【評測】《Code: HARDCORE》Thunderbolt Figure 2D 動作遊戲 + 原創合金 Figure

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六月 7, 2019 •潮日物報

日本可說是機械人動漫作品的代表國家,在全球大部分機械人迷之間都擁有極高影響力。而中國亦有一群機械人愛好者決定身體力行,成立獨立遊戲工作室 Rocket Punch,開發一款 2D 橫向機甲射擊遊戲《Code: HARDCORE》。在遊戲正式推出前,他們也聯同另一玩具廠方 CCS 製作主角機體雷暴(Thunderbolt) 的 Figure ,讓一眾支持者可以率先欣賞主角機體的英姿。

優點:

+ 造型細節精緻
+ 關節結實
+ 武裝種類豐富
+ 可玩性高
+ Box Art不錯
+ 用料不錯,極重手,有點像玩 Metal Build 的感覺

缺點:

– 外觀設定有點「致敬」感
– 部分零件有點污跡

出自中國製 2D 橫向動作遊戲

《Code: HARDCORE》是一款 2D 橫向動作遊戲,玩家可以操控機械人與敵人戰鬥,而透過玩家的技巧組合不同攻擊,更可以組合出獨一無二的戰鬥場面。遊戲的畫風亦極具日本機械人遊戲《超級機械大戰》的風格。遊戲早於 2016 年正式登陸  Steam Greenlight 平台,更成功取得多項獨立遊戲獎項,並在眾籌網站 Kickstarter 上募得 143,518 美元的資金,得以在 Steam 及 PS4 平台上發售,可說是近年最成功的中國獨立遊戲之一。

兼具高運動性能及汎用性設計

根據遊戲設定,雷暴是遊戲中的主角機體,兼具高運動性能及汎用性設計,因而設有多種不同武裝,可以同時應對不同距離的威脅。而 Figure 亦包含複合材料戰刃、光束步槍、電擊盾及能量刃等武裝,讓玩家可以展現雷暴的不同戰鬥姿態。而整體造型具有《Full Metal Panic》及《超級機械人大戰 OG》的影子。

塗裝標記精緻但表面處理較膠感

雷暴 Figure 非常有份量,用料十足很重手,關節結實,在把玩過程中未有鬆件現像,而它的塗裝及分色都很精緻,裝甲上多上的標記及細小字形Marking亦十分突出,甚有日本廠商超合金Figure的風味。同是採用深藍與淺灰色塗裝,加上較為纖細的造型,極具日本機械人特色。值得一提的是,機械人的頭部更有採用半透明部件,強調眼部位置。不過, Figure 部分部件有類似「污漬」的情況出現,在深藍色部份表面處理有點膠感,仍美中不足之處。

▲標記十分突出。

▲Figure 造型極具日系特色。

▲手部位置有污漬。

合金製作關節 堅固且可動性高

至於可動性方面,雷暴的大部分關節都採用合金製作,而且用上多重關節設計,讓 Figure 可以輕易完成不同的高難度動作,把玩起上來更有點 Metal Build 系列的手感。值得一提的是, Figure 的上胸部更設有關節,可進一步提高雙手的可動性能。而且肘部及膝部都可完全對摺。不過,大腿與股關節的抬起幅度卻不算太高,讓玩家較難擺出傳統的跪射姿勢。

▲上胸關節可拉出。

▲肘部採用雙重關節。

▲膝部可完全摺疊。

▲股關節無法抬得太高。

▲腳掌部分亦有多個關節。

▲腰部亦可大幅轉動。

附有多種武裝 遠近兼備

雷暴 Figure 包括多種特別武裝,而武裝的塗裝也及 Marking 也絕不馬虎,當中光束步槍及電擊盾更可以拉出變形,重現不少機械人作品中的經典畫面,而附設的能量刃特效件亦經過特別工序,在不同角度下觀賞即會反射出不同顏色,重現能量光束的質感。而最後,兩把玩家亦可自由選擇正手或反手拿著複合材料戰刃,以最「有型」的方式展示雷暴的戰鬥場景。

▲步槍及盾牌皆可伸縮。

總結:造工細膩有手感

總結而言,以這個售價,此 Thunderbolt Figure 的用料,手感及造工來說,是值這個價的,當中可動性能及把玩手感更有 Metal Build 的感覺,而且是原創作品,值得一讚。不過尚有其他細微地方需要改善,期待此廠方下隻合金 Figure 能有更好的表現。

CCS 《Code :Hardcore》 MFX-02T Thunderbolt Figure

定價:HK$799
查詢:精品  (2148 9483)

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