【評測】ROG G1000 評測 全息投影機箱超有型 + 巨無霸機箱擺位超掗拃

近年不少人入手電腦,多數都會選擇擺位更省空間、更方便隨處使用的手提電腦,即使一般的打機愛好者,多數也會選擇入手電競筆電。不過對於真的喜歡打機的發燒友,桌面電腦還是他們的首選。不過如果大家覺得一般的桌面電腦機箱設計太沉悶?不妨試試入手 ROG 最近推出,全港只限量 18 部的超有型,機箱可作全息投影的 G1000?

機箱超巨型要留意擺放空間是否足夠

筆者一接觸 ROG G1000 這部桌面電腦,未開機前的第一感覺:超級巨無霸!因為它的機箱體積確實十分大:深度 x 闊度 x 高度達到 582.7 x 290 x 614.8mm / 104L,單是深度及高度已超過半米,相比一般傳統大機箱,體積都要大了最少 1/3!這個體積,大家要考慮是否入手前,首先就要確保大家是否擁有足夠的擺位空間,尤其是它的機箱擁有特別設計(後文會詳述),如果大家真的入手,相信不會甘於將機箱擺放在檯底或櫃內這些其他人難以輕易看到機箱的位置,所以這是大家需要留意的第一點。

▲筆者第一眼接觸 ROG 這部 G1000 電競桌面電腦,第一感覺就是:超巨!如果大家有心入手,真的要度清楚是否有足夠擺位空間。

▲機身左側面板採用透明玻璃設計,這亦是後文為大家介紹,全息投影顯示的位置。

▲機背頂部印有 ROG 標誌及品牌的「信仰」設計。

▲購買這部全港只限量 18 部的電競桌面電腦,更會獲贈一枚「ROG 極緻信仰金幣」。

▲金幣上會刻有你的電腦是香港第幾台 G1000。

機箱前板 + 左側可作全息投影超有型

ROG G1000 的第二個特色,就是它的機箱設計。當未開機前,可能大家純粹會以為它只是一個擁有左側玻璃蓋,前方會有燈效的機箱,但開機後,相信一定會被它的設計驚豔到,因為它是市場上少有機箱可以全息投影顯示個人化訊息的機箱,機身前板及左側板都可以顯示相關特效,而且這些特效不是只容許用家使用「罐頭式」特效,而是可以按個人喜好任意加入自己喜歡的內容,只要透過 Armoury Crate 程式就可以加入相關檔案。它支援 jpg、png 兩種靜態相片檔,以及支援 gif 甚至 mp4 動態或影片檔!換言之設定好後,大家就可以在機箱部循環播放短片,無論你想將機箱主題設定為 EVA、龍珠、鬼滅、進擊的巨人、甚至 Chiikawa(笑~~),都絕對無問題!不過要留意的是,jpg、png 及 gif 檔基本上沒有太多限制(相信這些圖檔一般也不會太大吧……),但如果是 mp4 檔,就限於 1 分鐘內,太長是支援不到的。另外,筆者會建議如果大家想放入 mp4 檔,最好放入最少 10 秒以上,一分鐘以內的檔案,否則太短的話,一眨眼就已經播完相關特效,其實會有點無癮。

▲G1000 可顯示全息投影的位置有兩個:第一個是機箱前方,另一個就是機箱左側玻璃面板。

▲全息投影就是靠上圖這個裝置投射在玻璃上。

▲而在 Armoury Crate 中的 AniMe Holo,就可以設定兩個全息投影面板的顯示內容。

▲它可支援加入靜態圖像及動態圖 / 影片,點按右上角的「加入素材」就可以將檔案加入到資料庫了。

▲靜態素材支援 jpg 及 png 兩種圖檔,基本上沒有甚麼限制。

▲而動態素材就支援 gif 及 mp4,前者同樣沒有甚麼限制,而後者就只支援加入 1 分鐘內長度的 mp4 影片。

▲而下方就會見到素材顯示的次序欄。

▲只要將素材加入到這個播放列,它就會按次序循環自動播放。

▲上面就是全息投影顯示的效果,筆者覺得真是十分有型。

▲不過要留意的是,如果大家加入 gif 檔或 mp4 檔,最好長度不要太短,否則顯示效果就不夠過癮了。

▲機頂叔4有 AniMe Holo 的獨立按鍵,一按即可開關全息投影功能。

設三獨立區域有效提升散熱效率

一般的桌面電腦機箱,即使再大也是空間有限,所以硬件有時擠在一起,熱量難免會相互干擾影響散熱效率;而 ROG G1000 的機箱擁有超大空間,因此將內部劃分為上、中、下三個獨立區域,分別針對 CPU(上)、GPU(中)及供電火牛(下)提供專屬散熱通道,這樣就可令三區的熱力可以以最高效率散出機外,官方表示在這個散熱系統下,散熱能力可以高達 1000W TDP,大致應是機箱散熱系統的最高效率水平。官方更表示 CPU 部分更給合了 ROG 自家的 Thermal Atrium 散熱設計,配備了 420mm 一體式水冷散熱器,令系統即使長期處於最高超頻水平、玩 4K 高畫質遊戲或長期以高負載進行 AI 影像生成甚至渲染等工作下,都可以令散熱效率維持在最高水平,十分厲害!

▲G1000 另一個特點,就是它的散熱系統分為上、中、下三個區域,首先機頂的部分是為處理器散熱,它配備了 420mm 一體式水冷散熱器。

▲可以將處理器的熱力從機頂散出機外。

▲筆者試過即使按下機頂的 Fan 按鍵令風扇以最高速轉動,噪音也不會太大。

▲而中層就是為了獨顯散熱,主要是靠獨顯卡上的散熱風扇散走熱力。

▲而機底部分就是為供電火牛散熱。

▲在 Armoury Crate 中用家甚至可以透過 Fan Xpert 介面微調風扇轉速。

定價高昂配置夠用但美中不足

至於配置方面,ROG G1000 亦近乎採用了最高水平的硬件,包括:搭載 AMD Ryzen 9 9950X3D2 旗艦級處理器、64GB DDR5 記憶體、2TB PCIe 4.0 NVMe SSD、以及 Astral 系列的 ROG Astral GeForce RTX 5080 獨立顯示卡,尤其是這張獨顯,它採用了四風扇散熱設計,絕對夠力運作最高畫質水平的 3A 遊戲,即使開啟了光追都夠力,而工作上即使用來剪 4K 片,甚至進行 AI 生成高質相片或進行 AI 影片渲染都絕對無問題。不過它美中不足的地方,就是 ROG G1000 定價接近 $67,000,但它配置的獨顯並非 GeForce RTX 5090 而只是 5080,著實有點可惜。

▲配置方面,ROG G1000 亦近乎採用了最高水平的硬件,包括:搭載 AMD Ryzen 9 9950X3D2 旗艦級處理器、64GB DDR5 記憶體及 2TB PCIe 4.0 NVMe SSD。

▲亦配備了 Astral 系列的 ROG Astral GeForce RTX 5080 獨立顯示卡,尤其是這張獨顯,它採用了四風扇散熱設計,絕對夠力運作最高畫質水平的 3A 遊戲,即使開啟了光追都夠力,而工作上即使用來剪 4K 片,甚至進行 AI 生成高質相片或進行 AI 影片渲染都絕對無問題。

▲而底部就內建了 1000W 供電火牛。

▲SSD 方面採用 PCIe 4.0 制式。

▲筆者在現場初步測試過 ROG G1000 的效能,筆者先將 Armoury Crate 的風扇模式調至「全速」,以確保硬件全速運作,而熱力不會影響表現。

▲先以 Geekbench 7 測試處理器,結果單核及多核運算分別獲得 3,087 分及 27,282 分。

▲而圖像處理方面,在 Geekbench 7 的 OpenCL 及 Vulkan 測試中,G1000 分別獲得 307,662 分及 275,028 分,十分理想。

▲筆者以 G1000 試玩過最高畫質的《Bio Hazard》,效果十分理想。

▲筆者亦以《黑神話:悟空》的效能測試軟件,測試 G1000 的圖像處理表現,筆者在測試中將所有項目調至「超高」,連光追等級亦是「超高」。

▲結果在測試中,系統最低幀數也有 115fps 左右,而最高甚至可達 150fps 以上,效果十分流暢。

▲最終平均幀率亦達到 138fps,可見它的性能表現絕對不用懷疑,用以運動高畫質 3A 大作都沒有任何問題。

側板可輕鬆打開方便日後升級硬件

不過即使如此,大家亦不用太擔心,因為 ROG G1000 的機箱左側玻璃面板是可以打開的,而且打開超級簡單:只需要像開雪櫃般打開即可,完全無需任何像螺絲批般的工具,亦無需先關機才可開啟。打開後,基本上可以見到所有機內硬件,日後無論要升級 RAM 甚至將獨顯卡升級至 RTX 5090 都十分輕易,設計十分體貼。當然,機箱上的端子亦十分齊全,即使是機頂前方的 USB 端子,亦是採用高速配置,而底板內建的 Wi-Fi 功能,隨機亦附送外置 Wi-Fi 天線,方便大家接收更佳的 Wi-Fi 訊號(雖然大家都明白,喜歡打機的用家還是喜歡接駁 LAN 線使用更穩定的網絡吧?)。

▲G1000 端子十分齊全,頂部已設有 2 個 USB-A 及 1 個 USB-C 插槽,而耳機及咪高峰插孔亦分開,十分體貼喜歡打機的用家需要。

▲而背板就提供更多端子選擇,基本上無論種類還是數量,都足夠大部分用家接駁周邊使用了。

▲顯示輸出方面,除了底板本身支援 HDMI 2.1b 外,獨顯亦支援 HDMI 及 DP 輸出。

▲本身底板內建支援 Wi-Fi 7 制式的接收器,它亦附送外置天線,方便加強接收效果。

▲Wi-Fi 支援 2.4GHz、5GHz 及 6GHz 三頻。

▲Armoury Crate 中亦可透過 MLO 連線助手管理網絡表現。

▲ROG G1000 的另一個特色,就是它的左側面板是可以像開雪櫃般極輕鬆打開,而且打開時完全無需關機。

▲打開側門後可以見到內裡所有零件,日後要進行升級就十分方便了。

總結:天價但真的超有型

總括來說,今次 ROG 推出的 G1000 電競桌面電腦,規格已接近頂級旗艦水平,不過規格還是其次,最重要是它的機箱真的十分十分十分有型,尤其是它的全息投影功能,雖然看似沒有太大功用,但用於裝飾真的可以令機箱成為整個書房 / 遊戲房的焦點,更重要是它可以自行加入圖檔或影片檔,令機箱真真正正變成一個高科技個人化設計擺設,喜歡 gimmick 的讀者一定要考慮一下。當然,要有型是要有代價的,就是它的定價真的頗為「天價」,不過老實說今時今日在硬件成本日益上漲的情況下,這部限量特別版桌面電腦的定價又似乎不算太誇張吧?

書都要「有機」?英國推拇指印認證 幫讀者避開人工智能小說

生成式 AI 令寫書門檻大降,今年出版界接連出現懷疑作者用 AI 的風波,連偵測軟件也被指冤枉作者。英國初創 Books by People 去年推出的「有機文學」認證,現獲英國知識產權局(Intellectual Property Office)註冊,成為英國首個「真人創作」書本認證標誌,外形像指紋,會印在書本封面上。

AI 書湧入書店 偵測軟件也會冤枉人

網上書店首當其衝。一份報告指,Amazon 過去 12 個月出版的逾 2,000 本宗教書中,約 63% 被標示為可能由大型語言模型(即用來生成文字的 AI 模型)寫成;另一項未經同行評審的研究亦發現,約兩成自資類型小說含「大量」AI 文字。

傳統出版亦受波及:有出版社把小說下架,亦有讀者指一篇得獎短篇由 AI 生成。法國最高榮譽的龔古爾文學獎(Prix Goncourt)主辦方,更在一個匿名帳戶指控一本小說「幾乎全由 AI 寫成」後,把該書剔出初選名單,作者則否認指控。

難題在於「用了 AI」本身很難證明。被視為 AI 偵測龍頭的紐約初創 Pangram 聲稱準確度達 99.7%,但在龔古爾獎個案中,法國傳媒找到其他偵測程式判斷該書很可能由人類寫成。新作家 Jerry Falade 的文學經紀據報撤回一份值 200 萬美元(約港幣 HK$1,560 萬)的出版合約,Pangram 評定他的書 97% 由 AI 生成;他則指軟件把他的尼日利亞方言誤當作用 AI 的證據,並撰文形容:「AI 偵測軟件只需兩分鐘就能毀掉你一生的心血。」

以往靠作者自律 新標誌要交草稿審查

「真人創作」標籤其實並非新事。英國作家工會 Society of Authors 推出的 Human Authored 標籤計劃採用誠信制度,作者只要自行承諾創作過程沒有使用 AI,便可使用。

Books by People 由珍本書專家 Esme Dennys 等三人創辦,2025 年 10 月已推出「Organic Literature(有機文學)」認證,與一批獨立出版社合作,當時的標準容許有限度用 AI 處理排版或構思。今次的新進展,是標誌與核實流程一同獲官方批准。流程要求作者簽署聲明,每份書稿經公司自家軟件檢查,再人手審閱作者及編輯提供的早期草稿和研究資料,尋找「人性跡象」。

雖然流程有用軟件,Dennys 強調這不算 AI 偵測:AI 模型只會愈來愈強,跟偵測技術競賽不可持續,所以審查重點放在創作過程留下的文件及往來紀錄;遇到不確定的證據,公司稱會傾向相信作者,正好針對偵測誤判的問題。費用由出版社負擔,包括固定會費及每本送審書的收費,至今已有 5 間出版社加入。

「人手製造」會否像有機食品 成為新賣點

公司刻意以「有機」作類比,表示不反對別人讀 AI 寫的書,只是想讓想讀真人作品的讀者找得到。以真人寫作作招徠的不止一家,英國出版社 Faber 去年亦曾在 Sarah Hall 的小說《Helm》貼上「human-written」貼紙。科幻作家姜峯楠(Ted Chiang)認為,出版社訂立「不准作弊」政策,即使執行方法不完美,本身已是一種價值宣示;讀者知道作品如何產生,亦會影響閱讀體驗。照此推論,「人手製造」或會像有機食品一樣,成為區分市場、甚至帶來溢價的標籤。

不過業界並非一面倒。英國出版商協會(Publishers Association)歡迎自願標示真人創作,但表示業界目前沒有推動強制標籤;亦有出版業人士提醒,要小心事件演變成「獵巫」,預設應該是書本由人類創作。此外,認證需要成本,小出版社未必容易負擔;以方言或非母語寫作的作者,亦可能更易被質疑。

首本新標誌書年底面世 認證暫屬自願

公司預計今年底前,首本印上新註冊標誌的書會面世;公司去年亦表示計劃在 2026 年擴展至全球。由於業界暫未推動強制標籤,認證短期內仍屬自願性質。只要 AI 生成與偵測之間的競賽持續,這類審查創作過程的做法,或許會愈來愈受重視。

來源:Wired、The Bookseller、the Guardian、CBC、Fortune

Xbox 奪《GTA 6》雲端串流權?Microsoft 澄清:非獨家、不支援 PC

有傳聞指 Microsoft 與 Rockstar 達成協議,讓 Xbox Cloud Gaming 成為《GTA 6》發售初期唯一雲端串流平台。Xbox 策略總監 Matthew Ball 其後澄清,遊戲不會獨家串流,也不會串流到 PC。《GTA 6》將於 11 月 19 日登陸 Xbox 平台。

傳聞來源與 Microsoft 回應

The Verge 引述知情人士報道,Xbox CEO Asha Sharma 在內部員工大會上提到,公司將為《GTA 6》做「其他平台方都沒有做到」的事。消息人士指,這項安排就是取得遊戲串流權,令用戶能在 Xbox Cloud Gaming 串流遊戲。

Matthew Ball 在 X 發文,表示傳聞出現誤報。他說公司期待 11 月 19 日在 Xbox 推出《GTA 6》,但遊戲不會獨家串流,也不會串流到 PC。他沒有否認 Xbox 在主機上擁有串流權,外界因此推測協議只涵蓋 Xbox 主機。The Verge 其後亦加上更正。Rockstar 至今未公布任何串流協議。Rockstar 暫未公布《GTA 6》PC 版。傳聞一度令外界以為 PC 玩家可經 Xbox Cloud Gaming 在首發階段遊玩,Microsoft 的澄清已否定這個可能。

雲端遊戲收費改動

Microsoft 在 9 月 3 日宣布,由 11 月起,Game Pass Ultimate 用戶每月有 15 小時雲端遊戲時間,Premium 用戶有 10 小時,Essential 用戶有 5 小時。Microsoft 預計這項改動會影響 4% 的 Game Pass 用戶。用完後,用戶可在 Xbox Store 購買額外時數。同月起,玩家毋須訂閱 Game Pass,也能購買雲端時數,串流自己擁有的合資格遊戲。Microsoft 表示會在 11 月公布定價和各地區供應等細節。

 

資料來源:cnBeta

 

Surface Laptop Ultra 下週開售 入場價 HK$20,400 起 成 MacBook Pro 最大對手

Microsoft 宣布,搭載 Nvidia RTX Spark 晶片的 Surface Laptop Ultra 將於 10 月 16 日正式發售,入門配置定價 2,599 美元(約港幣 HK$20,272)起。此機為 Microsoft 歷來效能最強的 Surface 筆電,定位與 MacBook Pro 看齊。

 

 

入門版配置 18 核心 CPU 與 24GB 記憶體

Surface Laptop Ultra 基礎規格配備 18 核心 CPU、24GB 記憶體及 512GB 儲存空間;頂配版本則升級至 20 核心 CPU、128GB 記憶體及 1TB 儲存空間,售價高達 5,899.99 美元(約港幣 HK$46,020)。

新機搭載 Nvidia 全新 RTX Spark 晶片,採用 Arm 架構設計,統一記憶體最高可達 128GB。Microsoft 與 Nvidia 均將 RTX Spark 筆電定位於頂級旗艦市場,主打創作軟件、遊戲及本機 AI 運算需求。

 

 

15 吋 HDR 觸控熒幕 設計風格貼近 MacBook Pro

Surface Laptop Ultra 配備 15 吋 HDR 觸控熒幕,峰值亮度最高達 2,000 尼特,並配備面積更大、支援觸覺回饋的觸控板。機身採用鋁金屬外殼,整體外觀與 MacBook Pro 有幾分相似。

連接埠方面,機身提供 3 個 USB-C、1 個 HDMI、1 個 USB-A、全尺寸 SD 讀卡器以及 3.5mm 耳機插孔。

 

各大品牌秋季進駐 RTX Spark 陣營

Nvidia 於 5 月 31 日發表 RTX Spark 時公布,該晶片結合了 20 核心 Grace CPU 與 Blackwell 架構 RTX GPU,具備 6,144 個 CUDA 核心,AI 運算效能最高可達 1 petaflop。除了 Microsoft Surface 之外,ASUS、Dell、HP、Lenovo 及 MSI 均會在秋季推出相應的 RTX Spark 筆電與小型桌上電腦,Acer 與 GIGABYTE 則預計隨後跟進。當時 Microsoft 僅透露 Surface Laptop Ultra 將於今年稍後亮相。

 

同陣營的 HP 產品定價同樣高企。The Gadgeteer 引述 Notebookcheck 報道指出,HP OmniBook X 14 於美國的預售清單中起售價為 2,999.99 美元(約港幣 HK$23,400),配備 32GB 記憶體及 1TB 儲存空間。不過該售價目前僅屬流出資料,尚未獲 HP 官方證實。

 

資料來源:The Verge

 

Surface RTX Spark Dev Box 微軟 AI 盒子開放預訂 售價約 HK$46,800、11 月出貨

 

據 The Verge 報道,Microsoft 已開放預訂 Surface RTX Spark Dev Box,售價 5,999 美元(約港幣 HK$46,792),預計 11 月開始出貨。高階迷你電腦採用 NVIDIA Arm 架構 RTX Spark 平台,配備 128GB 統一記憶體,主要面向需要在本機測試 AI 模型、開發 AI 代理及執行 AI 編程工具開發者。

雙螢幕電腦顯示程式碼與數據分析.

主打本機 AI 開發

Microsoft 官方資料指出,Surface RTX Spark Dev Box 結合 NVIDIA Grace CPU 與 Blackwell RTX GPU,提供最高 1 petaflop AI 運算能力。Microsoft 宣稱裝置可在本機執行超過 1,200 億參數模型,並支援模型微調,讓開發者按工作需要選擇本機或雲端運算,減少部分 API 及雲端運算開支。

 

機身採用 3D 打印陽極氧化鋁設計,格狀外殼設有 1,000 個通風孔,鋁製機身同時充當散熱器。Microsoft 為裝置提供 100W 散熱設計,目標是在長時間模型訓練及推論期間維持穩定表現;連接埠包括 2 個 USB-C、USB-A、HDMI、Ethernet 及耳機插孔。

 

微軟 AI 盒子,預訂開放,適用 Windows 11 Pro.

 

預先配置 Windows 開發環境

Surface RTX Spark Dev Box 隨機提供專為開發者而設的 Windows 11 Pro,預先安裝 Visual Studio Code、GitHub Copilot、Git、Python、Node.js 及 PowerShell 7。Microsoft 亦預先設定 WSL 2,支援 GPU 直通與 CUDA,減少用戶自行建立 AI 開發環境所需時間。

 

The Verge 將 Dev Box 列為 Project Zenith 裝置。Windows Latest 近期報道指出,Microsoft 透過 Project Zenith 推動高記憶體容量、高頻寬 Windows 電腦執行本機 AI,Surface Laptop Ultra 與 Dev Box 同屬面向開發者產品。

 

本機 AI 電腦增加選擇

NVIDIA 近期亦公布 64GB 統一記憶體 DGX Spark,預計 10 月 23 日起由硬件合作夥伴推出。DGX Spark 採用 DGX OS 與 NVIDIA AI 軟件工具,Surface RTX Spark Dev Box 則提供 Windows 11 Pro 開發環境,兩者以不同作業系統滿足本機 AI 開發需求。

 

目前 Microsoft 官方產品頁面仍標示產品尚未正式推出,並指出出貨須待 FCC 授權完成;頁面未列出 5,999 美元預訂價格或 11 月出貨日期,因此售價及出貨安排以 The Verge 報道為依據。Microsoft 早前公布美國市場將由 Microsoft.com 獨家銷售,香港售價及供應安排仍未確認。

 

資料來源:The Verge、Microsoft、Microsoft Devices Blog

 

Google 全球開放 SynthID Detector 可驗證 Google、OpenAI 等 AI 相片、影片及聲音 Apple 即將加入

Google 於 10 月 7 日宣布,AI 水印偵測工具 SynthID Detector 正式向全球所有人開放,即日起以英文提供服務。用戶可上載圖片、影片或音訊,檢查內容是否由 Google 或合作夥伴的 AI 生成。合作夥伴包括 OpenAI、NVIDIA 及 Kakao,Apple 亦將加入。

由早期試用擴展至所有人

Google 去年推出 SynthID Detector 早期版本,協助媒體從業員驗證 AI 生成內容。今次公布的主要改變,是將使用資格擴展至所有人,全球用戶均可前往 synthid.com 使用工具。

用戶上載媒體檔案後,系統會掃描內容是否含有 Google 或合作夥伴的 SynthID 水印。工具的偵測範圍限於支援的 AI 內容,並非能識別所有 AI 工具生成的媒體;未偵測到水印,也不能據此認定內容不是由 AI 生成。

已為逾 1,800 億圖片及影片加入水印

SynthID 自 2023 年推出,透過人類難以察覺的水印,協助識別 AI 生成的圖片、影片及音訊。Google 表示,至今已為超過 1,800 億份圖片及影片內容,以及累計總長達 24 萬年的音訊加入水印。

SynthID Detector界面顯示上傳檔案進行驗證.

內置驗證功能每日處理逾 100 萬次請求

除了獨立的 SynthID Detector 網站,Google 亦在 Search、Gemini 應用程式及 Chrome 提供內置驗證功能。Google 表示,這些內置功能目前每日處理逾 100 萬次驗證請求,數字並非新開放網站的使用量。

Google 希望透過這些工具,讓用戶更清楚了解網上媒體的來源,在判斷內容是否可信時取得更多資訊。

資料來源:Google 官方網誌(2026 年 10 月 7 日)

 

電動的士資助計劃 40%獲邀車主拒參與或無回覆 謝展寰: 受經濟影響換車更審慎

政府於 2024 年 12 月推出電動的士資助計劃,每輛資助 45,000 元,目標資助業界購買 3,000 輛電動的士以替換老舊車輛。環境及生態局局長謝展寰今日(7 日)回覆立法會議員陳恒鑌質詢時指出,截至今年 8 月,獲邀車主中約有 40% 接受資助配額,但同時亦有約 40% 車主回覆不參加或未有回覆。

五輪邀請涵蓋 8,448 輛的士

謝展寰表示,政府自計劃推出起至今年 8 月共發出五輪邀請函,對象涵蓋 8,448 輛車齡較高、首次登記日期為 2016 年 10 月 20 日或之前的合資格的士。當中 3,578 輛的士車主接受資助配額,佔約 4 成,目前已有 1,152 輛電動的士完成領牌並可獲發資助。

另有 3,527 輛車主回覆不參加,或在首四輪邀請中未作回覆,佔比同約 4 成;至於最新一輪邀請,尚有 1,343 輛的士車主未回覆是否接受配額。

根據環境及生態局網站資料,截至今年 7 月底,共有 2,046 輛老舊的士的車主接受配額並在指定期限內遞交訂購文件,當中 1,065 輛已完成領牌手續。OpenGov Asia 亦曾引述政府 5 月的立法會書面答覆,指出截至 4 月底共有 1,992 輛的士接受配額並提交訂單,786 輛完成領牌;政府目標是 2027 年底前引入 3,000 輛電動的士。

車主投資態度趨審慎

按計劃規定,車主須於接獲邀請信後 6 個月內訂購電動的士,並在訂單日起計 12 個月內完成領牌。謝展寰表示,局方預期部分已接受配額的車主,最終或因各種原因放棄使用配額。

謝展寰進一步指出,據政府向業界了解,部分車主決定不參與、未有回覆,或接受配額後未有訂車領牌,部分是受近年經濟環境轉變影響,令車主在更換車輛時採取較為審慎的態度。他強調,有關決定與訂購及領牌期限或車款選擇並無關係。

政府推動多元充電方案

謝展寰稱,除傳統充電設備外,市面上亦有充電服務營辦商提供「兆瓦閃充」、流動充電機械人、換電模式以及電池儲能系統等方案,有助電動的士快速補充電力。當局正積極推展多元補能方案,並會為有意在港落地服務的營辦商提供政策支援與統籌。

以兆瓦閃充為例,希路能源(Halo Energy)聯同小鵬汽車於今年 9 月宣布在新蒲崗「東蒲」設立 X-Energy 兆瓦級閃充站。希路能源指出,該系統內置容量超過 400 kWh 的儲能電池,配合現場 120 kW 至 240 kW 的交流電輸入,最高輸出功率可達 1,040 kW。據廠方以小鵬新款電動車實測,只需充電 9 分鐘即可補充 450 公里續航里程;充電站同時相容全港各品牌電動車,並涵蓋的士及輕型客貨車等商用車輛。

希路能源亦補充,上述充電速度屬理想工作環境下的峰值數據,實際充電功率仍會受車款規格、電池電量狀態、電池溫度及充電協議兼容度等因素影響。

資料來源:明報新聞網

 

Google 超輕量本地 AI 模型 EmbeddingGemma 2「個人專屬大腦」 離線也能精準搜尋網頁資料

Google DeepMind 近日發表了專為行動裝置打造的全新端側(On-Device)AI 模型——EmbeddingGemma 2。與市面上依賴網路連線的大型雲端對話機器人不同,這款主打「小巧、快速且高效」的模型,只需消耗不到 300MB 的記憶體,就能直接在用戶的手機或電腦上順暢運行。這項技術不僅將顛覆傳統的資料搜尋方式,更為普通用戶帶來了前所未有的隱私保護與生活便利。新推出的版本更突破性地新增了處理影像與聲音的能力,除了顛覆傳統的資料搜尋方式,更為普通用戶帶來了前所未有的私隱保護與生活便利。

 

不是用來聊天的 AI,而是你的「超級圖書管理員」

對一般不太熟悉 AI 技術的用戶來說,可能會將 AI 與「聊天機器人」畫上等號。然而,EmbeddingGemma 2 的專長並非寫作或聊天,而是「理解文字的意思」。

我們可以將它想像成一個安裝在裝置(例如電腦)裡的「超級圖書管理員」。當用戶在日常閱讀文章、寫筆記或瀏覽網頁時,它會在背景默默將這些文字轉化為電腦能理解的「數字座標」(即嵌入向量)。當兩篇內容的主題相近時,它們在系統裡的座標就會相靠,從而賦予設備強大的語意理解與分類能力。

 

現在,透過搭載 Embedding Gemma 2 的瀏覽器擴充功能,系統會在用戶開啟網頁、觀看影像或聆聽音檔時即時進行背景索引。當用戶需要找資料時,只需用日常對話的方式提問,例如:「上週那個教人怎麼修復木地板的網頁在哪裡?」或是「昨天那部有貓咪叫聲的影片是哪段?」,系統就能透過語意比對,精準檢索出高度相關的網頁與影音內容,完全省去了手動加入書籤或辛苦整理分類的麻煩。

 

告別死板關鍵字:用自然語言找回遺忘的網頁

在 Google 的官方示範中,展示了這款模型如何徹底改變我們找尋過往資料的習慣。以往,若想找回幾天前看過的一篇文章,用戶必須依賴死板的關鍵字,甚至得手動翻找歷史紀錄與書籤。

現在,透過搭載 EmbeddingGemma 2 的瀏覽器擴充功能,系統會在用戶開啟網頁時即時進行背景索引。當用戶需要找資料時,只需用日常對話的方式提問,例如:「上週那個教人怎麼修復木地板的網頁在哪裡?」,系統就能透過語意比對,精準檢索出高度相關的網頁,完全省去了手動加入書籤或辛苦整理分類的麻煩。

 

Google 官方應用範例:

1)今次 Google 的範例,就示範一位用家在電腦上搜尋了一堆資料,看了幾個網頁。搭載「EmbeddingGemma」插件的瀏覽器,就會將用家看過的資料向量化,並在背景自動建立索引。

 

2)之後用戶可在搜尋頁面,就之前看過的網頁內容,以自然語言發問問題。

 

3)「EmbeddingGemma」會誘導用家自動跳到用戶在瀏覽器開過的頁面

 

「EmbeddingGemma」的好處是所有資料只要用戶在瀏覽器看過,就能在本地處理好,隨時能夠透過自然語言,將用家想要的內容馬上搜尋出來,搜尋過程可毋須連網。

 

三大核心優勢:守護個人私隱、無網可用、聰明省力

對於一般大眾而言,EmbeddingGemma 的推出帶來了三個最直接且有感的好處:

  • 極致的私隱安全性(資料不出門): 這是端側模型最大的亮點。因為所有的運算、網頁紀錄與資料比對,全部都在用戶自己的硬件裝置上完成。這意味著你的瀏覽習慣、私人筆記或敏感資料,絕對不會被上傳到任何雲端伺服器,徹底杜絕了資料外洩或被科技公司拿去訓練其他模型的私隱風險。
  • 隨時隨地,離線可用: 因為模型運作不依賴雲端伺服器,即使在搭乘飛機、地下鐵等沒有網路訊號,或是網路極差的環境下,用戶依然可以順暢地搜尋和檢索個人設備中過去看過的資料。
  • 打造專屬的「數位助理」: 儘管功能強大,EmbeddingGemma 的運行對設備效能的要求卻極低。它可以與其他生成式 AI 模型無縫結合,幫用戶把瑣碎的日常資訊串聯起來。你的設備將不再只是冷冰冰的機器,而是真正了解你個人脈絡的專屬數位助理。

 

隨著 EmbeddingGemma 2 的開源與普及,未來的 AI 應用將不再侷限於遠在雲端的高科技,而是深入每一台行動裝置,安全守護私隱的生活好幫手。

前 PlayStation 高層憶述 PSP 面世 Nintendo 好友曾傳短訊怒斥「混蛋」 指 PS6 出掌機必須留意玩法

前 PlayStation 高層 Shawn Layden 近日亮相節目《The Expansion Pass》,談到當年 Sony 首次公佈 PSP 時,一名在任天堂任職的好友傳短訊怒罵「你們這班混蛋」。他亦在訪談中剖析了 PSP 與 PS Vita 的成敗得失,並就 Sony 日後若重返掌機市場提出具體建議。

 

任天堂好友短訊反映業界震撼

Layden 憶述,Sony 在約 2003 至 2005 年間首次公佈 PSP 時,一位在任天堂工作的好友傳來短訊,內容只有直白的一句「你們這班混蛋」(You bastards)。Layden 當時回覆,表示這只是一場遊戲較量。

 

當時任天堂稱霸掌機市場,旗下 Game Boy 及 Game Boy Advance 系列累計銷量高達數億部,甚少有廠商敢正面挑戰。其後任天堂推出配備雙屏幕及觸控功能的 DS,開闢了全新的掌機路線。

 

DS 銷量大幅領先 PSP 靠《Monster Hunter》翻身

Nintendo DS 成功吸引大量休閒玩家,全球累積銷量突破 1.54 億部。相比之下,PSP 總銷量為 7,600 萬部,雖然落後於 DS,但已創下任天堂以外廠商掌機的最高銷量紀錄。

 

然而,PSP 系統被破解後,盜版軟件極為猖獗,令 Sony 難以單靠遊戲軟件獲利。Layden 坦言,PSP 的表現只能算中規中矩,全靠後來的《Monster Hunter》才得以挽回劣勢。該作主打多人連線合作,在日本掀起熱潮,玩家紛紛呼朋引伴買主機和遊戲,組隊狩獵。

 

PS6 掌機傳聞甚囂塵上 Layden 建議成立獨立公司專責

近月坊間頻頻傳出 Sony 研發 PS6 掌機的消息。Layden 指出,Sony 過去往往難以同時兼顧兩個平台的宣傳推廣。當年 PS3 陷入苦戰時,PSP 銷情甚佳;而當 PS Vita 表現轉佳時,PS3 又慢慢扭轉頹勢。在推廣預算有限的情況下,兩條產品線往往要分薄資源。

 

他建議 Sony 若有意重返掌機市場,應成立專責的獨立公司營運,避免同一筆宣傳預算要在掌機、家用主機及遊戲軟件之間分散精力。

 

至於官方動向,據 Digital Foundry 引述,Sony 總裁兼執行長十時裕樹早前接受《華爾街日報》訪問時表示,官方尚未落實新世代主機的推出時間與定價。同時,PC 硬件網站 GameGPU 曾流出代號為「Project Canis」的 PS6 掌機規格,但 DLCompare 指出相關規格未經證實,加上 GameGPU 在 PlayStation 爆料方面的準確度不及其他爆料者,外界對傳聞中 2027 年的面世時間應持審慎態度。

 

掌機玩家追求專屬體驗 並非盲目複製家用機玩法

Layden 亦提到,Sony 當年研發 PS Vita 時,誤以為只要將家用機級數的體驗縮小放進掌機、讓玩家隨身暢玩大作便能大獲成功。但事後證明,玩家在掌機上追求的是切合掌機特性的遊玩體驗,而非生硬複製家用機的遊玩模式。

 

從現時 Steam Deck 的熱門遊戲榜單便可見一斑。榜上雖然不乏《The Witcher 3》或《Diablo IV》等跨平台大作,但像《The Binding of Isaac》及《Balatro》這類適合掌機的遊戲,在榜單所佔比例遠高於 Steam 主站榜單。

 

Layden 總結指出,廠商在開拓新遊戲平台之前,務必先明確自身定位。

 

 

 

資料來源:GamesRadar、3DMGame、Digital Foundry、DLCompare

 

 

新香港版 GTA 重現旺角街景 真正港人製作 彌敦道極真實還原

台灣網頁遊戲《臺北 GTA》走紅,香港人製作者 morningwu.ai 受啟發獨力製作香港版本《旺角揸 fit 人》。遊戲以 GTA 風格開放世界呈現旺角街景,並以「關於背叛嘅故事」作介紹。作品採用單機形式,玩家毋須安裝程式,開啟網頁即可試玩。

 

▲圖片來源:Threads@morningwu.ai

 

真實相片重現旺角

香港版本最吸引之處是熟悉旺角街景。製作者分享畫面展示雅蘭中心、沿街商店及茶餐廳內部,招牌與建築外觀增添本地色彩。網民特別稱讚雅蘭中心還原度高,亦有人留言支持作品。 目前只支援桌面瀏覽器,製作者建議使用 Chrome。

 

▲圖片來源:Threads@morningwu.ai

 

網民詢問樓宇貼圖製作方法,製作者解釋自己使用真實相片,配合 Meshy 製作 3D 模型。他承認部分位置未夠準確,缺乏實景相片時需要自行生成近似外觀。較逼真場景通常來自清晰實景相片,並非全部場景都完整複製現實。

 

台灣作品同樣以真實城市街景為題材,包含西門町、台北車站及忠孝復興等地區。因此香港版本特色更適合概括為「以實景相片重現旺角」,而非單憑現有資料斷言兩者貼圖技術完全不同。

 

店名或於下版更換

網民關注遊戲直接展示真實店名會否涉及版權問題。製作者回覆表示自己亦有顧慮並正着手修改,預計下個版本會重新生成店名。他未有表示會全面移除實景貼圖或重做整個旺角場景。

 

玩家可先透過試玩網頁查看現有版本,體驗目前店名與街景。製作者亦邀請玩家留言回報程式錯誤,或提出希望加入的功能及故事線。由於未能讀取試玩網站內容,遊戲操作要求及更新計劃均以製作者帖文為準。

 

資料來源:Threads@morningwu.ai

19 歲天才創業獲 8600 萬資金 推本地 AI 代理盒子「Core」 首批推出後瞬間售罄

由 19 歲創辦人 Zain Javaid 成立的美國初創公司 Ghost,近日結束隱身模式,宣布完成由 Andreessen Horowitz(a16z)領投的 1,100 萬美元(約港幣 8,580 萬元)種子輪融資,並同步發表首款硬體產品 Core。Core 是一部沒有螢幕、專為執行 AI 代理(AI agents)而設計的個人電腦,定價 3,499 美元(約港幣 27,292 元)。其模型運算與個人記憶庫均於本地端運行,首批配額目前已全數售罄,預計 10 月底正式出貨。

 

 

專為 AI 代理而設 沒有螢幕

19 歲創辦人 Javaid 曾擔任量化交易員(Quant),2022 年 ChatGPT 面世後便轉向專注研發個人 AI。Ghost 歷時一年研發產品,除領投的 a16z 外,Abstract、Audacious Ventures、SV Angel 及 Nova 亦有參與本輪融資;其創始團隊成員還包括 Nicholas Chua、Yifei Chen 及 Gautam Sharda。

 

 

Javaid 指出,Core 的研發理念在於將用戶的桌面電腦、日常應用程式及智能家居數據整合至單一硬體,讓 AI 代理能夠全天候持續運作,化身全天候個人助理,既能代勞各項繁瑣工作,亦能深入了解用戶生活。他形容 Core 猶如一個沒有螢幕的「盒中大腦」(brain in a box),用戶透過手機或 Core 專屬應用程式進行連接。雖然 Core 設有語音模式,但用戶需向 Core App 發話,而非直接對著電腦機身說話。

 

Core 內建自家軟體層、瀏覽器及檔案系統,毋須用戶持續下達提示詞(Prompts),亦能自動處理資訊與各項任務。Ghost 在三藩市設施生產機器,Javaid 表示目標是讓用戶免除繁瑣的技術設定。

 

規格與模型 本機運行

硬體配置方面,Core 搭載 Nvidia RTX PRO 4000 Blackwell SFF GPU(24GB GDDR7)、6 核心 AMD Ryzen 5 7600 處理器、64GB DDR5 記憶體及 1TB NVMe SSD,可提供高達 770 TOPS 的 AI 算力。據外媒《TechCrunch》報道,Core 出廠預載 Qwen-3.8-Next、Qwen-3.8-27B 及 Gemma-4-31B 三款模型,而 Ghost 官網模型列表另有 Muse-Glimmer-30B。用戶亦可經由 Hugging Face 下載安裝其他模型,或導入自行訓練的模型。

 

 

Javaid 表示,當有新模型發布時,Ghost 能仿傚 Tesla 以 OTA 更新方式推送,系統會詢問用戶是否轉用新一代模型,用戶亦可選擇啟用自動更新。

 

主動提醒 私隱與安全

Javaid 舉例,Core 設計成可主動通知用戶快要生病,依據包括靜止心率偏高、電腦紀錄顯示用戶熬夜工作,以及三藩市正值流感季節。

 

私隱安全方面,Javaid 強調所有 AI 模型運算及個人記憶庫皆於本地端執行,個人資料亦經加密,包括 Ghost 在內的任何雲端服務商或第三方均無法有效存取。他補充,程式碼、邏輯架構與模型權重均儲存於裝置內,即使 Ghost 未來停止營運,Core 仍能如常獨立運作,用戶亦可自行決定 AI 代理的自主程度。

 

Ghost 亦正開發專屬防火牆技術,限制 AI 代理使用登入帳號與密碼等憑證。Javaid 解釋,該防火牆會監控電腦的所有對外連線請求,一旦發現 AI 代理執行未經批准的操作或有外洩數據之嫌,便會拒絕請求並交由用戶覆核。不過上述安全機制目前均屬 Javaid 的單方說法,實際成效仍有待實機出貨後作進一步驗證。

 

價錢與競爭 外界仍有疑問

外媒 TechRadar 分析指出,Core 內建的 GPU 若單獨購買市值約 3,200 美元(約港幣 24,960 元),加上機殼價值至少達 1,800 美元(約港幣 14,040 元),整部電腦價值約 5,000 美元,意味著 Core 現時的定價等於大幅折讓發售。鑑於 Nvidia 旗下 DGX Spark(64GB 版本)即將於 10 月 23 日以 4,999 美元(約港幣 38,992 元)開賣,TechRadar 認為這是 Core 引起關注的原因之一。

 

對此 Javaid 於社交平台 X 上回應透露,Ghost 早在該款 GPU 價格約為 1,700 美元(約港幣 13,260 元)時便已鎖定供應;其後價格已翻倍,下一批次可能要加價。首批配額目前已全數售罄,有意登記下一批次的用家可支付 499 美元(約港幣 3,892 元)訂金,該筆款項可全數退還。

 

當被問及產品與 Apple Mac mini 的差別時,Javaid 稱 Core 從硬體到軟體均為 AI 代理而設,並已預載模型;反觀 Mac mini 屬通用電腦,用戶需要自行設置。他認為這場競爭的核心在於軟體,關鍵在於模型如何理解用戶生活、如何記憶和採取行動。

 

資料來源:TechCrunch、TechRadar、Ghost

 

傳 Apple 聯乘 LG 推家電 門鎖鏡頭門鈴恒溫器 配 6 吋螢幕中樞登場

Bloomberg 報道,Apple 與 LG Electronics 合作開發智能門鎖、恒溫器和門鈴,配合 Apple 預計 10 月 13 日推出的智能家居中樞。這批裝置將以 LG 品牌發售,由 LG 負責生產及產品支援,Bloomberg 指它們至少數個月後才會到達消費者手上。

 

 

中樞與配件陣容

據 TechCrunch 引述報道,智能家居中樞預計配備 6 吋方形螢幕,可放在檯面或掛牆。9to5Mac 引述 Bloomberg,指 Apple 同日預計還會公布新款 Apple TV 和 HomePod mini。

兩家公司同時開發室內及室外保安攝影機,以及一款泛光燈攝影機。Bloomberg 形容,這批產品是 HomeKit 的「正式重啟」。

 

LG 向監管機構提交文件

Bloomberg 指,LG 近數星期已向美國聯邦通訊委員會(FCC)及產品認證機構 UL Solutions 申請認證。文件列出的產品名稱包括 LG Video Doorbell Wired、LG Floodlight Cam、LG Outdoor Cam Plug-In、LG Indoor Cam Plug-In、LG Smart Deadbolt Lock、LG Smart Thermostat 和 LG Temperature Sensor。

 

按 9to5Mac 及 MacRumors 轉述,多款裝置支援 Wi-Fi、Bluetooth、Thread 和 Matter,門鎖另設 UWB(超寬頻),可在近距離自動開鎖。

 

LG 品牌與發售時間

Bloomberg 指,兩家公司共同開發配件,但產品會掛上 LG 品牌。Bloomberg 形容,這種與「第二方供應商」合作的安排,讓 Apple 能快速擴大生態系統,無須獨力承擔生產和支援成本,同時能參與設計、調整功能和監督工程。

 

發售時間方面,TechCrunch 預計 LG 裝置會在下周公布,即使未必正式開售。9to5Mac 及 MacRumors 則引述 Bloomberg,指這些配件至少數個月後才會到達消費者手上。

 

智能家居市場競爭

TechCrunch 認為,這批產品可視為對 Amazon 智能家居產品線的回應,後者包括 Ring 保安攝影機。MacRumors 指 LG 並非以智能家居配件見稱,但在 2024 年收購智能家居平台 Homey 大部分股權,這次可能要與 Samsung SmartThings、Amazon Ring 及 Google Nest 等品牌競爭。

 

按 Bloomberg 早前報道,Apple 日後還計劃推出注重私隱的家居監察裝置、把螢幕裝在機械臂上的中樞版本,以及家居保安監控服務。

 

資料來源:TechCrunch、9to5Mac、MacRumors

 

ChatGPT 推出 Meetings 外掛 Mac 版 Pro 與 Business 用戶搶先試用

OpenAI 宣布為 macOS 版 ChatGPT 桌面應用程式推出全新「Meetings」外掛。這項工具能在會議期間自動記錄內容,並將個人化摘要及後續行動建議直接存入 ChatGPT Space。該外掛目前以 Beta 測試版形式率先開放予 Pro 及 Business 用戶,Enterprise 企業用戶則於稍後階段支援。

會議摘要結合個人工作背景

Meetings 能綜合會議逐字稿、用戶自己寫下的筆記,以及已獲授權連結的各類應用程式資料,整理出個人化的摘要與後續行動。OpenAI 於說明文件中指出,外掛可藉由 ChatGPT Work 及關聯應用程式的背景資料豐富內容,建議後續行動,例如代草擬電郵或更新專案計劃。用戶可逐項檢視、修改這些建議,並一鍵交由 ChatGPT 執行。

相關會議筆記預設為私人,用戶可按需要決定是否與團隊成員分享。即使分享頁面,對方亦只可閱讀筆記,無法查看完整逐字稿。同時用戶可直接在 ChatGPT 內以對話形式查詢會議細節,例如隨時追問「上次開會討論了甚麼」。

無須機械人與會 錄音處理後自動刪除

Meetings 無論在網上通話或實體面談均適用,不需要機械人加入會議。外掛會直接擷取 Mac 的麥克風收音及系統音訊,並上傳至 OpenAI 伺服器生成筆記。當筆記生成完畢後,本機 Mac 及伺服器端的音訊檔案均會刪除,無法重溫或回放。若連線中斷或處理尚未完成,錄音檔案則會暫存於 Mac 本地,直至成功上傳。

私隱保障方面,用戶在開啟錄音前必須自行知會所有與會者並徵得同意。OpenAI 指出,系統內的同意提醒僅會顯示給使用者本人,不會主動通知其他與會者,亦無法代為徵求許可。當用戶合上手提電腦、系統長時間偵測不到聲音,或單次錄音長達 4 小時,外掛便會自動停止記錄。

安裝方式與適用範圍

用戶只需於 Mac 開啟 ChatGPT 桌面應用程式,在側欄「Plugins」中搜尋並安裝 Meetings,完成基本設定後授予麥克風及系統音訊存取權限即可使用。即使未連結行事曆,用戶亦能隨時手動點擊開始記錄;若選擇連結 Google Calendar 或 Outlook Calendar,Meetings 則會在會議前發出提醒,並於偵測到通話時主動提示記錄。

Business 方案用戶需先確認工作區已由管理員啟用 ChatGPT Space 及 Meetings 外掛。OpenAI 表示,iOS、Android 及 Windows 版本即將推出;至於 Enterprise 企業用戶,目前僅開放部分客戶透過 Alpha 計劃測試。

新版桌面應用程式整合 Chat 與 Work

現時 OpenAI 已將 Chat、Work 及 Codex 整合至新版 macOS 及 Windows 桌面應用程式,而舊版應用程式則更名為「ChatGPT Classic」。全新的 Meetings 外掛與舊版桌面程式原有的「Record」錄音功能各自獨立運作。

資料來源:OpenAI Help Center

 

Claude 進駐 Google Docs、Sheets 與 Slides 所有付費用戶可用 Beta 版

Anthropic 於 10 月 6 日宣布,Claude for Google Workspace 外掛程式(Add-on)推出公開 Beta 版,所有 Claude 付費計劃用戶均可使用。同時,Anthropic 亦推出適用於 Google Docs、Sheets 及 Slides 的連接器(Beta),讓用戶直接在 Claude 對話介面中建立及編輯 Google 檔案。

側邊欄直接修改檔案 免切換分頁

Claude 會在檔案旁的側邊欄開啟,用戶毋須在不同應用程式或瀏覽器分頁之間來回切換。Claude 能讀取正在開啟的文件、試算表或簡報,並辨識用戶所選取的文字、儲存格或投影片,直接執行內容修改。

在 Docs 內,Claude 可以就地修正語句或調整標題樣式,且不會打亂周邊的排版格式。若涉及較大幅度的改寫,Claude 會在側邊欄以建議卡片(Suggestion Cards)列出預計修改的段落,供用戶逐一選擇套用或略過。Anthropic 舉例,用戶可指示 Claude 精簡產品需求文件(PRD)中的執行摘要,並將後續行動整理成結構清晰的表格。

 

▲原本的文章

▲經過 AI 修整過後的文章,加入了表格等潤飾

 

Sheets 與 Slides 功能

在 Sheets 內,Claude 能編寫公式、建立樞紐分析表(Pivot Table)及原生 Sheets 圖表,也可以新增工作表分頁。處理數據整合或清理工序時,Claude 可將選取範圍導入 Python 運算,隨後將結果寫回試算表。Anthropic 以實例說明:用戶只需提供原始檔案,要求製作一份第三季預算與實際開支對比報告,Claude 便會為每個團隊建立獨立分頁,並附上總結圖表,同時自動標示出超支項目。

 

 

而在 Slides 內,Claude 會參照現有簡報的版面與主題設計生成新投影片,確保視覺風格前後一致。生成完成後,Claude 還會檢查成果,標記出元素重疊、超出投影片邊界或文字難以閱讀等問題。

 

 

用戶可靈活設定 Claude 的自主程度。在預設的「Ask before edits」模式下,每項修改均會附上摘要審批卡,待用戶確認後才會執行;若切換至「Accept all edits」模式,Claude 則會連續完成任務並直接套用所有修改。

連接器、技能與企業管理

用戶登入 Claude 帳戶後,側邊欄即可直接套用原帳戶內的各款模型、連接器與技能(Skills)。Anthropic 舉例,當用戶需要製作客戶季度業務回顧(QBR)簡報時,Claude 可透過連接器從 Salesforce 提取客戶紀錄,並讀取 Google Drive 內的近期通話記錄。若將這套 QBR 格式儲存為技能,團隊日後便能按相同架構與流程製作簡報。

至於 Enterprise 企業版計劃用戶,其 Compliance API、客戶自管加密金鑰(CMEK)及 OpenTelemetry 審計記錄匯出等管理控制功能,亦適用於此附加元件。

 

 

從 Claude 直接編輯 Google 檔案

Google Docs、Sheets 及 Slides 連接器同樣進入 Beta 測試階段。用戶可以直接在 Claude 對話中輸入指令,建立或編輯 Google 檔案。只需貼上 Google 檔案連結,或直接要求 Claude 開啟新文件、試算表或簡報,在支援的設定下,檔案便會在對話視窗旁的窗格載入。Anthropic 指出,若要開新檔案或處理涉及多份文件的工作,由 Claude 介面切入會更合適。Claude 的存取權限會遵循用戶原本在 Google Workspace 上的檔案共用權限設定。

 

安裝方法

用戶可前往 Google Workspace Marketplace 安裝 Claude,開啟檔案後點擊「Extensions > Claude > Open Claude」即可啟用;企業管理員亦可透過 Google Admin console 將外掛統一部署至整個網域或指定群組。若想在 Claude 介面內編輯 Google 檔案,用戶須先啟用 Google Docs、Sheets 及 Slides 連接器;Team 與 Enterprise 企業計劃則必須由帳戶擁有者(Owner)或主要擁有者先行開啟。

 

Gemini 與 Microsoft 365 動向

Google 早於 3 月 10 日已為 Docs、Sheets、Slides 及 Drive 推出一系列 Gemini 全新功能,初期先向 Google AI Ultra 及 Pro 訂閱用戶開放 Beta 測試;其中 Docs、Sheets 與 Slides 的新功能首階段僅支援英文,Drive 功能更暫時只限美國地區使用。

與此同時,Claude 亦有 Microsoft 365 版本,Excel、PowerPoint 及 Word 外掛已正式面向所有付費計劃推出,Outlook 版本則維持在 Beta 階段。Microsoft 亦於 7 月 24 日將 Claude Opus 5 加入 Microsoft 365 Copilot。

資料來源:Anthropic、Mashable、Claude for Microsoft 365、Microsoft

 

iPhone 18 Pro 傳褪色問題 布根地紅色、黑色都中招 機身鏡頭周邊變淺

近日有部分 iPhone 18 Pro 及 iPhone 18 Pro Max 用戶在社交平台反映,指布根地紅色與黑色版本的機身在鏡頭模組周邊出現褪色變淺現象。目前 Apple 尚未對此作出回應;由於現階段相關個案數量有限,究竟屬於個別批次瑕疵還是整體品質控制問題,暫時仍未有定論。

 

布根地紅色情況較為明顯

布根地紅色為 Apple 今年 iPhone 18 Pro 系列主打的新配色,新機於 9 月 18 日在香港正式發售,iPhone 18 Pro 售價由 HK$10,499 起。有網民發現,布根地紅色機身在鏡頭模組邊緣的顏色逐漸變淺,與周圍機背形成明顯色差,亦有部分黑色版本用戶反映遇到類似情況。

 

 

外媒《Cult of Mac》報道指出,銀色及冰川色版本目前似乎未受影響,亦暫無跡象顯示問題屬普遍現象。有 Reddit 用戶表示,其手機鏡頭邊緣顏色較淺或呈淡粉紅色;該名用戶強調已仔細清潔機身,確認表面並無油漬、污垢或刮痕。另有部分機主表示剛開箱時便已察覺色差,亦有人指痕跡在清潔後雖一度消失,但不久後又再度浮現。

 

另外,有 X(前稱 Twitter)用戶發文稱,Apple Store 門市內的展示機亦同樣出現色差,Apple 曾向他提出更換;科技網站《iThinkDiff》亦提到有兩名網民作出相同說法。不過上述個案目前均屬網民個人陳述,尚未獲得官方證實。

 

討論區意見分歧

《iThinkDiff》整理 Reddit 相關討論後指出,社群對褪色原因看法不一。有網民推測,鏡頭周邊日常較少被手直接接觸,因此維持了出廠原色,機身其餘位置顏色較深則可能是長期接觸手部油脂所致。多名機主亦表示,使用超細纖維布或微濕布抹拭後,色差會趨於平均,但日常使用後色差又會再度出現。

 

不過,另一批機主則反駁指,色差在開箱初次取出時便已存在,即便嘗試多種清潔方式亦無法改善。《iThinkDiff》認為,單憑手部油脂一說,無法解釋這批個案。

 

iPhone 17 Pro 曾有先例

類似褪色問題並非首次出現。去年推出的 iPhone 17 Pro 系列中,星宇橙色便曾出現機身顏色逐漸偏粉紅的情況。《GSMArena》指出,去年的情況主要集中在星宇橙色,深藍色版本亦有出現。

 

《GSMArena》形容,今年的褪色跡象同樣由鏡頭模組邊緣開始,並逐步蔓延至整個鋁合金機身。該媒體推測問題可能與紫外線有關,因變色個案多在戶外放置一段時間後出現。不過,《GSMArena》編輯部持有的布根地紅色 iPhone 18 Pro Max 至今並無異常,但該部測試機接觸戶外環境相對較少。

 

成因仍有待官方查證

自 iPhone 17 Pro 系列起,機身採用鋁合金材質並配合陽極氧化工藝進行上色。TechNave 在貼文中指出,氧化層帶有微孔,必須經過封孔處理以固定顏色。若封孔工藝不夠完善,當長時間接觸汗液或油脂,便可能影響氧化層中的染料。由於 iPhone 18 Pro 沿用鋁合金搭配玻璃的設計,有人推測今次問題或與機身上色或處理工藝有關。

 

《Cult of Mac》認為,鋁合金的陽極氧化與染色工藝似乎是可能原因,但強調成因仍有待查證。去年《PCMag》曾推測,家用清潔劑可能令 iPhone 17 Pro 變色。Apple 當時沒有公開解釋,只在官方支援頁面提醒用戶,切勿使用含有漂白水或過氧化氫成分的清潔用品擦拭 iPhone。

 

《Cult of Mac》建議,若機主發現手機出現異常色差,可把握保養期攜機到 Apple 檢查。

 

資料來源:Cult of Mac、GSMArena、iThinkDiff、Apple 香港

 

傳 Xbox 取得 GTA 6 獨家串流權 首日可雲端遊玩 Xbox 其後否認 PC 首日遊玩說法

 

The Verge 引述熟悉 Microsoft 計劃消息人士報道,Xbox 已取得《Grand Theft Auto VI》(GTA 6)推出時獨家雲端串流權,意味 PC 玩家或可透過 Xbox Cloud Gaming 遊玩,毋須等待 PC 移植版。GTA 6 目前定於 2026 年 11 月 19 日登陸 PlayStation 5 及 Xbox Series X|S,Rockstar Games 尚未公布 PC 版推出日期。

 

 

傳推出時獨家串流

報道指獨家串流安排將於遊戲推出時生效,但協議期限仍未明。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 在員工大會表示,公司正準備圍繞 GTA 6 推出「其他平台商沒有採取過」安排。

 

IGN 隨後引述報道指出,若 Xbox Cloud Gaming 在 GTA 6 推出時提供串流,PC 玩家便可能直接遊玩主機版本。不過雲端串流不等同推出原生 PC 版,玩家仍須透過網絡連接服務。

 

Xbox 其後否認報道

Xbox 首席策略總監 Matthew Ball 其後在社交平台表示,GTA 6 與 Xbox 相關消息出現誤報,否認 Xbox 取得獨家串流權,亦澄清遊戲不會在推出時透過串流供 PC 玩家遊玩。因此「PC 玩家可於首日透過 Xbox Cloud Gaming 遊玩 GTA 6」仍不能視為已確認安排。

 

 

雲端服務將調整收費

Microsoft 另已公布 Xbox Cloud Gaming 將於 11 月調整服務,Game Pass Ultimate、Premium 及 Essential 每月分別包含 15、10 及 5 小時雲端遊玩時間,玩家可購買額外時數。Microsoft 亦計劃讓未訂閱 Game Pass 玩家購買時數,串流自己持有且符合資格遊戲,但這項安排不代表 GTA 6 已確認加入服務。

 

 

 

資料來源:The Verge、Kotaku

 

Apple 傳擱置 AI 取代客服熱線計劃 保住 5,000 人飯碗 美加客服仍保留真人支援

 

Apple 傳曾考慮裁減約 5,000 名 AppleCare 客服員工,讓 AI 代理接手部分電話及網上支援工作,但目前已無限期擱置方案。Apple 仍在美國及加拿大客服專線使用生成式 AI 助理,回答產品問題及提供故障排查指引,用戶亦可要求轉接真人顧問。

 

蘋果公司標誌圖示.

 

裁員方案未有執行

MacRumors 於 2026 年 9 月 29 日引述 Bloomberg 記者 Mark Gurman 報道,Apple 認為 AI 電話及網上客服代理可以承擔部分員工工作,因此曾考慮削減約 5,000 個支援職位,但現階段已不再考慮採取相關措施。

 

The Mac Observer 同日報道,Apple 在夏季研究方案,涉及不少居家工作客服人員。消息所指屬於內部考慮後擱置方案,並非 Apple 已公布或執行裁員行動,亦不能解讀為公司承諾永久保留所有相關職位。

 

AI 助理可轉接真人

MacRumors 早於 8 月 26 日報道,美國及加拿大用戶致電 1-800-APL-CARE 時,可能先接通生成式 AI 語音助理。系統可以回答 Apple 產品使用疑問,並逐步提供故障排查指引;遇到無法解答問題,或用戶要求與真人對話時,系統仍可轉接真人顧問。

 

Apple 亦在 Apple Support app 測試 AI 聊天機械人,透過向部分用戶開放「Ask」分頁提供支援。裁員計劃暫停不代表 Apple 停止引入 AI,而是公司目前未推進相關大規模人手削減方案。

 

擱置原因仍未交代

現有報道未交代 Apple 擱置計劃具體原因,也未證實決定源於 AI 表現不足、用戶偏好真人客服或員工同理心。因此消息重點是 Apple 暫停裁員方案,同時繼續使用 AI 處理部分客服工作,而非全面放棄 AI 客服。

 

資料來源:MacRumors

 

美國麥當勞涉用 AI 操縱價格 同款漢堡同區貴逾 20% 面臨數百萬顧客集體訴訟

美國麥當勞在芝加哥聯邦法院面臨一宗來自伊利諾伊州集體訴訟,指控公司透過人工智能(AI)定價系統,非法協調加盟店與直營店餐點價格。入稟狀於 10 月 2 日提交,指麥當勞利用非公開數據訓練演算法,與獨立加盟商合謀操縱價格,違反美國反壟斷法。

 

美國麥當勞門店外觀.

 

入稟狀指控內容

原告為伊利諾伊州居民,尋求代表可能多達數百萬名麥當勞顧客提出集體訴訟。入稟狀引述《路透社》報道,指出其他快餐業者亦開始利用 AI 協助定價及其他營運業務,並強調「獨立經營企業必須獨立制定價格」。

 

原告代表律師 Lark Turner 在聲明中指,McDonald’s 正利用龐大數據和加盟體系對消費者斤斤計較,連一根薯條利潤都不放過。AP 報道指,訴訟重點在於定價工具收集了互相競爭加盟店通常不會共享數據,例如分店層面銷售額。

 

麥當勞否認指控

美國麥當勞發聲明指相關指控純屬臆測且毫無根據,強調「AI 不會決定巨無霸或其他餐牌品項價格」。公司表示加盟商均自行決定售價,使用定價建議工具及分析,在各行業已相當普遍。

 

TheStreet 引述公司回應指,系統只提供建議,不能直接更改餐廳價格,亦不涉及即時動態定價,更不會計算個別顧客願意支付多少。麥當勞又指,相隔數英里分店在勞動成本、客流及競爭環境各有不同,價格自然有別。TheStreet 同時指出,案件仍處早期階段,法院未裁定麥當勞或加盟商有任何不當定價。

 

經典漢堡配料特寫.

 

調查揭定價引擎運作

外媒《路透社》上周報道,麥當勞定價引擎使用機械學習演算法,持續分析全美近 14,000 間分店每日數百萬宗交易,為每間分店每個品項計算公司所稱「最佳價格」。McDonald’s 自 2019 年起已使用某種形式 AI 定價工具,引擎由 Tiger Analytics 營運,兩名 Tiger Analytics 前僱員向 Reuters 透露,McDonald’s 會定期提供規則及公司目標。

 

3 名加盟商向《路透社》表示,引擎令同一產品在不同分店甚至同區不同社區之間價差擴大。《路透社》查看 9 月份手機應用程式價格,發現加州 Fresno 一間直營店巨無霸售 5.69 美元(約港幣 HK$44.4),相距 2 英里另一間直營店則售 6.89 美元(約港幣 HK$53.7),高出 21%。Reuters 表示未能確定差價是否由引擎建議造成。

 

另有 5 名店主向《路透社》指,公司向他們施壓要求使用工具。麥當勞回應指,定價平台是「工具而非強制」。定價平台條款亦提醒用戶,加盟商「可能是競爭對手」,必須遵守反壟斷法及競爭法,麥當勞表示提醒不代表有反競爭行為。

 

演算法定價訴訟持續增加

近年美國有民眾發起集體訴訟潮,指控多間企業利用演算法或 AI,非法協調酒店客房、公寓租金及其他消費價格。TheStreet 指,麥當勞案把相關爭議帶到美國最常見消費場景之一,但酒店及租賃業案件與加盟體系有別,法院會否採納同一邏輯仍有待觀察。

 

資料來源:Reuters、AP、TheStreet

 

Jaguar Type 01 純電 GT 售 13 萬英鎊 850V 架構三馬達逾 1,000 匹馬力

Jaguar 發表品牌轉型後首款量產車 Type 01。這款純電四門 GT 配備 3 具電動馬達,輸出逾 1,000 匹馬力。據報英國售價 13 萬英鎊(約港幣 134.6 萬元),正式進軍超豪華純電市場。

三馬達四驅 扭力 1,365Nm

Type 01 車頭配置 1 具電動馬達,車尾配置 2 具,組成四輪驅動系統。前馬達輸出 260kW,後軸兩具各 310kW,綜效馬力達 1,016 匹(757kW),總扭力 1,365Nm。車重約 2.7 噸,前後重量分配為 50:50。0 至 62 英里(約 100 公里)時速加速只需 3.2 秒。中後段再加速表現同樣強悍,從 100 公里推進至 180 公里僅需 4.0 秒。

底盤採用前雙叉臂、後多連桿懸架,配備動態空氣懸架系統、可變容積空氣彈簧及主動式雙閥減震器。車輛亦設有四輪轉向系統,低速行駛時後輪最大可反向偏轉 6.0 度,迴轉直徑約 11.5 米。

Jaguar純電GT在高速公路行駛.

Jaguar純電GT在高速公路行駛.

850V 架構 22 分鐘充至 80%

新車配備 120kWh(可用容量 118kWh)電池,採用 850V 高壓架構。使用 350kW 直流快充,電量由 10% 充至 80% 約需 22 分鐘。在理想條件下,13 分鐘可補充約 321 公里續航。續航方面,Jaguar 預期 WLTP 最高續航達 450 英里(約 724 公里)。EPA 標準則預估約 400 英里(約 644 公里),高速巡航時約 320 英里(約 515 公里)。外觀方面,Type 01 風阻係數為 0.23Cd。車頭設有主動導流葉片,車尾配備三段式主動尾翼。當車速超過約 155 公里時,尾翼最多可產生約 75 公斤下壓力,同時車身降低約 15 毫米。

兩人討論新型電動車設計.

Jaguar純電GT車型側面展示.

電動車內部配備多屏幕科技系統.

價格直指超豪華市場

《Telegraph》報道,Type 01 英國售價為 13 萬英鎊,北美版起價約 13 萬美元(約港幣 101.4 萬元),未計選配。該報道沒有說明 13 萬英鎊是否起價。其他媒體預計起價約 12 萬至 12.5 萬英鎊。Jaguar 董事總經理 Rawdon Glover 表示,預期 12.5 萬英鎊價位是品牌過往水平的兩倍。他認為 12 萬英鎊以下的高階車與 30 萬英鎊以上的超豪華車之間存在空檔,Type 01 正好填補。Autocar India 分析指,Type 01 定位介乎 Mercedes、BMW 與 Rolls-Royce、Bentley 之間。

Type 01 在英國設計及研發,將於 Solihull 生產。據《Independent》報道,訂單預計 2027 年初開放,首批客戶於 2027 年下半年取車。

資料來源:The Independent

Google 發佈 Nano Banana 2.1 模型 大幅提升多輪修改圖片一致性

Google 正式推出新一代圖像生成與編輯模型 Nano Banana 2.1,重點強化圖片編輯、文字繪製與主體一致性。新模型底層基於 Gemini 3.6 Flash,在維持生成速度與成本效益的同時,提升了提示詞遵循能力。過往 AI 繪圖往往需要「一次生成、重新抽卡」,新模型改為支援連續多輪局部修改,用戶透過自然語言調整服裝、背景或文字時,能精準保持人物與物體外貌不變。

首增 Thinking 推理模式 自由彈性調校生成品質

Nano Banana 2.1 同時加入不同強度的「Thinking」推理模式,提供 minimal、medium 及 high 三個等級。用戶與開發者可按任務複雜程度,於生成速度、成本及圖像品質之間權衡。內部測試顯示,啟用 Thinking 模式的 Nano Banana 2.1 偏好度得分達 1,050 分,表現超越前代 Nano Banana 2 及 Nano Banana Pro。

支援 4K 高解像度輸出 修正超寬全景圖片比例

輸出規格方面,新模型預設提供 1K 解像度,亦支援 2K 與 4K 畫質輸出。團隊修正了全景圖片拼接紋理問題,能輸出 1:4、4:1、1:8 以及 8:1 等超寬畫面比例。新模型已開始陸續整合至 Gemini 及 Google 旗下的 AI 產品中。

來源:Neowin

美國初創推 AI 看診醫暗瘡 月費約 $39 港元直批外用藥

美國初創 Nolla Health 於猶他州展開限時試驗,讓人工智能應用程式為成年居民評估輕至中度暗瘡,並在指定條件下發出首次外用藥處方。公司稱這是美國首個獲州政府監管機構批准、由人工智能開出新處方而非只處理續藥的計劃。

問診加五角度面容掃描,首階段處方仍可能多等一天

猶他州年滿 18 歲且合資格居民,可下載 Nolla Derm,完成身分核實與知情同意後填寫問診資料,並從 5 個角度拍攝面部。公司網誌稱整個流程約需 10 至 15 分鐘,系統會按個人情況產生治療計劃;若判斷合適,亦可發出首次處方。

州政府協議收錄的試驗方案訂明更詳細規範。由開啟應用程式至移交處方約需 10 至 15 分鐘,但第一階段處方必須先交醫生預先審批,才會傳送至藥房,此步驟最多需等候 24 小時。第二階段開始,系統才可直接送出處方。

這項計劃並非讓通用聊天機械人自由撰寫醫囑。方案說明系統雖然使用大型語言模型,但只能按固定問診和面部影像,在醫生預先核准的外用藥方案中挑選,不能跳出清單範圍。若影像質素不足、屬嚴重或結節囊腫型暗瘡、用家要求面見醫生,或符合其他硬性排除條件,系統均會轉介持牌醫生,不會由人工智能繼續開藥。

用家其後可每日掃描皮膚。每累積 28 次掃描(大約 1 至 2 個月)便再評估一次,並按反應調整方案。一般查詢可由人工智能在約 2 至 3 小時內協助回覆;臨床問題則可隨時傳送訊息聯絡持牌醫生,毋須額外付費。公司網誌強調,醫生頻道的回覆全由持牌醫生發出,並非來自人工智能。

只限外用暗瘡藥,口服藥及異維 A 酸不在範圍

協議將適用範圍收得極窄:只限 18 歲或以上、非懷孕且無計劃懷孕的輕至中度暗瘡患者。人工智能不得開出口服藥、全身性藥物或異維 A 酸(isotretinoin),亦不得建議清單以外的療法。

清單上的外用成分包括維 A 酸(tretinoin)、阿達帕林(adapalene)、克林黴素配合過氧化苯甲酰(clindamycin、benzoyl peroxide)、過氧化苯甲酰、壬二酸(azelaic acid),以及煙酰胺(niacinamide);其中兩個維 A 酸配方另含外用螺內酯(spironolactone)。授乳、對清單藥物曾有不良反應、患有嚴重肝腎疾病,或情況顯示需要口服藥的個案,均不在人工智能自行開藥的範圍之內。

至少 100 人須由兩名醫生各自批核

監管過程分 3 個階段,協議訂明的數字屬最低門檻而非人數上限。進入下一階段前,人工智能與醫生的一致率須維持至少 95%,不可遺漏硬性排除條件,亦不可出現嚴重不良事件,並要取得州當局書面批准。一旦出現嚴重不良事件,試驗必須即時覆核並暫停。

第一階段至少為期 4 星期、涵蓋至少 100 人。每張處方由 2 名猶他州持牌醫生各自覆核並批准,病人才會收到送往藥房的處方。

第二階段至少為期 8 星期、累計至少 500 人。系統可直接送出處方,醫生則至少每星期事後覆核全部個案。

第三階段由累計至少 750 人起。醫生每月抽查至少 10% 個案;出現不良事件或需要轉介的個案,則不論是否抽中均全數覆核。

公司向州政府提交的文件指出,在現有仍由醫生審批並送出處方的模式下,最近 1,000 次治療的一致率約 96%,其餘約 4% 主要是同一類藥物的濃度微調。這並非今次「預先不經醫生審批」階段的成績,推出時亦未見有獨立機構公開核實。

試驗月費約 39 港元,藥費並不包括在內

試驗期間應用程式月費為 4.99 美元(約港幣 HK$39),由標準月費 9.99 美元(約港幣 HK$78)折讓而來。月費只覆蓋掃描、遠程醫療及將處方傳送至藥房,藥物費用另計。

用家可選複方製劑送貨服務,方案列明為一個月 49.99 美元(約港幣 HK$390),涵蓋早晚兩劑;或可到自選藥房領取非複方替代藥,零售價一般約 10 至 40 美元(約港幣 HK$78 至 HK$312),有保險時自付額可能更低。公司在文件中表示,49.99 美元主要轉交合作配藥商,不收取轉介費,且自身平均補貼約一成履約成本。人工智能不會左右用家選擇任何一種取藥方式。

相比之下,公司稱猶他州皮膚科單次診症費用可高達 300 美元(約港幣 HK$2,340)。

皮膚科平均輪候 61 日,州份早前已試人工智能續藥

Nolla Health 指出,猶他州隨時有約 100,000 人受暗瘡困擾,當中僅約一成曾向皮膚科求診;平均輪候時間約 61 日,幾乎是全國中位數的 1 倍,州內更有 11 個郡完全沒有皮膚科醫生。公司表示輪候期間暗瘡可能留下永久疤痕,上述數據均反映當地的就醫缺口。

猶他州並非首次允許人工智能接觸處方。2026 年 1 月,該州已與 Doctronic 於監管沙盒內試行續藥:人工智能可處理約 190 種常見長期藥物的續期,並排除成癮風險較高及注射劑等類別,但該計劃僅屬更新舊處方,並非為新病人首次開藥。Nolla Derm 的突破在於能直接由評估做到發出首次處方。外媒 STAT 亦報道,猶他州同期正擴大醫療人工智能沙盒,試驗範圍並不限於此暗瘡項目。

今次簽約主體為 Magic Health, Inc. 及其子公司,並以 Nolla Health 名義營運,獲猶他州人工智能政策辦公室(Office of Artificial Intelligence Policy)批出監管寬免。協議寫明這僅屬有限度減免執法,並非猶他州或任何政府部門為有關技術背書;公司亦不得在宣傳中暗示獲州政府認可。協議由技術向客戶開放並書面通知當局當日起計為期 12 個月,沙盒法例下最多可再延長 2 次,當局亦可在公司未履行義務時隨時終止合作。

公司源自挪威,美國總部設於紐約,2025 年公布由 General Catalyst 領投的 450 萬美元(約港幣 3,510 萬元)pre-seed 融資。共同創辦人包括行政總裁 Luis Wenus。官方表示應用程式已於 44 個州錄得超過 175,000 次下載;猶他州以外地區仍由臨床人員把關,無法套用今次的首次處方機制。

季度報告將公開,能否放寬視乎安全數據

現階段仍不能斷言人工智能已取代皮膚科醫生。試驗範圍只限猶他州成年、輕至中度暗瘡的外用藥;第一階段每張處方均須經 2 名醫生各自覆核,送抵藥房前最多仍可能需等候 24 小時。公司將計劃定位為處理常規且低風險個案,冀能讓皮膚科醫生專注醫治較複雜的病人。

協議要求公司定期提交月報、季報及年報,辦公室會將季度報告公開,並安排第三方審計去識別化的個案數據。接下來值得留意的關鍵,在於第一階段的一致率、有否遺漏排除條件、不良事件紀錄,以及州當局會否發出書面批准進入第二階段。若出現嚴重不良事件,方案訂明必須即時覆核並叫停。數據若達標,其他設有人工智能沙盒的州份或會研究類似安排;若安全數據轉差,這套「拍照開藥」模式的應用範圍便會迅速收窄。