Ten 5 各種樂器包括結他、鼓、電子琴等以至人聲,各自的比例呈現平均,橫向音場闊度恰到好處,聲音大小變化層次也見分明。而相比之下,FXA11 整體聲音就較 Ten 5 來得暗淡,人聲位置稍後,輸出訊源亦需要調校至更大的音壓,才可令 FXA11 有輸出足夠的音量。相對上 Ten 5 就較易「夾機」,而且聲音亦更為鮮明而三頻平衡,整體表現更為全面討好。
Ten 5 v.s. FXA11 同價對決 @ Hi-Res Audio:「Ten 5 可呈現更高密度聲音,高音通透順滑而不粗糙。」
之後再試聽 Norah Jones《Peace》24bit/96kHz AIFF 及 Sam Smith《Say It First》24bit/88.2kHz AIFF Hi-Res Audio 音樂檔,由於音樂檔的位元深度及取樣率提升,Ten 5 呈現的聲音密度就較聆聽 MOOV 時更高,整體感覺更為立體。而同樣地,Ten 5 不論輸出 Sam Smith 還是 Norah Jones 的歌聲,都較 FXA11 更為明亮通透,高音延伸也不見粗糙生硬,低頻也較為收歛,但整體仍有 Fender 耳機較令人刺激的高動態聽感。
對於這對 Ten 5 CM 耳機,艾域不會將之定性為鑑聽耳機,因為它始終有著頗突出的性格。但當拿回 FXA11 與 Ten 5 作同場比較,我就覺得廠方著力提升高音以至整體聲音的通透度,而低頻在保留高動態取向之餘,亦將量感略為減輕,令其各個頻段聲音的比例更為均衡自然,是否討好當然見仁見智,但我個人就認為是一個正確的改變及進步。
在這個數碼化的年代,個人資料,銀行資料等都會透過網絡傳送,所以網絡安全就日益重要。有見及此,與其要在電腦及不同裝置上保護資料,華碩 ASUS 就直接告訴你在新款推出的路由器上,新增了全新的商用級 AiProtection Pro,特別新增了入侵預防系统,檢測及阻止未受權裝置加入網絡等,直接先從路由器上確保已連接裝置的安全性,能大大提升網絡安全。
在 3 小時的試玩當中,小編體驗到《Red Dead Redemption 2》頭兩章故事內容。本作的開放世界可玩的元素相當多,玩家將會慢慢學習遊戲新鮮系統,掌握在這個古典美國西部牛仔世界的求生術。走過嚴寒雪地、廣闊森林山區地帶,還有古典美國小鎮,體驗過狩獵、黑幫槍戰、搏擊戰與被通輯,你會發現看到的還只是遊戲的一小部份。
Red Dead Redemption 2
優點:
+大自然美景視覺效果製作認真
+開放世界場景互動元素豐富
+「死亡之眼」系統令一般非機迷更容易過關
+狩獵元素為野外場景增加樂趣
+馬匹互動、提升好感度增樂趣
+音樂、配樂氣氛佳
缺點:
-一邊乘馬一邊談話的劇情頗多,而玩者需要同時操作馬匹
在 Red Dead Redemption 2 的世界裡面,我們首先可看到一個對比 GTA V 規模大得多的開放世界,如果說 GTA V 的開放世界對城市有不同演繹,本作就把玩家帶到西部牛仔世界、懷舊美國工業都市與大自然。玩家會走到沙漠牛仔片經常出現的小鎮、民宅、酒吧等西部懷舊建築物之外,主角還會走過野外、森林、雪地、大草原等不少細緻、精心打造的大自然場景,在往後玩家甚至會闖入洞窟,沼澤地區。
整個開放世界並不單是一個讓玩家觀賞的「模型」,而是可以有許多互動。既然 Red Dead Redemption 2 與大自然息息相關,遊戲延續了第一集的狩獵系統,玩家可隨時舉起獵槍、弓箭捕獵野生動物。遊戲裡面有「鷹眼」系統可視察動物的細小足跡,更容易了解他們逃到哪處。「鷹眼」亦可在野外偵測有用的花草,有些可用來增加「死亡之眼」或做回復藥,如果採到蘿蔔的話可以拿去餵馬仔。
在 GTA V 裡面你總會試過舉槍向無辜市民掃射。在本作場景裡面遇到的人都可隨意開槍。GTA V 式用身體撞人「撩交打」、騎著馬亂衝,又或者搶別人的馬來騎,對方便會向你展開攻擊。當然殺人會有後果,你會被小鎮(場景上的某個範圍)列為通輯犯,除非你交罰款,否則當地的治安維持人員會隨時對你襲擊。GTA V 的自由度都可在本作找到。