Netflix 設計自家字體 為集團每年節省數百萬美元

從字體設計公司購買字體使用權,是很多大機構的開支之一,所以不少科技公司,例如 Apple、Google、Microsoft 和 Samsung 等,都由自家設計師或外判設計工作室操刀製作自家的專屬字體。投資在自家專屬字體,其開發成本長遠而言往往比授權採用其他字體為低。

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【教學】MHW 2.0 芒亨斬殺恐暴龍心得

《Monster Hunter: World》首個大型更新於今日早上 8 時推出,當中包括舊作中的大型魔物恐暴龍,讓玩家在廣闊的新大陸上狩獵這隻足以鯨吞整個生態系統的可怕魔物。

更新後,任務類別會加入「特別任務」,但玩家無法馬上狩獵恐暴龍。有可能日後加入的其他大型魔物任務,都會在這個類別。要挑戰恐暴龍,玩家首先要狩獵櫻火龍的「神祕王國的女王」任務,之後就能在進階探索任務或難度為 6 至 7 星的任務中找到恐暴龍的痕跡或看到恐暴龍亂入。如果玩家已狩獵過先前版本的所有魔物,只需要在選擇探索地區時,還擇有未知魔物出沒的地區,即可輕鬆找到目標。

當玩家取得第一個痕跡後,回到據點就會看到地圖出現一個藍色感嘆號,以及三個龍人學者。看過劇情後,玩家需要再次出發探索,採集更多恐暴龍的痕跡。當完成條件後,狩獵恐暴龍的任務「順應食物鏈的趨勢!」就會以「特別任務」的形式出現。

▲採集足夠痕後,要先找這三個龍人學者。

需要注意的是,在進行這個任務前,玩家一定要先吃好「貓飯」才能進場。因為進入任務後,接待員就會失蹤,令玩家一開始時,無法在任務中吃飯。任務更有少量劇情,玩家在任務初段,需要順著接待員的痕跡尋找她,去到 8 區後就會進入過場,接待員亦被困在恐暴龍身上。玩家需要在她體力不支前,先將恐暴龍擊至倒地。接待員亦會將恐暴龍引至環境陷阱,製造機會給玩家輸出,相當有用。

▲接待員會將恐暴龍引至環境陷阱。

而恐暴龍的行動模式與蠻顎龍十分相似,只是行動更敏捷,而且進攻意欲更強。更新增針對前方大範圍地區的龍屬性吐息,以及在遭遇其他大型魔物時,將牠們咬起甩動,並向攻擊玩家。牠的部分攻擊帶有減防效果。玩家帶同足夠打消果實及硬化種子等物品應戰。即使玩家選用遠程武器,牠亦會大量使用衝刺或飛撲等招式接近玩家,戰鬥時需要緊盯牠的每個動作,才能順利回避。

▲被部分攻擊打中後,會承受減防狀態。

一如其他大型魔物,當牠的生命值降至一定水平時,就會回巢睡覺。但牠的巢穴十分狹窄,在該處與身型龐大的牠戰鬥將會十分不利。因為十分建議玩家帶備捕獲球及陷阱,在盡快將牠捕獲。恐暴龍的弱點屬性為龍及雷兩種,由於牠經常使用龍屬性吐息,因為玩家應盡量選用龍屬性抗性較高的裝備。完成一次「順應食物鏈的趨勢!」後,恐暴龍的自由任務「你我都是食物鏈」就會解鎖。

總結:小心減防 Combo

總結來說,與恐暴龍戰鬥的感覺與蠻顎龍十分相似。玩家需要特別注意導致減防的攻擊,被擊中後盡快使用道具消除狀態,不然被牠追擊的話,將會很容易陷入危機。因此,身為統槍手的筆者強力推薦玩家採用可以舉盾的武器,提高生存機率。而且恐暴龍系列的武器都可直接打造,節省不少額外素材。

【unwire TV】俾怪打會震 4D體感VR遊戲 試玩

娜姐 – unwire.hk 表示係咁俾隊友槍射 4D好震啊??

詳細內容:
https://unwire.hk/2018/03/22/curse/hottopic/

#SandboxVR #海魔的詛咒 #4D體感

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【試玩】極地戰嚎 Far Cry 5 正式版體驗會

《極地戰嚎5》(Far Cry 5)將會在 3 月 27 日正式推出,而 PS4 版的繁體中文版亦會同步推出,在發售日之前 Ubisoft 就為傳媒搞了一個小型試玩會,親身體驗正式版遊戲。這個結合了開放世界與 FPS 元素的遊戲,可讓玩家在遊戲世界內自由探險,乘座不同交通工具,在碰到邪惡份子時,亦可馬上拿出槍枝殺敵。


     

《極地戰嚎5》(Far Cry 5)遊戲中玩家將化身成為一個警官,輾轉來到美國蒙大拿州一個小郡城。但主角發現這裡由一個末日教派正暗中進行政變「伊甸之門計劃」。玩家要與邪教勢力進行連番激戰,追捕這個教派的精神領袖 Joseph Seed。

《Far Cry 5》會上演在一個開放世界的舞台上。在試玩會中開啟故事模式,身為警察的主角與教派之首 Joseph Seed 初次對面,但很快他就被其他信眾救走。落荒而途的主角在廣闊的自由世界版圖之中,尋找不同的線索。

▲頭頂上的黑旗就是邪教組織的標誌,可用各種武器將之剷除

▲在被敵人發現之前可施展潛行,給敵人予以突擊

除了徙步尋找各種線索之外,地圖上會周不時出現不友善的邪教份子。看到交通工具上方有黑色旗就是敵對份子的車輛。將他們擊倒後可取得交通工具,例如電單車、汽車,甚至是大貨車等等。

▲玩家可以隨時在街上搶車,除異教派車輛外,一般車輛基本上也無問題…

遊戲中亦有「購物平台」的交易頁面,玩家可利用賺來的錢購買汽車與各種交通工具,十足 GTA 玩法。

作為一款 FPS,地圖上會出現被邪教活動佔據的設施,玩家可以單人匹馬持槍把當地的邪教份子消滅,並解放被邪教份子綁架的一般平民。

▲沒有槍也不緊要,可以赤手空拳從邪教組織搶!

▲殺掉敵人後可取走物資,在開放世界中面對大數量的敵人,是必不可少

如果玩家想繼續進行故事,可以去主要地方搜尋有關邪教的資料,而找尋到一定數量的資料,區域教派領袖就會出來同玩家決戰。但在此之前,玩家可依照自己的意思,在版圖上遊山玩水。

▲作為開放世界遊戲,室內環境設計亦相當細緻,但可互動的物品不多

▲每完成一些支線任務或解放邪廠哨站可賺取聲望,可開放地區頭目

在單人遊戲中可看到主角同愛犬「阿布」一起行動,阿布會隨時跟著你,但你亦可以不理他四處尋覓。愛犬的最大作為就是當你被敵人擊倒時,他會隨時來救你即場復活。

在簡短的試玩會中就體驗到今次將舞台搬到美國的《Far Cry 5》,場景製作與人物設定的細緻程度。正式版當中除了今日的試玩內容外,玩家亦可徵募各式人物擔任雇傭兵,更可以指揮熊和美洲獅,策劃不同的攻擊方法。在這個亂世之中,可盡情地利用任何方法消滅敵人。留意在 3 月 27 日正式推出的《極地戰嚎5》(Far Cry 5),PS4 版將會同步推出繁體中文版。

  

在今日試玩會中 Ubisoft 還公布了 Season Pass 的後續追加內容。包括有 3 個獨特背景設定,讓玩家進行不一樣的冒險。以下 3 個場景的介紹,要留待官方會有後續介紹。

黑暗時刻(Hours of Darkness):玩家將穿越時空回到過去的越南對抗越共游擊兵

火星迷航(Lost on Mars):玩家將離開地球大戰火星蛛形生物

喪屍出沒(Dead Living Zombies):玩家將在電影場面中面對鋒擁而來的殭屍大軍

而 Season Pass 還會得到 2018 年夏季 Ubisoft 推出的《極地戰嚎3:經典版》正式發售 4 星期前的優先遊玩權。

資料來源:Ubisoft

【試玩】4D體感VR遊戲「海魔的詛咒」 俾怪打會震+4人合作

提起「VR」和「4D」二詞,不知大家又會否想起Glo Station這個香港製作團隊呢?去年,他們的處女作「屍森大宅」VR打喪屍密室逃脫遊戲推出後很受歡迎。今年,他們改名為Sandbox VR,再下一城製作了一款海盜主題VR遊戲「海魔的詛咒」,4D體感效果做得更迫真,令娜姐試玩後不禁想向大家推介!

相關影片:

「海魔的詛咒」 4D體感效果迫真

擺脫一貫的喪屍主題,今次的新作「海魔的詛咒」讓玩家擔當寶藏獵人,要求隊員合力解謎尋寶和殺怪物。跟「屍森大宅」一樣,都是超真實景 (Hyper Reality)的團隊合作遊戲,當中不止利用電腦技術模擬出一個立體的 3D 虛擬世界,而且還透過 motion capture 裝置捕捉玩家的每個身體動作至遊戲世界之中。新裝備Haptic Vest 4D體感衣更是強大,小小一件背心內藏40個感應器,可以因應玩家不同的遊戲體驗調節震力和方向,無論被怪物或隊友擊中都會發出震動,相比起上次只能感受到風吹,今次迫真得多呢!

▲2人成團,最多6人組隊。

 

▲配戴好遊戲所需裝備,選擇好武器就可以開始。


▲各人可選擇喜歡的角色造型展開尋寶之旅。

▲小隊長必備的武器是強大的火把啊!但小心不要亂揮傷到朋友~

 
▲ 穿上體感衣,別以為手、腳,頭沒被背心覆蓋就不會有震感,一被擊中依然很有感覺,只不過不如擊中身體般會集中的震而已。另外還能感受到有東西蹼上心口的重力,連被爪的方向都可以感受到,是有過的VR遊戲體驗之中最耳目一新的!

▲前後平均分佈40個感應器,可以因應玩家不同的遊戲體驗調節震力和方向。

▲體感衣還可以調較鬆緊度,工作人員透露即使平日穿XL的朋友們都不需要擔心。


▲拍膞頭就可以令隊友起死回生。


▲約30分鐘的遊戲結束後,還可以和隊友到Lounge即時觀看精華片段。

娜姐:4D體感衣好震啊!

比起上一年試玩過的「屍心大宅」,娜姐其實更喜歡這種不駭人的刺激感,骷髏頭和魚人等敵人數量恰到好處,若隊友之間不夠默契或合作的話,真的很難過關。當日試玩時都全軍覆沒了兩次,4D體感效果值得大讚之外,個人頗欣賞這遊戲除了要殲滅敵人,還加入了解謎的部份,考考大家的洞察力。

▲尖沙咀店設有兩間遊戲房(大房:580呎;小房:430呎)

Sandbox VR

地址:香港尖沙咀金馬倫道5號 太興廣場 4樓
價錢:每人 $180(一至五 11am-6pm);每人 $280(一至五 7pm-11:15pm及六、日與公眾假期)
查詢:2311-9995

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【評測】ASUS ZenBook Flip S 超輕薄 2 合 1 + 指紋登入Windows

想既擁有輕薄機款,又有長使用時間,又可以當電腦或者平板電腦使用,外型又要夠型仔,ASUS 最近就推出了 Zenbook Flip S 這部新機,可以一次過滿足大家以上所有慾望。但用落又如何?等 Edward 同大家簡單介紹一下啦。

金屬機身夠輕!指紋一按即登入

ASUS ZenBook Flip S 採用了航太級 6013 鋁合金金屬製作機身,重量只有 1.1kg,厚度亦僅 10.9mm,以一部 13.3 吋機款來說,輕薄程度算可接受,可輕易外攜使用。此外,機側設有指紋辨識器,只要按上已登記的手指,就可以指紋登入 Windows,不用輸入密碼,使用十分方便。唯一是它為了遷就機身纖薄化,所以只在機身內建 USB-C 插槽,要使用傳統 USB 插槽就需要另接轉接器,萬一忘記攜帶就會有點麻煩了。

▲機身採用航太級 6013 鋁合金金屬製造,既輕又硬淨。

▲機身右側有指紋辨識器,只要用指紋就可登入,毋須再入密碼,十分方便。

▲不過機身左右側只各配備一個 USB Type-C 插槽,亦沒有內建 SD 讀卡器,要接駁其他 USB 裝置會比較麻煩。

▲如果要以 HDMI 輸出熒幕顯示至其他裝置,或者接駁傳統 USB 裝置,這個隨機附送的轉接器就一定要跟身了。

▲幸好隨機附送的手提電腦袋已有一個小袋收藏這個轉接器,可以轉接器、ASUS Pen 連 ZenBook Flip S 一起帶出街用,忘記帶的機率相對降低。

2 合 1!可當手提電腦亦可當平板使用

此外,ZenBook Flip S 亦屬於 2 合 1 機款,平常可當作手提電腦使用,但將熒幕反至機背,就可以當作平板電腦使用,配合隨機附送,支援 1024 級壓感的 ASUS Pen,無論用來記事或者繪畫都無問題。而接駁機身及熒幕的鉸鏈更採用多齒輪金屬製造,不但轉動時十分暢順,亦十分堅固,官方表示可扭動 20,000 次都無事,即使經常扭動也不會容易損壞。

▲ZenBook Flip S 可以當作一般手提電腦使用。

▲亦可以攤平使用。

▲也可以如上圖般放在檯面,方便欣賞電影。

▲當然亦可以將熒幕扭至機背位置,如筆者上圖般拿著當平板電腦使用啦。另外,在此模式時鍵盤會失效,不用擔心拿住機的手指會錯按鍵盤上的按鍵。

▲鉸鏈位也是採用金屬製造,而且十分堅固耐用。

▲配備支援觸控功能的熒幕,配合隨機附送,支援 1024 級壓感的 ASUS Pen,用來操控、記事或繪圖都無問題啦。

鍵程適中短時間打字算舒服

至於鍵盤方面,ZenBook Flip S 採用與一般 13.3 吋輕薄型機款相近的全尺寸鍵盤,按鍵鍵程官方表示為 1mm,筆者試過算是適中,不過回彈力不太夠,長時間打字指頭仍有可能會痛。

▲採用一般 13.3 吋手提電腦的全尺寸鍵盤,按鍵十分齊全。

▲鍵程算是適中,短時間打字都無大問題,但長時間打字會因為回彈力不太夠,指頭有機會會不舒服。

熒幕顏色自然可視角度高

至於 13.3 吋熒幕,解像度為 1080p,用來顯示網頁或影片,色彩都算自然,「味精」感不重。另外,它的可視角度也十分高,從側面看都未見有變色變暗情況,值得一讚。

▲內建 13.3 吋 1080p 熒幕,顯示銳利清晰之餘,顏色亦屬自然向。

▲可視角度亦十分高,從側面看未見有變色變暗情況。

▲它亦內建 Splendid Technology 軟件,可按個人喜好選擇合適的熒幕顯示色溫。

高規格外攜主力機一流

至於規格方面,ZenBook Flip S 採用了第 8 代 Intel Core i7-8550U 處理器、16GB RAM、Intel UHD Graphics 620 內置圖像處理晶片及 512GB SSD,以輕薄機來說已屬旗艦級規格,使用起來十分流暢,即使用來玩對圖像處理要求不高的遊戲,又或者進行簡單執相剪片工序,亦沒有太大問題。如果大家想入手一部規格高又易帶出街用的旗艦便攜手提電腦,ZenBook Flip S 應可滿足大家的需要。使用時間方面,官方表示可連續使用 11 小時,來個折扣應該都可以用到 8 小時左右,外攜用一日都夠用了。

▲內建了第 8 代 Intel Core i7-8550U 處理器、16GB RAM、Intel UHD Graphics 620 圖像處理晶片及 512GB SSD,在輕薄機來說屬於旗艦級配備了。

▲以 Geekbench 測試處理器表現,單核心及多核心運算分別獲得 4,680 分及 14,063 分,在輕薄機來說屬於上級表現。

▲再以 PCMark 10 測試系統的整體表現,獲得 3,630 分,同樣屬於中上水平。

▲唯一是由於它只採用內置圖像處理晶片,所以 3DMark 的 Time Spy 測試只獲得 403 分,由此可見 ZenBook Flip S 只可作基本圖像運算。

總結:旗艦規格性價比高

總括而言,ASUS 這部 ZenBook Flip S 在規格而言已屬於旗艦級數,加上機身設計漂亮,重量亦算適中,以 $13,000 有找可入手性價比算是頗高。唯一要留意的是,大家一定要隨身攜帶隨機附送的轉接器,才可以保證可以 HDMI 輸出熒幕顯示,以及接駁傳統 USB 接頭裝置。幸好隨機附送的手提袋已設有小袋可收藏轉接器及 ASUS Pen,算是體貼的設計吧?

售價:$12,998
查詢:ASUS(3582 4770)

【有片睇】Uber自動駕駛車撞死途人車Cam片 陰影遮著路人

日前美國發生 Uber 自動駕駛汽車撞倒過馬路途人致死事件。事件發生後,美國警方調查事發現場以及自動駕駛汽車內置鏡頭的錄影片段。警方繼昨日發表現場並非屬於行人過路點之外,再上載了一段汽車鏡頭拍攝得來的影片,為今次交通意外投下更多問題。

美國亞利桑那州坦佩市警方,發表了一段來自 Uber 自動駕駛汽車車內視像鏡頭,所拍攝到的事發過程影片。影片分開兩個部份,包括從汽車擋風玻璃拍攝前方撞倒女途人 49 歲 Elaine Herzberg 的過程,而另一部份就是從車內鏡頭拍攝輔助操作員,44 歲 Rafaela Vasquez 一舉一動。

影片的最初部份看到當汽車車燈照射到女途人時,距離已經相當近,所有制動系統來不切反應,就以高速撞向女途人。從影片主觀鏡頭看到影片一直看不到女途人上半身,從看到女途人穿著的鞋、拉著的單車反光,直至臨撞前最後一刻才能看到女途人身體,而且這個時間相當短,從影片數算出時間不夠 2 秒。

影片另一部份就看到 Uber 輔助操作員在撞倒女途人之前,經常低頭望。Rafaela Vasquez 指出令他第一時間感覺到發生意外是聽到撞擊的聲音。他在停下汽車後看到了被撞倒的女途人。

早前坦佩市警方指今次交通意外似乎未必是 Uber 的責任。今次發布的影片為這個問題投下了更多變數。目前當地警方仍然在調查事件,包括附近的道路設計,行人是否依照不按指示橫過馬路,以及自動汽車與輔助操作員的問題,各種引致事件的因素,從而認清責任。

 

資料來源:Twitter, The Verge

3香港啟動5CC載波聚合網速1.1Gbps 13.5GB片2分鐘Load完

3 香港今日(22/3)宣布啟動 5CC 載波聚合網絡技術,結合旗下 900 兆赫、1800 兆赫、2100 兆赫、2300 兆赫和 2600 兆赫五個頻段,提升網絡速度和覆蓋率。即是有多快?據他們資料顯示,透過 5CC 下載 2 小時的 4K Netflix 影片,假如網速可達 1.1 Gbps,最快 1 分 38 秒便完成。

 

暫時只有 Samsung Galaxy S9/ S9+ 支援 5CC 載波聚合網絡技術

3 香港解釋,載波聚合(Carrier Aggregation)技術可整合多個不同頻段的頻寬,提供更高頻寬和提升網速,令數據傳送更穩定和流暢;而 5CC(Component Carrier)載波聚合,就是以載波聚合技術結合 5 個 4G LTE 載波。

他們又稱,3 香港是目前全港唯一以 900 兆赫、1800 兆赫、2100 兆赫、2300 兆赫和 2600 兆赫五個不同頻段的頻譜同時提供 4.5G 服務的營辦商,在去年已與華為部署將網絡升級至支援 5CC 載波聚合網絡技術,並加入了 4×4 MIMO 和 256 QAM 等技術,網絡測試最高速度可達 1.1 Gbps。

根據他們提供的資料,假如 5CC 速度可達 1.1 Gbps,下載 2 小時的 4K Netflix 影片(13.5GB),最快 1 分 38 秒便完成;2 小時的 4K YouTube 影片(38.5GB)亦可在 4 分 40 秒內完成。不過,目前只有 Samsung Galaxy S9/ S9+ 支援 5CC 載波聚合網絡技術。

3 香港資訊科技及流動電訊技術總裁鍾耀文表示,將來 5G 技術可為客戶和企業帶來無限商機,目前正與華為合作,並計劃在今年內啟用頻譜雲化(Cloud Air 2.0)技術,提升頻譜分配效率。華為方面亦指,雖然 5G 手機要待明年才有,但網絡需要先行。

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Facebook朱克伯格上電視道歉 承認 Facebook 被利用干預選舉

自從 Cambridge Analytica (CA)醜聞曝光後, Facebook 創辦人朱克伯格(Mark Zuckerberg)首度公開發表帖文,指他身為平台的創辦人應為 Facebook 上發生的事負責,而且公司會加強保障用戶私隱,而沒有就事件道歉。但他及後又上電視台接受訪問,向受事件影響的用戶致歉。

Zuckerberg 在早前發出帖文,指如果他們無法履行保護用家資料的責任,他們就不配繼續提供服務。另外他又承諾將會推出一連串措施,以防止應用程式開發商濫用用家資料。包括禁止用家長時間沒有使用的程式取得資料,以及加強審查收集大量個人資料的應用程式等。但相關措施亦無包括阻止應用程式之間共享用戶數據。有評論更指, Facebook 方面的聲明仍然將自己形容為受害者,沒有向用家正式道歉。

https://www.facebook.com/zuck/posts/10104712037900071

及後一向不喜歡受傳媒訪問的朱克伯格,最近上了 CNN 電視進行專訪。他說:「我鄭重對今次發生的事與受影響人士致歉。」他在訪問中提到公司在 2016 年沒有「做好應做的事」,沒有阻止假新聞散播,以及俄羅斯有關方面散布消息以干預選舉。問他在 11 月將舉行的美國國會中期選舉中,是否正利用 Facebook 干預選舉,朱克伯格就承認:「我肯定有,有人將俄羅斯 2016 年干預總統大選的操作再次進行。」不過他指出,Facebook 已經有新策略對付有人利用 Facebook 操作民意。

另外 CNN 記者問及朱克伯格是否接受政府規管政治宣傳,或者防止網絡公司與有心人濫用用戶資料,他就認為「如果說完全不監管,我有所保留,但問題是如何監管,如果是令事件更公開、更透明,我是樂意見到。」

CA 醜聞是 Facebook 成立以來最大的醜聞之一,據多間媒體報告,涉事的公司以應用程式收集 27 萬名用戶,以及他們 5,000 萬名朋友的資料,然後透過分析有關資料來進行政治宣傳。他們的主要客戶包括特朗普及英國脫歐派別。雖說 Facebook 的解決方案或多或少都能為用戶提供多一份保障,但對早已洩露的資料卻一籌莫展。尤其是已經離開 Facebook 伺服器的資料,已經不可能追回。要重新建立用家的信心, Mark Zuckerberg 及他的團隊將而要更大努力。

資料來源:techcrunch.com

Tap&Go x 銀聯推新卡 終於支援銀聯雙幣

無接觸式支付近年愈來愈流行,選擇亦愈來愈多,為了保持競爭力,今早 Tap&Go 就宣佈與銀聯合作,推出旗下首張銀聯雙幣卡。不但大家可以在中國使用 Tap&Go 付款,推廣期內海外消費更可獲豁免 1% 手續費,大家以後去旅行消費付款又多個選擇了。

APP 內港幣 <–> 人民幣自由兌換

今次 Tap&Go 推出的銀聯雙幣卡,顧名思義就是同時支援港元及人民幣兩種貨幣,平時在香港會使用港元支付,而在中國就會改用人民幣,至於在其他國家,據官方表示就仍會使用港元支付。另外,大家以後往中國旅遊或公幹,亦毋須預先兌換太多人民幣,只需要在 APP 內將港元儲值兌換為人民幣,就可以在支援以銀聯付款的地方,以人民幣付帳,十分方便。至於兌換率,官方表示會根據銀聯定下的兌率作兌換,發言人在記者會表示相比在銀行兌換人民幣,雖未必一定更抵,但肯定具備高競爭力。

▲加入銀聯雙幣 Tap&Go 預付卡後,在主介面會見到顯示卡內有多少港元及人民幣餘額。

▲用家可在 APP 內自由將港元轉換為人民幣,或以人民幣兌回港元,而兌率就由銀聯決定,並會顯示在右下角位置。

▲一如既往,一個 Tap&Go 戶口可支援加入最多 5 張卡,用家不但可在 APP 內一次過看到每張卡的結餘,亦可按需要在不同時候使用合適的卡付款。

年內支援 Apple Pay

Android 方面,只需要透過 APP 付款就可以了,至於 iPhone,暫時就只可以透過 APP 內的 Go QR 以 QR Code 付款,不過官方亦表示會在今年內令 Tap&Go 銀聯雙幣卡支援 Apple Pay,屆時去到中國,只要商舖支援 Apple Pay,付款就可更方便,連 APP 都不用開了。除此以外,在 3 月 23 日至 5 月 31 日,只要使用 Tap&Go 銀聯雙幣預付卡消費滿指定金額,更可有儲值額回贈優惠,詳情大家可往 Tap&Go 官網查閱。

加入寫 Game 行列話咁易 免費遊戲設計工作坊

隨著手機遊戲成為主流娛樂,一款熱門的遊戲隨時有數千萬次下載,例如最近Square Enix 旗下《Final Fantasy: Brave Exvius》已達 3000 萬下載量。而最近熱爆的《旅行青蛙》,即使沒有官方中文版也獲得超過 2400 萬的全球下載量!高下載量往往意味著豐厚的利潤,業界估計該遊戲單日收入有數百萬元!

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MotoE 電動電單車試跑 車手:體驗非常不同

雖然 MotoE 世界杯電動電單車賽於 2019 年才正式開幕,但有關的細節已陸續公開。上星期日晚,在 MotoGP 賽季揭幕戰後,將用於 MotoE 比賽的電單車 Energica Ego Corsa 在卡塔爾的 Losail Circuit 賽道上首次亮相。

當晚,電單車由前 500cc 英國大獎賽冠軍 Simon Crafar 駕駛,在賽道上試跑一圈,但是在 MotoGP 賽會發布的試跑影片中並無公布太多資訊。駕駛者 Crafar 在影片中表示,駕駛電動電單車的經驗非常不同,唯一比較相似的部分在於加速過彎時的感覺。但因為 Energica Ego Corsa 沒有變速桿設計,讓他有點不習慣。而他更指,在煞車時可感受到電池組的重量,令減速比較困難。

首屆 MotoE 世界杯電動電單車賽的參賽隊伍、賽制及時間表仍未有定案,而日前公開展示的電單車,亦只處於原型階段。明年進行的首屆電動電單車賽會以怎樣的方式進行,就要等待官方提出更多資訊。但觀眾紛紛對安靜的電動電單車表示反感,亦有人指Energica Ego Corsa 沒有變速桿,令比賽的技術性大減。

https://www.facebook.com/MotoGP/videos/10156687769950769/

資料來源:MotoE

由 K1 開始啟發小朋友創意 Makeblock Neuron 用 APP 就可以學編程

榮獲全球 20,000 多間學府(小學、中學及大學)採用的 STEM 教育平台Makeblock 擁有一系列 STEM 教育方案,包括風靡香港中小學的 mBot STEM 機械人以及創意擴展配件、Makeblock STEM Lab 方案及 mBlock STEM Programming 課程教材等。為了讓更年幼的學童都可接觸編程及 STEM 教育,Makeblock 推出最新 STEM 編程模組平台 Makeblock Neuron!

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投資者入稟控告 Facebook 隱瞞醜聞 致股價急挫

自上星期,數據公司 Cambridge Analytica 爆出醜聞,導致 Facebook 股價大跌。一名投資者決定發起訴訟,指控 Facebook涉嫌誤導投資者。他們指,由於該公司隱瞞有關醜聞,導致公司股價受挫。自醜聞爆發以來, Facebook 的市值已大跌約 500 億美元(約港幣HK$ 3,923 億)。

根據科技網站 Gizmodo 報道,Facebook 股東 Fan Yuan日前代表一眾股東,在三藩市的北加州地方法院提出起訴。他指控 Facebook 早在兩年前已知道問題存在,但一直沒有公開表態及向投資者提供足夠資訊。因此他們需要承擔責任並向投資者賠償損失。

Facbook 副總法律顧問 Paul Grewal 對外媒表示,他們一直致力執行私隱政策,以保障用家的個人資料,他們將會採取一切必要措施預防這種情況。美國聯邦貿易委員會亦正在調查事件,數位議員亦不斷對 Mark Zuckerberg 施加壓力,要求他打破沉默。

上星期,數據公司 Cambridge Analytica被揭發,透過濫用 Facebook 的數據共享功能,獲得約 5,000萬名 Facebook 用戶的個人資料。受醜聞影響, Facebook 的市值蒸發約 500 億美元。

資料來源:Business Insider

香港 uberASSIST 4 月擴展殘疾者租車服務

Uber 香港在 2016 年開始推出 uberASSIST 關懷優步服務,為行動不便、乘坐輪椅的人士提供更方便的方法電召車輛。他們宣佈,將在今年 4 月擴展已有的 uberASSIST 服務。

從事老人服務工作的資深社工陳潔華表示,社福機構如要自行準備接載輪椅的車輛,所需的保養及牌費不菲。將運營造成不少壓力。承認使用 uberASSIST 將可減低不少成本,讓資源運用更有效率。

過去由於 Uber 涉及法例爭議,部分社福機構因擔心觸犯法律而有所卻步。但如果uberASSIST 能夠提供已向運輸署登記的合資格車輛,陳潔華表示會考慮使用,並推薦老人家試搭。

Uber 發言人指, uberASSIST 是希望有特殊需要的用家,都可以透過一樣的車資享受服務。而聾啞者亦可透過應用程式,簡單電召車輛,減低有需要人士出行時所面對的困難。

資料來源:Uber 香港

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從市場學角度看《貓咪收集の家》

《貓咪收集の家》創作藍本來自四年多前推出的手機遊戲《收集貓咪》,遊戲雖然只提供日語版本,卻於亞洲多個地方十分流行,而近來紅遍港日台的《旅遊青蛙》亦是出自同一遊戲開發商。《收集貓咪》手機遊戲類似TAMAGOCHI的進化版,除去了育成部份,玩家需用心佈置屋內或庭園,配以定時餵飼,吸引流浪貓逗留。貓咪造訪次數越多、逗留時間越長,表示牠們越喜歡玩家的佈置,然後還會送上寶物道具。

從手機遊戲到真人化電影

《收集貓咪》與《旅遊青蛙》一樣,沒有特定的贏輸好壞定義,只著重過程中玩家的心思,最大的JACKPOT就是看到貓咪們的可愛畫面。如此簡單的手機遊戲,要改編成電影,還要是真人版本,編劇不得不在故事線上加插新主線。《貓咪收集の家》中的《收集貓咪》情節其實只是電影的副線,以電車男伊藤淳史為主角的《貓咪收集の家》其實是一套尋找初心的感人勵志小品。

溫馨解壓 畫面治癒

要拍攝動物已經非常困難,要同時拍攝十多隻不同品種的貓咪,接近100%地重塑遊戲情景更加是難上加難,電影隨了展現出貓咪自然一面,更特地尋找與手機遊戲中外表一致的貓咪參演電影,貫徹日本文化的認真程度及細密心思。主線亦保持日本勵志小品的一貫水準,配樂、燈光、敘事方法等都非常穩陣,故事結尾帶出的小道理亦十分窩心。值得一提《貓咪收集の家》其實是主打三十歲以上的觀眾,故事中鼓勵這一代不忘初心的啟發很容易產生共鳴。

令人佩服的日本人生意頭腦

如果你是《收集貓咪》手機遊戲的粉絲,那你肯定不能錯過《貓咪收集の家》,電影嫌如廣告雜誌,將手機遊戲中的所有道具實體化,看到肯定會有「嘩! 」的衝動。感覺電影其實是整個營銷策略的第一步,將普通的手機遊戲精品市場變成實體寵物用品市場才是《貓咪收集の家》的最大目的吧?

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