微信支付覆蓋首爾地鐵全線 旅客自助售票機上掃碼即可購票

Tencent 於 3 月 17 日宣布,首爾市內地鐵全線接入微信支付。中國旅客現可在首爾地鐵 1 至 8 號線所有站自助售票機上直接掃碼購票,毋需攜帶現金或兌換韓元。

全線覆蓋 操作如購國內票

旅客在自助售票機選擇目的地及購票數量後,直接選擇微信支付掃碼即可完成交易。整個流程與中國境內地鐵購票方式一致且簡單易用。首爾地鐵票價按里程計費,成人 10 km 以內基礎票價為 1,400 韓元(約港幣 7.4 元)。使用自助機購票不收額外手續費,掃碼支付匯率按微信支付官方實時匯率結算。

繼釜山後再下一城

此次首爾地鐵全線接入是 Tencent 繼去年覆蓋釜山地鐵後,與韓國公共交通系統又一次深度合作。微信支付與釜山交通公社在 2025 年 4 月簽署合作協議。透過「Triplabo Travel to Korea」微信小程式,旅客可購買釜山地鐵 1 至 4 號線共 114 個站單程票、1 日券及 3 日券。

韓國交通覆蓋版圖持續擴展

微信支付在韓國出行場景覆蓋範圍早已超越地鐵。目前已整合仁川機場巴士、AREX 機場快線、首爾及濟州島的士、濟州島巴士及 T-money 交通卡手機增值平台「Deam Deam」。根據 Tencent 數據顯示,微信支付交通類消費按年增長 40%,跨境支付需求持續上升。

資料來源:cnBeta

教學:免費 AI 離線錄音轉文字App 廣東話口語轉書面語 同場比較 iPhone 內置轉錄功能

AI 語音轉文字技術(Speech-to-Text)日趨成熟,但不少用家仍擔心私隱問題,畢竟將錄音上傳到雲端處理始終存在風險。最近一款名為「Notely Voice」的開源應用程式在日本科技圈引起討論,主打「100% 離線處理」,內置 OpenAI 的 Whisper AI 模型,它支援處理廣東話,能自動將口語轉化為書面語。

 

無需連網轉錄文字

Notely Voice 支援 Android 與 iOS 系統,最大特色是無需連網。首次使用時會要求下載 AI 模型,之後所有語音辨識都在手機本地完成。即使在飛機上或訊號差的地方也能隨時記錄,省去手動輸入長篇備忘錄的麻煩。而且,市面上大多數語音轉文字 App 或網站,都需要將音訊上傳到伺服器進行雲端運算,對於涉及商業機密或個人隱私的會議來說,始終存在數據洩露的風險。Notely Voice 最強大的地方在於它是一款 100% 離線運作 的應用程式。所有的語音處理都在你的智慧型手機本地完成,無需連接網絡,確保你的錄音內容永遠不會離開設備,對於重視私隱的用家來說極具吸引力。

 

下載連結:

iOS :https://apps.apple.com/app/id6745835691

Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.module.notelycompose.android

 

▲ 轉錄文字的應用層面很廣,例如圖中為影片內容轉成文字、日常會議做筆記等等

 

▲ 無需連網已轉錄文字

 

記者今次在 iOS 實試,以下是使用教學:

▲ 在 App Store 下載 Notely Voice

▲ 一進入 App 便是這個界面,按右上角的設定

 

▲ 在 Language and Region 選擇「Chinese」,以轉錄中文錄音,要留意是App沒有特別提供廣東話選擇,但經實測可以轉錄廣東話

▲ 在 Model Selection,下載轉錄所需的模型

▲ 有基礎功能的 「standard model」和較強的「Optimized model」。「Optimized model」需要額外下載約 465MB 數據,建議在 Wi-Fi 環境下操作。雖然模型體積較大,但換來的是極高辨識精準度與更強中英夾雜處理能力。

 

▲ 回到主頁,按右下角,開啟新筆記

 

▲在新筆記,按右下角「麥克風」錄音

▲ 錄音完畢後,按「有麥克風的筆記」圖示轉錄音到文宇

 

 

▲ 轉錄結果

實測:廣東話口語轉書面語效果

 

我們朗讀了 Unwire.HK Facebook 專頁,一篇有關 Google Gemini 在香港解禁的新聞內容進行測試,我們會使用進階版模型。

 

▲ 我們朗讀的文章

實測口述原文(廣東話):

「Google 旗下最強 AI Gemini 終於正式喺香港逐步解禁,逐步擴展 Gemini 體驗至全港所有用戶。以後用戶唔使再研究 VPN 或者外國電話卡,直接喺香港體驗 Google 最新 AI 技術。今次 Gemini 登陸香港,絕對會令港人喺日常生活多一個 AI 新選擇。」

 

轉錄結果分析

 

從實測截圖可見,Notely Voice 會將口語變成書面語,不是逐字記錄「喺」、「唔使」等口語詞彙,而是展現出極強語法轉換能力,自動將其修飾成正式書面語格式。例如文中「唔使再研究」會轉錄成「無需再研究」; 口語:「直接香港」轉錄成「直接香港」。

 

 

▲紅色圈為錯誤轉錄

 

不過,原句「逐步擴展」變成「逐步確診」、原句「Google 旗下」亦變成 「 Google 期下」。代表 AI 在處理環境雜音、讀音輕重或特定專有名詞時,仍可能出現錯誤。建議大家在轉錄後,仍要參考錄音檢整。

 

同場加映:與 iPhone 內置錄音轉錄功能對比

 

除了第三方 App,筆者亦嘗試使用 iPhone 內置的錄音 App 處理同一段錄音,發現兩者的處理方向截然不同。iPhone 內置功能走的是「忠實還原」路線,轉錄結果會保留原始的廣東話口語,例如「喺」和「唔使」都會直接輸出,這與 Notely Voice 自動書面語化的做法大相徑庭。但在辨識準繩度方面,iPhone 的語音辨識在一般詞彙上顯得更為穩定。

 

 

只是在處理英文專有名詞時則明顯較弱。例如文中出現的「Gemini」就被 iPhone 連續拼錯成「Gemalate」、「Geminite」甚至「Gemina」,相比之下,搭載 Whisper 模型的 Notely Voice 在處理技術品牌名稱上顯得精準許多。

 

總結

 

總結來說,如果你需要的是一份忠實還原現場的廣東話「逐字稿」,iPhone 內置功能無疑非常強大。但如果你希望錄音後能直接生成可用於發佈的文章、報告或筆記,Notely Voice 的自動修飾功能則能節省大量的編輯時間。

當然,用家亦可以採取另一種做法,就是先利用 iPhone 錄音獲取準確的口語文字,再將這些文字交給其他 AI(如 Gemini 或 ChatGPT)進行書面語轉換。雖然這種多一重步驟的做法在 Notely Voice 面前可能顯得有點「本末倒置」,但考慮到 iPhone 較低的幻覺率,這種「強強聯手」的方法也不失為一個選擇,最終還是交由用家根據個人偏好來決定。

AI 武俠 RPG 製作人 突然收 10 倍伺服器帳單   玩家不練功排隊找老僧聊心事

當人工智能(AI)遇上硬派武俠,原本預期的是一場刀光劍影的江湖冒險,沒想到卻演變成一場大規模的「網上集體療癒」。近日,獨立遊戲製作人 tobias.blade 在 Threads 上分享了一則開發趣聞:他所開發的 AI 文字 RPG《刀鋒》(Blade RPG),因玩家過度沉迷於與老僧 NPC 進行「心理諮詢」,導致後台 API 處理量爆棚,帳單金額瞬間飆升近 10 倍。

 

 

「梵音寺」成避風港:玩家半夜不打怪只為「求開導」

根據製作人 tobias.blade 貼出的截圖顯示,他起初發現帳單異常暴增時,一度懷疑伺服器遭受 DDoS 攻擊。然而在調閱後台 Log(日誌)後,才驚覺「兇手」並非黑客,而是遊戲中一個名為「梵音寺」的區域出現了極度異常的流量。

 

 

原來,玩家們發現遊戲中的 NPC 僧侶具備極高的同理心與邏輯能力。製作人透露,曾有一位失戀的玩家,在半夜不解任務,反而對著寺廟裡的「掃地老僧」打字發送了整整三千字的抱怨文,內容涵蓋前女友的背叛、社會現實以及個人焦慮。令製作人意想不到的是,底層 AI 引擎因預設了出家人「慈悲為懷、普渡眾生」的性格,該名老僧竟「硬生生」引經據典,回覆了一篇高達五千字的佛法心理學,完美地為該玩家提供了創傷療癒與情緒支持。

 

 

暗黑武俠變「慈悲佛系」 製作人:快被燒到破產

目前伺服器內數千名玩家紛紛放下屠刀,玩家們不再推主線劇情,也不再練功,反而在寺廟裡排隊,爭相與 NPC 聊原生家庭創傷、職場霸凌以及人生迷茫。

 

「我 TM 做的是刀光劍影的暗黑武俠 RPG!!!」製作人在貼文中崩潰直呼。他表示,這些動輒數千字的長篇心理諮商對話,燃燒的都是他信用卡綁定的 API 額度。他開玩笑地對玩家喊話:「去外面看心理醫生一小時兩千塊啊。」

 

遊戲特色:「純文字」江湖

據了解,《刀鋒》(Blade RPG)是一款極簡風格的 AI 文字遊戲。製作人描述該作「沒有畫面,全靠你的『腦補』(想像)」,玩家透過 1 到 5 的選項或輸入文字與江湖互動。雖然製作人因預算問題感到困擾,但他也意識到現代人巨大的心理壓力,隨後在最新的貼文中語帶無奈地感嘆:「看大家壓力這麼大,急需賽博佛祖開導……」。

 

 

事件也引起科技圈對 AI 應用場景的思考。過去遊戲 NPC 僅能提供重複的劇本對話,但隨著 LLM(大型語言模型)的普及,NPC 展現出的「情緒價值」顯然超出了遊戲開發者的預期。

 

 

資料來源:Threads

 

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AirPods 轉一轉戴法引起熱烈討論 官方建議貼合耳道

社群平台 X 上網友熱議 AirPods 正確戴法,有人問 Grok 後發現 Apple 官方建議塞入耳機後輕輕轉動耳機柄向臉部,讓耳機更貼合耳道。網友實測顯示低音更明顯,穩定性提升,尤其 AirPods Pro 因矽膠耳塞形成更好密封,降噪及音質表現更佳。

 

 

網友問 Grok 引爆討論

網友在 X 平台問 Grok「AirPods 正確戴法」,Grok 回覆 Apple 建議插入耳機後往臉部方向旋轉耳機柄,讓耳機更穩固。 這截圖迅速傳播,網友上傳對比影片,有人試反轉戴法,發現耳機不易掉落,低音更強。

 

而小編就測試過幾款 AirPods,發現此戴法對於無印版 AirPods(非 Pro 版)特別有效,重點除了更加穩陣,而且由於更易正確佩戴,整體低音都有所增強。至於 AirPods Pro 由於本身向下戴法已經夠穩陣,帶來的轉變就沒有那麼大。

 

Apple 官方指南確認

Apple 支援文件指出,用家將 AirPods 插入耳道後,輕輕轉動耳機柄向臉部,讓耳機穩固貼合。 AirPods Pro 3 官方影片示範輕按並旋轉耳機柄,確保心率感應器接觸耳內皮膚,提升準確度及音質密封。 香港用家可參考 Apple 香港支援頁,選合適耳塞尺寸避免滑落。

 

不同型號效果有別

官方僅建議輕微轉動,非完全反轉耳機柄。AirPods 3 或 4 等開放式型號轉動改善貼合;AirPods Pro 因密封設計受益更多,心率記錄更準。

資料來源:X, Apple Support (HK)

 

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百度發布小度龍蝦 OpenClaw 處理能力引入家庭空間 老人,小朋友語音指揮電子產品

 

百度在 3 月 17 日 AI DAY 活動發布全球首款家用 AI 智能體「小度龍蝦」。系統將 OpenClaw 複雜任務處理能力引入家庭空間,用戶只需一句語音指令,即可讓 AI 自動跨裝置及應用程式完成任務,方便長者與小孩使用。

 

零設定 開口即用

以往使用 AI 智能體需解鎖手機及開啟應用程式,步驟繁複。小度龍蝦透過自然語音互動,簡化設置及操作流程,用戶只需開口發出指令即可,毋須學習專業步驟,令技術更易普及。

 

 

利用智能裝置 進入家庭空間

小度龍蝦利用智能音箱等裝置,打破個人電子產品局限,正式進入家居環境。不論長者或小孩均可透過語音輕鬆呼叫,讓 AI 成為全家共享助手,融入日常生活。

 

三大核心特點

小度龍蝦具備「隨時可用、全家可用、閉環可用」三大特點。用戶毋須開啟應用程式,用語音即可啟動任務。同時亦支援成員共享,長者小孩皆可使用。系統更打通網上與實體任務流程,自動處理跨裝置的複雜指令。

 

演示語音點咖啡功能

在 AI DAY 演示環節中,操作員說出:「小度小度,讓龍蝦幫我點份麥當勞咖啡」,系統隨即回應並自動開啟應用程式下單。過程流暢,展示了其處理複雜任務的能力。

 

龍蝦生態持續擴展

百度早於 3 月 12 日在 Android 平台推出手機版應用程式「紅手指 Operator」,支援叫車及訂餐等操作,iOS 版預計 3 月內推出。百度智能雲同期推出服務 DuClaw,用戶透過網頁即可使用 OpenClaw 功能。小度龍蝦將應用場景由手機延伸至家居環境,有助推動 AI 智能體普及。

 

資料來源:快科技

 

見簡體字以為係詐騙 網民對呀Sir爆粗痛罵 驚覺係真 CID

近年政府一直強調「提子」,特別是提防假冒公安或香港警察騙案。一名網民近日在社交平台 Threads 分享親身經歷:收到自稱「中區警署」警員的 WhatsApp 訊息後,因對方使用簡體字,她立即判定是騙徒並爆粗痛罵,最後發現對方是 CID 警員」,事件在網上引起熱烈討論。

 

網民立即判定對方是騙徒,爆粗痛罵 ( 來源:Threads ) 

 

事主在貼文指,對方 WhatsApp 開場白寫著:「你好,中区警署警察」、「方唔方便傾個电话」。訊息使用「区」簡體字,而非港人常用的正體宇「區」,加上自稱執法人員,所以事主一開始以為是詐騙,即時以極重語氣連環爆粗回擊:「你翻屋企含X」、「我去中區中X你」。

 

發現是真 CID 阿 Sir

被罵的阿 Sir 完全無視激烈回應,繼續提及「關於你之前報個單案件」。事主半信半疑下要求對方提供辦公室電話,阿 Sir 隨即提供一個「3660」字頭號碼,並表示「我頭先有留言俾你」。事主翻查來電紀錄及 Whoscall,發現早前真的有「3660」及「3661 1600」(顯示為中區警署)未接來電,才驚覺罵錯真警察,連忙道歉:「OK 唔好意思,啱啱以為詐騙」。

 

網民看完紛紛表示理解,留言指「唔怪得你,佢打簡體字」,  又有不少網民笑說經典電影對白,:「唔好意思,頭先語氣重咗少少」。

 

▲ 有不少網民笑說經典電影對白( 來源:Threads ) 

▲ 又有網民說懷疑正確

 

市民對假冒警察詐騙高度戒備。根據警方反詐騙協調中心數據,2025 年全港詐騙案整體數字仍然高企。

 

收到警方 WhatsApp 怎樣核實身份?

 

警方確實有可能為聯絡報案人、證人或收集車 Cam 影片證據,透過警署公務手機以 WhatsApp 與市民溝通。反詐騙協調中心亦確認,中心警員會透過電話或 WhatsApp 發放「防騙預警」,但強調絕不會指示市民轉帳或索取網上理財密碼,只會約受害人親身到警署見面。值得留意的是,2025 年 3 月警方更特別發出警示,指有騙徒假冒反詐騙協調中心警員,同樣透過 WhatsApp 聯絡典市民,手法與真警員幾乎一模一樣。

 

如市民對來電者身份有任何懷疑,可參考以下核實步驟:

 

1. 切勿立即提供個人資料或轉帳

 

2. 直接致電警務處網頁上公佈的官方電話,核實探員姓名及職級

 

3. 致電「防騙易 18222」熱線向警方查詢

 

資料來源:反詐騙協調中心(ADCC)

 

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家居智能裝置問 4 歲女童 「可否看你裙子」 媽媽即棄家中所有裝置

美國德州媽媽 Christy Hosterman 上月在 Facebook 發文,指家中 Amazon Echo 智能裝置在其 4 歲女兒講故事期間,突然打斷並詢問女兒:「你穿什麼衣服?可以讓我看看你的裙子嗎?」,她當場關掉裝置電源並棄置家中所有 Alexa 裝置,期望能提醒其他家長留意 AI 裝置對兒童的潛在風險。

 

▲ 來源:Christy Hosterman

 

事發經過

32 歲的 Christy Hosterman 當時正在廚房煮番薯,4 歲女兒 Stella 走過來,請 Alexa 講一個搞笑故事。故事結束後,Stella 想親自說故事給 Alexa 聽,但就在她講到一半時,裝置突然打斷,說道:「先暫停一下!我很想看看你穿什麼。」當 Stella 回答自己穿著裙子,裝置隨即回覆:「讓我看看你的裙子。」

 

▲ 來源:Christy Hosterman

 

其後裝置自我修正,補充說這項功能「還未為小朋友準備好」。Christy Hosterman 隨即質問裝置為何說出這種話,Alexa 道歉並解釋自己「其實看不到任何東西」,因為本身沒有視覺能力,並承認這個回答「令人困惑且不恰當」。

 

▲ 來源:Christy Hosterman

Amazon:攝影機從未啟動

Amazon 接獲通報後,表示裝置誤觸一項讓「Alexa 透過攝影機描述所看到東西」的功能。公司強調,裝置偵測到兒童帳號時會自動停用這項功能,攝影機從未啟動,工程師亦已迅速改善相關問題,並稱這次事件屬功能誤啟,但安全機制成功阻止。

 

Amazon 同時聲明,人工介入 Alexa 對話在技術層面屬不可能。

 

專家質疑及對話記錄變動

科技專家 Dave Hatter 擁有 25 年軟件開發經驗,他對 Amazon 的解釋表示懷疑,指 AI 自行改變對話方向的可能性極低,不排除有人入侵裝置,刻意引導對話走向。事件亦有一個令人不安的細節:Christy Hosterman 向 Amazon 提交報告後重新啟動裝置,發現對話記錄出現變動,多了一句「Would you like me to take a look at your pants?」( 你想讓我看看你的褲子嗎?)。

 

Christy Hosterman 對 Amazon 的解釋並不信服,她說擔心的是裝置竟然能識別出她是小孩,無論有沒有兒童帳號,都不應該問出這種問題。她決定永久移除家中所有 Alexa 裝置。

 

Amazon 兒童私隱爭議不斷

Amazon 並非首次面對兒童私隱問題。美國聯邦貿易委員會(FTC)及司法部(DOJ)於 2023 年以違反《兒童網上私隱保護法》(COPPA)為由,要求 Amazon 支付 2,500 萬美元(約港幣 1.95 億元)罰款,並刪除大量兒童語音錄音及位置數據。調查發現,Amazon 在未獲家長適當同意的情況下,無限期保留兒童語音錄音,並用於改善 Alexa 演算法。

 

Christy Hosterman 的帖文引起網民熱烈討論,大批家長對智能助理安全問題表達憂慮。她呼籲家長不應讓兒童單獨使用 AI 裝置,亦應定期檢查裝置攝影機及私隱設定,停用不必要功能。

 

資料來源:New York Post

 

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PS5 Pro 升級版 PSSR 正式推出 提升遊戲清晰度,穩定性 多款遊戲支援名單擴大

Sony 推出 PS5 Pro 專屬 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升級版系統更新,提升遊戲畫面清晰度及穩定性。是次更新於 3 月 16 日太平洋時間中午 12 時開始分階段推送,香港玩家可在設定手動檢查安裝,並開啟「Enhance PSSR Image Quality」選項。

 

 

PSSR 技術改良提升影像重建精準度

PSSR 採用 AI 超解像技術,透過逐像素分析影像以放大畫面。是次升級令影像重建更精準,同時亦改善動態穩定性,讓開發者擁有更大空間平衡性能與畫質。

 

多家遊戲大廠確認支援新版 PSSR

多間開發商確認支援新版 PSSR。Konami 旗下《Silent Hill 2》與《Silent Hill f》,以及 Electronic Arts 出品的《Dragon Age: The Veilguard》均屬首批受惠作品。

 

Remedy Entertainment 開發的《Control》及《Alan Wake 2》、Ninja Theory 製作的《Senua’s Saga: Hellblade II》,以及 Square Enix 的《Final Fantasy VII Rebirth》均已獲得更新支援。

 

Capcom 旗下的《Monster Hunter Wilds》與《Dragon’s Dogma 2》亦列入名單;至於《Cyberpunk 2077》及《Assassin’s Creed Shadows》則預計於數周內推出修補程式。

 

 

源自 Project Amethyst 合作研發

全新 PSSR 技術源自 Sony 與 AMD 合作的 Project Amethyst,基於 FSR 4 演算法經過半年時間改良,預期未來可令多平台玩家獲益。

 

PS5 Pro 香港售價約 HK$5,780,玩家可留意 PlayStation 香港官網確認推送詳情。目前已有超過 50 款遊戲支援 PSSR,是次升級將進一步強化本地遊戲體驗。

 

 

 

資料來源:PlayStation Blog

 

杜拜拍攝導彈即被逮捕  阿聯酋網絡犯罪起訴 21 人 中國大使館急發警告

 

中國駐阿聯酋大使館 3 月 16 日發出緊急通告,提醒在阿中國公民切勿拍攝或傳播導彈及無人機襲擊相關影片及相片,違者將面臨刑事起訴。通告發出前夕,阿聯酋當局逮捕一名 60 歲英國遊客,指其度假期間涉嫌拍攝伊朗導彈。該遊客已移交審判,成為 21 名同案被告之一。

 

英遊客刪除影片仍被捕

這名英國遊客在杜拜上空拍攝到伊朗導彈飛過畫面。警方在其手機發現相關影片,即使他隨即按要求刪除,仍被帶走調查,目前羈押於 Bur Dubai 警察局。阿聯酋當局將他與其他 20 名不同國籍人士列為共同被告,眾人均面對在社交媒體拍攝或分享導彈內容的網絡犯罪指控。

 

法律援助組織 「Detained in Dubai」 確認正協助當事人家屬。組織負責人 Radha Stirling 向傳媒表示,控罪內容相當含糊:「審閱控罪書後,根本不清楚究竟發生了什麼具體違法行為。」她亦警告,在阿聯酋即使只是在網上轉發或評論相關影片,同樣可能面臨刑事指控,並直言 「一段影片可迅速令數十人身陷囹圄」。

 

罰款逾港幣 42 萬元 最高監禁 2 年

根據阿聯酋網絡犯罪法,任何被視為危害 「公共秩序」、「國家統一」 或國家聲譽的網上內容,最高可判處 2 年監禁,並處最高 200,000 AED(約港幣 42 萬元)罰款,或兩者並罰,以及驅逐出境。Radha Stirling 指出多項控罪可疊加處理,刑罰或更嚴峻。英國外交部已確認正向當事人家屬提供協助。

 

敏感區域同樣不得拍攝

中國駐阿聯酋大使館在通告指出,近日已有數十名外籍人員因違反相關規定遭逮捕並移交審判。使館特別提醒,機場、港口及軍事設施等敏感區域同樣不得拍攝,並告誡公民切勿在社交媒體傳播可能造成恐慌或具誤導性的相關資訊。

 

阿聯酋收緊資訊管控

阿聯酋總檢察長此前亦就相關法律後果發出警告,明確指出發布或傳播有關影片屬違法行為,同時警告不得分享透過人工智能或數碼技術偽造的攻擊畫面。地區局勢持續緊張,伊朗在 17 天內向阿聯酋發動逾 1,900 次導彈及無人機攻擊,杜拜國際機場一度短暫關閉,多人受傷。印度駐阿布扎比大使館亦向在阿印度公民發出類似警告,禁止在機場範圍拍攝相片或影片。

 

資料來源:CNN

 

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自己 3D 列印 Labubu 只需十幾蚊   中國 3D 列印公司涉侵權 3D 模型檔案全面下架

中國深圳 3D 列印機龍頭企業 Bambu Lab 旗下模型分享平台 MakerWorld,長期存有大量未授權 Labubu 模型,Labubu 公司 Pop Mart 以著作權侵權為由,向上海法院提起訴訟。Bambu Lab 於 3 月 16 日宣佈已與 Pop Mart 達成和解,平台上全部相關模型即時全面下架。

 

平台活躍用戶近千萬 Labubu 侵權模型泛濫

 

MakerWorld 目前月活躍用戶接近 1,000 萬,是全球最大 3D 模型分享平台之一。然而平台長期存在大量 Labubu 等 Pop Mart 熱門 IP 未授權 3D 模型,用戶只需花費十幾元購買材料,即可自行列印。

 

▲ 用戶只需花費十幾元購買材料,即可自行列印 ( 小紅書)

 

海關數據顯示,2025 年共截獲 183 萬件假冒 Labubu 產品。Pop Mart 針對侵權行為採取嚴厲行動,被告名單包括深圳創客世界科技及上海輪廓科技。原定案件於 4 月 2 日開庭,但在開庭前夕,雙方最終達成和解協議。

 

訴前溝通各執一詞 下架行動現失誤

雙方在訴前溝通時說法各執一詞。Pop Mart 指曾於 2025 年 5 月及 10 月兩次發函通知,但 Bambu Lab 則聲稱從未收到 Pop Mart 任何溝通資訊。在執行大規模下架行動期間,Bambu Lab 出現操作失誤。平台連帶錯誤下架大量與 Pop Mart 無關的模型,包括鎖具工具、線夾及畫筆架等,引發不少創作者不滿。

 

版權爭訟陸續有來 IP 保護成焦點

除了 Pop Mart 案件,其他熱門 IP 亦開始維權。涉及《羅小黑戰記》的版權案件定於 3 月 20 日開庭。業界認為,隨著 3D 列印技術普及,如何平衡模型分享與 IP 保護,將成為各大平台急需解決的難題。

 

資料來源:Am Insight Asia 

太空算力驅動地面機械人 未來太空控制自駕車,無人機 國星宇航完成全球首次試驗

中國近年熱門開源 AI 框架 OpenClaw 除了不再局限於桌面助手應用,亦開始進軍航天領域。國星宇航與上海交通大學太空計算聯合實驗室近日完成技術試驗,成功透過自然語言指令遠程調用太空算力驅動地面人形機械人,創下多項全球首次紀錄,為太空算力服務地面智能裝置開闢新方向。

 

 

全球三項首次紀錄

有媒體於 3 月 16 日報道,研發人員基於開源 AI「龍蝦」OpenClaw 完成試驗,實現「自然語言指令 → 太空 AI 推理 → 地面機械人執行」完整閉環。這項試驗創下 3 項全球首例:全球首次透過太空算力遠程驅動地面機械人、首次實現上述完整閉環,以及首次驗證太空算力為地面矽基智能體提供 AI 認知服務的可行性。

 

奧地利程式設計師 Peter Steinberger 開發的 OpenClaw 是一套開源 AI 代理框架,可將複雜目標拆解成小型任務,並透過自然語言指令與電郵及日曆等工具整合運作。Peter Steinberger 其後獲 OpenAI 聘用,而 OpenClaw 自 2026 年初起在中國迅速普及,眾多雲端服務商相繼推出本地化版本,各地政府亦資助採用 OpenClaw 開發應用程式的初創企業,令「養龍蝦」成為全國科技熱話。

 

2,800 顆衛星組成算力網

國星宇航旗下的「星算」計劃為今次試驗提供核心支援。今年 1 月,國星宇航在中國資訊通信研究院舉辦的「星算·智聯」研討會披露,計劃構建由 2,800 顆計算衛星組成的太空算力網絡。當中 2,400 顆為推理計算衛星,400 顆為訓練計算衛星,部署於 500 至 1,000 公里的晨昏軌道、太陽同步軌道及低傾角軌道。衛星之間透過星地及星間雷射通訊組網,目標達到 10 萬 P 級推理算力及 100 萬 P 級訓練算力。

 

國星宇航於 2025 年 5 月成功發射「星算」計劃 01 組太空計算中心,以一箭 12 星完成組網,建立全球首個在軌太空計算中心。目前 02 組及 03 組已投產,預計 2026 年完成軌道部署。根據路線圖,公司計劃於 2030 年前完成 1,000 顆衛星規模商用,並在 2035 年前完成全部 2,800 顆衛星組網。

 

未來改變自駕車與無人機運作

「星算」計劃目標是為陸海空天領域的矽基智能體提供 AI 認知服務,涵蓋自駕車、無人機及智能機械人等裝置。今次試驗成功驗證可行性,意味未來地面智能裝置毋須依賴本地算力即可執行複雜 AI 推理任務。這項技術對算力資源有限、卻需要高強度運算的邊緣裝置潛力巨大,例如在偏遠地區運作的無人機或海上自駕船隻等。隨着 OpenClaw 在機械人領域應用持續擴展,開發者已將其接入 Unitree G1 人形機械人、機械臂及四足機械人。太空算力與地面機械人深度整合,將加速 AI 代理透過簡單指令操控真實硬件的進程。

 

資料來源:香港 01新浪財經Fortune

 

中國維修達人突破 Apple 限制  MacBook Neo 成功升級 1TB 版本 華強北料將跟進

來自中國維修頻道「馮主任手機維修」(YouTube 頻道名:DirectorFeng)近日在 YouTube 及 Bilibili 發布影片,成功將 Apple MacBook Neo 儲存容量由 256GB 升級至 1TB。創造全球首台 1TB MacBook Neo,整個過程涉及拆焊主機板 NAND 晶片並重新刷入 macOS,技術上完全成功。

 

▲ 畫面可見,MacBook Neo 「升級」到 1TB 容量,有965 GB 可用空間(來源:Youtube )

 

MacBook Neo 規格與入門限制

Apple 於 3 月初正式發表 MacBook Neo,香港售價由 HK$4,799 起,是 Apple 史上售價最平的全全新 Mac 手提電腦。新機搭載與 iPhone 16 Pro 同款 A18 Pro 晶片,配備 8GB 統一記憶體,提供 256GB 及 512GB 兩款儲存容量選擇。當中 256GB 基礎版不設 Touch ID,如需 Touch ID 須選購 HK$5,499 512GB 版本。8GB 記憶體直接封裝於 A18 Pro 晶片內,改動空間幾近於零;256GB 及 512GB 儲存以 NAND 晶片形式焊接於主機板,技術高超維修商便有大展身手觀會。

 

▲ 來源:Youtube

拆開底蓋後可見內部結構圍繞一塊纖薄主機板整齊排列,螢幕、觸控板及喇叭排線橫跨機殼連接主機板。維修師以熱風槍加熱原有 NAND 晶片,移除 BGA 膠水後取下晶片、清潔焊盤,再焊上容量更大新晶片。他以 USB 線連接另一台 Mac 重刷 macOS,最後以回流焊爐固化膠水並完成組裝。

 

 

 

升級後系統成功識別 1TB 容量,寫入速度亦由原本約 1,300MB/s 提升至 1,551MB/s。

 

深圳華強北料將跟進

MacBook Neo 早前已被評為維修相對容易 Mac 型號,電池、喇叭及介面均可以螺絲拆卸,不像舊款般大量使用膠水黏合。預料鄰近香港深圳華強北市場,稍後將有大量維修商提供類似升級服務。相比之下,一般 Windows 手提電腦採用可拔插 M.2 SSD,升級儲存容量只需拆機更換。MacBook Neo NAND 焊接設計令難度大幅提高,對技術要求亦極高。

 

▲ MacBook Neo 早前已被評為維修相對容易 Mac 型 (來源:Youtube )

 

保養風險需留意

拆機升級後 Apple 官方保養將即時失效,費用及風險均需自行承擔。重焊 NAND 晶片工具和零件成本亦相當高昂。對一般用家而言,購機時直接選定 HK$5,499 512GB 高階版仍是最穩妥做法,避免日後升級帶來不必要風險。

 

資料來源:AppleInsider

 

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Yahoo HK 停止原創新聞 3 月底遣散大部員工 年底新聞關門 將只剩電郵,搜尋

Yahoo! Hong Kong 計劃 4 月 1 日起停止提供新聞及財經原創內容,業務轉向低度運作。新聞部大部份全職員工預計 3 月 31 日遭遣散。管理層未有交代業務縮減原因,而電郵及搜尋服務則會維持。

管理層宣布裁員計劃

Yahoo HK 管理層今日(17 日)與內容及商業部門員工開會,宣布《Yahoo 新聞》4 月起轉向低度運作,不再提供新聞及財經等原創內容。目前向夥伴媒體購買新聞並發布的安排,亦會在年內陸續停止。

 

Yahoo HK 目前約有 30 至 40 名全職員工,預計 3 月 31 日遣散後人手減少 3 分之 2。少數員工留任負責過渡期工作至今年 6 月。另外 Yahoo HK YouTube 頻道於今年 2 月 5 日上傳最後一條影片後,至今已無更新。

 

編採團隊轉攻專題報道

《Yahoo 新聞》編採團隊辦公室設於鰂魚涌。團隊主打專題報道,由核心員工主導採訪方針,並配合特約記者完成採訪及影片拍攝。團隊亦重視用戶數據以掌握讀者需求。根據 Reuters Institute 於 2025 年發布的全球數碼新聞報告,《Yahoo 新聞》品牌信任度達 68%,在香港主要網媒中排名最高,不信任度僅為 9%。報告確認《Yahoo 新聞》蟬聯香港網上媒體公信力之首。至於媒體整體排行,RTHK 及 Now TV 信任度同樣達 71%,屬全媒體類別中信任度最高。

 

新加坡早前實行類似策略

Yahoo HK 這次裁員並非單獨例子。Yahoo 於 2024 年 4 月已在新加坡裁減全部編採及社交媒體團隊,共涉及 17 名員工,同樣轉向以夥伴媒體內容為主。Yahoo 評估顯示,夥伴提供的內容能帶動較高用戶互動,是調整策略主要原因。被裁員工每服務 1 年,可獲略多於 2 星期薪金的補償。

 

Apollo 主導全球重整

Yahoo 自 2021 年被私募基金 Apollo 收購後,多次大規模重整架構。2024 年 Yahoo 裁減廣告科技部門逾 1,600 人,佔總人手超過兩成。2025 年 3 月,Yahoo 將旗下科技媒體 TechCrunch 出售予私募基金 Regent,進一步聚焦 Yahoo Sports 及 Yahoo Finance 等核心業務。這次 Yahoo HK 縮減媒體業務,相信屬 Apollo 全球策略部署的一部分。

 

資料來源:am730香港01

 

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Pokémon GO 玩家 300 億張 AR 相片 成送貨機械人訓練數據 無需 GPS 做到精準導航

從 Niantic 分拆出來的空間智能公司 Niantic Spatial 披露,玩家多年來透過 Pokémon Go 拍攝的 AR 相片及場景掃描,已累積超過 300 億張真實世界影像。公司現將這批龐大數據用於訓練視覺定位系統(Visual Positioning System,VPS),驅動送貨機械人在城市街道上以厘米級精準導航,完全無需依賴 GPS。

 

玩家無意中建構全球地圖

自 2016 年 Pokémon Go 推出以來,玩家在「捉精靈」過程中不斷提交 PokéStop 掃描及 AR 相片,在不知情下協助建立了全球規模最大真實世界視覺資料集之一。由於同一地點由不同玩家在不同天氣、光線及角度下拍攝,數據多樣性極高,令 VPS 定位準確度大幅提升。

 

 

Niantic 服務條款早已列明,公司擁有永久、可再授權權利使用這些 AR 掃描數據。

與 Coco Robotics 展開合作

Niantic Spatial 宣佈與送貨機械人公司 Coco Robotics 建立合作關係,後者旗下自動送貨機械人已在多個城市運作,專為短距離食物及雜貨配送而設。今年 2 月,Coco Robotics 推出 Coco 2 新一代機械人,除可在行人路行駛外,亦能使用單車徑及部分道路,縮短配送時間。Coco Robotics 行政總裁 Zach Rush 表示,與 Niantic Spatial 合作將令機械人導航更穩定精準,使機械人能更安全及自主移動。

 

 

Niantic Spatial 行政總裁 John Hanke 亦指出:「Pokémon Go 讓 Pikachu 逼真現身的技術,與讓 Coco 機械人安全穿越城市的技術,其實是同一個問題。」他強調,在擁擠城市街道上導航是最艱難工程挑戰之一,而 VPS 技術正是解決這難題的關鍵。

 

建立持續進化的「活地圖」

Niantic Spatial 目標是建構一幅持續更新的「活地圖」(Living Map)。隨著更多配備 VPS 的送貨機械人上路,它們會持續收集最新街道影像並回饋系統,令地圖準確度不斷提升。這種以真實世界數據持續訓練 AI 模型的模式,與自動駕駛汽車公司 Waymo 及 Tesla 運作方式相近,亦是近年自動駕駛技術快速進步的核心原因。目前 Pokémon Go 估計仍有約 5,000 萬活躍用戶,數據來源仍相當充裕。

 

資料來源:Popular ScienceGigazine

NVIDIA 發布 DLSS 5 AI 融合現有遊戲畫面 Starfield 角色細節變真臉

NVIDIA 於 GTC 2026 主題演講正式宣佈全新技術 DLSS 5,行政總裁黃仁勳親身登台示範,強調是 3D 圖形與生成式 AI 融合,預計 2026 年秋季推出,並僅支援 RTX 50 系列顯示卡。

 

 

次世代照明核心技術

DLSS 5 並非傳統幀率提升或幀生成技術,而是透過 AI 神經網絡,取用遊戲畫面現有 3D 內容、色彩資料及動態向量作輸入,為每一幀即時注入真實感照明與材質效果,NVIDIA 將這過程稱為「神經渲染」(Neural Rendering)。

 

 

黃仁勳在台上表示:「大約 10 年前,我們認為 AI 將會革新電腦圖形。就如 GeForce 將 AI 帶到世界面前,現在 AI 將反過來徹底革新電腦圖形呈現方式。」

 

AI 識別場景語意

DLSS 5 的 AI 網絡具備場景語意理解能力,能自動識別皮膚、頭髮、衣物等不同材質,並套用符合物理規律照明效果。

 

 

所有原有幾何形狀、紋理資產及材質均保持不變,DLSS 5 僅針對照明與材質渲染進行強化,令畫面效果截然不同。

 

雙 RTX 5090 示範 正式版優化至單 GPU

GTC 現場示範時,NVIDIA 動用了兩台 RTX 5090,其中一台專門負責執行遊戲,另一台則完全用於運算 DLSS 5 模型。

 

不過 NVIDIA 確認,DLSS 5 正式推出時將針對單一顯示卡運行而優化設計。

 

多款大作率先支援

NVIDIA 在主題演講中以多款遊戲示範 DLSS 5 效果,包括 Resident Evil Requiem、Hogwarts Legacy、Starfield 及 EA Sports FC。

 

在壓軸示範中,Starfield 一名女性角色在 DLSS 5 關閉時面部呆滯、膚色平板;開啟後肌膚紋理、眼神反光及面部細節均達到驚人逼真效果,令人難以察覺是電腦生成畫面。

 

主要遊戲發行商已確認支援

NVIDIA 公佈已有多家主要遊戲發行商確認支援 DLSS 5,包括 Bethesda、Capcom、NCSoft、字節跳動及 Warner Bros. Games。

 

黃仁勳在示範環節結束後指,NVIDIA 將 3D 圖形結構性資料與生成式 AI 概率計算融合:「一個完全可預測,另一個具有概率性卻高度逼真,我們將兩個概念結合,既精準受控,又能同時生成,令畫面內容既精彩動人,亦完全可控。」

 

資料來源:The RegisterTom’s GuideEngadget

 

2 萬 5 挑機 8 萬元專業顯示器 | 調色師 Pete Ma 實測 Studio Display XDR :「黑位層次表現不錯」(上)

Apple 推出全新 27 吋專業顯示器 Studio Display XDR,配備 5K Retina XDR 面板、Mini LED 背光及 Thunderbolt 5 連接埠,目標客群為設計與影像創作等專業用戶。這款顯示器是否足以應付專業調色工作?我們找來入行 4 年的調色師 Pete Ma(馬浩林)分享試用心得。

Pete 曾參與劇集《存酒人》及電影《像我這樣的愛情》等後期製作。他認為 Studio Display XDR 色準、亮度與黑位表現不錯,觀感自然,足以應付專業工作需求。

四分之一價錢效果貼近電影級顯示器

連接介面亦是後期製作重要考量。Pete 表示 Thunderbolt 5 非常實用,因為剪接和調色工作經常需要讀寫大型影片檔案,若插口規格太低會限制高速 SSD 表現。他認為這類硬件升級比紙上規格更有實際意義。

Pete 認為 27 吋尺寸適中。後期工作通常要同時觀看 3 個顯示器,以往使用 32 吋屏幕佔用太多桌面空間,視線移動亦較吃力,換成 27 吋後操作更集中。他建議中小型製作團隊採用,或在剪接時當作 UI 介面顯示器。

Pete 現時主要以 Sony PVM-A250 專業監看顯示器作為工作主力,當年購入價約為 5 萬港元;而現時同級型號已升級至支援 4K 及 HDR 的 reference monitor,售價約為 8.5 萬港元。調色工作講求標準化,顯示器需定期校正以維持亮度、對比及色彩準確度。顯示器長時間使用後無可避免會出現色彩偏移,因此昂貴專業 refrence montior 設備暫時難以被完全取代。Studio Display XDR 價值在於以四分之一價錢,提供貼近高階製作室的參考畫面,非常適合香港許多 Studio 或 Production House 使用。

黑位表現極佳 貼近觀眾裝置作參考

黑位表現對調色師極為重要。處理 Log 素材時暗位數據本來不多,若顯示器質素欠佳,調色時容易流失細節,變成一團「死黑」。Pete 指出 Studio Display XDR 採用 Mini LED 背光,暗部層次分明,比入門級顯示器保留更多暗位細節。

由於現時不少觀眾習慣使用 Apple 裝置觀看影片,Pete 認為調色時加入貼近日常觀看習慣的顯示器作參考,有助後期人員掌握觀眾最終看到的畫面效果。Studio Display XDR 正好填補這一塊空缺。他舉例指,《Batman》這類以暗位細節為主的題材,在調色師畫面上效果可能很好,但到觀眾裝置後或變得難以觀看。Studio Display XDR 配合 Mini LED 控光分區(Dimming Zone),能有效模擬消費者裝置的最強效果。

換言之,如果影片並非在戲院播放,而是在 Studio Display XDR 都呈現不到好效果,調色師就可能要再作調節,以符合大眾裝置的輸出效果。

網絡串流畫質變差 暫時無法解決

然而顯示器畫質再好,觀眾最終看到的未必是調色師眼中的完美畫面。影片經串流平台壓縮,加上觀眾使用的電視、手機或電腦屏幕質素各異,最終畫面難免有落差。Pete 直言輸出檔案與實際觀看效果不一致是業界常態,目前無法完全解決。

他再以《Game of Thrones》或《Batman》等氣氛偏暗的作品為例,創作者在工作室看到的畫面保留豐富細節,但經平台壓縮和串流傳輸後,觀眾可能會覺得「太黑、睇唔到」。這未必是調色出錯,而是影片傳遞過程中無可避免的數據損耗。

下一集我們會探討近年調色師的工作空間,為何特地要加入 Apple 裝置,以及工作流程上的改變及規限。

專訪片段 :

【評測】HP Eliteboard G1a 評測 鍵盤型電腦 + 超易外攜 + 定價偏高

今時今日,不少手提電腦都已經做到十分輕薄,重量低於 1kg,厚度薄過 1cm 的選擇也不少;另外平板電腦只要配上鍵盤,很多也可以變身當作輕薄型手提電腦使用。不過無論是輕薄筆電還是專業平板,也有一個共通問題:熒幕尺寸始終偏細,即使去到 16 吋,對於習慣使用桌面電腦的用家而言也是不夠。HP 最近就推出了一款十分具創意的產品:Eliteboard G1a,乍看以為只是鍵盤,實際它是一部迷你手提電腦。不過用起來究竟體驗如何?就讓 Edward 為大家分享一下吧。

HP Eliteboard G1a 開箱直擊

在為大家分享 HP Eliteboard G1a 這部鍵盤電腦的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 HP 最新推出,設計十分創新的便攜式電腦 Eliteboard G1a。

▲一打開包裝盒就見到 Eliteboard G1a 放在內裡。

▲隨機亦附送便攜袋、兩條傳輸速度一快一慢的 USB-C to USB-C 傳輸線(編織款的支援 40Gbps 用於接駁顯示器及取電,塑膠款的則支援 10Gbps 用於接駁火牛取電)、長方柱體的供電火牛及英式三腳插頭,以及一隻無線滑鼠。

▲接駁好線材後,按下電源鍵就可以開機了,而開機時會見到這部 HP 電腦是支援 HP 自家的 AI 功能。

首見鍵盤型 PC 夠創意兼實用

今次 HP 推出的 Eliteboard G1a,初看真的以為只是一隻普通無線鍵盤,但實際上它內建了 CPU、GPU、RAM、SSD、電池、底板等各種電腦零件,相比一般的手提電腦,唯獨是沒有了熒幕及觸控板而已,換言之它依然是一部頗為完整的電腦,只是因為沒有了熒幕及觸控板,所以操控時依然要接駁顯示器、電源及滑鼠。另外,HP Eliteboard G1a 的重量只有 670g,相比一般手提電腦其實輕薄很多,而且它是全尺寸鍵盤設計,所以好處是接駁任何顯示器,都可以用全尺寸鍵盤輸入文字,無需忍受因為需要極限縮小機身而要調動按鍵位置影響使用體驗的部分輕薄型手提電腦,還可以在電源鍵加入指紋辨識器,令登入系統更方便,這些設計確實值得一讚。

▲今次 HP 推出的 Eliteboard G1a,初看真的以為只是一隻普通無線鍵盤,但實際上它內建了 CPU、GPU、RAM、SSD、電池、底板等各種電腦零件,相比一般的手提電腦,唯獨是沒有了熒幕及觸控板而已,換言之它依然是一部頗為完整的電腦。

▲機身右側印有 Eliteboard 型號字樣,以及 HP 自家的 Ai 圖示。

▲筆者以電子尺量度過 HP Eliteboard G1a 的厚度,最薄部分為 16.3mm 左右,而最厚部分亦只是厚 1mm 至 2mm 左右,與一般鍵盤厚度差不多。

▲機身重量方面,以電子磅量度過為 757.1g,相比一般輕薄型手提電腦而言確實很輕身。

▲雖然輕薄,但它亦有內建 HP 自家的 Polystudio 喇叭,而出聲位置就在鍵盤近用家方向的左右兩側。

▲ 而前方就設有收音咪,所以佈局上除了沒有熒幕及觸控板,與一般商務手提電腦真的分別不大。

▲預載了 Windows 11 Pro 作業系統。

▲HP Eliteboard G1a 另一個特別之處,就是它十分薄,不用時可與一般鍵盤一樣直接放於顯示器下即可,十分方便。

▲此外,它亦隨機附送便攜袋,方便外攜裝置及其他線材外出使用。

▲便攜袋採用類似絨布物料製造,手感十分理想,不過比較易黏塵。

▲它亦設有磁吸蓋以免放入 Eliteboard G1a 後會容易跌出。

▲而便攜袋背就設有兩個小袋,筆者試過可以將所有配件、滑鼠及火牛統統放進去都無問題。

▲而將機身及所有配件及線材放進便攜袋,以電子磅量度過,重量也只是升至 1.16kg 左右,外攜使用依然方便。

中高等效能文書娛樂兩相宜

可能大家會覺得可以將一部近乎完整的電腦硬件塞進一個普通尺寸的鍵盤內,規格一定很入門,但其實不然。雖然 HP Eliteboard G1a 只有 670g 重量及 358.1 x 118.7 x 17.9mm 體積,但它已內建了最少 AMD Ryzen AI 5 Pro 340 處理器及 AMD Radeon 840M 圖像處理晶片,配合最少 16GB DDR5 RAM 及 512GB PCIe Gen 5 NVMe SSD,其實是一部中高階級數的商務電腦配置。而頂配的一部,更內建了 AMD Ryzen AI 7 Pro 350 處理器、AMD Radeon 860M 圖像處理晶片、32GB DDR5 RAM 及 2TB PCIe Gen 5 NVMe SSD,這個配置用於文書處理、日常上網、睇戲煲劇肯定足夠,即使用來簡單執相剪片、甚至玩些對圖像處理要求不太高的遊戲都問題不大,確實是文書娛樂兩相宜。另外它的處理器最高可支援 50 TOPS,就算要使用本機 AI 分析內容甚至進行生成式創作相片等都夠力做到。值得一提的是,它亦內建了實體散熱風扇,筆者試過全速運作時,機底溫度最高也是 31 度左右,散熱效能表現佳亦有助系統穩定運作。

▲雖然 HP Eliteboard G1a 十分輕薄,但配置硬件也屬中高級別,它內建了最少 AMD Ryzen AI 5 Pro 340 處理器及 AMD Radeon 840M 圖像處理晶片,配合最少 16GB DDR5 RAM 及 512GB PCIe Gen 5 NVMe SSD,其實是一部中高階級數的商務電腦配置。而頂配的一部,更內建了 AMD Ryzen AI 7 Pro 350 處理器、AMD Radeon 860M 圖像處理晶片、32GB DDR5 RAM 及 2TB PCIe Gen 5 NVMe SSD。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 6 單核運算 2438
多核運算 8926
GPU 3DMark Fire Strike 3751
Fire Strike Extreme 2095
Fire Strike Ultra 1153
Time Spy 1858
Time Spy Extreme 864
Steel Nomad 249
Steel Nomad Light 1429
Solar Bay 7572
Solar Bay Extreme 926
Port Royal 743
儲存空間 CrystalDiskMark 讀取 6810.97MB/s
寫入 5755.26MB/s
整體系統效能 PCMark 10 6378
Geekbench 6 OpenCL 21436
Vulkan 24524

▲以不同效能測試軟件測試過 HP Eliteboard G1a 的表現,大家從結果可以見到它用於文書處理、日常上網、睇戲煲劇肯定足夠,即使用來簡單執相剪片、甚至玩些對圖像處理要求不太高的遊戲都問題不大,確實是文書娛樂兩相宜。

▲筆者亦測試過用它來作 AI 生成,筆者首先嘗試以 Gemini 生成文字,表現十分不錯,但它佔用了頗多 RAM 記憶體,多工效率在進行 AI 工作時似乎只屬一般。

▲筆者再使用 Nano Banana 生成圖片,大家可以見到它同樣佔用了不少 RAM 資源,但整體體驗還算流暢,只是建議大家還是乖乖等生成工作完成後才進行其他工作會比較好一點。

▲它亦支援括取熒幕上顯示的內容,並以 Microsoft 的 CoPilot 平台查詢內容。

▲HP Eliteboard G1a 的散熱表現亦不錯,它的機內設有實體散熱風扇,冷空氣可以透過機底的小孔進入機內。

▲之後再透過機身後方的散熱孔排出機外。

▲筆者以測溫槍測試過,在較高負載的情況下,機底最高溫度的位置(中間)也只是 32 度左右,而且摸上去只是微暖,完全不覺辣手,由此可見 HP Eliteboard G1a 發熱情況不算嚴重,散熱系統亦表現理想,令機身可以長時間安靜及穩定運作。

端子有限勝在無線搭救

能做到一部效能不俗但機仔細細但效能不俗的電腦,HP Eliteboard G1a 確實夠哂創意,但它的體驗只有一般鍵盤那麼大,這種設計勢必令內置端子大大減少。實際上,Eliteboard G1a 確實只有兩個 USB-C 插槽,對於一般用家而言真的不太夠用。幸好它其中一個支援高達 40Gbps 傳輸速度,而且支援 Power Delivery 及 DisplayPort 2.1b,換言之使用跟機線材,配合支援 USB-C 影像訊號輸入的顯示器,就可以一條線輸出影像訊號之餘,同時從顯示器取電供 Eliteboard G1a 使用,這樣另一個擁有相對較慢傳輸速度(10Gbps)的 USB-C 插槽,就可以用於接駁其他周邊使用。它亦內建了藍牙 6.0 傳輸,所以用家大可接駁無線滑鼠使用,不用接駁有線滑鼠浪廢了一個插槽位。當然,如果大家沒有可從顯示器取電的熒幕,亦可使用跟機的 USB-C 火牛取電,但如果大家需要這樣做,筆者還是建議大家使用轉接器,這樣就可以同時接駁火牛及其他周邊產品了。

▲端子方面,受限於 Eliteboard G1a 較纖薄的機身,所以只設有兩個 USB-C 插槽在機身後方。不過這兩個 USB-C 插槽傳輸速度是有別的:位於較接近邊緣的只支援 10Gbps 傳輸速度,比較適合接駁一般周邊產品或電源;而旁邊的就支援最高 40Gbps 傳輸速度,如果要接駁顯示器,建議使用這個端子會較理想,如果顯示器支援的話,更可反向為 Eliteboard G1a 供電。

▲而機身左方就設有 Nano 設計的保安鎖埠。

▲只要將 USB-C 線接駁機身及顯示器,就可以輸出畫面了,十分方便。

▲而且這種設計,可令大家按需要接駁熒幕尺寸不同的顯示器甚至電視,在使用上怎樣說也比使用手提電腦熒幕更彈性。

▲筆者試過接駁較新款的顯示器,確實可以使用一條 USB-C 線即可傳輸畫面兼可反向為 Eliteboard G1a 供電。

▲但如果接駁較舊款的顯示器,就建議大家同時以 10Gbps 傳輸速度的 USB-C 插槽接駁電源,使用上會較穩定。但在這情況下,兩個 USB-C 插槽均會被佔,所以建議大家使用轉接器同時接駁其他周邊及電源,使用上會較方便。

▲值得一提的是,如果大家在系統開啟情況下將所有 USB-C 線拔掉,系統就會進入休眠模式,而鍵盤右上角的電源鍵依然會亮起藍燈,代表系統依然處於非關閉狀態,方便用家轉移接駁其他顯示器繼續使用,無需關閉電源後才重新接駁,便攜度十分高。

▲此外,它的 Wi-Fi 亦至少支援 Wi-Fi 6E 制式,頂配版更可支援最新的 Wi-Fi 7 制式,網速表現理想。

機底可打開自行升級 SSD

HP Eliteboard G1a 的另一個特色,就是它的裝嵌其實頗為簡單,筆者試過只需要簡單扭開機底四角的四粒螺絲,之後再輕手拗出底蓋,就可以見到內裡佈局,當中最明顯就是下方的 SSD 以及左方的電池,換言之大家日後如果覺得 SSD 不夠用,又或者電池或 SSD 有損耗,大可自行升級或替換(當然不太建議新手如此做,而且建議過了保養期才做,否則有機會令零件受損影響保養服務),確實十分體貼。

▲要拆開 HP Eliteboard G1a 亦十分方便,只需要將機底四角的四粒螺絲扭出來,再輕手拗出底蓋即可見到內裡佈局。

▲SSD 處於較近底部的位置,日後有需要用家可以自行替換或升級。

▲大家亦可見到它有內建電池,這亦是為何拔掉 USB-C 線後系統仍能繼續運作的原因,但它的容量較少,大家不要期望它可以獨立運作很長時間。

鍵盤好打與否見仁見智

至於它最重要的功能:鍵盤方面的表現,筆者就覺得與一般文書機鍵盤差不多,它的鍵程相比而言較淺,而且按鍵採用相對較軟身的設計,雖然手指按上去不像一般鍵盤按鍵般硬淨,但如果大家是適應了一般文書機鍵盤的設計,使用 HP Eliteboard G1a 的鍵盤打字時, 總是會覺得有點奇怪,需要點時間適應。但如果大家習慣了使用手機或平板的虛擬鍵盤打字,應該反而會覺得這款鍵盤十分好打。所以它好打與否,真的見仁見智,筆者個人而言就有少許保留。

▲鍵盤方面,它的設計與一般全尺寸鍵盤差不多。

▲它設有一般鍵盤都有的功能鍵,亦設有數字鍵盤。

▲右上角的電源鍵更內建了指紋辨識器,登入系統十分方便。

▲它亦設有 Microsoft 的 CoPilot 按鍵,一鍵即可開啟 CoPilot 平台。

▲鍵盤亦有內建背光燈,即使身處較暗環境仍可清晰看到按鍵位置。

▲至於鍵盤方面的表現,筆者就覺得與一般文書機鍵盤差不多,它的鍵程相比而言較淺,而且按鍵採用相對較軟身的設計,雖然手指按上去不像一般鍵盤按鍵般硬淨,但如果大家是適應了一般文書機鍵盤的設計,使用 HP Eliteboard G1a 的鍵盤打字時, 總是會覺得有點奇怪,需要點時間適應。

Windows 軟件任裝無問題

最後一點相信大家最想知道的,就是這種另類設計的電腦,對軟件的支援上有沒有大問題。筆者試過後大可告訴大家:由於它預載的依然是 Windows 11 Pro 版本作業系統,所以基本上任何以往在 Windows 上可以安裝及使用 / 遊玩的軟件或遊戲,在 HP Eliteboard G1a 上都可以安裝及使用得到。唯一是可能因為它預載了 HP Wolf Security 保安軟件,所以保安性能比較強,內置的 HP Sure Click 程式會在大家安裝程式時(尤其是從非 Microsoft Store 下載的程式安裝檔安裝程式),會出現詢問用家是否信任安裝檔來源的警告提示。如果大家是從可信任的來源下載安裝檔,只要按下「Remove protection and open」,就可以進入安裝程序了。

▲HP Eliteboard G1a 與一般 HP 手提電腦一樣,內建了 HP Wolf Security 保安軟件,保安性能不錯。

▲而在安裝非從 Microsoft Store 下載的軟件時,HP Sure Click 會提示用家是否真的要安裝,如果大家對安裝檔來源有信心,只要按下「Remove protection and open」便可。

▲之後就可以如一般情況安裝第三方軟件了。

▲HP Eliteboard G1a 亦已預載了 HP IQ 這個 AI 平台,但因為仍未正式推出所以仍未能使用,估計要等到今年稍後時份才可用到。

總結:設計具創意但入手門檻高

總括來說,今次 HP 推出這款「以為是鍵盤,實際是電腦」的 Eliteboard G1a,可以說是一部類似 Raspberry Pi 類電腦但換上實體鍵盤設計,風格上真的很有創意,而且廠方十分了解打工仔的處境:反正公司及家裡都必定有顯示器 / 電視,倒不如將手提電腦熒幕飛走,只是帶著鍵盤及機身,就可以隨時隨地開電腦,無論你想「扮工」還是「辦工」都無問題,如果要在街上見客,才需要另攜一隻便攜顯示器,這就可以有效減輕機身重量,同時又不用犧牲效能,這個設計確實十分聰明。而最大的遺陷有二:其一是它沒有內建觸控板,否則操控上會更加順手;另外就是定價偏貴,最平採用 AMD Ryzen AI 5 Pro 處理器的款式也索價近 $16,000,而頂配採用 AMD Ryzen AI 7 Pro 及支援 Wi-Fi 7 的款式定價更接近二萬六,這個定價真的頗令人卻步。

警靠 AI 人臉識別拉錯人 美婦無辜羈押半年 慘失房屋座駕

美國田納西州(Tennessee)一名 50 歲婦女 Angela Lipps 因人臉識別 AI 系統誤判,被錯指為從未踏足的北達科他州(North Dakota)銀行詐騙案主犯,遭羈押逾半年。在漫長拘留期間她失去房屋、座駕及愛犬,而法戈(Fargo)警方至今未作任何道歉。

AI 一句話定罪 持槍執法官上門拘捕

Angela Lipps 在田納西州中北部生活幾乎一輩子,育有 3 名成年子女及 5 名孫子女。她出行範圍僅限鄰近州份,從未乘坐飛機。

2025 年夏法戈市警方調查多宗組織性銀行詐騙案。監控片段顯示一名女子以偽造美軍身份證提取數萬美元。警方以人臉識別軟件將其比對為 Angela Lipps。同年 7 月 14 日一隊聯邦執法官(Federal Marshals)突然上門,在 Angela Lipps 照料孫子女期間持槍將她逮捕。

捕前從未問訊 靠社交媒體相片定案

Angela Lipps 以北達科他州逃犯身份在田納西州縣立監獄被無保釋羈押。她接受當地媒體 WDAY News 訪問時表示整件事令她極度恐慌,她從未到過北達科他州也不認識任何當地人。

根據法庭文件負責案件的法戈警探僅憑翻查 Angela Lipps 社交媒體帳戶及田納西州駕照相片便決定申請逮捕令。警方認定她在面部特徵、體型、髮型及膚色等方面高度吻合。值得關注是警方在逮捕前從未致電向她查詢。被羈押 108 天後 Angela Lipps 於 10 月 30 日從田納西州移送至北達科他州,翌日出庭否認所有控罪。

外賣收據成鐵證 半年後方獲釋放

代表律師 Jay Greenwood 向調查人員提交 Angela Lipps 銀行紀錄。紀錄顯示案發期間她身處田納西州家中,與北達科他州相距逾 1,900 公里。Jay Greenwood 指出她幾乎在同一時間於家附近加油站購買香煙及訂購外賣薄餅,並以 Cash App 支付 Uber Eats 訂單。時間線完全與案發地點矛盾。

12 月 19 日即被捕逾 5 個月後法戈警方才首次正式約見 Angela Lipps 問訊。僅 5 天後聖誕前夕她獲無條件釋放。警方未安排她返回田納西州交通,更讓她穿著被捕當日夏季衣物離去。她最終依靠當地律師及支援團體協助方才返鄉。惟在羈押期間因無力繳付各項費用已痛失房屋和座駕,就連愛犬亦遭奪走。

AI 執法誤判非首例 立法規管呼聲漸高

此案絕非孤例。近年美國多宗人臉識別 AI 誤判事件相繼曝光。當中包括 2020 年密歇根州(Michigan)黑人男性 Robert Williams 及 2023 年底特律懷孕婦女 Porcha Woodruff 等均遭錯誤逮捕。美國公民自由聯盟(ACLU)多次呼籲立法規管人臉識別技術執法應用。部分州份亦已着手制定相關限制法規。

Angela Lipps 目前正考慮提出法律訴訟。法戈警方至今未就事件公開道歉。隨著 AI 執法工具在全球日趨普及,如何防止無辜者因演算法誤判而蒙受不白之冤,料將持續成為各地立法機構重要議題。

來源: The Guardian

AWS 推出 Lightsail 版 OpenClaw 加速企業部署自主 AI 助手

人工智能代理(AI Agent)正迅速成為科技產業新焦點,AWS 近日宣布在 Amazon Lightsail 上正式推出 OpenClaw 一鍵部署方案,讓用戶能以更簡便方式建立自家「自主私人 AI 助手」,並預設整合 Amazon Bedrock 作為模型供應來源。整個部署流程大幅簡化,用戶完成設定後即可即時開始與 AI 助手互動,毋須額外繁複配置。 (閱讀全文…)

20 年 Amazon S3 由雲端儲存先驅到 AI 時代數據基石

2006 年 3 月 14 日 Amazon 在官網以一段簡短公告推出名為 Amazon Simple Storage Service(S3)的新服務,沒有發佈會或示範影片,甚至連技術說明都極為精簡。當時它被形容為「互聯網的儲存服務」,目標是讓開發者能隨時隨地儲存與讀取任何數量的數據。沒有人想到這個低調登場的產品,會在 20 年間重塑全球科技產業的基礎架構。 (閱讀全文…)

全球最大懷舊遊戲庫 Myrient 被迫關站 粉絲自組行動備份 385TB 全庫資源

全球最大懷舊遊戲庫 Myrient 早前宣布因儲存成本飆升兼捐款不足預計本月底關閉。一班熱心網友隨即組織 Save Myrient 社群自發下載及校驗全站資源。現確認已成功備份 385TB 遊戲資料並準備以種子形式分發。他們期望能 以分散式方式延續這批數碼遊戲歷史 。

營運成本高昂 無力維持伺服器

Myrient 開站以來主打免費及無廣告和免登入,專門保存各種懷舊及經典遊戲。官方估計站內保存超過 390TB 遊戲檔案,涵蓋多款家用機與街機及 PC 平台。隨住流量持續上升站長表示每月要自掏腰包超過 6,000 美元(約港幣 HK$46,800),支付硬碟 及記憶體 等硬件 與託管開支。加上惡意下載工具長期瘋狂抓檔最終無力再維持營運,只能宣布在 2026 年 3 月 31 日關站。

社群發起行動 建立鏡像備份

面對關站消息 Reddit 上 r/savemyrient 等社群很快發起行動。他們呼籲玩家以較溫和方式下載及捐款或協助鏡像備份。當中有網友計算只要每位訪客捐出少量金額便足以紓緩開支壓力。一支由網友組成團隊開始系統化下載 Myrient 資源。團隊分工處理不同伺服器 及資料夾,再以校驗碼確認檔案 完整,務求為整個遊戲庫建立 1:1 鏡像版本。

備份進度達標 延續數碼遺產

社群版主 Ill-Economist-5285 近日宣布 Myrient 鏡像已 100% 完成。總容量約 385TB 並強調所有檔案 已完成下載和驗證。現正集中生成種子檔稍後會對外發布,方便全球玩家分散下載及長期做種。有玩家表示願意長期維持種子分享,從頻寬和儲存空間上出一分力守護這批難以重現數碼遺產 。這令 懷舊遊戲在官方伺服器 關閉後仍有機會被新一代玩家接觸。

官方頻道維持運作 突顯保存遊戲難處

根據站長早前在 Discord 及 Telegram 的公告,Myrient 在 3 月底前仍可正常連接,但已停止接收新上載。他呼籲玩家在關站前下載心水作品。關站後官方 Discord 伺服器及 Telegram 頻道會繼續運作,作為玩家交流和追蹤後續保存計劃的平台。道會繼續運作,作為玩家交流和追蹤後續保存項目平台。雖然 鏡像和種子只屬民間短期方案未必能完全取代原站,但今次事件再一次突顯 遊戲保存和版權及成本之間矛盾。同時亦 反映社群自發保存數碼文化資產力量愈來愈重要 。

資料來源:cnBetaTom’s Hardware遊民星空