【有片睇】Clearmotion 推數碼底盤系統 傳說懸吊系統再現江湖?

隨著科技發展,不少車廠已經擁有主動懸吊技術。而近日美國工程公司在 YouTube 上推出一條影片,展示他們的數碼底盤系統(Digital Chassis System)。Clearmotion 表示,他們的系統擁有市面上最快的反應速度,達成近乎「懸浮」的舒適體驗。

片段中, Clearmotion 以 BMW F10 5 系房車作為展示平台。無論在凹凸不平的路段,還是急速進行左右轉向, Clearmotion 的系統都能夠提供極高的穩定性。他們表示,這套系統能夠在 5 毫秒內針對路況作出反應,才能夠達成幾乎「懸浮」在路面上的穩定性。

事實上,這項技術源自音響公司 Bose 早於 90 年代的「Project Sound」系統。當時這項技術在汽車界掀起軒然大波,甚至能夠讓汽車跳過小型障礙物。但由於重量及成本問題,「Project Sound」最後都沒有應用到量產汽車上。

直到 Clearmotion 成功收購這項技術專利,才於近 30 年後的今日再度出現。他們亦表示,已有至少 5 間知名車廠對數碼底盤系統感興趣,亦有意將這項技術推出市場,預計最快可於 2019 年應用在量產車上。

資料來源:Autocar

微軟宣布收購 GitHub 程式碼代管平台 作價 588 億

日前,市場傳出微軟(Microsoft)將收購程式碼共享平台 GitHub , Unwire 亦有報道這項傳聞。如今,正如先前報道指出,微軟正式於公告中宣佈,以 75 億美元(約港幣 HK$ 588億元),全資收購 GitHub 。

微軟在公告表示,他們以價值 75 億美元(約港幣 HK$ 588億元)的股票收購 GitHub ,並由微軟企業副總裁 Nat Friedman出任 GitHub CEO 一職,而 GitHub 創辦人兼前 CEO Chris Wanstrath ,則會出任微軟技術人員。

▲GitHub CEO Chris Wanstrath(左)、微軟 CEO Satya Nadella(中)及微軟副總裁 Nat Friedman(右)。

當微軟完成監管部門的要求後,預計在今年底前就能完成收購事宜。日後 GitHub 的財務報告將會歸類到微軟的智慧雲端部門之中。 Wanstrath 在網誌中表示,他們相信微軟能夠在未來數年帶動 GitHub 社群及公司成長。

目前,GitHub 上共有 2,800 萬名軟件開發者,並儲存 8,500 萬個程式。而早於微軟正式公開收購消息前,已有不少開發者打算將他們的程式搬離 GitHub  ,而其他同類網站更順勢推出工具幫助開發者搬家。如 GitHub 用家繼續他們的轉會行動,相信即使微軟成功購得這個平台,都無法得到當中最重要的財產。

資料來源:theverge

日本今月推新民宿法 Airbnb 刪除八成違規民宿

對遊日旅客而言, Airbnb 民宿是一個價廉物美的好選擇。從本月 15 日起,日本當局將實施新的民宿管理法(住宅宿泊事業法,簡稱《民泊法》)。因應當局規定, Airbnb 於昨日刪除大量不符合規定的民宿資訊,令平台上的民宿數量大減近 80% 。

據即將實施的《民泊法》規定,民宿戶主在經營前必須先通過正式申請,並取得營業執照,才能夠營運。而且每年的開放日數不能超過 180 日,而且戶主需要製作住客名冊,並加入衛生與安全措施,以及需要提供外國人入住指示以及投訴機制等。

▲「住宅宿泊事業法」實施前後的安排 (提供:Stayjapan)

據了解,早前日本 Airbnb 平台上仍有逾 6 萬間民宿供用家選擇,而現時只有約 13,800 間,減幅近 80% 。有消息指,日本 Airbnb 早於新法實施前移除違法民宿,主要是配合當地觀光局要求,讓民宿戶主盡早進行退訂。

早於今年 3 月,日本政府已開放民宿戶主進行申請,但截至上月 11 日, Airbnb 上只有 724 名戶主提出申請。事實上,除了上述規定外,日本不同地區對民宿都有額外要求。例如新宿部分地區規定民宿只能在周末營業,而京都住宅區只開放 1 月 15 日至 3 月 16 日期間提供民宿服務。

資料來源:綜合媒體報道

補習天王蕭源被控不誠實使用電腦 手機收取DSE試題

於現代教育任教的補習天王蕭志勇(蕭源),以及他曾任考評局監考員的妻子蔡盈盈(蔡怡)今日被廉政公署正式落案起訴「串謀有不誠實意圖而取用電腦」罪,將於 6 月 6 日在西九龍裁判法院提堂。

廉署指,現年 42 歲的蕭志勇及其 33 歲妻子蔡盈盈案發時同為現代教育導師,而蔡盈盈同時獲一間與現代教育相關的學校提名出任 2017 年文憑試中國語文科考試的監考員,而且另外兩名被告是分別獲委任為 2016 年及 2017 年中文科口試主考員的張國權及吳宏樑。

案情指,張國權及蔡盈盈涉嫌透過智能電話,分別將 2016 年及 2017 年DSE保密試題傳送給蕭志勇,而吳宏樑則涉嫌以智能電話向蕭志勇傳送一個 2017 年文憑試的簡介會保密資料。

控罪指蕭志勇及張國權兩人,於 2016 年 3 月 11 至 21 日期間,一同串謀使用電腦,即其智能電話以不誠實地獲益,觸犯「串謀有不誠實意圖而取用電腦」罪。而蕭志勇及吳宏樑亦涉嫌於 2017 年 3 月 1 日至 9 日期間干犯同類罪行。而蕭志勇及蔡盈盈亦被指涉嫌於 2017年 4 月 5 日透過智能電話不誠實地獲益,被起訴同一罪行。即蕭志勇一共被控 3 項「串謀有不誠實意圖而取用電腦」罪名。

資料來源:綜合媒體報道

【有片睇】Lynq 追蹤器一按即知朋友方位 毋須Wi-Fi、4G網絡

對於帶著家人小孩遠足的人來說,最大的惡夢可說是找不到同行家人的去向。而這倨名為 Lynq 的小裝置就能夠隨時追蹤同行朋友的位置,即使不幸走失,都不怕失去他們蹤跡,而且 Lynq 不需要數據都可運作,即使身處偏遠山區都能夠正常運作。

據官方表示, Lynq 只有掌心大小,而且只有一個按鈕及一個小型熒幕。 Lynq 的唯一用途就是透過小型熒幕查看其他同行友人的距離及方向。它使用長距離低功率的電波連接其他 Lynq 裝置及 GPS 進行定位,因此不需要流動網路訊號及 Wi-Fi 都能使用。

用家可將多達 12 個裝置連接在一起,並為每個裝置分配各自的名稱。如果用家想尋找特定某個朋友,可透過裝置進行定位,熒幕上亦會顯示目標的方向及距離,最大通訊距離可達 3.5 英里(約 5.6 公里)。而且用家可設定安全距離,當有人脫隊時自動發出警報。 Lynq 充滿電後可連續使用 3 日,並透過 Micro USB 進行充電。

目前 Lynq 在眾籌網站 Indiegogo 上進行籌款,感興趣的用家可以 89 美元(約港幣 HK$ 698元)進行預購,而正式售價將為 149 美元(約港幣 HK$ 1,169 元)。留意參與眾籌活動涉及風險。

資料來源:theverge.com

Game Boy 裝 Canon 小白? 攝影師自製轉接環裝長鏡頭

不少玩家可能已經知道,任天堂 Game Boy 其實是可以拍照的。早於 1998 年,有廠商推出供 Game Boy 使用的專用鏡頭。如今,一位名叫 Bastiaan Ekeler 的攝影師以 3D 打印方式,自行製作專用轉接環,將 Canon 鏡頭加裝到 Game Boy 相機之中,更於網上公開有關攝影作品。

原版的 Game Boy 相機名叫「Game Boy Camera」,卡盒上方連接一個圓形數碼相機。但它只能拍攝 128 x 111 像素的單色照片,亦只有 4 級 灰度,但它能夠進行對比率及亮度調節,更具備自拍功能,因此成功吸納一定數量的支持者。

可是,這個相機的性能始終十分有限,更無法進行長焦距拍攝。因此,Bastiaan Ekeler 為他擁有的 Canon EF 70-200mm F4L 鏡頭設計了一個專接環,利用 3D 打印製作成功,讓他能夠將鏡頭加裝到 Game Boy Camera 之中。據 Ekeler 表示,透過使用轉接環,能夠將相機焦距加長至 3,026 mm。

▲中央是 Game Boy 攝影機的感光元件

而為了將拍到的照片打印, Ekeler 更使用 Game Boy Printer 模擬器,將有關照片轉換成可供電腦讀取的格式。而 Ekeler 更表示會將有關轉接環的 3D 打印資料公開讓用家下載使用。以下是該攝影師以特製 Game Boy 相機所拍攝的照片。

▲透過特殊部件,才能夠將照片轉存至電腦。

資料來源:Ekeler

中國調查記憶體廠商壟斷市場 或最高罰款630億

早於上星期,中國的反壟斷調查機構針對全球三大記憶體廠商,包括韓國三星(Samsung)、 SK 海力士(Hynix)以及台灣美商美光進行反壟斷調查。一旦確定上述 3 間公司出現聯合壟斷情況,他們可能會被罰款 8 億至 80 億美元(約港幣 HK$ 62.7 至627.7 億元)。

據消息指,中國反壟斷調查機構於 5 月 31 日對上述 3 間公司於北京、上海及深圳的辦公室進行突擊調查。有關機構懷疑 3 間公司暗中合作,進行聯合壟斷,加上有企業向他們舉報有關情況,故展開調查。

自 2016 年 第3季,記憶體進入加價週期後,記憶體價格升勢持續至今,已接近 2 年的時間。而中國是全球最主要的記憶體消費國,受上述形勢影響,去年進口記憶體金額達到 889.21 億美元(約港幣 HK$ 6,977億元),比 2016 年上升近 40% 。

事實上,美國司法部曾經裁定多間硬件公司在 1999 年至 2002 年期間進行聯合定價,並處以罰款。而根據三星、 SK 海力士(Hynix)及美光的財報統計,去年他們的營收較 2016 年上升 39.16 %。而根據中國《反壟斷法》、《反價格壟斷》的規定,他們被定罪的話,將要面對上一年度銷售額 1% 到 10% 的罰款。

資料來源:綜合媒體報道

【WWDC 2018】iOS 12 懶人包 3分鐘看盡20大新功能

在香港時間 6 月 5 日凌晨 Apple 發表最新 iOS 12 作業系統。iOS 12 預計會在 2018 年秋季推出,將會以加強效能、操作反應為重心,有效利用處理器的效能,甚至令舊機變快。另一方面亦會加入眾多新功能,以下會總結一下今次 WWDC 所有關於 iOS 的新發表內容。

1. 效能提升

首先 iOS 12 會兼容大部份現時甚至時數年前的 iOS 裝置,同 iOS 11 一樣能夠在 iPhone 5S 上安裝。蘋果會對 iOS 作出最佳化,令舊機都可得到效能提升。在 WWDC 上 Apple 軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 為 iOS 12 列舉出一些主要性能改進:

‧最高 40% App 啟動速度提升
‧最高 50% 鍵盤顯示速度提升
‧最高 70% 相機App啟動速度提升
‧在處理器高負荷時提升 2 倍 App 起動速度
‧在處理器高負荷時提升 2 倍 Share 選單起動速度

透過更新手機晶片內核,加入更有效率的動態時脈調整,可令舊機的性能都可得到更好的發揮。

2. AR 量尺「Measure」App 與全新AR 檔案格式

蘋果同 Pixar 合作提倡把 AR 擴張現實,整合到一個名為 USDZ 的單一化檔案模式。開發者可發放單一檔案,而用戶亦可分享單一檔案,點擊該檔案就可看到完整 AR 內容。Apple 會同 Adobe 等大公司推廣這個新 AR 管理與發布格式。

對於一般用戶來說,iOS 12 將活用 AR 並加入 AR 量尺成為 iOS 成為主要功能。在新「Measure」App 當中,用戶可利用相機量度出物件的長度、體積。

相關影片:

https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10160727149245495/

另外可對一張紙等,可收納於 iPhone 鏡頭的物件即時量度尺寸與面積。

蘋果會向開發者提供 ARKit 2 最新開發工具。開發者可在網站提供 AR 檔案,用戶下載後可即時看到 AR 物件顯示於眼前。另一方面亦容許多位玩家在同一個 AR 世界中進行互動。WWDC 中就示範了 LEGO AR 遊戲,兩位玩家可在 LEGO 世界進行互動。透過 AR 更可模擬 LEGO 建築物的內部情況。

相關影片:

https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10160726919635495/

3.  Animoji玩伸脷、Memoji 個人化角色

Animoji 以往可讓用戶化身成動物等角色,而現在用戶可選擇透過超多種類的 Parts,製作出屬於自己的個人 Animoji 角色,蘋果將之命名為「Memoji」。在 Memoji 的製作畫面中,用戶可從髮型、面部輪廊,甚至是五官的大小形狀、顏色等等,利用各種 Parts 製作出屬於自己的 Animoji 角色。

相關影片:

https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10160727189950495/

用戶可為自己製作出幾個不同的 Memoji 造型,隨時在 iMessage 上使用。

製作出來的 Memoji 角色除了可拍攝短片以 iMessage 方式傳送給朋友之外,更可應用在 FaceTime 會議、多人會議當中。

現有 Animoji 亦會作出更新。蘋果加入了舌頭檢測功能,在面部肌肉以外更可偵測用戶伸出舌頭的動作。

另一方面 Animoji 會加入 4 個新角色,包括鬼魂、樹熊、老虎,還有暴龍。

iOS 內置訊息與 FaceTime App 會讓用戶快速加入濾鏡、動態文字效果、趣味貼圖、Animoji 或 Memoji,在傳送訊息時能加入更多趣味效果。

4. 最多 32 人同時 FaceTime 通話

FaceTime 會議可讓最多 32 人同時以視訊與音訊同時交流。當有一位發言者說話時,他/她的頭像會自動顯示得更大。

相關影片:

https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10160727524220495/

5. 勿擾模式新功能

勿擾模式也加入自動完結功能,用戶可指定在某個時間後完結,或者離開某個地方後完結勿擾模式。這樣收工離開公司去 Happy Hour,不會再忽略朋友的通知。

相關影片:

https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10160727642290495/

6. 管理 Notification 通知

iOS 12 將讓用戶更易管理自己的時間。在最新的 Notification 功能中,用戶可在某些 App 的通知彈出時,即時決定不再接收此 App 發出的訊息。

另外通知可群組化,令用戶更容易找出以前的訊息。

以往睡覺時收到新訊息,熒幕都亮得很光,而現在於晚間可選擇只顯示簡短內容,配合 iPhone X 的 OLED 熒幕,畫面不會再光到刺眼。

7. 管理個人時間「Screen Time」

「Screen Time」功能是讓用戶了解自己使用不同 Apps 的時間。包括了每日、每周的匯報,報告中能以 App 的類型作出分類。用多了某類 App 可設定通知提醒自己。而這些報告亦可透過 iCloud 同朋友分享,例如家長們就可輕鬆掌握小朋友用 App 的情況,知道他們是否在睡眠時間玩手機。

相關影片:

https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10160727951570495/

8. 全新相片分享方式  結合大家的相簿

相片 App 會改進相片的分享方式。以往參與同一個活動,你同朋友會各自拍攝不同的圖片。而透過新相片 App,用戶可同朋友分享相片,互相參考對方的完整尺寸相片。iOS 更會提供分享建議,在相片中出現過的朋友,會列出來讓你快速選擇。

當你同朋友分享相片集,朋友的iOS亦會出現分享建議,他/她所拍攝的相集能快速跟你分享。這樣大家都擁有完整的相簿。

9. Siri 秘書可處理更多事務

在 iOS 12 裡面 Siri 可掌管更多事務。更多 App 可透過 Siri 操控,你可在 App 內選擇「Add to Siri」。例如你可選擇把一個行程給 Siri 知道,然後在適當時候,Siri 會向你提醒你下一步要做的行動,例如提醒你到事先訂好的酒店 check-in 等等。

10. 更新版的 Siri 捷徑功能

iOS 12 加入了全新「Siri 捷徑」功能,為你建議是否要買咖啡、是否需要聯絡朋友。例如你在上班途中選擇想到公司附近的咖啡店買咖啡,Siri 會學習你的上班路線,在適當的時間向你發出通知,提醒你買咖啡。用戶甚至可在忘記帶鎖匙時叫它幫你尋找。

 

11. 更新版的錄音 App  現支援 iCloud

在最新 iOS 12,用戶可在 iPad 使用錄音 App 程式。錄音程式更支援 iCloud,讓你透過雲端在其他裝置取用你的錄音資料。

12. CarPlay 支援第三方導航 App

對於駕車人士來說 CarPlay 可說有重大更新。用戶毋須必定用在某些地區功能甚為差勁的 Apple Maps,用戶可選用第三方導航系統,例如 Google Maps、高德地圖等等。

13. 股票 App 新介面兼顯示新聞

股票 App 會加入全新介面,瀏覽每款股票股價變動之餘,亦可一併留意有關該公司的新聞。而 iPad 上會有全新的股票 App 介面,觀看多款股票價格之餘,亦有大篇幅的新聞顯示。

14. 保護用戶個人私隱

在 iOS 裡面將加入更多保護個人私隱的功能。例如 Safari 會防止一些網站的分享按鈕、或者留言板功能,在背後偵測你瀏覽其他網站的行為。Safari 亦有功能防止廣告商在你的裝置內收集個人瀏覽資料,以向你推送精準的廣告。

15. 幫你建立密碼,並記憶密碼

Safari會建立更強保安的密碼。在登記網路服務時,Safari會向你建議一個保安性能高的密碼,選用後就會儲存到 Safari 當中。你毋須記下密碼,在你的裝置上 Safari 會幫你自動填寫。

16. SMS保安碼自動填寫功能

iOS 將加入保安碼自動填寫功能。有時你要收 SMS 訊息以通過二步驗證,當你收到訊息時,iOS 會幫你把驗證碼填寫,你毋須再記下這些號碼。

17. 更容易搜尋相片

在未輸入完整的搜尋關鍵字,相片 App 已能為你找出你準備想找的圖片。

18. 全新電池資訊圖
電池使用會製作成圖表,讓用戶可瀏覽最近 24 小時或最近 10 日的手機電池使用情況。

19. 非接觸式卡片支援
Wallet 支援學生卡,進入學園的各區域如圖書館、活動場館。又或者用以購買文具、小食、晚餐。詳細使用方法,支援非接觸式卡片的種類,要留待進一步公布。

20. 全新「Apple Books」
以往 iBooks 會整合成全新 Apple Books。用戶可下載、購買電子書籍、Audiobook 聲音書籍等,在同一個 App 中管理。

新聞 App 顯示消息來源(香港暫未提供)
Apple News(暫未於香港提供)將重新設計介面,用戶可簡單瀏覽熱門話題,並找到多個資訊來源。

 

資料來源:Apple

【WWDC 2018】macOS Mojave 懶人包 Dark Mode+熒幕直接錄影 3分鐘看盡新功能

Mac 機在晚間,可以變得像沙漠一樣神秘。WWDC 2018 發表下一代 Mac 機作業系統 macOS Mojave,會在今年秋季正式推出,讓 Mac 機在晚間變成神秘沙漠。除加入黑暗模式,也加入最新的檔案管理、文件輕編輯、桌面圖案擷取功能。對於現時流行的 eGPU、機器學習加入更大支援,另一方面對於 Mac App 融合 iOS App 提出了一個新方向,讓 iOS App 的 UIKit 加入 Mac App 開發工具。

最新 macOS Mojave 一改以往利用猛獸、山岳的 macOS 命名方式,改以沙漠來命名。 首先來臨的 Mojave 莫哈韋沙漠是南加州東南部一帶沙漠地區的名稱。全新 macOS Mojave 預計在 2018 年秋季正式降臨 Mac 平台。以下會總結 WWDC 公布的 macOS Mojave 最新功能。

相關影片 :

1. 全新 Dark Mode 黑暗模式 晚間更護目

WWDC 宣布用戶期待已久的新 Dark Mode 暗黑模式。連 Mail、行事曆都有黑暗模式,特別是 Apple Music 加入黑暗模式後,讓很多人都在晚間欣賞音樂更輕鬆。而 Xcode 的黑暗模式可以讓開發人員編寫程式時可以養目。

▲晚間欣賞 Apple Music 聽歌更護目

系統還加入了 Dynamic Desktop 「動態桌面」主題,可根據當地時間,顯示出不同的日照角度。

2. 桌面 Stack 功能整理文件 Icon

Desktop Stacks 可以用日期又或者標籤把桌面的檔案圖示分類。例如圖片、簡報、文件等等,在桌面上的icon可以組合成為各組別,方便管理。跟以往的 Stacks 一樣,用戶可選擇Stack當中想要的文件,並馬上拖放到文件或電郵。

▲以往放滿文件圖示,凌亂的桌面

▲使用 Desktop Stacks 後可根據檔案的種類、標籤、日期等進行分組

▲用戶更可在 Stack 當中選取需要的文件,例如圖片,可直接拖放到文件當中。

3. Finder加入新檢視模式

在 Finder 上蘋果加入新「Gallery View」,這個模式方便瀏覽相片、簡報、PDF、影片等等,而且相片可以瀏覽完整的Exif。

▲全新Gallery View更方便檢視相片、簡報、PDF文件

▲在檢視相片時,更可在畫面實時顯示出相片的Exif資訊

下面的 Quick Action 工具更可快速處理相片,例如調整角度,更可把多張圖片組合並建立 PDF 文件。PDF 製作功能更有水印功能,可即時為 PDF 檔案的每一頁加入水印。

▲Quick Action選單可直接操作相片旋轉角度

▲用家可用 Quick Action 將多張圖片組合成 PDF 檣案,而且可為PDF即時加入水印

4. Quick Look文件更可輕編輯

新 Quick Look 功能更可編輯文件,例如 PDF 文件可馬上加入簽署、筆跡,而影片更可簡單編輯。

▲例如在 Quick Look PDF 文件時,可直接加入簽名,或加入筆跡標記

▲在 Quick Look 影片時可進行簡單的剪裁

5. 新熒幕擷取工具 可直接畫面錄影

新 Screenshots 工具可幫手擷取熒幕,小工具可直接選擇擷取熒幕一部份或整個熒幕,擷取好的相片可即時編輯,而且更可直接把熒幕錄影成為影片。選取後,用戶可選擇熒幕上某一個範圍錄影成影片,極為方便。

▲新熒幕擷取工具可選擇輕鬆擷取熒幕一部份,擷取後可即時進行編輯

▲更可指定錄影熒幕的其中一部份,儲存成為影片

擷取工具更可從 iPhone 相機拍攝圖像,例如掃描頭像或文件,得到的圖片可即時匯入到文件當中。

6. Stock 股票、錄音功能、加強多人FaceTime

iOS的 Stock 股市功能也帶到新版 macOS,用戶可在 Mac 機上看到股票行程,同 iPad 版 Stock 功能一樣可同時留意新聞。(新聞功能目前未在香港提供)

在 macOS的錄音功能可輕易把 iPhone 或電腦的錄音進行管理,並加入 Garageband。

▲多人玩FaceTime有最新介面

7. Home 功能可在電腦叫 Siri 控制家具

Home功能也加入到 macOS,用戶可以操作智能家電,控制錄影。亦可在電腦上利用 Siri 控制家電。

8. 用戶私隱保護加強

macOS 將進一步加強用戶私隱,用戶有很多敏感資料。在 Apps 存取用戶重要個人私隱資料時,macOS 都會提醒用戶。

▲受保護的個人資料,除了位置、通訊錄、圖片、行事曆、相機、咪高鋒外,更有電郵資料庫、訊息記錄、Safari記錄、Time Machine備份、iTunes裝置備份、位置與路徑、系統Cookies等

Safari 在新 macOS 加入私隱保護,避免網站用 Cookies 偵測用戶。

9. Mac App Store 介面革新

macOS 也更新了 Mac App Store,設計會偏向同 iOS 的 App Store 相似。用家可選 Work、Play、Develop 標籤更容易選擇自己想要的 App,當然也保留了以往的組別。Lightroom CC、微軟 Office 365 都會加入 Mac App Store 大家庭。

▲微軟 Office,Adobe Lightroom CC 都會加入 Mac App Store大家庭

10. 更大支援 eGPU 與機器學習大眾化

除了功能外,macOS 更會對 eGPU 進行特化。MacBook 可加入 eGPU 提升影像處理效能。另外 macOS 對機器學習功能提供了新支援。開發者可輕鬆使用「Create ML」讓 Mac 機進行機器學習,程式更可用 Swift 語言書寫。好像以往學習不同相片,學習成一個處理圖片模型,現在可在 MacBook Pro 或者 iMac Pro 上輕鬆進行。

11. 否定 MacApp 與 iOSApp 一體化,但提初步融合方案

對於很多人提及 macOS 與 iOS App 一體化,但 Apple 軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 給予一個鮮明的答案:「No」。並指 Mac 機與 iOS 裝置都會使用各自的開發套件,但會把 iOS 的 UIKit 套件加入 macOS App 的製作上,這個嘗試會在 2019 年始動。

12. 其他更新

在 macOS Mojave 會加入其他功能,例如 Apple File System 會加入 Fusion Drive 與普通硬碟的支援、新登入畫面、國際鍵盤性能優化、電腦休眠甦醒速度加快、電郵 emoji 選取器、Safari Tab選用Favicon、全新開啟/儲存對話盒、在 Dock 上開啟最近 App 等等。

macOS Mojave 預計在秋季正式推出。

資料來源:Apple

標籤:

訂閱新聞

【WWDC 2018】「全景聲」降臨 tvOS 12 Apple TV 4K 片庫免費更新追加支援 Dolby Atmos

去年 9 月推出的 Apple TV 4K,為全球電影串流租售服務帶來翻天覆地的變化,不過雖然畫面上 Apple TV 4K 已集結超高清解像度及 HDR 10/Dolby Vision 兩大高動態範圍影像規格,但環繞聲方面卻仍是留有一條長長尾巴,僅支援 Dolby Digital Plus 內置解碼,該音效的 Bitstream 位元流卻輸出一直封印著,連帶可以借助它作傳輸的 Dolby Atmos 也只聞樓梯響。

不過在當下舉行中的 WWDC 2018 中,Apple 終於宣佈 tvOS 12 免費更新之後,Dolby Atmos 終於降臨至  Apple TV 4K!Apple TV 4K 將會支援 Dolby Atmos 位元流輸出,而 iTunes Store 發售及可供租看的電影,亦將會逐步追加提供 Dolby Atmos 音效,而且完全免費,令 Apple TV 4K 的用家可以配合內置 Dolby Atmos 解碼的擴音機、家庭影院組合以至 SoundBar,享受這種物件導向(Object-based)環繞聲。隨著今年的 Dolby Atmos Soundbar 門檻大幅降低,Apple 此舉確實是雙嬴局面,對於實體 4K UHD BD 發展而言,確實是進一步的大打擊。

而隨著 tvOS 12 追加對應 Dolby Atmos,Apple TV 4K 就成為全球首部獲 Dolby Vision 及 Dolby Atmos 認證的串流播放裝置,艾域還大膽推斷,同樣可更新至 tvOS 12 的第 4 代 Apple TV,也有機會對應輸出 Dolby Atmos 音效,但當然需要真正更新之後才可證實。

▲ 採用 tvOS 的 Apple TV 4K,更新至 tvOS 12 終於支援位元流輸出 Dolby Atmos 音效。

▲ Apple TV 4K 將為全球首款同時支援 Dolby Vision 及 Dolby Atmos 的串流裝置。

▲ 與 4K HDR 一樣,未來的 iTunes Store 片庫中指定電影,亦會免費升級至提供 Dolby Atmos。

▲ 新增熒幕保護程式:由 NASA  美國太空總署提供、於國際太空站拍攝的地球景致。

▲ Apple TV《遙控器》快速鍵將預載在控制中心,方便操控。

【WWDC 2018】WatchOS 5 加入對講機功能 與其他錶主輕鬆通話

Apple Watch 從一開始作為 iPhone 的延伸而存在,在近年已經轉以健康和運動功能作為主要賣點。在 WWDC 大會上公佈的 WatchOS 5 亦沒有例外。在新系統上依然而改善健康和運動功能為主。


(閱讀全文…)

【WWDC 2018】iOS 12 Group Notifications +Screen Time 管理用 apps 時間

正在舉行中的 WWDC 2018,Apple 正在為 iOS 12 作極詳細講解,其中將會為「推播通知」(Notifications)作更新,所有通知將可以時間或者相連性作群組,讓用家可以同一時間查看或清理多個通知。

相關影片 :

另外,iOS 12 亦將會推出一個名為《Screen Time》的全新 app,可以讓用家掌握使用智能裝置的情況,例如每個 app 的獨立使用時間、瀏覽網頁時間、那一個 app 作最多的推播通知,以及你拿著手機多長時間。就此,Apple 更將會在 iOS 12 加入「App Limits」功能,讓用家自行設定每日的使用時間上限,或者何時才可使用某一款 app,即場示範在《Instagram》上設定每日使用時間上限,在還餘下 5 分鐘時就會有熒幕提示彈出,希望藉此改變當下全世界手機成癮的問題。

▲ 可以掌握使用智能裝置的實際情況。

▲ 設定使用時間上限,即將到時會彈出顯示通知。

【WWDC 2018】iOS 12 Animoji 大革新 玩伸脷、加入Memoji個人化角色

在 WWDC 2018 Apple 軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 介紹 iOS 12 全新 Animoji。首先加入了舌頭偵測功能,除了臉部肌肉之外,現在可偵測到舌頭並顯示於 Animoji 角色上。另一方面更加入「Memoji」個人化 Animoji,讓用戶根據自己的臉部特徵,製作自己樣子的 Animoji 角色,而 Animoji 更可用於 FaceTime 視像會議上。

▲加入全新舌頭檢測後,Animoji都可伸脷

相關影片:

Memoji 是可根據用戶個人臉部特徵製作的 Animoji 角色。

▲用戶可先選膚色

▲再選自己的髮型,當然還有頭髮的顏色

▲再選擇自己的面形

▲五官都可細緻選擇

▲可選擇戴上飾物,例如眼鏡

▲可設定太陽眼鏡的顏色

▲最後拍攝影片,像平時一樣發送訊息,今次還可加上配角如圖中的小狗

▲Craig Federighi 亦介紹了 Memoji 的用法,例如在FaceTime會議中可用來代替自己

相關影片:

https://www.facebook.com/unwirehk/videos/10160727524220495/

除了 Memoji 之外,普通的 Animoji 亦推出 4 個新角色,包括鬼魂、樹熊、老虎,還有暴龍。

資料來源:Apple

【unwire TV】【藍哥電競入門班】有真有假 電競 7.1 耳機 小知識

電競耳機咁多款?
點揀好呀???

詳細內容:
https://unwire.hk/2018/06/04/7-1/shop_guide/

#電競耳機 #PS4
#Razer #7.1環繞聲

【深入評測】Razer Core V2 外置顯卡 輕薄筆電變身電競機

很多人購買手提電腦,尤其是會在街用為主的用家,一般都會選擇入手輕薄型的手提電腦機款,這種機一來輕薄,二來使用時間都夠在外用足一日,不過這種機款最大缺點,就是圖像處理較弱,如果想閒暇時玩玩遊戲都未必夠力。如果大家不想另花錢入手一部電競機款,Razer Core V2 可能是一個不錯的選擇,令大家的輕薄手提電腦一接駁,就可搖身一變成為電競級機款!

安裝容易新手都識

其實 Razer Core V2 是一個可讓用家自行安裝顯示卡的外置獨顯,只要透過 Thunderbolt 3 接駁 Core V2 及擁有此端子的輕薄型手提電腦,圖像處理方面就可以透過外置顯示卡處理,而非再使用內置的 Intel UHD 內置圖像晶片。不過對於以往沒有買過「黃金砌機」的用家來說,可能會擔心安裝及使用上會很複雜,Edward 就試過,過程既快速又容易,即使新手都可以輕鬆完成安裝並使用。以下就為大家介紹一下安裝方法吧。

Step 01

首先拉開機背的把手,然後向外拖,就可以將整個安裝顯示卡的組件拖出機箱外。

Step 02

大家一打開就會見到插顯示卡的卡槽在這一邊。

Step 03

筆者今次測試預備了 NVIDIA GeForce GTX 1060 顯示卡。

Step 04

雖說直接將顯示卡插進槽內也可以,不過筆者建議是先頂著這個扣,再插進去會比較容易一點。值得一提的是,未來要換卡的話,也是要按下這個扣,之後才可將顯示卡取出。

Step 05

插入顯示卡後,用隨機附送的螺絲將顯示卡鎖定位置,然後將電源線接駁至顯示卡上。

Step 06

之後將安裝顯示卡的組件推回機箱內,再將把手拉回原位,安裝顯示卡的步驟就完成了。

Step 07

之後將電源線及 Thunderbolt 3 連接線接上 Core V2 的機箱背。

Step 08

再將 Thunderbolt 3 接上手提電腦的 USB Type-C / Thunderbolt 3 插槽,就完成整個接駁過程了!

Step 09

大家不用擔心手提電腦用了 Thunderbolt 3 端子接駁 Core V2,會沒有了接駁充電火牛的插槽,因為只要接駁了 Core V2,Thunderbolt 3 同時可以提供電源給電腦,下面就是接駁 Core V2 前(第一張)及接駁後電源介面顯示的資訊了,可見接駁後電源模式會顯示為「plugged in」,即是已有電源供應。

Step 10

另外,接駁 Core V2 前,在桌面按下滑鼠右鍵,本來只會見到「Intel Graphics Settings」,但接駁後會同時見到「NVIDIA Control Panel」(如果你接駁的是 AMD 顯示卡會有所不同),由此可證明外接的顯示卡是否已能成功運作。

Step 11

筆者進入 NVIDIA Control Panel,見到顯示的顯示卡型號為 NVIDIA GeForce GTX 1060,擁有 6GB 圖像處理專用記憶體,代表已接駁成功了!

 

運作時現 Chroma 燈光超型

使用時,筆者試過接駁後,不但機身前方底部會亮起 Razer 獨有的 Chroma 燈光效果,就連顯示卡的風扇位亦會發光,十分有型!另外,機身側面及頂部也保留了足夠的散熱隙縫,令顯示卡的熱力可以有效散出機外。

▲啟動 Core V2 後,機身前方會見到 Razer 獨有的 Chroma 燈光效果,十分有型。

▲顯示卡運作時亦會在風扇位亮起 Chroma 燈光。值得一提的是,機側設有足夠的散熱孔,供顯示卡發出的熱力能有效散出機外。

▲機頂亦有散熱孔。

▲至於機箱背部,就設有 LAN 插槽及 4 個 USB 3.0 插槽,供用家接駁其他周邊使用。至於如想外接顯示器,就看顯示卡提供哪些端子了。

效能十分顯著!配 GTX 1060 獨顯打機超爽

效能方面,相信大家都知道輕薄型手提電腦打機一般都「唔夠力」,筆者就找來只內建了 Intel UHD Graphics 620 的 Razer Blade Stealth 13,以 Thunderbolt 3 連接線接駁 Razer Core V2,並試試接駁前後的效能分別。

筆者使用要耗用不少圖像處理資源的神級遊戲《GTA V》,並將圖像設計全部設為最高作測試。在未接駁前,基本上是完全玩不到的,而遊戲內的測試也表示只有 1fps……但接駁 Razer Core V2 後,不但十分暢順,畫面亦十分細緻漂亮,遊戲中的測試亦表示更新率可達到 30fps 至 50fps 左右,令 Razer Blade Stealth 13 這類輕薄型手提電腦搖身一變成為可以打機兼畫質可調校至最高程度的電競級機款,十分好用!

▲筆者測試中使用的,是採用 Intel UHD Graphics 620 內置顯示晶片的 Razer Blade Stealth 13。

▲以 PCMark 10 及 3DMark 中的 Time Spy 測試,未接駁前獲得 3,486 分及 394 分,尤其值得留意的是,Digital Content Creation 一欄只獲得 2,743 分,屬一般輕薄型手提電腦的表現。

▲將 GTA V 的畫質調至最高再運行遊戲內的 benchmark,更新率只有 1fps,可以說是完全玩不到。

▲當接駁 Core V2 後,大家可以見到會顯示已接駁 NVIDIA GeForce GTX 1060 顯示卡。

▲此時再以 PCMark 10 及 3DMark 的 Time Spy 測試效能,分別獲得 4,199 分及 3,418 分,分別有 20.4% 及 867.5% 的提升,尤其是 Digital Content Creation 一欄,獲得 4,689 分,比未接駁前提升了 70.9%,可見確實是有很大的提升。

▲同樣將 GTA V 的畫質調至最高,再運行當中的 benchmark,大家可見更新率有效提升至 30fps 至 50fps 不等(視乎場景),已去到可以玩得很暢順的級別,成功將輕薄型手提電腦變身為電競級機款!

當然,效能是高是低,很大程度上視乎大家選擇安裝哪張顯示卡,安裝 GeForce GTX 1080 Ti 的表現,自然會比 GTX 750 強很多,但最少它可讓用家不用換電腦,只是換卡就可以配合需要而升級效能,確實一流。至於支援哪些顯示卡?筆者列出了相關列表,讓大家參考一下:

NVIDIA GeForce 系列:

  • GTX 1080 Ti
  • GTX 1080
  • GTX 1070
  • GTX 1060
  • GTX Titan X
  • GTX Titan Xp
  • GTX 980 Ti
  • GTX 980
  • GTX 970
  • GTX 960
  • GTX 950
  • GTX 750 Ti
  • GTX 750

NVIDIA Quadro 系列:

  • P4000
  • P5000
  • P6000
  • GP100

AMD Radeon 系列:

  • RX 500 系列
  • RX 400 系列
  • R9 Fury
  • R9 Nano
  • R9 300 系列
  • R9 290X
  • R9 290
  • R9 285

總結:工作 + 娛樂同時滿足最彈性方案

大家買電腦時,最大難題就是究竟是:應該是為了長使用時間而選擇輕薄型機款,還是應該為了效能而選擇電競級筆電,前者無疑是夠輕薄又夠「長氣」,但打機或者執圖剪片效能就比較差;後者高效能上佳表現無庸置疑,但往往機身十分厚重,帶出街用十分困難。Razer Core V2 可說是為大家在同一部電腦上,可以夠輕薄及長氣,方便帶出街工作,回家後又可以接駁並享受猶如電競級機款的流暢高質打機體驗,確實是魚與熊掌同時兼得的最彈性方案。如果大家可以有辦法以合理價錢入手一張高階的顯示卡,再加上 Razer Core V2,隨時比再入手一部電競級手提電腦便宜呢!

售價:$3,799(不連顯示卡)
查詢:Altech Computer(3628 3377)

真假 7.1 環繞聲 電競耳機點樣揀【藍哥電競入門班】

打機除了有主機之外,其實配件都不能輕看,而地少人多的香港,怕用喇叭打機嘈到隔離鄰居,一個好用的電競耳機,便能解決你的困難。那應該怎樣挑選?就讓筆者為你介紹一下吧。

相關影片:

真假 7.1 環繞音效要識分

電競耳機,當中大部分均支援上 7.1 環繞音效,不過原來當中的真假,也有很大的分別,wire 民要特別注意了。7.1 環繞音效的真假,其實就是說耳機中的 7.1 環繞音效,是由運算法及聲音延遲模擬出來,還是直接由多個單元,配上不同方位所發出。當中市面上的九成電競耳機,均使用上運算法模擬出來的 7.1 環繞音效,而真的 7.1 環繞音效,在定位上將更為分明,但價錢當然較貴,而重量亦會較晶片模擬的重,用家需要注意了。

▲市面上大部分的電競耳機,均是使用上假的 7.1 環繞音效,以運算法及聲音延遲模擬。

▲Asus 的 ROG Centurion 耳機,擁有真的 7.1 環繞音效,內置多個單元,售價約 $2,099。

支援性相當重要  視用家用途

電競耳機另一個更看重的功能,就是當中的支援性了。電競耳機在市場上,每款也有不同傾向的支援,當中包括 PC、Xbox、PS4 等不同平台,如果你傾向使用 PS4 及 PC 打機,那找回支援兩個平台的耳機,絕對會更為方便。除了平台外,用家也可以先看看耳機所擁有的不同插槽,特別是有否光纖輸入 Optical In,支援更多不同用途。

▲PS4 無線耳機組,即插即用,非常方便。

▲唯聲音及支援性,便不夠進階耳機好。

▲Razer Thresher Ultimate 進階耳機,支援性及聲音則更佳。

▲Razer Thresher Ultimate 特別支援,光纖 Optical 連接。

按價位選擇 不同定位耳機

電競耳機種類繁多,選擇時先要決定不同價錢,及耳機的不同用途。若果用家主要使用 PS4 作為遊戲平台,很少使用手機,又怕麻煩,那 PS4 無線耳機組,即插即用,絕對是不錯的入門選擇,但如果你想支援性較廣,音質及聲音定位都有一定質素,那一個較高階的耳機也是不錯的選擇。另外,用家購買電競耳機,更重要的便是親身帶上耳機,看看是否舒適,透氣度又是否足夠等,亦是相當重要。

▲PS4 無線耳機組雖然音質一般,但在 PS4 平台上,及入門耳機來說,則相當方便了。

▲進階版耳機,聲音更清晰,支援性亦更強。

售價:
PS4 無線耳機組 $768

Razer Thresher Ultimate PS4 $2,099

【E3 2018】Sony PS4、Nintendo、Xbox 大廠勁 Game 名單

E3  2018遊戲展下星期就來了,將會於美國時間 6 月 12 日至 14 日在美國洛杉磯正式舉行。Sony、微軟、任天堂、EA、Ubisoft、Bethesda 等巨頭會在 6 月 9 日率先舉行記者會介紹 E3 看點遊戲。距離還有兩星期時間,就讓我們檢閱一下各大廠於 E3 將會重點介紹,或者傳言會在 E3 上展出的未發布遊戲吧!

Sony 多個大作E3有新料?

小島秀夫《Death Stranding》

PS4 氣勢正盛,相信今年在 E3 會有不少大作有最新消息。在較早前由小島秀夫親自操刀,Sony 互動娛樂發行的遊戲《Death Stranding》就發表了不同預告片,但這款遊戲到底會玩甚麼,故事會講甚麼,仍然撲塑迷離,在今年 E3 會否有進一步消息呢?

《The Last of Us Part II》新消息?

而下一個 PS4 玩家極期待的《The Last of Us:Part II》亦極有機會在 E3 有新消息。之前 Sony 就發表過不少新作的美術圖片。早前 Sony 已承認本作會是今年 E3 當中 Sony 4 大作品其中之一。預料將會有確切的發售日期。

《Marvel’s Spider-Man》期待試玩版

本年 9 月 7 日正式推出的 《Marvel’s Spider-Man》預料會是今年 Sony 最落力推介的遊戲之一。這款由 Insomniac Games 開發、得到 Marvel 授權的作品中,蜘蛛俠會活用他的蜘蛛絲同對手展開追逐,會有不少新動作新招式。

《莎木3》能否如期上市?

另一方面《莎木3》(Shenmue 3)亦希望會在今年 E3 展有新消息。在早前 Sega 就宣布在今年內會推出《莎木》的1、2集合輯,而輾轉落到由鈴木裕自己公司製作,Sony 有份出資的《莎木3》,本來由 2017 年底延期到預計在 2018 年下半年推出,十分期待會在 E3 中看到它的出現。

Sony 或會出最新 Remaster 經典大作?

Sony 過去推出不少經典作品的 Remake 與 Remaster 版本,相信今年亦不例外。繼今年正式推出的《汪達與巨像》之後,會否有新重製作品呢?相信在 2011 年曾推出過 HD 版的《ICO》會是大熱之一!

Square Enix 萬眾期待 FFVII 重製版

《Final Fantasy VII》重製版會有新片、發售日期?

Square Enix 在 2015 年 E3 公布會推出 Final Fantasy VII Remake,但自從發表時推出過預告影片,還有在 PSX 活動公布過一段遊玩影片後,都未再有新消息。Square Enix 在去年終於有消息招募核心製作成員,以加強開發隊伍的陣容,在今年 E3 會否有新消息,甚至是發售日期?

《Kingdom Hearts III》會發表上市日期?

《Kingdom Hearts III》已確定在 2018 年年內於 PS4/Xbox One 兩個平台上市,今集會加入《Toy Story》、《Monsters, Inc.》的人物角色,令到迪士尼迷都相當期待本作。而在今次 E3 中亦已確定會參展,到時會否有正式的上市日期公布呢?確實相當期待。

任天堂在 E3 會發布動物之森 Switch 版?

《Pokemon Let’s Go》更多Gameplay畫面?

任天堂早前公布 Switch《Pokemon Let’s Go》最新作,玩家把手機版 Pokemon Go 的資產轉移到 Switch 版遊戲中參與冒險,相信在 E3 當中會有更多詳細資料。

《Super Smash Brothers》公布新角色?

而一個重磅炸彈將會是任天堂明星大亂鬥遊戲 Super Smash Brothers。早前本作發布時令到日本、美國等地的用家歡天喜地,這款加入了 Splatoon 等新角色的大亂鬥,到了 E3 會否宣布新角色,是令人非常期待。

手機版《Animal Crossing》會否移植Switch?

除了 Pokemon 之外,今次他們在 E3 相信最有機會發表 Animal Crossing(動物之森)的 Switch 版本,利用它便攜、連線與多用途 Joy-Con 實現虛擬小社區,早前該作已推出手機版,任天堂或會推 Switch 版與手機進行連動。

期待《Bayonetta 3》、火焰之紋章新作發布

其他任天堂或會在 E3 有新消息的遊戲包括有白金工作室製作的 Bayonetta 3、Splatoon 2 為應對 eSports 比賽而推出的 DLC 等等,而任天堂早前亦講過會在 2018 年推出火焰之紋章(Fire Emblem) 最新作,不排除就會在 E3 前發布。

 

Capcom 期待芒亨 Switch 版最新資料

流傳《Devil may Cry》最新作發布

Capcom 最近已為頭 3 集《Devil may Cry》推出 Remaster 作品,極有可能相信會在 E3 中公布最新作。日前就有消息,指遊戲角色 Vergil 的配音員 Daniel Southworth 在社交平台發布的帖文提到 DMC 時加入 #E3 標籤,極有可疑!大家都希望在 E3 會看到 DMC 5 的蹤影。

Switch版《Monster Hunter Generations Ultimate》

而 Capcom 就好肯定會在 E3 展出其 Switch 版的《Monster Hunter Generations Ultimate》,這款將在 2018 年 8 月 28 日上市的作品,是芒亨首次且獨家在 Switch 平台推出的遊戲,是否提供本地多人對打,加入甚麼互動元素,是眾芒亨迷值得注意的看點。

Ubisoft 將發表刺客教條新作?

《Assassin’s Creed:Dynasty》古代東方定古希臘

在 2017 年刺客教條的《起源》帶來開放世界與新戰鬥系統,而有傳聞指刺客教條下一集《Assassin’s Creed:Dynasty》將會把世界觀聚焦於古代中國與東洋,但亦有傳聞是古希臘時代。早前就有些懷疑是流出的開發中圖片與美術作畫。但無論如何 Ubisoft 目前未有任何這個最新續作的資料。大家都期望在 E3 中會有最新消息。

早前就有傳聞指 Ubisoft 將會在 2019 年度(2018年4月至2019年3月)推出 4 款 AAA 級大作,當中刺客教條相信必定有份吧!

▲傳聞中的《Assassin’s Creed:Dynasty》設計圖片

▲傳聞中的《Assassin’s Creed:Dynasty》遊戲開發中畫面

傳聞已久的《Watch Dogs 3》

另一款 Ubisoft 的注目作品是 Watch Dogs。遊戲網站《UbiCentral》指 Ubisoft 在《Watch Dogs 2》的官方 Twitter 發了一個奇怪的 Tweet 叫「This is everything」,而這個帖文又即時被刪除,極度懷疑是為《Watch Dogs 3》造勢。有玩家曾經向 SAM 查詢有關《Watch Dogs 3》的動向,他回應說「《Watch Dogs 3》還沒有製作完成,但是我試玩過最早期的版本,遊戲非常不錯,開發團隊表現十分好,真是迫不及待想讓你試試」,真期待於 E3 2018 可看到本作的出現。

Ubisoft 還有一款在 2013 年推出過的遊戲《Splinter Cell》這款遊戲在沃爾瑪商店曾經出現這款遊戲出現,未知會否在 E3 發表呢!

Grand Theft Auto 在今年會發布出第 6 集?

GTA V 毫無疑問是史上最成功遊戲之一,早前就有財經網站報道多個平台版本 GTA V 的全球銷量已達 9,000 萬套,並創造了 60 億美元的收入。最近有消息指 Rockstar 除了不斷在開發 GTA V 的更新、DLC 之外,《GTA VI》已在開始製作的階段。作為全球有記錄以來暢銷遊戲的第三位,GTA 系列會否推出全新一集《GTA VI》會否在 E3 正式發布呢?相信玩家們都非常關心。

EA 除《Battlefield V》之外的秘密武器?

EA 在早前發布了《Battlefield V》,不過心水清的玩家都留意到,其實當日發布的資料極為有限,甚至連多一點 GamePlay 影片也沒有。我們相信在今年 E3,EA 會大力推 Battlefield V,屆時或會有更多資料,希望還有試玩可以出到啦!但 EA 還有沒有收收埋埋最新作等著發表呢?

Microsoft 會用大作救 Xbox One?

《Halo 6》會是 Xbox 救星?

微軟想令 Xbox One 翻新,除了支援 4K 的 Xbox One X 主機外,必須要有一隻獨佔大作扶持。《Halo》系列可說是微軟的招牌作品,距離上一集推出的 3 年之後,會在 E3 2018 宣布最新作《Halo 6》嗎?根據 Halo 4 與 Halo 5 推出的時間差距剛好是 3 年,不難期望今年會有新作發布。它或許是 Xbox 的救星。

《Crackdown 3》加入食雞模式?

Crackdown 3 是另一款 Xbox 玩家期待的最新作品。它預定於本年第 2 季或第 3 季推出,雖然早前有消息 Amazon 西班牙取消了本作的預訂,但微軟 Aaron Greenberg 已澄清這是亞馬遜技術性問題。目前未知本作會否延遲,但玩家都期待它會像 Call of Duty 一樣會加入 PUBG 相似的食雞大逃殺模式。

鳥山明人設 JPRG《Blue Dragon》返來救 Xbox?

除此之外,微軟在 2007 於 Xbox 360 推出過,由鳥山明做人物設定的日系 RPG《Blue Dragon》亦有機會在 E3 推出最新作。PS4 有不少日系獨家作品,例如人中之龍、Persona、Nier 等等,而問及 Xbox 高層 Phil Spencer 在 E3 2018 是否有日系獨家作品在 Xbox 推出時,得到的答案是肯定的,Xbox 要取得成功亦必須靠日系遊戲的支持咁話,相信值得期待。

白金工作室《Scalebound》返生有望?

而除了藍龍之外,日本的白金工作室或許會有新作品推出。他們原本在 2014 年在 E3 發表的 Xbox One 獨佔遊戲《Scalebound》(龍鱗化身)中止開發,當時令白金工作室的營運一度困境,而幸好《Nier》這款 PS4 作品大賣拯救了他們,而日前有人發現《Scalebound》已經在 Xbox 商店的頁面重新上架,是否意味著這款遊戲會得到復活呢?且看今年 E3 2018。

《Gear of War 5》有望 2018 年推出?

在去年 Xbox One X 主機推出之後,一直都有玩家希望有超大作可以推出。大家除了守候微軟自家的《Halo 6》之外,Epic Games 的 GOW4 遊戲設計師 Johnson Ting 就曾經爆料,指 GOW 其實在開發第 4 集時已決定推出第 5 集,而新一輯的 GOW 將會是一個三步曲作品。但 Halo 同 GOW 會否撞到同一年推出呢?就要等 E3 最新發表。

已確認在 E3 2018 出展遊戲清單

  • 3 Minutes to Midnight
  • The Abyss
  • Anthem
  • Arcade 1UP
  • Arcade Islands: Volume One
  • Aria’s Legacy
  • Atari Flashback Classics for Nintendo Switch
  • Atari Flashback Classics Volume 3
  • Battle Teams 2
  • Battlefield V
  • Beyond Good and Evil 2
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Champions Eleven
  • Death Stranding
  • Defiance 2050
  • Destiny 2 (新update/DLC)
  • The Division 2
  • Fallout 76
  • For Honor
  • Ghost of Tsushima
  • Heavy Fire: Red Shadow
  • Home Sweet Home
  • Kingdom Hearts III
  • The Last Of Us Part II
  • Monster Hunter Generations Ultimate
  • Night Driver
  • Pool Elite
  • Rage 2
  • ReEvolve
  • Remedy’s new game
  • RollerCoaster Tycoon for Nintendo Switch
  • RollerCoaster Tycoon Joyride
  • RollerCoaster Tycoon Touch
  • Saier’s Light
  • Spider-Man
  • Splatoon 2
  • Super Smash Bros. Switch
  • Shadow of the Tomb Raider
  • The Sinking City
  • Skull & Bones
  • Starline: Battle for Atlas
  • Strange Brigade
  • Tempest 4000
  • Transference
  • Transit City Touch
  • V-Rally 4
  • Warhammer Martyr
  • War Clash

【台北Computex 2018】Asus ROG Phone 電競手機 超強散熱+90Hz熒幕

電競熱潮席卷全球,除了電競筆電,更有電競手機出現。講到電競手機想起 Razer Phone 之外,Asus 旗下電競品牌「Republic of Gamers」在台灣 Computex 電腦展發布新電競手機「ROG Phone」。這部手機配備夠強,更搭載了兼容 HDR、90Hz 更新率、1ms 反應時間的熒幕、專用手機冷卻裝置,務求提供盡致的手機打機體驗。

內置電競級散熱系統

Asus 華碩發布旗下電競品牌「Repubilc of Gamers」的最新電競手機 ROG Phone。手機搭載了 2.96GHz 高通 Snapdragon 845 處理器與 Adreno 630 GPU 之外,更加入了 GameCool 熱導板式散熱系統,解決處理器過熱造成效能下降的現象。華碩聲稱這種散熱設計可令 CPU 的頻率有效長期維持在比一般手機高 50%。手機搭載的 8GB RAM + 128GB 或 512GB 內置儲存空間,亦有助提升電競體驗。

▲插上外置式散熱器可能散熱性能進一步加強

▲有效散熱令安兔兔測試得分超越其他手機

 

90Hz更新率、1ms反應時間電競熒幕

手機另一個賣點是電競專用熒幕,這個 6 吋 解像度 2160 x 1080 的 AMOLED 熒幕具備有超高速 90Hz 更新率、1ms 反應時間令畫面無比暢順、而且 10,000 : 1 對比度、108% DCI-P3 色域提供更鮮艷圖像。

在音響方面,手機內置了前置式立體聲揚聲器,音效引擎支援 24bit/192Khz 高音質播放。手機支援 DTS Headphone:X 讓用戶插上耳機時得到虛擬環迴立體聲效果,以及aptX 支援高質藍牙音效。

外觀上手機支援了 ASUS Aura RGB Lighting 以及 Aura Sync,令背面的 ROG 標誌可像電競鍵盤般發亮。手機內置 4000 mAh 大電之餘更支援了 ASUS HyperCharge 快充技術,充電更快、更安全,且控制發熱程度。

ROG Phone 可配合其他裝置提升打機體驗,包括這個可同時插上兩部手機的 TwinView Dock,玩家可以多一部熒幕參考遊戲資料,又或者做手機遊戲直播時,同觀眾們互動。

另外亦支援可把手機當成電腦的 Mobile Desktop Dock,以及連接 Gamevice 遊戲控制器與 WiGig Dock,透過 60GHz Wi-Fi 在大熒幕上打機。軟件方面,手機內一個特別的「X 模式」,用戶點擊一下就可釋放記憶體,並馬上最佳化遊戲效能。

ASUS ROG Phone
處理器:2.96Ghz Qualcomm Snapdragon 845
GPU:Qualcomm Adreno 630
顯示屏:6吋 18:9(2160×1080) AMOLED
尺寸:158.8 x 76.2 x 8.6mm
重量:200g
電池:4,000 mAh
充電:支援 PD3.0 20W快速充電
記憶體:LPDDR4 8GB RAM
儲存空間:UFS2.1 128GB/512GB
連接:Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac/ad 2x2MIMO,WiFi Direct + WiGig 支援,藍牙5.0,X20 LTE Modem 支援 1.2Gbps Cat 18 LTE 下載速度,USB-C,3.5mm 耳機,立體聲揚聲器,NFC
前置鏡頭:800萬像素
主鏡頭:1200萬像素+800萬像素雙鏡頭

售價/推出日期:待定

資料來源:Asus

【有片睇】鈴木第 4 代 Jimny 曝光 承襲經典方正造型

日本車廠鈴木(Suzuki)的長青車款 Jimny 自 1997 年推出第三代車型以來,直到今年 2 月停產,已經擁有 20 多年歷史。如今,網路上出現第 4 代 Jimny 的簡報圖片,讓各位車迷可以先睹為快。

目前第 3 代 Suzuki Jimny 早於 1997 年於日本發表,經典的方正外型就幾乎沒有改動。而車身的 H 大陣、分離次式底盤、加力箱及 4WD 全鎖定設計,都為它帶來純正的越野風格,吸引不少心儀越野車款的用家。

從網上公開的圖片可見,第 4 代 Jimny 將保持一貫的方正越野風格,但當中都造出了不少改動,包括改用直柵式水箱罩、以及放大了不少的前保險桿。而車尾的指示燈組亦全數移至後保險桿上,令整體造型更加簡約。尾門上亦保留一盞第三煞車燈,以及後掛式備胎,保持一貫的好動風格。

有傳言指,海外版本的第 4 代 Jimny 將採用新世代的 1.2L 自然進氣引擎,以及現時常用於鈴木其他車型的 1.0L 三缸 BoosterJet 渦輪增壓引擎供用家選擇,並會搭載四輪驅動與高底盤等越野車特點。而近日有日本網民在鈴木工廠附近拍得一批第 4 代 Jimny 的影片,似乎新車已經蓄勢待發,有望最快於今個月登場。

資料來源:Autoexpress

【台北Computex 2018】VAIO S11 / S13 現場評測 日本製造+輕薄長氣王者

相信對手提電腦品牌有一定年資的用家,應該都會聽過 VAIO 這個品牌。這個幾年前曾經撤出日本以外市場的輕薄機王者,最近又再次復甦,更宣佈會在七月底將今年春季已在日本發佈的 S11 / S13 帶回香港市場!各位 VAIO 支持者想知道表現如何就要留意內文了。

相關影片 :

超輕身兩隻手指都拿到

相信大家都知道,以前仍在 Sony 旗下的 VAIO S 系列,主打是既輕薄又具效能,重點是端子齊全。去到今日 VAIO 推出的 S11 及 S13,仍然保留此風格,兩機最薄部分只有 15mm,重量方面,S13 只有 1.07kg,而 S11 更不足 1kg,只重 850g!拿出街用時十分輕便,筆者試過兩隻手指都可以輕璧「鉗」住機身,十分輕薄。

▲今次推出的全新 VAIO S 系列,設有細機 S11(左)及大機 S13(右)。

▲S11 及 S13 無論合起或者打開熒幕,體積都不會有太大分別。

▲兩者厚度亦相同,最薄部分同樣只有 15mm。

▲S11 細機重量更只有 850g,1kg 都不到,十分輕薄。

▲筆者試過這樣拿著也 OK!

▲像平常般帶出街用自然沒有問題啦。

採用碳纖物料 + MIJ 信心保證

雖然輕薄,但 S11 / S13 在耐用程度亦不輸蝕,採用了碳纖物料製造機殼,輕身之餘又十分硬淨,筆者試過用力拗熒幕邊位都很難弄彎它,可見機殼應可安全保護熒幕免被壓壞。此外,兩機均是 Made in Japan(日本製造),加上 VAIO 這個人所共知的著名品牌,相信能給予大家信心保證吧?

▲採用碳纖物料做機身,令它既輕薄之餘又夠硬淨。

▲筆者試過這樣用力拗,也很難弄彎機身。

▲當然最大的信心保證,肯定是來自 Made in Japan 這 3 個英文字吧?

▲熒幕頂部仍設有 webcam,方便進行視像通話。

▲所有 VAIO S 系機款均內建指紋辨識器,方便登入 Windows 之餘,又可保障機內私隱。

多色選擇男女合用

以往 Sony 一貫的習慣也喜歡玩色,去到現在以 VAIO 品牌推出的筆電,仍然保留此傳統,今次大機 S13 走比較商務路線,仍有黑色及銀灰兩種顏色選擇;而細機 S11 就同時希望主攻一般消費市場,備有黑色、銀灰、咖啡、櫻花粉及白色設計,可說是男生女生都能迎合其喜好。

▲今次的 VAIO S 系,S13 有黑及銀灰兩色,S11 更有上圖 5 色設計,無論男女用家都可以找到自己喜歡的設計呢!

▲而且用色方面,由機身到枕手位、TouchPad 等都採用相同色調,十分漂亮。

端子齊全!出街不用帶接線

除了輕薄外,S 系傳統上端子都十分齊全,去到 S11 / S13 亦不例外,單是傳統 USB 插槽已有 3 個,亦設有 HDMI 及 VGA 輸出端子,方便大家接駁投影機進行報告。此外,它亦內建 LAN 插槽,方便在 Wi-Fi 接收不良的地方以 LAN 線上網,最難得的是它同時有內建 SD 讀卡器!如此齊備,大家出街甚至出國公幹,再也不用帶一大抽轉接線或讀卡機了。

▲單是 USB 插槽(傳統大頭)都有 3 個,再加上 HDMI 及 VGA 輸出、耳機及咪高峰插孔及現時已愈來愈少機內建的 SD 讀卡機,出街甚至出國公幹,不用帶接線都無問題呢!

打開機座升起使用更舒服

此外,S11 / S13 亦加入了以往已有的「自然傾角」設計,當熒幕打開時,機座底部會微微傾斜升起,令機身微微向用家方向傾斜,更符合人體工學設計,令大家使用甚至要長時間打字時,更加舒適。

▲設有自然傾角設計,當熒幕打開時,機座會微微向用家方向傾斜。

▲這設計對於似筆者這種需要長時間打字的用家來說,十分體貼,因此可以為一雙手腕減輕壓力。

按鍵 TouchPad 偏細大指頭用家不舒服

至於鍵盤方面,無論是 S11 或者 S13 也用回以往 Sony VAIO 年代已採用的鍵盤按鍵設計,而且加入了阻水及防污塗層,前者即使不慎倒瀉水在鍵盤上,也不用擔心立即弄壞系統;後者就可令按鍵不易黏上油污,而且可令按鍵上的文字不會那麼容易甩色。不過按鍵大小仍然是偏細設計,即使是 TouchPad 也沒有其他品牌的機大,使用時如果用家指頭是較粗較大,就會用得比較辛苦。

▲採用傳統 VAIO 鍵盤設計,而且設有背光,即使在較暗地方使用,都可以清晰看到按鍵位置。

▲雖然按鍵及 TouchPad 均設有靜音設計,但兩者均有點細,對於像筆者這種大指頭用家,長時間使用會有點辛苦。

設有 4G 版本方便隨時上網

另外,為了商務用家,近年不少機款都有推出 4G LTE 版本,VAIO S11 / S13 亦不例外,如果大家入手此版本,可以在機底近熒幕中間位置插入 SIM 卡,再在網絡設定中開啟「Cellular」功能,即使附近沒有 Wi-Fi 熱點,也可以隨時隨地上網了。

▲S11 及 S13 均設有 4G LTE 版本,而插卡位就位於機底近熒幕的中間位置。

▲只要插入合適 4G SIM 卡,就可以隨時隨地上網了。

熒幕質素不俗!可視角度高

至於顯示方面,S11 內建了 11.3 吋熒幕,而 S13 就內建了 13 吋熒幕,兩機熒幕均為 1080p 解像度,顯示文字十分銳利清晰,顏色亦屬自然向,長時間看都算舒服,而且可視角度算十分高,從側面看都未見有變色變暗情況,值得一讚。

▲無論是 S11 或者 S13,熒幕解像度均為 1080p。

▲顯示效果算是不錯,細字十分清晰銳利,顏色目測亦屬自然向。

▲可視角度亦十分高,從側面看未見有變色變暗情況出現。

高規格商務輕薄機

最後在規格方面,S11 及 S13 均是用上了最新第 8 代的 Intel Core i5 / i7 處理器、Intel UHD Graphics 620 圖像處理晶片、8GB RAM(S11)/ 4GB RAM(S13)起記憶體、128GB 起 SSD 硬碟等,用來處理一般文書工作,甚至玩些不需高效能圖像處理的遊戲、進行簡單圖像處理(例如:執相),或者不嫌 rendering 慢的話用來剪輯簡單影片,都應有十分不錯的表現。至於使用時間方面,官方表示 S11 最長可使用 11 小時,而 S13 則為 8 小時,是否屬實就要等香港推出後作深入評測才知道了。

▲採用第 8 代 Intel Core i5 / i7 處理器,加上 8GB RAM,以輕薄機來說效能算有保證。

▲圖像處理方面,內建了一般輕薄機均採用的 Intel UHD Graphics 620 內置圖像處理晶片,一般情況下應可滿足多數用家需要。

▲使用時間方面,官方表示 S13 可最長使用 8 小時,而 S11 甚至可使用 11 小時!但是否屬實就要推出時再為大家驗證。值得一提的是,VAIO S11 及 S13 均支援速差功能,可以在 1 小時內為電腦充電 80% 電量,即使無電都不用擔心啦。

▲VAIO S11 及 S13 預計會在七月中正式在香港推出,而新加坡及馬來西亞就會分別在八月初及八月底推出發售。

總結:最強輕薄王者回歸

早幾年,當 Sony 宣佈要暫停 VAIO 日本以外的業務時,筆者作為 VAIO 支持者,確實是十分傷感。今次在 Computex 舉行前夕,聽到 VAIO 這個人所共知的日本手提電腦重回亞洲包括香港市場,無疑令筆者十分振奮!因此以往 VAIO 品牌的手提電腦,意味著 3 大元素:潮、輕薄及質素。第一波 VAIO S11 / S13 能在數月時間可來到香港,總算是一個好開始,而且整體使用感受亦十分令人滿意。而香港 Nexstgo 也成為了 VAIO 的合作伙伴,將來可能也會參與製造。當然,筆者更希望未來香港的 VAIO 可以與日本 VAIO 同步推出,如果可以的話,對於 VAIO 支持者來說應該會感到十分欣慰吧?