【評測】《Anthem》PC版 Iron Man飛行武裝+爽快4打射擊

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二月 20, 2019 •遊戲情報, 遊戲評測

Anthem 日前公測完滿結束,相信好多機甲迷都馬上試玩過。這款穿著機甲武裝在華麗的場景中冒險的 RPG 作品相當令人期待。我們收到 EA 特別提供的 Anthem LEGION OF DAWN EDITION,以下窺探遊戲的初玩感受。

Anthem LEGION OF DAWN EDITION
優點:
+機甲設計極有質感,場景細緻度與光影效果極為突出
+4種不同機甲各具特性,遊戲幅度廣戰鬥爽快
+4人同時合作打流暢度、連線佳
+自動傳送任務地點功能「防迷路」貼心
+部份物品只會顯示於玩家遊戲中,避免眾人鬥搶

缺點:
-任務如果自己一個人玩的話,難度會較大

四款質感極為細緻的機甲

Anthem 是一款機甲人動作RPG,玩家在遊戲內是一位戰士,要在城內接受任務,然後穿上 4 款不同特徵機甲機體出戰。4 款機體包括了暴風號、遊俠號、巨像號以及截擊號,各自擁有不同的戰鬥特徵。玩家開始只可從 4 款機體中選擇其中一款,當玩家不斷提升等及,就可自由選擇第2款、第3款、第4款。

▲最初玩家只可4選1選擇一個機甲,往後隨著等級提升,可自由選擇第2個、第3個、第4個機體

遊俠號:戰鬥力相當平均,由近接攻擊至到槍械攻擊都能應付,近接攻擊更可使用屬性。大技是同時向多個目標發射飛彈;

巨象號:擁有堅固的機甲,生命值較其他機甲多,而且可張開盾牌,不過移動能力就會較低。大技是攻擊範圍廣闊的大炮;

暴風號:可使用屬性發揮獨特法力。大技是同時使用三種屬性的大範圍攻擊;

截擊號:忍者型機甲,可進行長時間且短硬直的近接攻擊,但對於體型龐大的敵人較難攻擊。大技是在無敵狀態之下不斷砍殺敵人

光影效果一流

Anthem 畫面可說是相當華麗,PC 版玩 4K 解像度可感受到每一棵植物、水面的製作極為細緻,攻擊、爆破時的光影效果更不在話下,最重要的是機甲本身的質感做得相當好。操作的感覺都極有 Iron Man 的感覺,尤其是起飛、降落的時候。

▲感覺十足Iron Man

▲場景製作極為細緻,一草一木真實感十足

在 Anthem 裡面不只有更槍械的攻擊,正如剛才介紹機甲時也提及到,近接攻擊與法術攻擊都會是本作的攻擊主軸之一。例如利用法術攻擊的暴風號可施展大範圍的法術,大技可連續放風雷火三個屬性,連大佬都可以被他屈死。

▲暴風發動大技可發放大範圍屬性攻擊

暴風威力強、截擊埋身攻擊爽快

小編個人就較為喜歡這隻用元素法術攻擊的暴風,還有專長近身攻擊的截擊號。暴風特點在於浮空時間較長,浮空時護盾可得到強化,它的大技演出華麗之餘威力也相當強。而想爽快的話可玩忍者型的截擊號,可以連續進行攻擊不停手,而大技更可像無雙一樣無敵擊殺敵人。至於巨象號的移動速度稍慢,在最初的版面會較吃力,不過小編期待它在往後任務的發揮。遊俠號就相當適合第一次玩時好好嘗試不同攻擊方式的玩家。

▲暴風浮空時防護罩會加強。

上網連線最多4人執行任務

整體玩法十分有《Destiny》的風味,不過玩家一開始不會進入有眾多玩家聚集的LOBBY,而是在一個單人玩的城內換好武器、改好裝備樣式,進入任務開始玩之後,才會進行配對。在通過了第一關讓你熟習了角色基本操作的關卡後,到了第 2 關開始就會進行連線。

▲以清單方式選擇任務,從城內出發直接到達現場

當開始任務時就會連接其他玩家,你可連接最多4位玩家,組隊速度十分快,上網打非常暢順,沒有lag機情況。設計多樣化的場景中玩家可飛天也能落海,在場景內打怪可撿拾到不同武器、回復物品等,怪物跌物品有部份會跌到所有玩家的個人領域上,物品只有自己才會看到、拿到,不會有被人搶寶物的感覺。拿到的物品要在完成任務後才能開封知道拿了甚麼。有些任務是最終要打大佬,打完就會完成任務。

如果不想random連線,想同朋友一齊玩甚至自己一個人玩,可在開始任務前事先加定朋友。系統就會幫你與朋友連線。

▲頭目體型龐大眾玩家要合力對付

▲完成探險後公佈探險功績

自動傳送到任務位置防迷路

以往不少遊戲在玩家多人模式時,先行者太過快令玩得較慢的玩家經常被賣甩。而本作在凝聚玩家的設計上別有特色,首先玩家不知道或大幅離開範圍時,遊戲會直接傳送到目標任務位置,玩家不怕同隊友失散。

▲防失散「功能」非常適合經常在任務區內迷路的朋友

在完成任務後,玩家可在在城堡的市集內買賣武器,不過現時商店還未正式開幕,武器也是拾回來或者合成得來。玩家可以對機體的外觀進行改造,改色或者貼圖。

▲完成一場任務後才可檢視拿到的物品

▲隨著升級可解鎖不同商店

PC版幀率滿意 4K都十分流暢

在今次我們使用了RTX 2080以及RTX 2060做測試平台。在 4K 解像度、畫面效果開到最盡的情況下畫面確實極為華麗、細緻,在 RTX 2080 (47 FPS)與 RTX 2060 (42 FPS) 平均幀率,在爆破效果時沒有特別跌幀率,流暢度基本上滿意。而在 1920×1080 解像度、效果全開的情況下,RTX 2080 得到 140 FPS,而 RTX 2060 則也有 130 FPS的平均幀率,整體來說沒有問題,但我們認為兩張卡沒有爭很遠,在遊戲中使用 RTX 2060 其實都得到很滿意的效能表現。

測試所用的平台規格如下:

CPU:Intel Core i7-8700
MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming
Display Card:ASUS GeForce RTX 2060/RTX 2080
RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2
Storage:Samsung PM981 512GB M.2
PSU:ACBEL iPower 90M 700W

▲鳴謝正都電腦提供測試平台

總結

整體來說《Anthem》是一款令人非常滿意的機甲動作 RPG 作品,場景、機甲人的質感可說是精緻得無話可說,敵人角色的製作、爆破演出、特效都令人相當滿意。而不同機體帶來的遊戲性與爽快感覺也值得一讚。小編在測試時唯一面對的難題,是一個人打任務的難度相對來說高出很多,遊戲相當鼓勵玩家連線與其他玩家合作。不過連線組隊的速度相當快,這方面不成問題。很期待2月22日遊戲正式發售,本作將提供PC、PS4 以及 Xbox One 版本。

遊戲名稱:Anthem (冒險聖歌)

製作:BioWare, Motive Studios
發行:EA
平台:PlayStation 4, Xbox One, PC

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