小紅書驚現小學功課答案 疑教師專用教材外流 家長憂助長抄襲影響學習

有觀眾向《東張西望》報料,指內地社交平台小紅書有帳號長期公開分享及發布小學作業練習答案,內容涉及不同年級教材及作業簿。部分家長質疑資料原本可能屬教師專用教材,擔心助長學童直接抄襲,影響學習態度。

 

 

家長報料指教材疑外流

《東張+》接獲觀眾 A 小姐報料,指近日在小紅書發現有帳號長期分享及發布小學作業練習答案,內容涉及不同年級教材及作業簿,引起部分家長憂慮。觀眾提供截圖顯示,涉事帳號以「教學練習」、「分享」、「解答」為主要內容方向,首頁發布大量與小學練習、作業及題庫相關內容,貼文主題包括「澳門小學常識練習題庫」及「P2 今日人文作業」等,教材疑涉及小學常識科與其他課程作業內容。另一張截圖亦顯示,有作業頁面已被圈出選擇題答案,部分練習內容更附有完成版本。

 

A 小姐向《東張+》表示,一般只有老師才擁有相關教材,如今學生上網尋找答案變得容易,變相鼓勵直接抄功課,擔心做法會令學童失去學習原意,因此決定向節目反映,期望相關平台加強管理,保障正常學習環境。

 

補習社侵權可判囚 4 年

報道引述香港法例第 41A 條《版權條例》指出,學校和老師為教學需要,在合理範圍內複製或上載部分版權作品可獲法律豁免,但補習社或牟利機構大量影印或直接引用坊間教材則屬違法。補習社若為謀利或業務用途複印、分發或售賣教科書及練習題等版權作品,負責人最高可被判每件侵權物品罰款港幣 50,000 元及監禁 4 年。書商亦有權向補習社提出民事訴訟,追討金錢賠償或要求法庭頒發禁制令。

 

小紅書屢涉考評機密外洩

今年並非首次有涉及香港考試資料內容流出小紅書。今年 4 月,有人涉嫌將文憑試(DSE)數學科必修部分試卷二試題,連同手寫參考答案及解題過程一併上載小紅書,貼文更於留言區聲稱提供補課服務。香港考試及評核局回覆指,現時沒有證據顯示有人在考試結束前提前公開試題,事件不涉試題保密,但局方會嚴肅跟進,一旦發現違法行為會向警方舉報。

 

報道亦提到,去年有自稱文憑試閱卷員人士,將中文科寫作卷機密評分參考上載小紅書,考評局其後報警,警方拘捕一名 38 歲中學男教師。連串事件反映,內地社交平台已多次成為香港教育界機密教材及試題外流渠道,版權及考試公平性因而受社會關注。

 

 

資料來源:東張西望、TVB News

 

初代 PSP 玩到經典 CS 僅用 12MB RAM 行 60 FPS 神人自研雙引擎完美移植

開發者 Yifeng Wang(網名 doodlestrike)近日發布開源專案 OpenStrike,成功將經典射擊遊戲 Counter-Strike 移植到 2004 年推出的初代 Sony PlayStation Portable(PSP)。專案運作時僅佔用 12MB 記憶體,卻能穩定維持 60 幀畫面更新率。

 

 

雙引擎架構 分離運算與遊戲邏輯

要在效能有限舊機款上跑動射擊遊戲,絕非單純程式碼移植,而是需要對系統資源作嚴格分配。PSP-1000 只配備一顆 333MHz 的 MIPS 處理器核心,亦沒有為 JavaScript 而設的 JIT 即時編譯技術,每個程式邏輯都要逐行直譯執行。Yifeng Wang 為 OpenStrike 量身設計獨特雙引擎架構,將高負載運算與遊戲邏輯完全分離。

 

底層採用他以 Rust 語言自研的 3D 引擎 Pocket3D,負責所有對更新率要求極高的任務,包括玩家移動控制、碰撞偵測、AI 機械人邏輯、武器射擊、子彈彈道計算,以及最核心場景渲染繪製。這部分效能正是遊戲能維持 60 幀關鍵所在。

 

上層則運用另一款自研 JavaScript 引擎 PocketJS,透過內嵌 QuickJS 執行 JavaScript 與 TypeScript 程式碼,專門處理介面邏輯與規則,例如武器參數、玩家血量、彈藥庫存、準星設定以及比分系統。根據開發者官方網誌披露,遊戲規則以 TypeScript 撰寫,HUD 介面則以 Solid 框架建構。這種分層設計帶來極大開發便利,只需修改 rules.ts 檔案,便能調整回合流程、AI 機械人數量或武器設定,毋須重新編譯整個 3D 引擎。

 

第一人稱射擊遊戲場景,顯示槍械和狙擊視角.

 

記憶體精算 12MB 內完成一切運算

初代 PSP 配備 32MB 記憶體,扣除系統保留區後,可留給使用者程式空間僅約 24MB,對現代遊戲開發而言屬極狹窄空間。

 

根據 Yifeng Wang 公開記憶體分析數據,OpenStrike 資源分配非常精準。Rust 底層引擎、QuickJS 核心、JavaScript 程式碼本身,加上經處理遊戲地圖執行檔案,合共佔用約 6.2MB;QuickJS 堆疊空間、引擎運作狀態,加上每影格所需頂點緩衝區使用峰值則約 4.4MB。整個遊戲運作記憶體佔用量因此壓制在 12MB 左右,甚至為老機款保留約 13MB 剩餘空間。

 

沿用 GoldSrc 舊技術 減省渲染負擔

OpenStrike 能在 PSP 維持 60 幀運作,最大秘訣在於盡量減少不必要運算。原版 CS 建構於 GoldSrc 架構,使用 BSP(二元空間分割)地圖格式,預先將整張地圖切分多個區域,並在地圖檔案內置 PVS(可能可見區域)資料。透過此預處理資料,OpenStrike 引擎只需簡單「查表」,便能瞬間判斷目前畫面可視範圍,玩家隔牆看不到的房間與通道會直接跳過渲染,不浪費 PSP 寶貴 GPU 效能。

 

光影處理方面,開發者採用相同「預算」思路。OpenStrike 沒有讓 PSP 在執行時重新計算即時光影,而是在編譯階段,直接將 GoldSrc 地圖原有 Lightmap 運算結果「烘焙」進 3D 模型頂點顏色。PSP 實際運作時只需按頂點顏色繪製三角形,硬件本身會自動完成顏色漸層過渡,毋須額外疊加即時光影運算層。此做法代價是失去動態光源與即時陰影效果,但考慮初代 PSP 該塊 4.3 吋、解像度僅 480×272 的螢幕,這種技術取捨相當合理。

 

已測試全部 8 張經典地圖 支援 PS Vita 與 PPSSPP

目前 OpenStrike 仍處於概念驗證版本階段,開發者已測試全數 8 張經典 GoldSrc 時代地圖,當中已確認包括 cs_assault 及 cs_office。玩家可在地圖與 AI 機械人展開殲滅戰,消滅畫面上所有機械人即勝利,若玩家率先陣亡則判定失敗,每局結束後系統自動結算比分並直接開始下一回合。不過 PC Gamer 及 Tom’s Hardware 均指出,遊戲招牌的購買裝備階段功能現時仍未實現。

 

值得一提,這並非首次有玩家嘗試將 CS 玩法帶到 PSP。早於接近 20 年前,已有名為 CS Portable 的同人專案,借用 Quake 的 Gyro 物理引擎移植 CS 到 PSP,惟該作與這次 Yifeng Wang 全新自研引擎的 OpenStrike 屬完全不同技術路線。

 

除初代 PSP 外,有媒體報道專案同時支援 2011 年推出的 PS Vita,可在原生 960×544 解像度下運作,完全不需要放大 3D 渲染或 2D 元素。專案已採用 MIT 授權條款,在 GitHub 平台 pocket-stack/open-strike 完全開源,支援電腦版本與 PSP 原生 EBOOT 執行檔案,即使沒有實體 PSP,亦可透過 PPSSPP 模擬器體驗這款在 12MB 記憶體中創造奇蹟的經典之作。玩家需自行提供 Counter-Strike 遊戲素材資料方能運行。

 

資料來源:PC Gamer、Tom’s Hardware、PocketJS Blog、GitHub

 

科技館機械人表演暴走 5 歲女童被踢甩 4 齒留疤 索償 17 萬官方拒承認責任

 

湖北襄陽一名 5 歲女童去年 11 月隨幼稚園到科技館參觀,觀看機械人表演期間突遭機械人抬腿踢中臉部,當場流血倒地。事件造成女童 4 顆乳牙脫落、上唇撕裂需縫針,事隔 9 個月仍未有賠償方案,家屬與涉事三方就 15 萬元人民幣(約港幣 16.95 萬元)賠償金額拉鋸不下。

 

表演現場突變「回旋踢」

事發於 2025 年 11 月 12 日上午,女童隨襄陽上都府金色搖籃幼稚園到襄陽市科技館參觀。觀看表演期間,機械人在操作人員操控下突然抬腿旋轉,直接一招「回旋踢」踢中站在原地的女童臉部。女童 1 顆門牙當場脫落,另一顆嚴重鬆動,其後再有 2 顆乳牙因牙床受損相繼脫落,上唇傷口需縫合。

 

半年只能食流質 臉部疤痕恐難消除

女童母親王女士透露,孩子受傷後半年多只能進食流質食物,牙齦經常反覆發炎導致高燒。女童已接受 5 次雷射去疤治療,但醫生坦言疤痕難以完全消除,恐影響一生,性格亦因此變得消沉,不願外出。

 

科技館稱操作員誤判安全距離

涉事科技館負責人承認,涉事機械人當時正處於培訓演練階段,事故起因是外判營運商合肥安達創展科技股份有限公司操作人員沒有預判好安全距離,導致誤操作。家屬則質疑,表演現場沒有圍欄、警戒線或專人看管,機械人竟在幼兒近距離下啟動高風險動作,防護嚴重不足。

 

賠償方案各執一詞

家屬考慮到女童未來 10 多年所需的復康之路,將最初估算 42 萬元人民幣(約港幣 47.46 萬元)的開支,降至一次性索償 15 萬元人民幣(約港幣 16.95 萬元),冀免除日後無休止的重新協商。安達創展在最新一輪協商中,僅同意在醫療費外以「人道主義救助」名義,額外支付 20,000 元人民幣(約港幣 HK$22,600),並拒絕承認責任賠償,更建議家長循法律途徑解決。截至目前,科技館、安達創展及幼稚園三方責任比例仍在協商中,女童的公道依然懸而未決。

 

展演安全隱患非首例

機械人在公共場所展演傷人的事件過去亦在成都、武漢等地相繼出現。隨着智能裝置在展覽及教育場所日趨普及,公共展演區域的安全距離掌控與防護措施,已成為業界急需正視的議題。

 

資料來源:世界新聞網

 

PlayStation 玩家發起罷玩行動 抗議官方全面停產光碟 爭取保留實體遊戲保障

長期關注實體遊戲保存與玩家所有權議題團體 Does It Play? 發起名為「PSBlackout」的 PlayStation 罷買行動,原定 8 月 23 日至 30 日一週內進行。組織者如今表示行動不設固定結束日期,玩家可按自身情況持續參與,直至 Sony 重新考慮相關政策。

 

 

 

罷買行動內容

Does It Play? 透過 X(前稱 Twitter)發起 #PSBlackout 標籤,呼籲玩家在行動期間停止使用 PlayStation,包括登出帳戶、不玩遊戲、不購買遊戲及任何 PlayStation 產品,同時取消訂閱服務,目標是向 Sony 施壓,爭取繼續支援實體遊戲。不過亦有分析質疑行動成效有限,遊戲媒體 Insider Gaming 分析師 Grant Taylor-Hill 指出,PlayStation Network 用戶多達 1.2 億,幾千部閒置主機難以構成實質影響,反而可能減輕伺服器負荷,為 Sony 節省開支。行動期間亦沒有重磅新遊戲推出,《Marvel’s Wolverine》要到 9 月 15 日才上市,有觀察指若罷買行動配合大型新作發售期進行,效果可能更明顯。

 

 

光碟停產觸發爭議

Sony 於 7 月 1 日在 PlayStation Blog 正式公布,將由 2028 年 1 月起停止生產所有新遊戲實體光碟版本,成為這場風波導火線。Sony 表示消費者偏好與整體娛樂產業持續由實體光碟轉向數碼發行,故決定作出調整,形容此舉是「順應消費者趨勢的自然方向」。公布提到新遊戲屆時仍會在零售店發售,但只附有數碼下載代碼,不再附上光碟。Rockstar Games 宣布《Grand Theft Auto VI》同樣不設實體光碟版本後數天,Sony 隨即發表該公布。BBC 引述遊戲業內人士形容,此舉標誌遊戲產業一個重要轉捩點。聲明強調已發行或 2028 年 1 月前推出的光碟版遊戲不受影響。

 

遊戲記者 Vikki Blake 批評此舉是「對消費者權益的重擊」,對倚靠交換或借用遊戲以控制開支的玩家,以及遊戲保存工作都造成嚴重影響。The Game Business 編輯 Christopher Dring 亦坦言意外,指目前仍有數以百萬計 PlayStation 遊戲以實體形式售出,對零售業是壞消息。

 

玩家真正擁有遊戲嗎

對長期支持實體遊戲的玩家來說,這不單意味日後越來越難買到實體版遊戲,也牽涉一個更核心問題:玩家花錢買下的,到底是「遊戲」還是一份「使用許可」?

 

Does It Play? 認為在缺乏完善所有權及消費者保障機制下,遊戲產業全面走向純數碼化並不可接受。值得留意,PlayStation 軟件使用者授權協議原文早已列明,軟件「授權予用戶,並非出售予用戶」,用戶購買數碼遊戲只獲得有限、非獨家且不可轉讓的個人使用授權去遊玩軟件。換言之,玩家付款買下遊戲,在法律意義上可能只是取得「遊玩它的權限」。

 

這種風險並非空談。BBC 報道證實 Sony 因與電影發行商 StudioCanal 權利協議屆滿,將於 9 月 1 日起從玩家已購買的收藏中移除逾 500 部電影及劇集,玩家不會獲得任何補償。同時 PlayStation Network 服務條款長期包含強制個人仲裁及集體訴訟豁免條款,玩家與 Sony 出現爭議時,原則上須以個人仲裁方式解決而非集體訴訟,除非雙方另行書面同意。

 

Does It Play? 表示行動不設明確結束日期,參與者可依自身情況持續抵制。至於行動能否促使 Sony 改變方向,目前仍難以判斷,遊戲業界人士亦普遍對短期罷買效果存疑。但這場風波再次將數碼時代不斷放大的問題擺在玩家眼前:當實體遊戲消失後,玩家買下的遊戲,到底還算不算是自己擁有?

 

資料來源:BBC、PlayStation Blog、Notebookcheck

 

網上流傳假《GTA6》 113GB 安裝檔全是垃圾 只藏 50KB 木馬潛用家電腦

容量達 113GB 假《GTA6》ISO 鏡像檔近日在多個 BitTorrent 網站流傳,聲稱是遊戲完整安裝檔。網絡安全愛好者 Aidas 逆向分析後發現,檔案有 99.99% 屬毫無意義零填充空白資料,真正惡意程式碼僅 50KB,一旦執行即會解除電腦防毒機制。

 

反編譯揪出兩條致命指令

Aidas 將這巨型 ISO 檔進行逆向工程後確認檔案內容完全偽造,絕大部分空間皆被無用資料填滿,目的只為令檔案看起來夠大夠逼真。經反編譯後,真正的惡意程式碼包含兩條關鍵指令。第一條指令透過 PowerShell 將整個 C 磁碟加入 Windows Defender 白名單,語法為 Add-MpPreference -ExclusionPath %SystemDrive%\;第二條指令則以 taskkill -f 強制終止防毒軟件程式。兩條指令一併執行後,用戶電腦防護機制會即時失效,攻擊者隨後可任意植入其他惡意程式。德國科技媒體 IT Boltwise 亦證實類似樣本存在,指該檔案名為 grand.theft.auto.6.cyberleek.build.v1.277.0.lucia.repack.iso,在網上沙盒測試中被判定為不可信,呼籲玩家切勿下載。

洩露風暴未停 Take-Two 追查到 Microsoft 頭上

《GTA6》近月接連遭遇洩露,黑客 Cyberleek 早前公開遊戲實機畫面及地圖設定「Leonidas」詳細資料,聲稱此舉是抗議 Rockstar Games 推行數碼版預售。Take-Two Interactive 為此在 8 月 20 日向紐約南區聯邦法院申請兩張傳票,分別指向 Microsoft 及 Discord。傳票要求 Microsoft 交出與 3 個相關 Discord 伺服器有關、由 6 月 1 日起所有成員帳戶資料,包括帳戶 ID、註冊電郵、登入 IP 位址、電話號碼,以及 MachineGuid 與 MSA 裝置識別碼,更涵蓋成員 OneDrive 帳戶中與《GTA》相關內容,兩家公司須於 9 月 4 日前回應。這場官司目前尚未有定案,但已反映 Rockstar Games 對洩露事件高度重視。

玩家心急成木馬溫床

《GTA6》正式版原定 2026 年 5 月 26 日推出,之後兩度延期至同年 11 月 19 日登陸 PlayStation 5 及 Xbox Series X/S。遊戲遲遲未有正式版本,加上洩露畫面持續流出,令大量玩家心急想提早體驗遊戲。不法分子正正利用這種心理,以假冒安裝檔散播木馬,誘使玩家在未經核實來源情況下載執行。安全研究人員提醒,玩家切勿透過非官方渠道下載任何聲稱是《GTA6》安裝檔,亦應留意執行檔案前防毒軟件是否遭異常停用。

 

資料來源:快科技

 

阿里巴巴配股集資 800 億 投放 AI 基礎建設

阿里巴巴集團(9988.HK)公布,今次配售 800 億港元新股,定價每股 112.7 港元,較上星期五港股收市價折讓約 8.4%,較按美國預託證券收市價換算普通股股價折讓約 3.6%。集團表明,配售所得款項淨額全數投放於全棧 AI 能力,加強 AI 基礎設施建設。消息公布後,阿里巴巴股價一度急跌 10%。

 

配售規模及條款

今次配售股份佔集團經擴大已發行股本約 3.57%,扣除佣金及開支後,預計所得款項淨額約 797 億港元。承配人不少於 6 名,完成配售後均不會成為主要股東。集團預期本週三完成配股,惟須符合慣常交割條件。

 

這是阿里巴巴自 2019 年在港上市以來首次配股集資,標誌集團改變過往主要依靠可轉換票據融資的做法。去年 9 月,阿里巴巴曾發行 31.68 億美元(約港幣 247.1 億元)零息可轉換無擔保優先票據,截至今年 3 月底,當中 5.18 億美元(約港幣 40.4 億元)款項仍未動用。

 

AI 投資規模持續擴大

集團現時 AI 資本開支正急速膨脹。根據最新一季業績,截至 6 月底止首財季資本開支按年大增 75% 至 676.78 億元人民幣(約港幣 764.8 億元),主要用於採購 CPU 晶片及擴充雲端基礎設施,自由現金流亦因而由淨流入轉為淨流出 446.7 億元人民幣(約港幣 504.8 億元)。

 

阿里巴巴去年提出未來 3 年(2026 至 2029 財年)投資 3,800 億元人民幣(約港幣 4,294 億元)建設雲端及 AI 硬件基礎設施,截至今季末已投入約一半即約 1,900 億元人民幣(約港幣 2,147 億元),進度大致符合預期。集團行政總裁吳泳銘早前於業績電話會議透露,預期 AI 相關資本開支可於 3 年內回本。

 

阿里雲智能業務季度收入達 484.37 億元人民幣(約港幣 547.3 億元),按年增長 45%,反映 AI 需求持續帶動雲端業務;但同期 AI 實驗室與應用業務經調整 EBITA 卻錄得虧損 138.61 億元人民幣(約港幣 156.6 億元),顯示集團在 AI 應用層面仍處於重投入、未見盈利階段。

 

市場反應審慎

Financial Times 報道指出,今次配售正值中國科技股估值受資金追捧、屢創新高之際,阿里巴巴藉此機會加快集資步伐,與全球頂尖 AI 企業競爭。不過配售定價後股價隨即急挫,反映部分投資者對集團大舉籌集資金投放 AI、短期內盈利能見度偏低感到審慎。高盛早前亦將阿里巴巴 2026 至 2028 財年合共資本開支預測大幅上調至 4,600 億元人民幣(約港幣 5,198 億元),遠高於集團原定目標,顯示 AI 軍備競賽帶動的支出壓力仍在加劇。

 

資料來源:香港交易所披露易、Reuters、CNBC

 

曾俊華遇網約車司機 唔識廣東話 唔熟路只靠 GPS 反思科技降門檻是好是壞

前財政司司長曾俊華日前在社交平台分享搭網約車回家經歷,接載他的司機只說普通話、完全不懂廣東話,對香港道路亦相當陌生,最終全靠 GPS 導航才順利返抵家門。事件令他反思科技進步對行業及乘客究竟是好事還是壞事。

 

 

機場返家遇言語不通司機

曾俊華表示上星期初到北京公幹數天,出席天九企服 35 周年慶典,回港後在機場召喚網約車回家。接單司機說普通話,完全不懂廣東話,但他形容對方駕駛技術沒有問題,能夠妥當顧及路上安全情況。

 

真正令他感到意外的,是司機似乎完全不熟悉香港道路。曾俊華指連他居住、已有數十年歷史的屋苑,司機都好像沒聽過一樣,令他大感意外。最終司機全程跟隨導航指示慢慢駕駛,順利將他送抵家門,他亦透露近期已有幾次類似經歷。

 

科技便利抑或行業隱憂

曾俊華在帖文中反問,有科技幫助之後,不熟路司機都可以照樣接單,這究竟是進步還是退步,對乘客而言又是好事還是壞事。這番言論觸及網約車行業核心議題:GPS 導航雖然降低司機入行門檻,但也可能削弱乘客對司機在地知識的信心。

 

類似情況並非首次引起關注。2025 年 8 月曾有市民 Terry 在荃灣海濱花園透過 Alipay 聯乘的高德打車平台叫車,同樣遇上只說普通話、不諳廣東話兼不熟路司機,懷疑對方沒有有效證件開車。涉事平台其後回覆傳媒查詢,未能確認該名司機是否持有效香港駕駛執照,案件交由新界南總區交通部跟進。

 

網約車規管年底正式落實

香港網約車合法化已經塵埃落定,首批持牌平台預計今年第四季開始正式營運。運輸署資料顯示,司機須完成的士及網約車綜合筆試,並修讀網約車車輛職前課程,才可申領駕駛許可證。翻查資料,警務處過去 3 年針對「白牌車」執法行動中,已拘捕 11 名非法勞工;另有相關案件中,涉嫌協助黑工利用網約車平台工作人士亦被拘捕,反映規管落實前,行業內非法載客問題一直存在。

 

隨着持牌制度年底正式啟用,業界及乘客都關注新規會否有效篩選司機資格,包括對本地道路及語言基本要求,避免曾俊華經歷的情況演變成安全或服務質素隱憂。

 

資料來源:John Tsang 曾俊華 FaceBook

 

iPhone 摺疊機內部實測曝光 6 大優點獲好評惟相機成隱憂

 

 

彭博社記者 Mark Gurman 最新報道透露,少數人士已率先試用 Apple 首款摺疊 iPhone。這款內部代號 iPhone Ultra 裝置整體評價正面,唯獨相機規格恐成最大弱點。

 

摺機厚度與轉軸手感獲讚賞

多名參與體驗人士認為 iPhone Ultra 摺合後相當輕巧,容易放入口袋且機身厚度控制得宜,摺疊轉軸手感與耐用度亦獲不少好評。Apple 同時針對大尺寸內熒幕重新設計介面,展開後可呈現類似 iPad 多欄位版面,令生產力工具以及影音娛樂與遊戲都有更好操作體驗。

 

消息指 iPhone Ultra 配備 5.5 吋外熒幕,展開後提供約 7.8 吋內熒幕並採用書本式摺疊設計。這熒幕尺寸與 Samsung 剛推出 Galaxy Z Fold 8 相近,Z Fold 8 展開後主熒幕為 7.6 吋而摺合外熒幕 5.5 吋,展開厚度同樣為 4.5mm 並配備 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,可見兩大陣營正逐步收窄摺疊機規格差距。

 

Mark Gurman 亦提到較大內熒幕拍照時可提供更舒適取景畫面,用作相機觀景窗時使用體驗不錯。

 

捨 Face ID 換 Touch ID 保持超薄機身

Apple 並未為 iPhone Ultra 加入熒幕下 Face ID,改為採用整合於側邊電源鍵 Touch ID。報道指出 Apple 為讓機身展開後維持約 4.5mm 超薄厚度而作出設計取捨,部分體驗者反而認為實體指紋辨識操作上更直覺快速。

 

其實早於去年已有報道指 Apple 曾為 7.8 吋內熒幕測試熒幕下鏡頭技術,惟其後因成像質素欠佳放棄並改用開孔式鏡頭設計。這轉變某程度解釋今次 Touch ID 方案最終定案。

 

雙鏡頭欠遠攝功能恐成致命傷

相機恐成 iPhone Ultra 最大弱點。目前消息指 Apple 將採用 4,800 萬像素主鏡頭搭配超廣角鏡頭雙鏡頭設計,並未加入遠攝鏡頭。多份市場分析亦一致預期摺疊機身空間有限,難以容納潛望式長焦模組,因此 Apple 首代摺疊 iPhone 只能提供廣角與超廣角組合。

 

9 月同步亮相 售價料破 iPhone 歷史紀錄

按目前多方消息透露,Apple 首款摺疊 iPhone 預計於 9 月 9 日前後與 iPhone 18 Pro 及 iPhone 18 Pro Max 一同在秋季發布會亮相。

 

外界預估起售價約 2,000 美元(約港幣 HK$15,600),高容量版本甚至可能超過 2,500 美元(約港幣 HK$19,500)。分析師預測範圍略有分歧,天風國際分析師郭明錤估計售價介乎 2,000 至 2,500 美元(約港幣 HK$15,600 至 HK$19,500),UBS 預測較保守並估計介乎 1,800 至 2,000 美元(約港幣 HK$14,040 至 HK$15,600),富邦研究則估計為 2,400 美元(約港幣 HK$18,720)。假如最終定價獲得落實,這將是 Apple 歷來售價最高 iPhone 型號。

 

資料來源:MacRumors

 

中國 AI 短片爆紅 點擊逾千萬 「把人寫成了妖」 網民憂最終會被審查

一部由 AI 生成的 26 分鐘短片《我這一生最大的罪,是把人寫成了妖……》,近日在中國影片平台 Bilibili 爆紅,上架短短一星期觀看次數已突破 1,280 萬,打賞金額更達 100 萬人民幣(約港幣 113 萬元)。短片以東漢末年黃巾起義為背景,片中一句「黃天在每一個不肯再跪的人頭上」震撼中國網民,同時亦引發作品會否遭當局下架的憂慮。

 

劇情改編自志怪古籍

短片由 Bilibili 創作者「青瓜蛋丶」於 8 月 17 日發布,故事透過負責查驗妖異的史官「裴令時」視角展開,記錄民間各種怪異現象,揭露背後其實是苛政、飢荒與百姓求告無門的人間悲劇。根據影片簡介,劇中靈異情節取材自東晉文學家干寶志怪作品《搜神記》所載的漢代災異,包括「寺壁黃人」、「木不曲直」、「梁伯夏后」及「草作人狀」等記載,再結合東漢末年黃巾起義史事虛構演繹而成。片中起義首領張角高喊「若有人問黃天在哪裡,告訴他,黃天不在雲上,黃天在每一個不肯再跪的人頭上」,隨後眾人齊呼「蒼天已死,黃天當立」,正式揭開黃巾起義序幕。創作者強調,故事與人物皆為虛構,並非真實歷史,希望觀眾理性看待。

 

 

Seedance 2.5 配合 GPT Image 2 製作

青瓜蛋丶透露,作品影像主要靠兩款 AI 工具完成,分別是字節跳動旗下 Seedance 2.5 影片生成模型,以及 OpenAI 的 GPT Image 2 圖像生成模型。Seedance 2.5 是字節跳動 Seed 團隊今年 7 月 31 日正式推出的新一代影片生成模型,最大特色是加強「長篇敘事」能力。製作流程上,團隊先利用 GPT Image 2 建立人物、服裝、場景及關鍵畫面的視覺素材,再透過 Seedance 2.5 讓角色「動起來」,加入運鏡、動作及聲音,最後串接成完整短片。青瓜蛋丶表示,劇本源自幾年前所寫隨筆,經過修改後才製作成片,未來應會繼續嘗試寫實電影風格 AI 作品。

 

 

觀看與打賞數字驚人

短片上架後迅速在網上口碑擴散,截至 8 月 23 日下午,觀看次數已突破 1,272 萬,並登上 B 站「每周必看」榜單。另有媒體統計顯示,觀看人次一度達 1,286 萬,累積 116 萬人點讚,打賞金額突破 100 萬人民幣(約港幣 113 萬元),換算約新台幣 474 萬元。青瓜蛋丶形容,一覺醒來看見數字暴增,一度以為「被網暴了」。

 

敏感台詞引發網民討論

短片中多句台詞被指政治意味濃厚,例如張角高喊「你們不是天生該跪!」,加上「黃天在每一個不肯再跪的人頭上」等句,令不少網民聯想到中國當下社會現狀,並在網上引發熱烈討論。有網民留言指「有一個關鍵點,就是真活不下去了,但凡活得下去,誰沒事找事啊」,亦有人感嘆「歷史的劇本從來沒有改變,只是演員換了一波又一波」。片尾一句「後人讀妖,勿問鬼神,問蒼生」亦被指點題深刻。由於題材涉及起義與反抗壓迫等敏感內容,部分網民擔心短片日後有機會被下架或列為禁片,惟截至目前作品仍可在 Bilibili 平台正常觀看。

 

 

資料來源:NOWnews 今日新聞、經濟日報/聯合新聞網、Yahoo 新聞

 

【教學】Windows 11 檔案總管未能預覽下載 PDF 檔?3 步教你如何回復預覽功能

Microsoft 著手改善 Windows 11 檔案總管(File Explorer)的使用體驗,測試新增名為「仍然預覽」(Preview Anyway)的快捷按鈕。這項改動容許用戶在確認檔案安全的情況下,直接於預覽窗格查看下載檔案的內容,解決早前因安全策略而帶來的操作不便。

早在 2025 年 10 月,大量用戶發現檔案總管無法再預覽從網際網絡下載的檔案。Microsoft 隨後證實這是一項防禦措施,因為預覽窗格在處理帶有外部路徑 HTML 標籤的檔案時,存在洩漏 NTLM 哈希值(NTLM Hash)的漏洞,黑客可藉此竊取用戶的敏感憑據。

傳統解鎖程序繁瑣 新功能簡化預覽步驟

為阻截安全風險,Microsoft 預設停用了帶有「網絡標記」(MotW)檔案的預覽功能,主要影響透過瀏覽器下載的檔案、電郵附件及 SharePoint 等服務獲取的內容。然而這項防禦措施亦為日常操作帶來困擾,用戶原本無需開啟 Office 或 Adobe Acrobat 等獨立應用程式即可快速瀏覽 PDF 或相片。不過最新消息顯示,Microsoft 正在測試直接於警告提示中嵌入「仍然預覽」按鈕。這項功能最早於 2026 年 4 月的 Windows 預覽體驗計劃(Windows Insider)發佈說明中提及,預計會在未來數週內(最快下個月)向廣大用戶全面推送。屆時用戶只需確定檔案來源可靠,點擊「仍然預覽」即可即時檢視內容,無需再前往內容選單手動解鎖,在保障安全與提升效率之間取得平衡。

3 步教你如何取回「預覽」主導權

當然,這個安全防禦機制仍然存在,但最少更新後,大家可以自行決定是否就某些自我理解為安全的下載 PDF 或 Office 檔案重新加回「預覽」功能,令日常使用更方便。以下就教大家如何簡單 3 步取回檔案的「預覽」主導權。

▲Step 01:大家可以見到,在未啟動前,從網上下載的 PDF 檔案,即使開啟了「預覽」功能,右方仍會顯示「預覽檔案可能會損壞電腦」這些警告字句。

▲Step 02:不過筆者相信這個檔案的來源是安全的,所以在檔案上點選滑鼠右鍵再選擇「內容」,然後在「一般」頁面下方的「安全性」,勾選「解除封鎖」。

▲Step 03:之後回到檔案總管,大家就會見到預覽這個檔案的功能回復如常了,不會再出現警告字句。值得一提的是,這個方法只會解鎖「單一」檔案,不會選擇一次就將所有下載檔案的預覽功能完全回復,因此對系統的安全性沒有太大影響,當然建議大家確定檔案來源及檔案本身是一定安全才解除鎖定會穩當一點啦。

來源:Windows Latest

隨時污染月球!NASA 發現地球真菌極頑強 月球南極陰影區可存活數星期

NASA 最新研究發現,來自地球的真菌及細菌有機會在月球南極部分永久陰影區域(Permanently Shadowed Regions)存活數日甚至數星期,打破月球表面環境「絕對不宜地球生物生存」的既定印象。研究已刊於《Science Advances》,由 NASA Goddard Space Flight Center 科學家 Prabal Saxena 主導,結果或迫使 NASA 重新檢視太空船清潔標準及未來登陸地點選址。

研究方法:模擬月球南極 3 個候選登陸區

研究團隊選取 5 種常見於人體及太空船環境的微生物進行分析,包括枯草桿菌(Bacillus subtilis)、金黃色葡萄球菌(Staphylococcus aureus)、以抗輻射聞名的耐輻射球菌(Deinococcus radiodurans),以及黑麴菌(Aspergillus niger)與鎌刀菌(Fusarium)兩種真菌。

團隊利用 NASA 月球勘測軌道飛行器(Lunar Reconnaissance Orbiter)所得地形及溫度數據,模擬月球南極 3 個 Artemis 計劃候選登陸區——Nobile Rim、Connecting Ridge 及 de Gerlache Rim 環境條件,再對照各微生物已知耐受極限。月球南極環境極端,陰影區溫度可低至攝氏零下 201 度,向陽區則可達攝氏 54 度。

黑麴菌「稱冠」 部分地區可存活長達 7 日

模擬結果顯示,黑麴菌(Aspergillus niger)是當中最具耐受力的微生物,表現甚至超越以抗輻射能力著稱的耐輻射球菌。黑麴菌擁有厚細胞壁及深色色素,可抵禦 X 光、宇宙輻射及紫外線,特別適合在月球極區嚴苛環境下存活。

據 University of Maryland 就研究的補充說明,黑麴菌在月球冬季、部分有陽光照射地區,有 15% 至 30% 面積都具備生存條件,並在約 3% 地圖範圍內可存活至少 7 日;若在完全永久陰影隕石坑內,部分模型顯示微生物甚至可存活數星期至數月不等。鎌刀菌耐受能力與黑麴菌相近,但稍為遜色。

研究團隊強調,此次研究只評估微生物「存活」而非「生長繁殖」——換言之,這些生物在月球環境下大機會進入休眠狀態,而非活躍增生擴散。不過即使只是「存活」,亦已足以令太空船有機會將地球生物帶入具科研價值區域,污染月球樣本。

為何南極陰影區成關注焦點?

月球南極永久陰影隕石坑一直被視為蘊藏水冰的重要候選地點,是 NASA Artemis 計劃及中俄合作登月計劃在 2030 年代載人登陸的主要目標區域,水冰未來或可用作維生系統資源。然而正因這些區域長期缺乏日照及輻射曝曬,加上極低溫,反而令微生物更容易被「保存」而非迅速消滅——與月球其他向陽表面環境形成強烈對比。

NASA 另一名研究共同作者、負責 Artemis 樣本污染控制的科學家 Andrew Needham 表示:「我們需要先了解人類到達月球前,當地原本狀況,因為將來到火星尋找生命跡象時,我們亦要確保發現的不是自己帶過去的東西。」研究團隊亦指出,微生物也有可能透過隕石及塵埃碰撞在地球與月球之間自然交換,故月球某程度上是保存地球、太陽及太空環境歷史的「時間膠囊」。

總結:登月時間表逼近 清潔規格恐須大改

NASA 目前計劃最快於 2028 年透過 Artemis IV 任務讓太空人重返月球表面,並於 2036 年建立永久基地。隨著時間表越來越近,這項研究結果意味 NASA 以及太空人培訓、太空船消毒規格,以至登陸地點選址考量,都可能需要重新評估,以減低地球生物污染月球珍貴科研區域風險。預期 NASA 及國際太空機構日後會進一步研究更嚴謹太空船滅菌方案,此議題亦將延伸至火星探測任務的行星保護標準討論

人形機械人百米跑贏保特 榮耀「閃電」獲 Elon Musk 激讚

中國智能手機品牌榮耀旗下人形機械人「閃電」在備戰第二屆世界人形機械人運動會期間完成 100 米測試,以 9.32 秒衝線,打破 Usain Bolt 於2009 年創下的 9.58 秒人類百米世界紀錄,片段獲 Tesla 行政總裁 Elon Musk 轉發讚好。

Elon Musk 轉發影片時形容,榮耀研發的人形機械人「閃電」以 9.32 秒跑完 100 米,較 Usain Bolt 的 9.58 秒紀錄更快。他特別提到,「閃電」衝線後全速撞上安全牆,腰部既沒有散架,亦沒有火花四濺,反映機械結構相當穩固。榮耀方面透露,「閃電」百米測試峰值速度達 14.5米/秒,遠超一般人類短跑選手表現。

400 米亦破紀錄 賽事規格提升

除 100 米外,「閃電」在第二屆世界人形機械人運動會 400 米預賽中,以 40.6 秒完成賽事,超越南非名將 Wayde van Niekerk 於2016年里約奧運創下的 43.03 秒人類世界紀錄。今屆運動會由北京市人民政府及中央廣播電視總台聯合主辦,8 月 22 日至 26 日在北京國家速滑館「冰絲帶」舉行,匯聚全球 16 個國家共 2,056 台機械人參賽,設 50 個賽項,涵蓋 29 項競技賽及 21 項場景賽。相比首屆賽事,今屆對機械人自主性要求更高,除 100 米及 400 米障礙賽外,其餘項目均須機械人全自主完成,而 100 米、400 米及 1,500 米賽事完賽時間亦分別壓縮至 1 分鐘、5 分鐘及 15 分鐘。

「閃電」並非首次刷新人類紀錄。今年 4 月「閃電」於北京亦莊人形機械人半程馬拉松以 50 分 26 秒淨計時成績奪冠,超越烏干達名將 Kiplimo 於 3 月創下的 57 分 20 秒人類男子半馬世界紀錄,榮耀機械人隊伍更包攬該場賽事前六名。按今屆賽程,「閃電」將出戰大型組 100 米、400 米及 1,500 米三項競速,由 8 月 22 日晚預賽至 8 月 26 日決賽。

技術基因回饋 Magic9系列

榮耀機械人現場人員表示,今次在田徑賽場驗證的超強續航、超強散熱及超強可靠性設計,源自榮耀 Magic 系列的技術基因,而這些經極限工況錘煉的技術成果,亦將完整回歸即將推出的 Magic9 系列,令每一台 Magic9 都擁有「冠軍同源」硬核實力。榮耀機械人相關人員指,榮耀本身有生產線,在硬件、生產線、演算法等層面均有積累,技術能力可快速平移複用,為機械人業務快速發展奠定基礎。

榮耀已確認 Magic9 系列將於 9 月 28 日在北京發布,並與德國 ARRI 聯名,首批搭載 Snapdragon 2nm 旗艦晶片。今屆運動會中,榮耀「閃電」及「元氣仔」兩款自研人形機械人將全自主參賽,出戰大型組 100 米、400 米及 1,500 米三項競速,角逐徑賽桂冠。

資料來源:cnBeta、新浪財經、IT之家

 

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