Metal Gear Solid 於 1998 年 9 月 3 日在日本 PlayStation 平台率先推出,至今踏入 28 周年。遊戲監督小島秀夫在 X 分享舊作包裝設計理念,透露當年刻意將標題直排印刷,期望顧客看見貨架上直立擺放的遊戲盒時感到好奇,從而拿起包裝細看,藉此吸引玩家接觸遊戲資訊。

▲小島秀夫發文慶祝《Metal Gear Solid》發售28周年(圖片來源:X)
直排設計原是心思
有網民早前發文,好奇詢問 Metal Gear Solid 包裝標題為何採用直排設計。小島秀夫親自回覆解釋,將標題直排放上貨架後,顧客會因「為何直排?」心生好奇,主動拿起包裝盒查看,設計正希望藉此帶動顧客了解遊戲資訊。他同時透露,並非每間店舖都跟足其原意擺放,部分店舖考慮到方便顧客瀏覽,反而自行將包裝盒橫向擺放,做法與其原本構思有出入。

初版燙銀包裝成本太高遭腰斬
小島秀夫在另一則貼文提到,首批生產包裝盒堪稱「傳說版本」。除了延續直排標題設計,包裝盒表面文字更加入燙銀效果,在遊戲店貨架上分外顯眼。不過燙銀工藝成本高昂,加上印刷需時,一旦訂單需要重印,生產速度便追不上市場需求。營業部門因而向他投訴,直排標題與燙銀效果雙雙遭批評,其後生產批次索性取消燙銀處理,只保留基本印刷。


▲話說當年包裝裡面隱藏的遊戲小提示,也成為了多年機迷佳話
話說當年這個回覆引來大批玩家響應,紛紛翻出珍藏多年的初版包裝盒留念。有網民展示保存良好的燙銀版遊戲盒、說明書及記憶卡貼紙套裝,並形容自己一直妥善保存,顏色至今未有褪色。亦有玩家笑言自己擁有「傳說包裝」,連記憶卡貼紙都捨不得撕開使用,足見初版包裝在玩家心目中極具珍藏價值。

