Ubisoft 早前透過 Steam 社群帖文公開道歉,承認出售 1999 年經典策略遊戲《Heroes of Might and Magic III》連同 3 個擴充包數碼版本時,誤將錯誤檔案上架,買家下載後根本無法遊玩,Ubisoft 表示:「首先我們要道歉,昨日我們錯誤上架了一個錯誤版本,對此我們深感抱歉。問題現已解決,感謝各位提醒我們這個問題,亦為造成不便再次致歉,感激大家理解及支持。」
售 10 美元卻只得 23 KB 空檔案
這款遊戲原定售價 10 美元(約港幣 HK$78),下載檔案卻只有 23.49 KB,啟動後只顯示「dummy executable」錯誤訊息,完全無法遊玩,觸發大量負評湧入 Steam 頁面,一度令好評率跌至僅約 20%,事件源於 8 月 25 日 Ubisoft 於 Gamescom Opening Night Live 公布重製版消息同時,順勢在 Steam 首度上架《Heroes of Might and Magic III Complete》完整版,原意是讓玩家趁機重溫經典,結果卻因技術疏忽鑄成大錯。
Ubisoft 先在社交平台 X 發表簡短聲明確認問題已解決,翌日再於 Steam 社群發出較完整道歉聲明,玩家反映大約 11 小時後,Ubisoft 推出一個 770 MB 更新檔,終於將真正遊戲檔案送到玩家手上。Engadget 實測證實更新後版本已可正常運作,Steam 評價亦由「差評如潮」回升至「褒貶不一」。
完整版首度包含 2 個擴充包
過往玩家想在 Steam 購買這款經典遊戲,只能購買 2015 年推出的高清版,但該版本缺少擴充包內容及隨機地圖生成器,一直為老玩家詬病,不少人寧願改到 GOG 平台購買原版,這次全新上架完整版終於補回《Armageddon’s Blade》及《The Shadow of Death》2 個擴充包,是這個系列首度以完整形態登上 Steam 平台。
重製版明年推出 登陸主機平台
Ubisoft 同時在 Gamescom 正式公布《Heroes of Might and Magic III Remake》,形容為原作「現代重新演繹」,預計 2027 年推出,重製版由 Ubisoft 成都及上海 Studio 主力開發,巴黎及蒙彼利埃 Studio 協助支援,採用 Snowdrop 引擎製作,畫面由原作固定 2D 等角視角,轉為全 3D 自由鏡頭呈現,並加入 4K 畫質、即時光影、動態天氣及季節轉換效果。
新作平台方面,將由原本只限 PC,擴展至 PlayStation 5 及 Xbox Series X/S,同時亦會登陸 Ubisoft 自家訂閱服務 Ubisoft+,遊戲內容涵蓋原作全部 9 個陣營(包括 Castle、Rampart、Tower、Inferno、Necropolis、Dungeon、Stronghold、Fortress 及 Conflux)及 2 個經典擴充包,並新增序章劇情將原有 3 個戰役串連成單一連貫故事線。多人模式方面支援最多 8 人網上對戰,保留玩家熟悉的「Hot Seat」熱座模式,同時加強使用者原創地圖存取功能,向下相容過去 25 年來玩家製作的社群地圖及戰役內容。暫時未有具體推出日期,但已可在 Steam、Epic Games Store 及 Ubisoft Store 加入「願望清單」等候發售。
母公司正值財務寒冬
Ubisoft 今年 5 月公布,截至 2026 年 3 月止年度錄得 15.165 億歐元(約港幣 128.6 億元)歷史新高淨虧損,營運虧損達 13.223 億歐元(約港幣 112.1 億元),按年銷售額大跌 21.8%。公司警告新財年銷售額將再跌 8% 至 9%,現金消耗最多達 5 億歐元(約港幣 42.4 億元),預計要到 2027 至 28 財年才有望重返盈利。今年 1 月,公司股價曾單日暴跌 34%,因應重組計劃取消 6 款遊戲項目,並錄得 6.5 億歐元(約港幣 55.1 億元)一次過撇賬。在此背景下,經典遊戲重製項目某程度上被視為公司重振旗鼓策略之一環,如今卻先因上架失誤成為網民笑柄。
來源:PC Gamer
