【評測】《Assassin’s Creed: Odyssey》 自由度高+戰鬥挑戰性高

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十月 11, 2018 •遊戲評測

人氣動作遊戲《刺客教條》(Assassin’s Creed)經過多年演化,以獨特的遊戲風格,在國際玩家中建立一定地位。在 2016 年,更成為開發商 Ubisoft 歷來最暢銷的遊戲系列。在今年推出的最新作品《Assassin’s Creed: Odyssey》(刺客教條:奧德賽)中,玩家更可體驗比前代《Origins》(起源)更為遠古的故事。

優點:

+ 戰鬥更具挑戰性
+ 自選主角,自由度高
+ 地圖龐大
+ 海戰模式刺激有趣

缺點:

– 採用等級制,難以一擊暗殺高級敵人
– 區域戰系統略感重覆
– 人面動作仍感生硬

化身雇傭兵穿梭各地 自由度高

《Assassin’s Creed: Odyssey》以古希臘伯羅奔尼撒戰爭時期為舞台,玩家將會扮演斯巴達國王列奧尼達一世的後裔,以雇傭兵的身分穿梭各地。與前代相比,新作具備更濃厚的角色扮演元素。本作亦是系列中,首部可讓玩家選擇主角的作品。玩家可從男性主角亞歷克西歐斯(Alexios)及女性主角卡珊卓(Kassandra)之間作出選擇。在遊戲中,玩家更可與不同的男女角色發展戀愛關係,自由度大增。

▲全新的探索模式需要玩家自行尋找目標所在。

▲玩家可自由選擇使用男主角還是女主角。

▲主角的行動取決於玩家的選擇。

▲閑置一段時間後,伊卡洛斯就會停在主角手上。

升級裝備要留神

至於裝備及戰鬥系統方面,新作亦沿用上一代風格,玩家只需地圖上探索各種地點,以及殺死不同敵人,即可獲得不同裝備。裝備除了擁有等級差異之外,稀有度較高的裝備往往比同級的擁有更高性能或特殊能力。而升級裝備更需要大量不同原料。為免過度浪費素材,玩家應該集中保留物資,將它們投資在更稀有的裝備之上。

▲玩家的裝備分為不同等級及稀有度。

捨棄盾牌 戰鬥難度高

至於戰鬥方面,新作捨棄了前作中的盾牌系統,玩家需要看準時機,按下擋格或閃躲掣,才能夠化解對手的攻擊。因此,玩家在戰鬥時就需要更加專注,方可以取得勝利。尤其在遊戲初期,玩家補充生命值的手段十分有限,因此衝入敵陣的難度較上一代為高,因此玩家更需要以潛行方式慢慢除掉敵兵,以免被重重包圍。

▲當玩家在閃出白光後按下迴避,就會進入慢動作,幫助玩家反擊。

▲敵人發出紅光,代表即將使出破防攻擊。

▲玩家亦可按下 L1 鍵,使出不同戰鬥技能。

等級差距頗大 無法一擊必殺高級敵人

此外,本作角色等級之間的差距頗大,當等級差兩級時,即使從後刺殺亦難以取其性命。加上新作的「菁英敵人」設定,使部分等級計為黃色的敵人擁有比同級更強戰鬥力。因此,當玩家覺得下一個主線任務難以攻略時,可考慮先進行一些支線任務,升級角色後繼續挑戰。但另一方面,這個系列卻使玩家難以一下子推進主線,減低投入感。

▲玩家可以使用暗殺方式,減少敵人數量。

▲亦可在烽火台上設陷阱,炸毀烽火台及殺死敵人。

▲陷入包圍時,應盡早逃離。

海戰以衝撞為主 隨時升級裝備

隨著劇情當玩家取得戰船安卓絲緹雅號後,就可正式離開「新手島」,開始在愛琴海上漫遊。本作的海戰系統揉合了《Black Flag》及《Origin》的風格。主角以船長身份,控制著大船隨意攻擊海上的商船及戰船,並劫掠船上的貨物。而玩家更可隨時升級戰船的武裝及裝甲,提升戰鬥力。而船上的武裝和戰鬥方法則與上一代《Origin》十分相似,主要依靠船首的衝角撞向敵艦,而玩家亦可使用弓箭及標槍,攻擊位於艦側的敵人。當玩家在陸地上徒手擊倒敵人後,更可以將其招募為船員,為戰船提供加成。

▲攔腰撞斷敵船,可以取得更多獎勵。

▲完成登船,則可修復戰船。

▲敵人來襲時,可採取防禦姿態,減少傷害。

強大「雇傭兵」追擊主角

玩家在遊戲當中的行為和決定,都會招致其他陣營不滿。隨著他們對主角的關係愈趨緊張,他們便會聘請雇傭兵追擊玩家。「雇傭兵」的設計與上一代巡緝官類似,不過數量大幅增加,更會複數同時出現圍攻玩家。而除了指定的巡邏路線外,他們更會回應據點的烽火台,以增援方式趕到追殺玩家。而每一個雇傭兵除了實力強大,更各自擁有一個正面及負面效果。玩家可隨時在「傭兵」選單中查看並追蹤特定雇傭兵,以制定應對方法。

▲殺死雇傭兵,就能取得豐厚獎勵。

▲每個雇傭兵都有獨特的特性。

▲遊戲中有大量雇傭兵等著玩家挑戰。

介入戰爭 左右大戰走向

由於本作以伯羅奔尼撒戰爭為背景,因此捲入戰爭在所難免。遊戲中的各個省分都分別由希臘或斯巴達所控制。玩家可以雇傭兵的身分介入戰爭,為任何一方效力。為了將對方勢力趕出去,玩家需要暗殺對方的指揮官,並贏得大規模會戰。可是,大規模會戰時敵人多數忙著與玩家隊友戰鬥,通常一次來襲的敵人並不算多。

▲敵方英雄將會登場迎戰。

削弱國力暗殺指揮官

玩家亦可透過一系列任務削弱對方國力。當中包括:燒毀敵國的戰略物資、偷取國庫資金、殺害敵兵及對方的雇傭兵。當玩家將對手國力削弱至一定程度後,暗殺對方指揮官的難度就會大大降低。

▲國力高時,指揮官身邊有大量防衛。

▲國力被削弱後,就能輕易完成暗殺。

PC版表示流暢 畫質細緻

至於 PC 版,小編以第 8 代 i7 處理器加上 Zotec RTX 2080 作測試。在最高畫質配置及解除 FPS 鎖定後,可見實際遊玩時多達 87 FPS ,流暢度極高。而進入過場時,光影效果較少的畫面可錄得 67 FPS ,表現甚佳 。測試所用的平台規格如下:

CPU:Intel Core i7-8700
MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming
Display Card:Zotec RTX 2080
RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2
Storage:Samsung PM981 512GB M.2
PSU:ACBEL iPower 90M 700W

▲正都電腦提供測試平台;Zotec提供3D卡Geforce RTX 2080。

總結:強化角色扮演體驗 自由度及挑戰性高

《Assassin’s Creed》系列自上一代《Origin》以來,玩法起了大幅變化。舊作的潛行要素被大幅減少,整體更具動作角色扮遊戲的影子。而新作亦秉承前作打下的基石,繼續朝著角色扮演遊戲的方向發展。整體而言,《Assassin’s Creed: Odyssey》趣味十足,而且戰鬥具挑戰性加上更大自由度,喜歡動作遊戲的玩家應該能十分享受這部作品。可是,對較喜歡潛入暗殺的玩家來說,等級制始終是一個十分趕客的設定。

 

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