關都會有不同小任務目標,例如保護據點打擊喪屍、取得每關的道具、解除某些門鎖為目標。不過並非每一個任務都很爽快,例如保護重要人物,你要做的只是迎接一波又一波的喪屍浪潮。特別有時自己一個人離線遊玩,需要找尋關卡內某些通關的物件、裝置,每次都需要做同樣的事,而隊友們也不懂幫手的時候,就會有幾分納悶。當然這些遊戲還是連線玩才會爽快,特別是難度較高的關卡,不會是一個玩家加 3 個 NPC 就能輕鬆過關。
「喪屍無雙」以數量製造恐佈感覺
喪屍的數量是驚人的,最低消費都會有幾隻或者十幾隻湧出來,不少場面會彈出百多隻喪屍排山倒海般出來。他們都會蜂湧出來準備撲殺玩家,在《World War Z》喪屍們都相當積極,基本上被他們看上,就會拚了命也會衝上來。特別是喪屍們會以人海戰術一個疊一個湧上來,甚至是爬過障礙物、高牆等,製造出另類恐佈氣氛。
不過如你對遊戲畫面效果要求高的話,打倒喪屍後的視覺效果或許不能讓人滿意:大批喪屍襲來,玩家打打殺殺後想看到血肉模糊的死屍,或者駭人的爆頭效果,但這方面或許在顧及大量喪屍動作的情況下,沒有做到特別令人驚嚇的特效;另一方面數量龐大的喪屍之中,很多喪屍的動作看上去好似用「複製與貼上」形式增加出來,相似性頗高。如果你用放大鏡去檢視遊戲每一個細小環節,仍找到不盡如意的地方。
6 大職業提供不同玩法
面對數量龐大的喪屍,玩家手上的武器就決定了滅殺喪屍的效率。雖然一隻喪屍一兩槍或者一兩刀就可解決,但面對數量龐大的敵人,效率變得重要。遊戲中有 6 種不同的職業,包括有槍手、叛逆者、醫療兵、修理師、劈砍者、殲滅者、修理師等。在戰鬥中除了可獲得為角色升呢的經驗值之外,得來的金幣亦可解放各職業的潛在能力。作為打喪屍遊戲,《World War Z》內有各式步槍、卡賓槍、衝鋒槍、霰彈槍,還有十字弓等,玩家可為心儀武器升級,裝上各種配件,例如滅聲器,在往後的遊戲中會起到巨大作用。而為了應對不同場面,玩家可以多升幾種副武器,令到戰鬥不會單一化。整體來說,都是大家見慣見熟的系統,沒有特別為難玩家的地方。
總結:平平地可以一玩的喪屍作品
總括來說,《World War Z》給予玩家一大堆喪屍湧出來所製造出的恐佈感覺,除了頭目之外,滅殺喪屍的難度不高,讓本作可變成老少咸宜,非機迷也可享受打喪屍快感的一款遊戲。再講《World War Z》遊戲建議售價只為 HK$298,對於一款可上網協作打喪屍的遊戲來說,已經夠收貨有餘。如果有玩過《L4D2》又覺得好玩的話,可以試試《World War Z》。順便一提近來會推出的喪屍遊戲還有《Days Gone》,我們 unwire 會繼續留意這款年度大作。